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* Manchmal verringern Einstürze und andere Unglücke die Kapazität und töten Ameisen | * Manchmal verringern Einstürze und andere Unglücke die Kapazität und töten Ameisen | ||
* Siehe [[Technische Implementationen]] für ausführliche Rechnungen | * Siehe [[Technische Implementationen]] für ausführliche Rechnungen |
Revision as of 16:12, 7 April 2018
Das Wort Kolonie bezieht sich auf das Zusammenleben der Ameisen, aber in diesem Spiel zählt man auch das dazugehörige Nest mit den unterirdische Strukturen dazu.
Möglicher Status von einer Kolonie
Eigenschaften
Die Kolonie hat folgende Eigenschaften:
- Population (Anzahl der lebenden Ameisen). Die Population steht in direkter Verbindung mit der Größe des Einflussbereiches (eng. zone of control;kurz: zoc). Der Radius des Einflussbereiches ist proportional zur Wurzel aus der Population.
Eigenschaften vom Nest:
- Kapazität (max. Ameisen/Nahrung)
- Erfahrene Spieler können Geheimgänge bauen, welche nicht von Spielern, sondern nur durch Ameisen zerstört werden können
- Nahrung (wieviel Nahrung gelagert ist)
- Standortinformationen, in welchem Land und in welcher Region es sich befindet (für die Ranglistenkalkulation)
- Name
Implementierungsnotiz: Alle Zahlen sind als Gleitkommazahlen (float) gespeichert aber der Benutzer trifft nur auf gerundete Zahlen.
Aufträge
Der Spieler legt fest, was die Ameisen in der Kolonie machen sollen. (siehe Aufträge)
Gründung
Siehe Nest bauen und Kolonisieren
Mit der Zeit...
- Wenn den Ameisen befohlen wird, das Nest zu erweitern, erhöht sich die Kapazität der Kolonie
- Wenn den Ameisen befohlen wird, zu brüten, vermehren sie sich bis zur kapazitätsgrenze
- ----
- Wenn mehr Ameisen in der Kolonie leben, als die Kapazität erlaubt, verringert sich diese Zahl
- Arbeiter werden zu Soldaten, bis das richtige Verhältnis erreicht wurde
- Manchmal verringern Einstürze und andere Unglücke die Kapazität und töten Ameisen
- Siehe Technische Implementationen für ausführliche Rechnungen