Portuguese (pt)
<= Back
=> Start translating
Working offline?
Export Import
List of new strings
Existing translations
- actionApplyItem: Aplicar Item
- actionApplyItemNothingToApply: Você não tem os itens necessários
- actionAttack: Ataque
- actionAttackNeedWarriors: Você precisa de formigas soldados no seu inventário.
- actionBuildEnergyBar: Produzir Energia (Barra)
- actionBuildFoodPackage: Empacotar Comida
- actionBuildFoodPackageNotEnoughFood: %1$.0f / %2$d alimento
- actionBuildFungusChamber: Construir câmara de fungos
- actionChatAddMessage: Escreva uma Mensagem
- actionChatFetch: Mensagem enviada
- actionClaimMission: Pegar a recompensa
- actionCleanFungus: Limpar fungo
- actionColonize: Colonizar
- actionColonizeNeedSwarmingColony: Você precisa de pelo menos uma Formiga Rainha
- actionColonyAlreadyBusyConfirm: Cuidado: A colônia já está ocupada! Uma mudança na ação não reembolsará os recursos gastos no item atual.
- actionCopyDone: Cópia realizada
- actionCopyToClipboard: Copiar
- actionCost: Custo
- actionDescApplyItem: Selecione o item para usá-lo no ninho
- actionDescAttack: Use soldados no inventário para matar os habitantes desta colônia
- actionDescBuildEnergyBar: Ordene que suas formigas produzam uma Barra de Energia.
Nota: Qualquer pessoa poderá pegar este item quando ele estiver pronto.
- actionDescBuildFoodPackage: Ordene que suas formigas produzam um Pacote de Comida.
Nota: Qualquer pessoa poderá pegar este item quando ele estiver pronto.
- actionDescBuildFungusChamber: Uma câmara de fungus com fungos crescendo inseridos aumenta a comida que entra na colônia por até 100%%. Um fungo crescendo também precisa de algum cuidado para permanecer.
- actionDescChatAddMessage: Poste suas escrituras então outros podem lêr-las.
- actionDescChatFetch: Carregar chat
- actionDescClaimMission: Receber recompensa da missão.
- actionDescCleanFungus: Remove a poluição do fungo para aumentar o bônus de produção de comida novamente e manter o fungo vivo.
- actionDescCleanFungusAnts: Remove a poluição do fungo para aumentar o bônus de produção de comida novamente e manter o fungo vivo.
ATENÇÃO: Há um risco de que o fungo mudará os padrões de comportamento das suas formigas, também conhecido como formigas zumbi. A colônia vai então se tornar independente. Ao invés disso, você pode andar perto e limpar a poluição por você mesmo sem nenhum risco.
- actionDescColonize: Crie uma nova colônia usando uma Formiga Rainha de seu inventário.
- actionDescCopyToClipboard: Copiar para área de transferência
- actionDescDestroy: Completamente a destruir.
- actionDescDestroyEmptyNest: Destruir completamente o ninho vazio
- actionDescDrop: Descartar item no inventário
- actionDescDropAnimal: Do seu inventário para colônia/chão
- actionDescEat: Ganhe vantagem ao consumir este item, porém ele sumirá apos seu consumo.
- actionDescEventIsRead: Você não receberá a notificação novamente
- actionDescExtractFungus: Você recuperou um pedaço do fungo, porém diminuiu significativamente o tamanho do fungo em crescimento.
- actionDescFoundColony: Construa um novo formigueiro e inicie uma nova colônia usando uma Formiga Rainha do seu inventário.
- actionDescFreeSwarm: Receba uma Formiga Rainha grátis para fundar um novo formigueiro.
- actionDescGainControl: Tomar controle da colônia sem dono
- actionDescGetWarriors: Pegar formigas soldados de seu formigueiro para sua bolsa.
Nota: Você não poderá colocá-las de volta!
- actionDescGiveFood: Fornecer alimentos da sua bolsa para seu formigueiro.
Nota: 50 unidades por vez ou menos.
- actionDescHelpExpand: Ajude a colônia a expandir a capacidade do formigueiro.
Pode ser realizado uma vez a cada 2 horas para cada formigueiro.
- actionDescInsertFungus: Comece o cultivo do fungo da colonia usando um pedacinho de fungo. Ele vai crescer e prover alimento para a colônia, porém requere manutenção para se manter.
- actionDescLoad: Carregar mapa e data de usuário do server.
- actionDescLoadArea: Buscar objetos visíveis.
- actionDescLoadColonyHistory: Obter dados históricos no servidor sobre a colônia.
- actionDescLoadDominationData: Para exibir no mapa
- actionDescLoadOlderEvents: Para exibir
- actionDescLoadScore: Para exibir
- actionDescLoadSpecies: Para exibir as espécies
- actionDescLoadUser: Para exibir na caixa de diálogo do usuário
- actionDescMarkScentTrack: Marque pontos da área com feromônios para ajudar o formigueiro.
- actionDescMoveMapToColony: Mostrar mapa e rolar para posição deste ninho
- actionDescNavigateTo: Abrir o Google Maps com este ponto definido como destino.
- actionDescPickUp: Do chão para seu inventário
- actionDescRebuild: Restaura a ruína para um ninho habitável novamente
- actionDescReleaseControl: Perder controle para deixar jogadores aliados tomar controle desta colônia.
- actionDescSabotage: Destrua parte da capacidade do ninho. Talvez só poderá ser feito a cada 2 horas por ninho.
- actionDescScareAway: Faça-o desaparecer noutras direções. Quanto mais perto estiver, o mais longe ele se afasta
- actionDescSetColonyName: Renomeie a colônia
- actionDescSetColonySettings: Selecione o que as formigas devem fazer
- actionDescSetUserData: Salve suas informações de usuário
- actionDescShowColony: Abra o diálogo da colônia
- actionDescShowOnMap: Mostrar mapa e rolar para esta posição
- actionDescShowUser: Mostrar sua informações de usuário
- actionDescSwarm: Ordene que as formigas produzam uma nova Formiga Rainha, usada para criar novas colônias. A rainha ficará disponível próximo a colônia quando estiver pronta. NOTA: Qualquer pessoa poderá pegar ou destruir.
- actionDescTagUser: Abra o chat e insira @ e o nome do usuário
- actionDescTriggerScentTracks: Ajude a colônia visitando áreas de alimento ao redor do formigueiro e marcando o caminho com feromônios. Isso ajudará a expandir o formigueiro.
Pode ser realizado uma vez a cada 2 horas para cada formigueiro.
- actionDescWipeOut: Remover completamente o ninho
- actionDestroy: Destruir
- actionDrop: Descartar
- actionDropAnimal: Descartar animal
- actionDropAnimalNoAnimal: Você precisa ter animais em seu inventário
- actionEat: Comendo
- actionEventIsRead: Sinalizar como Lido
- actionExtractFungus: Extrair fungo
- actionExtractFungusToSmall: O fungo é muito pequeno.
- actionFoundColony: Fundar nova colônia
- actionFoundColonyWait: Espere %ds
- actionFreeSwarm: Ganhe uma formiga rainha gratuitamente.
- actionGainControl: Ganhar controle
- actionGetWarriors: Carregar soldados
- actionGetWarriorsNoAvailable: Sem soldados disponíveis. Ajuste as ordens para produzir soldados.
- actionGiveFood: Dar comida
- actionGiveFoodAlreadyFull: Ninho está lotado
- actionGiveFoodNoFood: Você precisa pegar comida primeiro
- actionHelpExpand: Ajudar Expansão
- actionInnerRadiusTooFar: Chegue mais perto, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionInsertFungus: Inserir fungo
- actionInsertFungusNoFungus: Você precisa de um pedaço de fungo
- actionLoad: Carregar
- actionLoadArea: Carregando Área
- actionLoadColonyHistory: Carregar o histórico das colónias
- actionLoadDominationData: Carregar dados de dominação
- actionLoadOlderEvents: Carregar eventos antigos
- actionLoadScore: Carregar pontuação
- actionLoadSpecies: Carregar informações das espécies
- actionLoadUser: Carregar informações do usuário
- actionMarkScentTrack: Demarcar área com feromônio
- actionMoveMapToColony: Mostrar ninho no mapa
- actionNavigateTo: Navegue até o mapa
- actionNavigateToNoApp: Google Maps atualizado não encontrado nesse aparelho
- actionOuterRadiusTooFar: Chegue mais perto, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionPickUp: Pegar
- actionRebuild: Reconstruir ninho
- actionReleaseControl: Deixar de controlar
- actionSabotage: Sabotar
- actionScareAway: Assustar
- actionSetColonyName: Entre nome da colônia
- actionSetColonySettings: Ordens
- actionSetUserData: Definir dados do usuário
- actionShowColony: Exibir informação da colônia.
- actionShowOnMap: Mostrar no mapa
- actionShowUser: Mostrar informações do usuário
- actionSwarm: Iniciar revoada
- actionSwarmIsAlreadySwarming: Revoada, pronto em %tR
- actionSwarmNotBigEnough: %1$.0f / %2$d população, %3$.0f / %4$d comida
- actionTagUser: Marcar usuário na conversa
- actionTimeHours: %d hora(s)
- actionTimeMinutes: %d minuto(s)
- actionTriggerScentTracks: Demarcar Território
- actionWaitUntilTime: Espere até %tR
- actionWipeOut: Destrua
- badgeFounder: Colono
- badgeFounderDesc: Fundou novas colônias no período de uma semana.
- badgeHelper: Ajudante
- badgeHelperDesc: Vá e ajude seus aliados durante uma semana.
- badgeKiller: Assassino
- badgeKillerDesc: Ataque e mate completamente formigueiros inimigos diversas vezes no prazo de uma semana.
- badgePerformance: Desempenho
- badgePopular: Popular
- badgePopularDesc: Aliados ajudaram seu formigueiro no prazo de uma semana.
- badgePopulateArea1: População Regional
- badgePopulateArea1Desc: Faça a sua população de formigas exceder o limite de sua região.
- badgePopulateCountry: População Nacional
- badgePopulateCountryDesc: Faça a sua população de formigas exeder o limite num país
- badgeSaboteur: Infiltrado
- badgeSaboteurDesc: Atrapalhe (sabotagem) o crescimento de formigueiros inimigos muitas vezes em um período de uma semana.
- badgeSupporter: Apoiador
- badgeSupporterDesc: Pelo menos uma vez investiu dinheiro no jogo. Desta forma se tornou um Apoiador ao desenvolvimento deste app.
- badgeTranslator: Tradutor
- badgeTranslatorDesc: Ajudando a traduzir este jogo para outros idiomas
- blockedActionDescription: As seguintes ações não foram realizadas. O que você quer fazer com eles?
- blockedActionTitle: Ações não realizadas
- ccOrders: Ordens
- ccSaved: Aplicar ordens salvas
- ccSavedAdd: Adicionar
- ccSavedDefault: (Padrão)
- ccSavedName: Nome
- ccSavedNameWarning: Permitido apenas letras e números
- ccSavedRemove: Remover
- ccSavedUpdate: Atualizar
- ccTitle: Centro de Comando
- chatAddMessage: + Escreva uma nova mensagem
- chatAddTitlePublic: Adicionar mensagem pública
- chatAddTitleSpecies: Escreva para sua espécie
- chatFilters: string-array(Público, ...)
- chatLoading: Chat
- chatTitlePublic: Público
- chatTitleSpecies: Bate-papo %s
- chatTitleSystem: Mensagens de Sistema
- confirmAreYouSure: Tem certeza?
- crashEmail: Escrever E-Mail
- crashSubtitle: Por favor, copie e envie esta mensagem ao desenvolvedor deste aplicativo para que o erro seja corrigido.
Nota: Envie por E-Mail, Discord ou Facebook.
- crashTitle: Ops! Algo não deu certo...
- dialogCancel: Cancelar
- dialogClose: Fechar
- dialogNo: Não
- dialogOk: Confirmar
- dialogRegister: Cadastro
- dialogRetry: Reenviar
- dialogSave: Salvar
- dialogSend: Enviar
- dialogSet: Definir
- dialogYes: Sim
- distanceKilometers: %,d Quilômetros
- distanceMeters: %,d Metros
- eventAnimalAttack: %1$s atacou a colônia %2$s
- eventAnimalDiedAtColonySummary: %d animais morreram em suas colônias.
- eventAnimalDiedInInv: %s carregado por você morreu
- eventAnimalDiedInInvDesc: Todos os animais morrem eventualmente. Você pode deixá-lo em algum inimigo seu.
- eventAnimalDiedInInvSummary: %d animais morreram no seu inventário
- eventAnimalDroppedSummary: %d animais caíram nas suas colônias
- eventAnimalKilledByWarriors: Soldados da colônia %2$s derrotaram %1$s
- eventAnimalKilledByWarriorsDesc: Ter solados é muito bom. Elas mataram o animal predador.
- eventAnimalKilledByWarriorsSummary: %d animais mortos por seus soldados
- eventAnimalOccur: %1$s apareceu em sua colônia %2$s
- eventAnimalOccurDesc: 1%1$s começará a comer suas formigas e a destruir o ninho. É melhor levá-lo da colônia ou vai arruiná-la.
- eventApplyItem: %2$s usou %1$s na colónia %3$s
- eventApplyItemByYou: Você usou %1$s na colónia %2$s
- eventApplyItemNegDesc: Pobres formiguinhas, não?
- eventAttack: %1$s atacou seu formigueiro %2$s
- eventAttackDesc: Houve vítimas de ambos os lados, mas a colônia sobreviveu.
- eventAttackKilled: %1$s atacou e matou a colônia %2$s
- eventAttackKilledDesc: Ah não! Isto é ruim, o inimigo malvado matou todas suas pobres formiguinhas. Hora da vingança?
- eventAttackSummary: %d Ataques em colônias
- eventAttackYou: Você atacou a colônia %s
- eventAttackYouKilled: Você atacou e matou a colônia %s
- eventBadgeReceived: Você recebeu uma insígnia
- eventBadgeReceivedDesc: Confira sua aba de insígnias (abaixo do seu nome)
- eventBadgeReceivedSummary: Você recebeu %d insígnias!
- eventBuildNest: Você construiu um novo ninho %s
- eventBuildNestByOther: %1$s construiu um novo formigueiro %2$s
- eventBuildNestDesc: Você construiu uma estrutura para um novo ninho. Agora ela precisa de ser colonizada para formar uma nova colónia.
- eventBuiltFirstNest: Parabéns! Você construiu seu primeiro formigueiro.
- eventChatPublic: Chat público de mensagens
- eventChatSpecies: Chat das espécies
- eventChatSystem: Mensagem do sistema
- eventChatTagged: Você foi mencionado no chat
- eventChatTaggedSummary: Você foi marcado no chat %d de mensagens
- eventCleanFungusChamber: %1$s fungo limpo na colônia %2$s
- eventCleanFungusChamberDesc: Para manter o fungo crescendo e saudável.
- eventColonize: Você colonizou o ninho %s
- eventColonizeByOther: %1$s colonizou o formigueiro %2$s
- eventColonizeDesc: A colónia foi controlada e as formigas devem receber ordem sobre o que fazer. A população foi adicionada à pontuação do jogador.
- eventColonizedFirstNest: Você colonizou o seu primeiro ninho
- eventColonyDied: Sua colônia morreu, %s
- eventColonyDiedDesc: Ops! A população ficou muito pequena e não conseguiu se sustentar. Preste atenção no seu estoque de populações e comidas.
- eventColonyDiedSummary: %d colônias morreram
- eventColonyIdle: A colónia %s terminou a sua ação
- eventColonyIdleSummary: %d colônias terminaram suas ações
- eventDestroy: %1$s estava a sabotar a sua colónia %2$s
- eventDestroyByYou: Você sabotou a colônia %1$s
- eventDestroyDesc: Partes da capacidade foi destruída. Anote que capacidade secreta (disponível no nível 8) poderá não ser destruída deste jeito.
- eventDestroySummary: %d colônias sabotadas
- eventFilters: string-array(Todos, ...)
- eventFoundNewColony: Você fundou uma nova colônia %s
- eventFoundNewColonyByOther: %1$s fundou uma nova colônia %2$s
- eventFungusDiedPollution: Fungo da colônia %1$s morreu devido a poluição
- eventFungusDiedPollutionDesc: O fungo não foi limpo e morreu.
- eventFungusDiedUncared: Fungo da colônia %1$s morreu devido falta de operárias
- eventFungusDiedUncaredDesc: Não restou nenhuma operária para alimentar o fungo e ele morreu.
- eventFungusTakeover: Formigas zumbi na colônia %1$s
- eventFungusTakeoverDesc: Durante a limpeza do fungo, seus esporos dominaram o formigueiro transformando as formigas em zumbis. A colônia se tornou independente.
- eventGainControl: Você conseguiu controle da colônia %s
- eventGainControlByOther: %1$s ganhou controle da colônia %2$s
- eventGainControlDesc: A colônia está agora conquistada em a população conta nos pontos do jogador.
- eventHelpExpand: %1$s ajudou expandindo a colônia %2$s
- eventHelpExpandDesc: É bom ter amigos aliados.
- eventHelpExpandSummary: %d colônias que você ajudou a expandir.
- eventIntroAboutSwarmingColonies: Formigas Rainhas são usadas para fundar novas colônias. Elas podem ser produzidas em suas colônias ativas.
- eventIntroBeNice: Seja legal com os outros jogadores, mesmo que você mate suas colônias ou eles matem as suas :-) Isso é só um jogo.
- eventIntroBuildNestClick: Clique ou pressione na localização no mapa e selecione:
- eventIntroBuildNestInRange: Vá até o local, deixe-o dentro do seu círculo menor.
- eventIntroBuildNestLocation: Encontre um bom local para a sua primeira colônia. Algum lugar onde você seja capaz de pegar as novas Formigas Rainhas produzidas no futuro.
- eventIntroColonizeClick: Carregue no ninho e selecione:
- eventIntroColonizeText: Deixe uma de suas colônias se agrupar em um ninho vazio.
- eventIntroConquer: Reproduza, funde novas colônias e conquiste o mundo com elas!
- eventIntroExperience: Algumas ações como colonizar, ajudar ou sabotar (colônias inimigas) vão te fornecer XP para que possa passar de nível.
- eventIntroHelpExpand: Você pode se ajudar e ajudar outras colônias aliadas:
- eventIntroImmune: Não se preocupe com inimigos próximos ainda. Suas colônias são imunes a ataques de outros jogadores durante a primeira semana de jogo ou até o nível 5.
- eventIntroLevelUp: Experiência é o que sobe seu nível. Novos níveis desbloqueiam novos recursos, como a produção de Solados no nível 5.
- eventIntroSeeMap: Confira o mapa próximo a localidade que você visita.
- eventIntroSeeScore: Verifique as tabelas de pontuações mundial e local. O número de formigas é sua pontuação.
- eventIntroSelectSpeciesClick: Quando estiver pronto, clique:
- eventIntroSetOrders: Faça sua colônia crescer dando ordens a ela. Clique na colônia e ordene:
- eventIntroStartKit: Você recebeu 2 Formigas Rainhas.
- eventIntroSwarm: Você precisará de mais Formigas Rainhas. Você não pode produzí-las ainda, apenas quando a colônia estiver grande o suficiente:
- eventIntroWelcomeSpecies: %s domina!
- eventJoinedSpecies: Agora você faz parte da espécie %s
- eventLevelUpBuildSecret: Talvez agora você queira definir o raio secreto da sua colônia. A capacidade secreta é muito lenta para construir, mas talvez não seja destruída pelo humano.
- eventLevelUpDescription: Você conseguiu reunir a quantidade de XP necessária para se tornar mais forte! Seu raio de ações agora esta um pouco maior no mapa.
- eventLevelUpEnergyBar: Você pode ordenar sua colônia para produzir barras de energia.
- eventLevelUpProduceFood: Parabéns! Agora você pode pedir para seu formigueiro produzir Pacote de Alimentos.
- eventLevelUpTitle: Parabéns! Você subiu para o nível %d!
- eventLevelUpTitle1: Iniciando
- eventLevelUpWarrior: Agora você pode ajustar a proporção de soldados da colônia e se preparar para batalhar. NOTA: A partir de agora você poderá sofrer ataques ou realizar ataques a outros jogadores.
- eventLoadOldEvents: Carregar eventos mais velhos
- eventMarkScentTrack: %1$s ajudou a colônia %2$s usando marcas de feromônio
- eventOrdersExpired: %d ordens das colônias expiradas
- eventOrdersExpiredDesc: Agora eles não sabem o que fazer
- eventOrdersExpiredSummary: %d ordens das colônias expiraram
- eventRebellion: Rebelião em %s
- eventRebellionDesc: As formigas ficaram cansadas de esperar por novas ordens. Ninguém controla a colónia agora.
- eventRebuildNest: Você reconstruir o ninho %s
- eventRebuildNestByOther: %1$s reconstruiu o ninho %2$s
- eventRegistered: Bem vindo(a) %s!
- eventReleaseControl: Você deixou de controlar a colônia %s
- eventReleaseControlByOther: %1$s libertou de seu controle a colônia %2$s
- eventReleaseControlDesc: Qualquer jogador aliado pode agora tomar controle da colônia e cuidar dela.
- eventRevolution: Revolução em %s
- eventRevolutionDesc: As formigas se cansaram de esperar por alguém para cuidar delas. Elas se revoltaram e são agora independentes.
- eventRevolutionSummary: %d colônias tiveram uma revolução
- eventSetFirstOrders: Você deu as primeiras ordens à colónia
- eventsTitle: Log de Eventos
- eventSummary: Resumo do evento
- eventSummaryPostDesc: Veja o log de eventos para mais informações
- eventSystemEvent: Sistema diz:
- eventUnknown: Evento desconhecido: %d
Verifique se há novas melhorias disponíveis, se não houverem, informe o administrador.
- googleStoreLongDesc: Um enorme jogo multiplayer online de controlar de formigas usando sua localização real a partir do GPS.
Várias espécies de formigas competem pelo controle do solo. Você se junta a um deles e ajuda-os a se espalhar e dominar.
Vocês fundarão colônias, ajudando-as a se expandirem e reproduzirem, se defenderem contra outros animais e inimigos. Quando as colônias cresceram o suficiente, você pode atacar colônias inimigas também. Cooperar com seus aliados, ajudá-los e coordenar os ataques.
NOTA: você precisa de um dispositivo válido. (Sem root outras modificações)
Vídeo de demonstração: https://www.youtube.com/watch?v=Ur6xWmftM3A
- googleStoreShortDescMax80Char: Jogo de controle de formigas usando localização real. Ajude uma espécie a expandir e dominar.
- helpTitle: Ajuda
- inventoryText: NOTA: Você poderá carregar mais itens elevando seu nível.
- inventoryTitle: Bolsa
- itemgroup_animals: Animais
- itemgroup_ants: Formigas
- itemgroup_other: Outros itens
- itemgroup_other_colonies: Outras colónias
- itemIsNull: Fora de alcance, ou sumiu.
- item_anteater: Comedor de formiguinhas
- item_backpack: Bolsa
- item_bear: Urso
- item_desc_anteater: Come muitas formigas e destrói o ninho um pouco. Capacidade de carga: %1$.0f. Pode ser deixado em colônias inimigas.
Ficará até %2$tF %3$tR
- item_desc_backpack: Aumenta sua capacidade de carga
- item_desc_bear: Destrói formigueiros consideravelmente e então continua se movendo até o próximo. Não pode ser coletado, mas você pode espantá-lo. Duração %2$tF %3$tR
- item_desc_die: Último para %1$tF %2$tR
- item_desc_food: É encontrado no chão. Capacidade de carga:%1$.0f.
Pode ser solto em colônias amigáveis e é necessário para manter as soldados em inventário.
- item_desc_fungus: Um pedaço de fungo, apto para que as formigas o cultivem
- item_desc_nestboostkit: Aumenta o tamanho, o alimento e a população de um ninho em 10 quando aplicado
- item_desc_nestboostkit_big: Aumenta o tamanho, o alimento e a população de um ninho em 100 quando aplicado
- item_desc_nestboostkit_huge: Aumenta o tamanho, o alimento e a população de um ninho em 1000 quando aplicado
- item_desc_repellant: Quando usado, diminui pela metade a população de um formigueiro. Apenas um uso.
- item_desc_swarming_colony: Máximo a Carregar: %1$.0f
Pode ser usada para criar novas colônias.
Você pode criar uma nova Formiga Rainha em seus formigueiros.
- item_desc_warrior: Usado para atacar colônias inimigas. Transporte quantos quiser.
Precisa de alimentos no inventário quando transportados.
Se ficarem sem comida ou jogados no chão eles morrerão lentamente.
- item_energybar: Barra de Energia
- item_food: Comida
- item_fungus: Fungo
- item_hibernation_box: Caixa de hibernação.
- item_lizard: Lagarto
- item_nestboostkit: Kit pequeno de aumento do ninho
- item_nestboostkit_big: Kit grande de aumento do ninho
- item_nestboostkit_huge: Kit enorme de aumento do ninho
- item_repellant: Repelente de formiga
- item_spider: Aranha
- item_swarming_colony: Formiga Rainha
- item_warrior: Soldados
- loading: Carregando...
- locationsDisabledMessage: Você não acionou posicionamento no seu dispositivo é a maioria das ações deste jogo nescecita uma posição. Você quer abrir o diálogo da configuração de posicionamento?
- locationsDisabledTitle: Posição desabilitada
- mapVisibleTitle: Visível no mapa
- messageInfo: %1$tF %2$tR por %3$s
- missionAttack: Ataque colónias %d vezes
- missionAttackKill: Ataque e mate %d colónias
- missionEatEnergyBars: Coma %d barras de energia
- missionFoundColonies: Fundou %d novas colônias
- missionGiveFoodCount: Deu %d pacotes de alimento
- missionGiveFoodTimes: Dar comida %d vezes
- missionHelpAllied: Ajude %d vezes seus aliados
- missionHelpControlled: Ajudou colônias controladas %d vezes
- missionMakeEnergyBars: Produza %d barras de energia
- missionMakeSwarms: Produzir %d Rainhas em suas colônias
- missionSabotage: Sabotou colônias %d vezes
- missionSeriesEquinox: Equinócio
- missionSeriesSolstice: Solstício
- missionSolveWeeklyMissions: Completou %d missões semanais
- missionsScentMark: O cheiro marca %d áreas
- missionTypeEvent: Missão de Evento
- missionTypeIntro: Missão Tutorial
- missionTypeProgress: Progresso da missão
- missionTypeWeekly: Missão Semanal
- mockLocationsNotAllowed: Localizações calças (Não autênticas) não são permitidas. Serviço de localização está desativado.
- nestActionSelect: Nova Tarefa
- nestAnimalsAttacking: Sobre ataque de animais!
- nestBuildEnergyBarAt: Fazendo a barra de energia até %tR
- nestBusyWithUnknown: Ocupado com ação desconhecida até %tR
- nestDistance: Distância: %s
- nestFood: Comida %1$.0f / %2$.0f
- nestFounded: Fundado %tF
- nestFungusChamber: Bônus de comida do fungo de %.0f%%
- nestFungusChamberPollution: Poluição do fungo %.0f%%
- nestHistoryEvents: Registo de eventos
- nestHistoryPopulation: População
- nestIsNull: Fora do alcance ou destruído
- nestNameTitle: Nome da colônia
- nestOrdersExpire: Ordens expiram em: %1$tF %2$tR
- nestOrdersExpired: Ordens expiradas
- nestPopulation: População %1$.0f
- nestPopulationSameSpecies: População %1$.0f / %2$.0f (Operárias %3$.0f, Soldados %4$.0f)
- nestSecret: Capacidade secreta %1$.0f de um total %2$.0f
- nestSettingsApplyDefaults: Aplicar
- nestSettingsBreed: Procriar %d%%
- nestSettingsDefaults: Ordens Padrão
- nestSettingsDefaultsApplying: Aplicando padrão de Ordens na colônia
- nestSettingsDefaultsSaved: Padrões salvos
- nestSettingsExpand: Expandir a capacidade do ninho %d%%
- nestSettingsExpandOptions: Como expandir
- nestSettingsExpire: Novas ordens irão expirar em %1$tF %2$tR
- nestSettingsFood: Coletar comida %d%%
- nestSettingsFoodStarveWarning: As formigas estão morrendo de fome.
- nestSettingsFoodWarning: Alimento diminuirá e caso acabe, as formigas morrerão de fome.
- nestSettingsPopulation: População
- nestSettingsSaveDefaults: Salvar
- nestSettingsSecret: Construa secretamente (Mais lento, mas seguro) %d%%
- nestSettingsTitle: Ordens da Colônia para %s
- nestSettingsWarriors: Soldados %d%%
- nestSettingsWorkerActions: Ações das operárias
- nestSettingsWorkers: Operárias %d%%
- nestsFilterAdd: Adicionar filtro
- nestsFilterAnimals: Animais atacando
- nestsFilterAnimalsOptions: string-array(Atacando animais (sem filtros), ...)
- nestsFilterArea: string-array(Área (Sem Filtro), ...)
- nestsFilterCapacity: Capacidade
- nestsFilterDistance: Distância
- nestsFilterFood: Comida
- nestsFilterFoodAvailability: Disponibilidade de alimento
- nestsFilterFoodPerCapDesc: Proporção entre comida armazenada e capacidade do armazenamento
- nestsFilterMax: Máximo
- nestsFilterMin: Mínimo
- nestsFilterOrderExpireOptions: string-array(Quando as ordens terminaram (sem filtro), ...)
- nestsFilterTitle: Filtros
- nestsFilterWarPerPopDesc: Proporção entre número de soldados em relação ao número total de formigas.
- nestsFilterWarriors: Soldados
- nestsSort: string-array(Fundado, ...)
- nestsTitle: Ninhos Controlados
- nestSwarmingAt: Iniciando revoada em %tR
- nestTitleDescControlled: Seu Formigueiro
- nestTitleDescRuin: Ninho arruinado
- nestTitleDescSpecies1: Colônia vermelha sem controlador
- nestTitleDescSpecies1Owned: %s's colônia vermelha
- nestTitleDescSpecies2: Colônia verde sem controlador
- nestTitleDescSpecies2Owned: %s's colônias verde
- nestTitleDescSpecies3: Colônia azul sem controlador
- nestTitleDescSpecies3Owned: %s's colônias azul
- nestTitleDescSpeciesSystem: Colônia independente
- nestTitleDescUninhabited: Ninho inabitado
- networkDisabled: Sem conexão, aguardando....
- networkEnabled: Internet acionada, tentando novamente....
- onActionFailed: %1$s falhou e não foi executado.
- onActionFailedWithMessage: %1$s falhou, %2$s, e não foi executado.
- onActionServerError: %1$s Conseguiu um erro do server e não foi realizado.
- onActionServerErrorWithMessage: %1$s erro no servidor, %2$s, e não foi executado.
- onActionUnexpectedError: %1$s falhou. Erro inesperado. Por favor contate o administrador.
- positionText: Em %1$.5f, %2$.5f
- positionTitle: No chão
- rs_amount_not_available: Não tem o suficiente
- rs_attack_on_non_enemy: Colônias inabitadas não são inimigas
- rs_invalid_item: Item inválido
- rs_invalid_nest: Ninho inválido, talvez tenha sido destruído?
- rs_invalid_values: Parâmetros inválidos inviados ao server
- rs_in_water: Localização sobre água
- rs_item_gone: Item desaparecido
- rs_location_lookup_failed: Localização não pode ser verificada, por favor tente novamente mais tarde
- rs_missing_item_id: Item faltando
- rs_missing_name: Sem nome
- rs_missing_nest_id: Ninho desaparecido
- rs_missing_position: Sem posição
- rs_missing_serial: Falta o número de série
- rs_nest_interaction_not_allowed_yet: Interação com os ninhos aínda não é permitido
- rs_nest_occupied: Ninho já está ocupado
- rs_new_player_shield: Agora os jogadores não imunes a ataques por algum tempo.
- rs_not_allowed_yet: Ainda não é permitido
- rs_not_enough_energy: Sem energia suficiente. Você precisa descansar algum tempo primeiro.
- rs_not_enough_space: Sem espaço no inventário
- rs_server_error: Error no servidor
- rs_speeding: Você se moveu rápido demais e não pode realizar ações por um tempo
- rs_suspended: Sua conta foi temporariamente suspensa e não pode executar esta ação.
- rs_syntax_error: Erro de sintaxe
- rs_unknown_command: Comando desconhecido
- rs_upgrade_needed: Você precisa atualizar seu app
- rs_within_controlled_boundary: Outro ninho muito próximo (é necessário uma distância de 100m)
- rs_within_zoc: A localização está dentro da zona de outra colônia
- rs_world_not_active: Esse mundo não está ativo no momento.
- scoreAll: (Tudo)
- scoreFilter: Filtros
- scoreLoading: Carregando ranking...
- scorePlayers: Jogadores
- scoreQuest: Missão Atual
- scoreTitle: Pontuação em %tR
- scoreWorld: Mundo
- settingsDebugLog: Ver o registro
- settingsHelpOut: Ajudar
- settingsLanguage: Linguagem
- settingsLocal: Essas configurações são locais para este dispositivo.
- settingsLowNetWorkTraffic: Reduzir o tráfego de rede (parece haver um bug na atualização da tela, mas por favor experimente)
- settingsMap: Mapa
- settingsMapShowDirection: Mostrar direção do dispositivo
- settingsNotifications: Notificações
- settingsNotificationsDescription: Quando fazer uma notificação se este jogo não for iniciado
- settingsNotifyAnimals: Ação do animal (inclusive quando inimigo jogarem animais no seu ninho)
- settingsNotifyBadge: Parabéns! Você recebeu uma insígnia!
- settingsNotifyChatPublic: Chat público de mensagens
- settingsNotifyChatSpecies: Chat de mensagens entre espécies
- settingsNotifyChatSystem: Mensagens do sistema
- settingsNotifyChatTagged: Alguêm está lhe marcando em uma mensagem da conversa
- settingsNotifyColonyDied: Colônia morreu
- settingsNotifyColonyIdle: Seus formigueiros cumpriram com suas ordens.
- settingsNotifyColonyOutOfOrders: Colônia sem ordens ativas
- settingsNotifyEnemyAttacks: Ataque dos inimigos
- settingsNotifyEnemyInteraction: Inimigos que distruiram seus ninhos
- settingsNotifyFriendlyInteraction: Aliados que ajudaram seus ninhos
- settingsScreenRotation: Rotação de tela
- settingsScreenRotations: string-array(Automático, ...)
- settingsShowHide: Mostrar (Desmarque Para Ocultar)
- settingsShowNavigateToActions: Ações para navegar usando Google Maps.
- settingsTitle: Configurações
- settingsTranslateInfo: Você pode ajudar traduzindo esse jogo para um novo idioma ou atualizar as traduções existentes para aperfeiçoá-las. Abra a ferramenta e entre usando a mesma conta que usou nesse jogo.
- settingsTranslateOpen: Abrir ferramenta de tradução.
- settingsTranslateTitle: Ajudar a traduzir
- settingsTranslateWikiInfo: Você precisa ter (ou ganhar) algum conhecimento básico do MediaWiki. Dar-lhe uma conta é um processo manual, por isso pode demorar algum tempo.
- settingsTranslateWikiRequest: Solicitar conta
- settingsTranslateWikiTitle: Ajude a traduzir o Wiki
- speciesActiveUsers: %1$d usuários ativos com nível médio: %2$.1f
- speciesBlue: Azul
- speciesBlueDesc: Formigas aquáticas
- speciesCountryLine: %1$.1f%% (%2$,d ninhos) %3$s
- speciesGreen: Verde
- speciesGreenDesc: Formigas Cortadeiras
- speciesNests: %1$,.0f formigas em %2$,d ninhos
- speciesRed: Vermelho
- speciesRedDesc: Formigas-de-fogo
- speciesSelect: Escolha uma espécie
- speciesSystem: Independente
- speciesSystemDesc: Formigas pretas independentes
- splashEula: Contrato de Licença
- splashSignIn: Fazer Login
- splashText: Bem vindo(a)! Aproveite o jogo.
Ao entrar, você aceita o contrato.
- supporterBecome: Se torne um suporte por:
- supporterExtend: Extender período de suporte:
- supporterMonth: Um mês, %s
- supporterStatusNot: Você atualmente não é do suporte
- supporterStatusUntil: Você fará parte do suporte até %tF
- supporterText: DominAnt é um jogo desenvolvido no meu tempo livre, para seu prazer e meu. Por favor, apoie-o por ser um apoiante. Quando você é um apoiante, uma estrela será exibida juntamente com seu nome de usuário para outros jogadores.
- supporterTitle: Assinante
- supporterWeek: Uma semana, %s
- supporterYear: Um ano, %s
- timeDays: %d dias
- timeDaysHours: %1$dd %2$dh
- timeHours: %1$dh
- timeHoursMinutes: %1$dh %2$dm
- timeMinutes: %1$dm
- title_activity_maps: DominAnt
- unknown: .?
- userdataActiveLastWeek: Jogador ativo nesta semana.
- userdataCountry: País
- userdataDescription: Descrição
- userdataEnergy: %1$d de %2$d
- userdataEnergyTitle: Energia
- userdataExperience: Nível: %2$d com %1$,d pontos de XP. Faltam %3$,d pontos para o próximo nível.
- userdataExperienceTitle: Progresso (Nível e XP)
- userdataFriendsInvite: Convidar
- userdataFriendsInviteContent: Eu estou jogando o jogo DominAnt.
Eu gostaria que você se juntasse a mim.
Meu nome de usuário é %1$s e eu escolhi a espécie %2$s, você escolherá a mesma?
https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.antdomination
- userdataFriendsInviteShare: Envie o convite para DominAnt:
- userdataFriendsTitle: Amigos
- userdataInactiveLastWeek: Não jogou nesta semana (jogador inativo).
- userdataName: Apelido (Nome de Usuário)
- userdataNameInfo: Só pode mudar UMA VEZ.
- userdataNameOccupied: Nome de usuário já utilizado
- userdataSpecies: Espécie
- userdataSpeciesInfo: NOTA: Isto apenas pode ser escolhido UMA VEZ. Você deve esperar antes de a selecionar.
- userdataSubmit: Enviar
- userdataSupporterBecome: Torne-se um assinante
- userdataSupporterExtend: Aumentar período de suporte
- userdataSupporterText: DominAnt é um jogo desenvolvido no meu tempo livre para a diversão de todos. Seja um Colaborador e ajude com o desenvolvimento. Colaboradores recebem uma Estrela a mostra junto ao seu nome e é exibida para todos os demais jogadores.
- userdataSupporterTitle: Suporte
- userdataSupporterUntil: Obrigada por ser um apoiador. Uma estrela aparecerá junto com seu número de usuário para outros jogadores até %1$tF
- userdataTabBadges: Insígnias
- userdataTabStatus: Situação
- userdataTitle: Informações do Usuário
- userIsSupporter: É um assinante do jogo.
- userLevel: Nível %1$d (Pontos de XP %2$d)
- userNests: Controla %1$d ninhos, localizados em %2$s
- userSystem: Sistema
- userYou: Você
- worldFull: Tamanho máximo do mapa.
- worldRulesDefault: Regras padrão aplicadas.
- worldRulesNoUserProperties: Pontos de experiência e energia sem efeito.
- worldRulesSharedColonies: Membros da espécie controlam colônias em comum.
- worldSelect: Escolha o mundo
- worldTimeEnd: Termina em %s
- worldTimeEnded: Está terminado
- worldTimeStart: Começando em %s.
- worldTypeDevelopment: Desenvolvimento
- worldTypeNormal: Mundo Normal
- worldTypeQuestAll: Missões de todas as espécies
- worldTypeQuestBlue: Missões da espécie Azul
- worldTypeQuestGreen: Missão da Espécie Verde
- worldTypeQuestRed: Missões da espécie Vermelha
- worldTypeTesting: Testando
<= Back