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== Erfahrung sammeln ==
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Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:
Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:
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* [[Sabotieren]] eines feindlichen Nestes (kein Leeres!) +1 exp
* [[Sabotieren]] eines feindlichen Nestes (kein Leeres!) +1 exp
* Erfolgreicher [[Angriff]], der die gesamte feindliche Kolonie tötet +10 exp
* Erfolgreicher [[Angriff]], der die gesamte feindliche Kolonie tötet +10 exp
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== Level ==
== Level ==
* Spieler starten mit Level 1
* Spieler starten mit Level 1
* Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.
* Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.
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== Level Auswirkungen ==
== Level Auswirkungen ==
Das Spielerlevel beeinflusst:
Das Spielerlevel beeinflusst:
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* Ab Level 5 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] verändern, um [[Warrior/de|Soldaten]] zu produzieren
* Ab Level 5 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] verändern, um [[Warrior/de|Soldaten]] zu produzieren
* Ab Level 8 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] Geheimkammern bauen.
* Ab Level 8 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] Geheimkammern bauen.
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Erfahrung sammeln

Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:

Level

  • Spieler starten mit Level 1
  • Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.

Level Auswirkungen

Das Spielerlevel beeinflusst: