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* Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw. | * Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw. | ||
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* [[ | Das Spielerlevel beeinflusst: | ||
* | * [[Aktionsradius]] | ||
* | * Wie lange [[Colony Orders/de|Aufträge]] andauern | ||
* | * Wieviel Nahrung der Spieler in seinem [[Inventory/de|Inventar]] lagern kann | ||
* | * Wieviele Ameisenbären der Spieler in seinem [[Inventory/de|Inventar]] lagern kann | ||
* | * Ab Level 5 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] verändern, um [[Warrior/de|Soldaten]] zu produzieren | ||
* Ab Level 8 kann man [[Colony Orders/de|Aufträge]] Geheimkammern bauen. | |||
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Latest revision as of 08:19, 25 March 2019
Erfahrung sammeln
Manche Aktionen geben dem Spieler Erfahrung:
- Kolonisieren +10 exp
- Nest erweitern +2 exp
- Sabotieren eines feindlichen Nestes (kein Leeres!) +1 exp
- Erfolgreicher Angriff, der die gesamte feindliche Kolonie tötet +10 exp
Level
- Spieler starten mit Level 1
- Wenn ein Spieler 10 Exp erreicht, steigt er ein Level auf. Das Nächste bei 20, 40, 80, 160 usw.
Level Auswirkungen
Das Spielerlevel beeinflusst: