Colony/de: Difference between revisions

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The ant colony means the ants living together but here the word colony is normally also used to refer to the physical [[nest]] built underground too.
Das Wort Kolonie bezieht sich auf das Zusammenleben der Ameisen, aber in diesem Spiel zählt man auch das dazugehörige [[Nest]] mit den unterirdische Strukturen dazu.


The different owner status of colonies
Möglicher Status einer Kolonie
* [[Nest]]
* [[Nest]]
* [[Enemy Colony]]
* [[Feindliche Kolonie]]
* [[Allied Colony]]
* [[Verbündete Kolonie]]
* [[Unowned Allied Colony]]
* [[Unkontrollierte verbündete Kolonie]]
* [[Controlled Colony]]
* [[Kontrollierte Kolonie]]


= Properties =
= Eigenschaften =
The colony has
Die Kolonie hat folgende Eigenschaften:
* Population (the number of ants living there). This population is directly related to the zone of control (zoc) that may interfere with other colonies. The area of the zoc in propotional to the polulation, i.e. the radius is propotional to the square root of the population.
* Population (Anzahl der lebenden Ameisen). Die Population steht in direkter Verbindung mit der Größe des Einflussbereiches (eng. zone of control;kurz: zoc). Der Radius des Einflussbereiches ist proportional zur Wurzel aus der Population.
** [[Worker]] count
**[[Arbeiter]]zahl
** [[Warrior]] count
**[[Soldaten]]zahl
Inherited from the [[nest]]:
 
* Capacity (max ants and max food)
Eigenschaften vom Nest:
** [[Experience]]d players may build secret chambers too. Those can not be destroyed by players themselves, only by ants. 
* Kapazität (max. Ameisen/Nahrung)
* [[Food]] (how much food is stored)
** Erfahrene Spieler können Geheimgänge bauen, welche nicht von Spielern, sondern nur durch Ameisen zerstört werden können
* Location information, what country and region it is in. (used for scoring)
* [[Nahrung]] (wieviel Nahrung gelagert ist)
* Standortinformationen, in welchem Land und in welcher Region es sich befindet (für die Ranglistenkalkulation)
* Name
* Name


Implementation note: All numbers are stored as floating numbers but the user interface rounds values.
Implementierungsnotiz: Alle Zahlen sind als Gleitkommazahlen (float) gespeichert aber der Benutzer trifft nur auf gerundete Zahlen.
 
= Aufträge =
Der Spieler legt fest, was die Ameisen in der Kolonie machen sollen. (siehe [[Aufträge]])


= Orders =
<div class="mw-translate-fuzzy">
The player may set what the ants should be doing in the colony. See [[Colony Orders]]
= Gründung =
Siehe [[Nest bauen]] und [[Kolonisieren]]
</div>


= Founding =
= Competition for food =
See [[Build Nest]] and [[Colonize]]
If 2 (or more) colonies areas overlap they compete for food making it harder to get enough food in both colonies. Both allied and enemy colonies have the same effect.


= Over time =
=Mit der Zeit... =
* Ordered to expand, the colony expands the nest's capacity.
* Wenn den Ameisen befohlen wird, das Nest zu erweitern, erhöht sich die Kapazität der Kolonie
* Ordered to breed the colony do so if there is enough capacity.
* Wenn den Ameisen befohlen wird, zu brüten, vermehren sie sich bis zur kapazitätsgrenze
* If the food level (r_workers * r_food) is above 40% the food increases. If lower it decreases and when out of food, ants start dying. NOTE: This is one way to kill your colony.
* ----
* If the number of ants in the colony is bigger than the nest capacity limit, the number of ant is slowly decreased
* Wenn mehr Ameisen in der Kolonie leben, als die Kapazität erlaubt, verringert sich diese Zahl
* Slowly migrating actual [[Worker]] and [[Warrior]] amount towards the setting (ants are given new tasks)
* [[Arbeiter]] werden zu [[Soldaten]], bis das richtige Verhältnis erreicht wurde
* Sometimes cave ins and other accidents occur (decreasing capacity and killing ants)
* Manchmal verringern Einstürze und andere Unglücke die Kapazität und töten Ameisen
* See [[Technical Implementation]] for the actual calculations being done
* Siehe [[Technische Implementationen]] für ausführliche Rechnungen

Latest revision as of 12:57, 24 March 2019

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Colony1.png Colony2.png Colony3.png

Das Wort Kolonie bezieht sich auf das Zusammenleben der Ameisen, aber in diesem Spiel zählt man auch das dazugehörige Nest mit den unterirdische Strukturen dazu.

Möglicher Status einer Kolonie

Eigenschaften

Die Kolonie hat folgende Eigenschaften:

  • Population (Anzahl der lebenden Ameisen). Die Population steht in direkter Verbindung mit der Größe des Einflussbereiches (eng. zone of control;kurz: zoc). Der Radius des Einflussbereiches ist proportional zur Wurzel aus der Population.

Eigenschaften vom Nest:

  • Kapazität (max. Ameisen/Nahrung)
    • Erfahrene Spieler können Geheimgänge bauen, welche nicht von Spielern, sondern nur durch Ameisen zerstört werden können
  • Nahrung (wieviel Nahrung gelagert ist)
  • Standortinformationen, in welchem Land und in welcher Region es sich befindet (für die Ranglistenkalkulation)
  • Name

Implementierungsnotiz: Alle Zahlen sind als Gleitkommazahlen (float) gespeichert aber der Benutzer trifft nur auf gerundete Zahlen.

Aufträge

Der Spieler legt fest, was die Ameisen in der Kolonie machen sollen. (siehe Aufträge)

Gründung

Siehe Nest bauen und Kolonisieren

Competition for food

If 2 (or more) colonies areas overlap they compete for food making it harder to get enough food in both colonies. Both allied and enemy colonies have the same effect.

Mit der Zeit...

  • Wenn den Ameisen befohlen wird, das Nest zu erweitern, erhöht sich die Kapazität der Kolonie
  • Wenn den Ameisen befohlen wird, zu brüten, vermehren sie sich bis zur kapazitätsgrenze
  • ----
  • Wenn mehr Ameisen in der Kolonie leben, als die Kapazität erlaubt, verringert sich diese Zahl
  • Arbeiter werden zu Soldaten, bis das richtige Verhältnis erreicht wurde
  • Manchmal verringern Einstürze und andere Unglücke die Kapazität und töten Ameisen
  • Siehe Technische Implementationen für ausführliche Rechnungen