Experience/de: Difference between revisions

From DominAnt
(Created page with "== Level == * Spieler starten mit Level 1 * Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.")
(Created page with "== Level Auswirkungen == Das Spielerlevel beeinflusst: * Aktionsradius * Wie lange Aufträge andauern * Wieviel Nahrung der Spieler in seinem Invent...")
Line 12: Line 12:
* Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.
* Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.


== Level effect ==
== Level Auswirkungen ==
The level of the players affects:
Das Spielerlevel beeinflusst:
* [[Action Radius]]
* [[Aktionsradius]]
* How long [[Colony Orders]] last
* Wie lange [[Colony Orders/de|Aufträge]] andauern
* How much food the player may carry in [[Inventory]]
* Wieviel Nahrung der Spieler in seinem [[Inventory/de|Inventar]] lagern kann
* How many ant eaters the user may pick up in [[Inventory]]
* Wieviele Ameisenbären der Spieler in seinem [[Inventory/de|Inventar]] lagern kann
* From level 5 you may set [[Colony Orders]] to produce [[Warrior]]s
* Ab Level 5 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] verändern, um [[Warrior/de|Soldaten]] zu produzieren
* From level 8 you may set [[Colony Orders]] to expand secret chambers.
* Ab Level 8 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] Geheimgänge bauen.

Revision as of 15:51, 8 April 2018

Other languages:

Erfahrung sammeln

Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:

Level

  • Spieler starten mit Level 1
  • Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.

Level Auswirkungen

Das Spielerlevel beeinflusst: