Experience/de: Difference between revisions

From DominAnt
(Created page with "== Level == * Spieler starten mit Level 1 * Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.")
(Updating to match new version of source page)
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Erfahrung sammeln ==
== Erfahrung sammeln ==
Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:
Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:
Line 7: Line 8:
* [[Sabotieren]] eines feindlichen Nestes (kein Leeres!) +1 exp
* [[Sabotieren]] eines feindlichen Nestes (kein Leeres!) +1 exp
* Erfolgreicher [[Angriff]], der die gesamte feindliche Kolonie tötet +10 exp
* Erfolgreicher [[Angriff]], der die gesamte feindliche Kolonie tötet +10 exp
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Level ==
== Level ==
* Spieler starten mit Level 1
* Spieler starten mit Level 1
* Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.
* Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.
</div>


== Level effect ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
The level of the players affects:
== Level Auswirkungen ==
* [[Action Radius]]
Das Spielerlevel beeinflusst:
* How long [[Colony Orders]] last
* [[Aktionsradius]]
* How much food the player may carry in [[Inventory]]
* Wie lange [[Colony Orders/de|Aufträge]] andauern
* How many ant eaters the user may pick up in [[Inventory]]
* Wieviel Nahrung der Spieler in seinem [[Inventory/de|Inventar]] lagern kann
* From level 5 you may set [[Colony Orders]] to produce [[Warrior]]s
* Wieviele Ameisenbären der Spieler in seinem [[Inventory/de|Inventar]] lagern kann
* From level 8 you may set [[Colony Orders]] to expand secret chambers.
* Ab Level 5 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] verändern, um [[Warrior/de|Soldaten]] zu produzieren
* Ab Level 8 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] Geheimkammern bauen.
</div>

Latest revision as of 08:19, 25 March 2019

Other languages:

Erfahrung sammeln

Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:

Level

  • Spieler starten mit Level 1
  • Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.

Level Auswirkungen

Das Spielerlevel beeinflusst: