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== Erfahrung sammeln ==
== Erfahrung sammeln ==
Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:
Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:
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* [[Sabotieren]] eines feindlichen Nestes (kein Leeres!) +1 exp
* [[Sabotieren]] eines feindlichen Nestes (kein Leeres!) +1 exp
* Erfolgreicher [[Angriff]], der die gesamte feindliche Kolonie tötet +10 exp
* Erfolgreicher [[Angriff]], der die gesamte feindliche Kolonie tötet +10 exp
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== Level ==
== Level ==
* Player starts at level 1
* Spieler starten mit Level 1
* When experience reaches 10 the level goes up. Next steps at 20, 40, 80, 160 etc.
* Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.
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== Level effect ==
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The level of the players affects:
== Level Auswirkungen ==
* [[Action Radius]]
Das Spielerlevel beeinflusst:
* How long [[Colony Orders]] last
* [[Aktionsradius]]
* How much food the player may carry in [[Inventory]]
* Wie lange [[Colony Orders/de|Aufträge]] andauern
* How many ant eaters the user may pick up in [[Inventory]]
* Wieviel Nahrung der Spieler in seinem [[Inventory/de|Inventar]] lagern kann
* From level 5 you may set [[Colony Orders]] to produce [[Warrior]]s
* Wieviele Ameisenbären der Spieler in seinem [[Inventory/de|Inventar]] lagern kann
* From level 8 you may set [[Colony Orders]] to expand secret chambers.
* Ab Level 5 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] verändern, um [[Warrior/de|Soldaten]] zu produzieren
* Ab Level 8 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] Geheimkammern bauen.
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Latest revision as of 08:19, 25 March 2019

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Erfahrung sammeln

Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:

Level

  • Spieler starten mit Level 1
  • Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.

Level Auswirkungen

Das Spielerlevel beeinflusst: