Russian (ru)
<= Back
Working offline?
Export Import
Existing translations
- actionApplyItem: Применить предмет
- actionApplyItemNothingToApply: У вас нет подходящего предмета
- actionAttack: Атаковать
- actionAttackNeedWarriors: У вас должны быть муравьи-воины в инвентаре
- actionBuildEnergyBar: Создать энергетический батончик
- actionBuildFoodPackage: Упаковать пищу
- actionBuildFoodPackageNotEnoughFood: %1$.0f / %2$d еды
- actionBuildFungusChamber: Построить грибную камеру
- actionChatAddMessage: Отправить сообщение
- actionChatFetch: Загрузить сообщения
- actionClaimMission: Получить награду
- actionCleanFungus: Почистить грибную камеру
- actionColonize: Заселить
- actionColonizeNeedSwarmingColony: Вам нужен хотя бы один рой
- actionColonyAlreadyBusyConfirm: Предупреждение: Колония уже занята. Изменение действия не вернет назад ресурсы, потраченные на текущий предмет.
- actionCopyDone: Скопировано в буфер обмена
- actionCopyToClipboard: Скопировать в буфер обмена
- actionCost: Цена
- actionDescApplyItem: Выберите предмет для применения к гнезду
- actionDescAttack: Использовать воинов из инвентаря, чтобы уничтожить обитателей этой колонии
- actionDescBuildEnergyBar: Приказать муравьям создать энергетический батончик, используемый для восстановления вашей энергии. ПРИМЕЧАНИЕ: Любой может подобрать его.
- actionDescBuildFoodPackage: Приказать муравьям упаковать пищу, которую вы сможете подобрать. Пища появится рядом с колонией, когда будет упакована. ПРИМЕЧАНИЕ: Любой может подобрать ее.
- actionDescBuildFungusChamber: Грибная камера с растущим грибом увеличивает производство еды в колонии вплоть до 100%%. Растущий гриб требует некоторый уход чтобы сохраниться.
- actionDescChatAddMessage: Другие игроки смогут прочитать написанное вами
- actionDescChatFetch: Загрузить написанное другими игроками
- actionDescClaimMission: Получить награду за эту миссию
- actionDescCleanFungus: Удаляет грибное загрязнение, чтобы вновь увеличить дополнительное производство еды и сохранить гриб живым.
- actionDescCleanFungusAnts: Удаляет грибное загрязнение, чтобы увеличить дополнительное производство еды и сохранить жизнь грибу. ВНИМАНИЕ: Есть риск, что гриб изменит поведение ваших муравьев, и они превратятся в муравьев-зомби. Тогда колония станет независимой. Вместо этого вы можете подойти поближе и удалить загрязнение самостоятельно безо всякого риска.
- actionDescColonize: Основать новую колонию, используя рой из инвентаря.
- actionDescCopyToClipboard: Помещает текст в буфер обмена Андроид
- actionDescDestroy: Полностью разрушить.
- actionDescDestroyEmptyNest: Полностью разрушить пустое гнездо.
- actionDescDrop: Выложить из инвентаря на землю
- actionDescDropAnimal: Из инвентаря на колонию/землю
- actionDescEat: Получить выгоду и предмет исчезнет.
- actionDescEventIsRead: Вы больше не увидите это сообщение
- actionDescExtractFungus: Вы получите кусочек гриба, но также существенно уменьшите размер растущего гриба.
- actionDescFoundColony: Построить гнездо и основать колонию, использовав рой из инвентаря.
- actionDescFreeSwarm: Вы получите дополнительный рой, который можно использовать для основания новой колонии
- actionDescGainControl: Завладеть бесхозной колонией
- actionDescGetWarriors: Забрать воинов из колонии в инвентарь. Вы не сможете вернуть их обратно.
- actionDescGiveFood: Дать до 50-ти единиц еды из вашего инвентаря
- actionDescHelpExpand: Помочь колонии увеличить вместимость гнезда. Можно выполнять раз в 2 часа для каждого гнезда.
- actionDescInsertFungus: Начать выращивать гриб в колонии, использовав кусочек гриба. Он будет расти и давать дополнительную прибавку еды, но требует некоторого ухода, чтобы сохраниться.
- actionDescLoad: Загрузить карту и данные с сервера.
- actionDescLoadArea: Загрузить видимые объекты
- actionDescLoadColonyHistory: Загрузить исторические данные о колонии с сервера
- actionDescLoadDominationData: Для отображения на карте
- actionDescLoadOlderEvents: Для отображения
- actionDescLoadScore: Для отображения
- actionDescLoadSpecies: Для отображения в диалоге видов
- actionDescLoadUser: Для отображения в диалоге пользователя
- actionDescMarkScentTrack: Пометить местоположение еды запахом, чтобы помочь колонии. Можно выполнять раз в 2 часа для каждого гнезда.
- actionDescMoveMapToColony: Показать карту и переместиться к позиции этого гнезда
- actionDescNavigateTo: Откроет карты Google с местоположением объекта, выбранным в качестве пункта назначения
- actionDescPickUp: С земли в инвентарь
- actionDescRebuild: Превращает руины в пригодное к заселению гнездо
- actionDescReleaseControl: Отдать управление, чтобы находящиеся в радиусе игроки вашей фракции могли завладеть этой колонией.
- actionDescSabotage: Разрушить часть вместимости гнезда. Может быть выполнено раз в 2 часа для каждого гнезда.
- actionDescScareAway: Заставить его уйти в противоположном направлении. Чем вы ближе, тем дальше он переместится.
- actionDescSetColonyName: Позволяет переименовывать колонии.
- actionDescSetColonySettings: Указать муравьям что им делать
- actionDescSetUserData: Сохранить информацию о пользователе
- actionDescShowColony: Открыть диалог колонии
- actionDescShowOnMap: Открыть карту и переместиться к этому месту
- actionDescShowUser: Открыть диалог с информацией о пользователе
- actionDescSwarm: Приказать муравьям создать рой, используемый для основания новых колоний. Он появится рядом с этой колонией, когда будет готов. ВАЖНО: Любой игрок сможет подобрать или уничтожить его.
- actionDescTagUser: Открывает окно добавления сообщения и вставляет @ и имя пользователя
- actionDescTriggerScentTracks: Помочь колонии расшириться, посещая отмеченные места с едой около гнезда и помечая их запахом. Можно делать раз в 2 часа для каждого гнезда.
- actionDescWipeOut: Полностью удалить остатки гнезда
- actionDestroy: Разрушить
- actionDrop: Положить
- actionDropAnimal: Положить животное
- actionDropAnimalNoAnimal: У вас должны быть животные в инвентаре
- actionEat: Съесть
- actionEventIsRead: Пометить событие как прочитанное
- actionExtractFungus: Извлечь гриб
- actionExtractFungusToSmall: Гриб слишком маленький.
- actionFoundColony: Основать колонию
- actionFoundColonyWait: Ждите %dс
- actionFreeSwarm: Получить бесплатный рой
- actionGainControl: Завладеть
- actionGetWarriors: Взять воинов
- actionGetWarriorsNoAvailable: Нет доступных воинов. Измените приказы, чтобы произвести воинов.
- actionGiveFood: Накормить
- actionGiveFoodAlreadyFull: Гнездо полностью заполнено едой
- actionGiveFoodNoFood: Сначала соберите немного еды
- actionHelpExpand: Помочь расшириться
- actionInnerRadiusTooFar: Подойдите ближе, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionInsertFungus: Поместить гриб
- actionInsertFungusNoFungus: У вас должен быть кусочек гриба
- actionLoad: Загрузить
- actionLoadArea: Загрузка области
- actionLoadColonyHistory: Загрузить историю колонии
- actionLoadDominationData: Загрузить данные о доминировании
- actionLoadOlderEvents: Загрузить старые события
- actionLoadScore: Загрузить счет
- actionLoadSpecies: Загрузить информацию о видах
- actionLoadUser: Загрузить информацию об игроке
- actionMarkScentTrack: Отметка запахом
- actionMoveMapToColony: Показать гнездо на карте
- actionNavigateTo: Проложить маршрут на Картах
- actionNavigateToNoApp: Подходящие карты Google не найдены на этом устройстве
- actionOuterRadiusTooFar: Подойдите ближе, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionPickUp: Подобрать
- actionRebuild: Заново построить гнездо
- actionReleaseControl: Отдать управление
- actionSabotage: Саботировать
- actionScareAway: Спугнуть
- actionSetColonyName: Дать имя колонии
- actionSetColonySettings: Приказы
- actionSetUserData: Установить данные пользователя
- actionShowColony: Показать информацию о колонии
- actionShowOnMap: Показать на карте
- actionShowUser: Показать информацию о пользователе
- actionSwarm: Начать производство роя
- actionSwarmIsAlreadySwarming: Рой производится, будет готов в %tR
- actionSwarmNotBigEnough: %1$.0f / %2$d населения, %3$.0f / %4$d еды
- actionSyncPurchases: Синхронизировать покупки
- actionSyncPurchasesDesc: Обменяться информацией с сервером о покупках в игре
- actionTagUser: Отметить пользователя в чате
- actionTimeHours: %d час(ов)
- actionTimeMinutes: %d минут(а)
- actionTriggerScentTracks: Отметить места запахом
- actionWaitUntilTime: Подождите до %tR
- actionWipeOut: Уничтожить
- badgeDescCheckInterval: Обновляется несколько раз в день.
- badgeFounder: Основатель
- badgeFounderDesc: Основать много новых колоний в течение одной недели.
- badgeHelper: Помощник
- badgeHelperDesc: Помочь дружественным колониям других игроков в течение одной недели.
- badgeKiller: Убийца
- badgeKillerDesc: Напасть и полностью уничтожить много колоний врагов в течение одной недели.
- badgePerformance: Производительность
- badgePopular: Популярный
- badgePopularDesc: Дружественные игроки помогали вашим колониям на протяжении одной недели.
- badgePopulateArea1: Заселить регион
- badgePopulateArea1Desc: Увеличить численность ваших муравьев в регионе выше определенного предела.
- badgePopulateCountry: Заселить страну
- badgePopulateCountryDesc: Увеличить численность ваших муравьев в стране выше определенного предела.
- badgeSaboteur: Саботажник
- badgeSaboteurDesc: Саботировать колонии врагов много раз в течение одной недели.
- badgeSupporter: Спонсор
- badgeSupporterDesc: Поддержать разработку игры деньгами хотя бы один раз.
- badgeTranslator: Переводчик
- badgeTranslatorDesc: Помочь перевести эту игру на другие языки.
- blockedActionDescription: Не удалось выполнить следующие действия. Что вы хотите сделать?
- blockedActionTitle: Действия не выполнены
- ccOrders: Приказы
- ccSaved: Применить сохранённые приказы
- ccSavedAdd: Добавить
- ccSavedDefault: (По умолчанию)
- ccSavedName: Имя
- ccSavedNameWarning: Разрешены только буквы и цифры
- ccSavedRemove: Удалить
- ccSavedUpdate: Обновить
- ccTitle: Командный Центр
- chatAddMessage: + Написать сообщение
- chatAddTitlePublic: Написать публичное сообщение
- chatAddTitleSpecies: Написать приватное сообщение в чат вида
- chatFilters: string-array(Общий чат, ...)
- chatLoading: Чат
- chatTitlePublic: Общий чат
- chatTitleSpecies: %s чат
- chatTitleSystem: Системные сообщения
- confirmAreYouSure: Вы уверены?
- crashEmail: Написать письмо
- crashSubtitle: Пожалуйста передайте это сообщение разработчику игры для исправления ошибки. Используйте электронную почту, Discord или Facebook.
- crashTitle: О нет! Оно сломалось
- deviceNotValidMessage: Возможно, произошла ошибка при проверке, либо вы играете на невалидном андроид-устройстве. Если вы считаете его валидным, нажмите %s и попробуйте снова.
- deviceNotValidTitle: Невозможно валидировать устройство
- dialogCancel: Отмена
- dialogClose: Закрыть
- dialogLoad: Загрузить
- dialogNo: Нет
- dialogOk: ОК
- dialogRegister: Регистрация
- dialogRetry: Повторить
- dialogSave: Сохранить
- dialogSend: Отправить
- dialogSet: Установить
- dialogYes: Да
- distanceKilometers: %,d км
- distanceMeters: %,d м
- distanceMetersPart: %,.1f м
- eventAnimalAttack: %1$s напал на колонию %2$s
- eventAnimalDiedAtColony: %1$s у колонии %2$s погиб и больше не нападает
- eventAnimalDiedAtColonyDesc: Со временем все животные умирают. По крайней мере это умерло не от голода, оно умерло пируя муравьями
- eventAnimalDiedAtColonySummary: %d животных умерло у ваших колоний
- eventAnimalDiedInInv: %s, которого вы несли, умер
- eventAnimalDiedInInvDesc: Все животные умирают со временем. Вы больше не сможете выпускать его на гнёзда своих врагов.
- eventAnimalDiedInInvSummary: %d животных умерло в вашем инвентаре
- eventAnimalDropped: %1$s выпустил %2$s на колонию %3$s
- eventAnimalDroppedDesc: %1$s вашего врага пирует муравьями и разрушает гнездо.
- eventAnimalDroppedSummary: %d животных было выпущено на ваши колонии
- eventAnimalKilledByWarriors: %1$s повержен воинами колонии %2$s
- eventAnimalKilledByWarriorsDesc: Полезно иметь муравьев-воинов. Им удалось убить хищника.
- eventAnimalKilledByWarriorsSummary: %d животных было убито вашими воинами
- eventAnimalOccur: %1$s появился у колонии %2$s
- eventAnimalOccurDesc: %1$s начнет поедать муравьев и разрушать гнездо. Вам лучше забрать его из колонии, иначе он может уничтожить ее.
- eventAnimalOccurSummary: Появлялось %d животных
- eventApplyItem: %2$s применил %1$s к колонии %3$s
- eventApplyItemByYou: Вы применили %1$s к колонии %2$s
- eventApplyItemNegDesc: Бедные маленькие муравьишки, да?
- eventApplyItemNegSummary: Враги применили %d предметов к вашим колониям
- eventApplyItemPosDesc: Нужно помогать дружественным игрокам, так ведь?
- eventApplyItemPosSummary: Дружественные игроки помогли вашим колониям %d предметами
- eventAttack: %1$s напал на колонию %2$s
- eventAttackDesc: Были потери с обеих сторон, но колония все еще жива.
- eventAttackKilled: %1$s напал и убил колонию %2$s
- eventAttackKilledDesc: О, нет! Этот нехороший человек, враг, убил всех несчастных муравьев. Настало время мести?
- eventAttackSummary: %d нападений на колонии
- eventAttackYou: Вы напали на колонию %s
- eventAttackYouKilled: Вы напали и уничтожили колонию %s
- eventBadgeReceived: Вы получили медаль
- eventBadgeReceivedDesc: Проверьте вкладку медалей (под вашим именем)
- eventBadgeReceivedSummary: Вы получили %d медалей
- eventBuildNest: Вы построили новое гнездо %s
- eventBuildNestByOther: %1$s построил новое гнездо %2$s
- eventBuildNestDesc: Сформировано новое гнездо. Теперь его нужно заселить, чтобы основать колонию.
- eventBuiltFirstNest: Вы построили ваше первое гнездо
- eventChatPublic: Сообщение в общем чате
- eventChatSpecies: Сообщение в чате вида
- eventChatSystem: Системное сообщение
- eventChatTagged: Вас упомянули в чате
- eventChatTaggedSummary: Вас упомянули в %d сообщениях
- eventCleanFungusChamber: %1$s почистил гриб в колонии %2$s
- eventCleanFungusChamberDesc: Чтобы гриб продолжал расти и быть здоровым.
- eventColonize: Вы заселили гнездо %s
- eventColonizeByOther: %1$s заселил гнездо %2$s
- eventColonizeDesc: Колония теперь контролируется, и муравьи могут получать приказы, что им делать. Количество муравьев добавляется к счету игрока.
- eventColonizedFirstNest: Вы заселили ваше первое гнездо
- eventColonyDied: Колония %s погибла.
- eventColonyDiedDesc: Упс! Численность муравьев стала слишком маленькой для самовоспроизведения.
- eventColonyDiedSummary: %d колоний погибло
- eventColonyIdle: Колония %s закончила действие
- eventColonyIdleDesc: Вы можете воспользоваться результатом и начать новое действие.
- eventColonyIdleSummary: %d колоний закончили свои действия
- eventDestroy: %1$s саботировал колонию %2$s
- eventDestroyByYou: Вы саботировали колонию %1$s
- eventDestroyDesc: Часть вместимости была уничтожена. Обратите внимание, что секретная вместимость (доступная по достижении вами восьмого уровня) не может быть уничтожена этим способом.
- eventDestroySummary: Саботировано %d колоний
- eventFilters: string-array(Все, ...)
- eventFoundNewColony: Вы основали новую колонию %s
- eventFoundNewColonyByOther: %1$s основал новую колонию %2$s
- eventFungusDiedPollution: Гриб в колонии %1$s умер из-за загрязнения
- eventFungusDiedPollutionDesc: Гриб не был очищен и умер.
- eventFungusDiedUncared: Гриб в колонии %1$s умер из-за нехватки рабочих
- eventFungusDiedUncaredDesc: Не осталось работников для кормления гриба, и он умер.
- eventFungusExtracted: Гриб был извлечен из колонии %1$s
- eventFungusExtractedDesc: Гриб существенно уменьшился в размере, но игрок получил его кусочек, который можно поместить в другую колонию.
- eventFungusInserted: Гриб был помещен в колонию %1$s
- eventFungusInsertedDesc: Теперь гриб растет в колонии и производит дополнительную еду.
- eventFungusTakeover: Муравьи-зомби в колонии %1$s
- eventFungusTakeoverDesc: При попытке очистить гриб он завладел муравьями, и они превратились в муравьев-зомби. Колония стала независимой.
- eventGainControl: Вы завладели колонией %s
- eventGainControlByOther: %1$s завладел колонией %2$s
- eventGainControlDesc: Теперь колония имеет владельца и ее численность добавляется к счету игрока.
- eventHelpExpand: %1$s помог расширить колонию %2$s
- eventHelpExpandDesc: Хорошо иметь друзей-союзников.
- eventHelpExpandSummary: Оказана помощь в расширении %d колоний
- eventIntroAboutSwarmingColonies: Рои могут быть произведены в ваших колониях и использованы для основания новых.
- eventIntroBeNice: Будьте добры к другим игрокам, даже если вы убиваете их колонии, или они - ваши :-) Это всего лишь игра!
- eventIntroBuildNestClick: Нажмите или удерживайте место на карте и выберите:
- eventIntroBuildNestInRange: Подойдите к этому месту, оно должно быть в вашем внутреннем круге.
- eventIntroBuildNestLocation: Выберите подходящее место для первой колонии. Такое, где вы сможете бывать в будущем, чтобы подбирать произведенные рои.
- eventIntroColonizeClick: Нажмите на гнездо и выберите:
- eventIntroColonizeText: Поселите один из ваших роев в пустом гнезде.
- eventIntroConquer: Создавайте рои, основывайте новые колонии и завоевывайте мир!
- eventIntroExperience: Некоторые действия, такие как основание колоний, помощь своим и саботаж чужих, дают вам очки опыта.
- eventIntroHelpExpand: Вы можете немного помочь своим и дружественным колониям:
- eventIntroImmune: Пока не беспокойтесь о врагах по соседству. Ваши колонии защищены от атак других игроков в первую неделю игры, или пока вы не достигните 5-го уровня.
- eventIntroLevelUp: Опыт нужен для увеличения вашего уровня. Новые уровни открывают новые возможности, например, на пятом станет доступно производство Воинов.
- eventIntroPreSelectSpecies: Вы можете оглядеться перед тем как выбрать вид.
- eventIntroSeeMap: Посмотрите на карту около мест, где вы часто бываете.
- eventIntroSeeScore: Посмотрите на таблицы очков, глобальную и местную. Количество ваших муравьев - это ваш счет.
- eventIntroSelectSpeciesClick: Когда будете готовы, нажмите:
- eventIntroSetOrders: Чтобы колония росла, нужно отдать ей приказы. Нажмите на колонию и выберите:
- eventIntroStartKit: Вы получили 2 роя.
- eventIntroSwarm: Вам понадобится больше роев. Вы сможете создавать их, когда колония станет достаточно большой.
- eventIntroWelcomeSpecies: %s рулят!
- eventJoinedSpecies: Вы присоединились к виду %s
- eventLevelUpBuildSecret: Теперь вы можете устанавливать долю секретной вместимости у колоний. Секретное пространство создается намного медленнее, но не может быть уничтожено людьми.
- eventLevelUpDescription: Вы набрали достаточно опыта для перехода на следующий уровень. Ваш радиус дружественных действий немного увеличился.
- eventLevelUpEnergyBar: Вы можете приказать своим колониям производить энергетические батончики.
- eventLevelUpProduceFood: Вы можете приказать своим колониям производить упакованную пищу.
- eventLevelUpTitle: Вы достигли уровня %d
- eventLevelUpTitle1: С чего начать
- eventLevelUpWarrior: Теперь вы можете устанавливать долю муравьев-воинов в гнездах для подготовки к сражениям. Также теперь другие игроки смогут вас атаковать, даже если еще не прошла неделя с начала вашей игры.
- eventLoadOldEvents: Загрузить предыдущие события
- eventMarkScentTrack: %1$s помог колонии %2$s с помощью отметок запахом
- eventMarkScentTrackDesc: Хорошо иметь пахнущих подвижных друзей.
- eventMarkScentTrackSummary: Колониям помогли, выполнив %d отметок запахом
- eventOrdersExpired: Закончился срок действия приказов в колонии %d
- eventOrdersExpiredDesc: Теперь они не знают, что делать.
Примечание: Приказы будут действовать тем дольше, чем выше ваш уровень.
- eventOrdersExpiredSummary: Истекли приказы в %d колониях
- eventRebellion: Восстание в %s
- eventRebellionDesc: Муравьи устали ждать приказов. Никто больше не контролирует колонию.
- eventRebellionSummary: В %d колониях произошли восстания
- eventRebuildNest: Вы восстановили гнездо %s
- eventRebuildNestByOther: %1$s восстановил гнездо %2$s
- eventRebuildNestDesc: Гнездо воссоздано из руин. Теперь оно может быть заселено.
- eventRegistered: Добро пожаловать, %s!
- eventReleaseControl: Вы отдали управление колонией %s
- eventReleaseControlByOther: %1$s отдал управление колонией %2$s
- eventReleaseControlDesc: Теперь любой союзный игрок может взять управление и позаботиться о ней.
- eventRevolution: Революция в %s
- eventRevolutionDesc: Муравьи устали ждать, пока кто-то позаботится о них. Они устроили революцию и стали независимыми.
- eventRevolutionSummary: В %d колониях произошла революция
- eventSetFirstOrders: Вы отдали колонии ваши первые приказы
- eventsTitle: Журнал событий
- eventSummary: Сводка событий
- eventSummaryPostDesc: Смотрите журнал событий для более детальной информации
- eventSystemEvent: Система сообщает:
- eventUnknown: Неизвестное событие: %d. Проверьте, доступно ли обновление приложения. Если нет, сообщите администратору.
- googleStoreLongDesc: Массовая многопользовательская онлайн-игра про управление муравьями с использованием вашего реального GPS-местоположения.
Несколько видов муравьев конкурируют за контроль над землей. Вы присоединяетесь к одному из них и помогаете распространяться и доминировать.
Вы будете создавать колонии, помогать им расширяться и размножаться, защищаться от других животных и врагов. Когда колонии станут достаточно большими, вы также сможете атаковать вражеские колонии. Сотрудничайте со своими союзниками, помогайте им и координируйте атаки.
ВАЖНО: Для игры необходимо подлинное Android-устройство (без рута или других модификаций).
Демо-видео: https://www.youtube.com/watch?v=Ur6xWmftM3A
- googleStoreShortDescMax80Char: Стратегическая игра на основе вашего реального местоположения. Выберите вид муравьев и помогите ему доминировать в мире.
- helpTitle: Помощь
- inventoryText: Есть предел того, как много вы можете нести. Этот предел растёт вместе с вашим уровнем.
- inventoryTitle: Инвентарь
- itemgroup_animals: Животные
- itemgroup_ants: Муравьи
- itemgroup_controlled_colonies: Контролируемые колонии
- itemgroup_other: Прочие предметы
- itemgroup_other_colonies: Прочие колонии
- itemIsNull: За пределами радиуса или пропал
- item_anteater: Муравьед
- item_backpack: Рюкзак
- item_bear: Медведь
- item_desc_anteater: Ест много муравьёв и немного разрушает гнездо. Максимальное количество в инвентаре: %1$.0f. Может быть выпущен на вражеские колонии. Жив до %2$tF %3$tR
- item_desc_backpack: Увеличивает лимит предметов в инвентаре
- item_desc_bear: Немного разрушает гнезда и перемещается к соседним. Нельзя подобрать, но можно спугнуть. Жив до %2$tF %3$tR
- item_desc_die: Жив до %1$tF %2$tR
- item_desc_energybar: Может быть съеден чтобы восполнить немного вашей энергии. Медведи также любят энергетические батончики, так что они могут привлечь их, будучи оставленными на земле на некоторое время.
- item_desc_food: Находится на земле. Максимальное количество в инвентаре: %1$.0f. Может быть оставлена в дружественных колониях и необходима для хранения воинов в инвентаре.
- item_desc_fungus: Небольшое количество гриба, который могут растить муравьи.
- item_desc_hibernation_box: Может вмещать 1000 воинов, которым не требуется еда.
- item_desc_nestboostkit: Применение увеличивает размер, количество еды и население гнезда на 10
- item_desc_nestboostkit_big: Применение увеличивает размер, количество еды и население гнезда на 100
- item_desc_nestboostkit_huge: Применение увеличивает размер, количество еды и население гнезда на 1000
- item_desc_repellant: Вдвое уменьшает население гнезда при применении. Можно использовать только один раз.
- item_desc_swarming_colony: Может быть использован для основания новых колоний. Максимальное количество в инвентаре: %1$.0f. Может быть произведён в ваших колониях.
- item_desc_warrior: Используются для нападения на вражеские колонии.
Можно нести любое количество.
Им требуется пища в инвентаре при переносе. Начинают медленно погибать, если пища закончится, или если положить их на землю.
- item_energybar: Энергетический Батончик
- item_food: Пища
- item_fungus: Гриб
- item_hibernation_box: Камера гибернации
- item_lizard: Ящерица
- item_nestboostkit: Маленький улучшатель гнезда
- item_nestboostkit_big: Большой улучшатель гнезда
- item_nestboostkit_huge: Огромный улучшатель гнезда
- item_repellant: Муравьиный репеллент
- item_spider: Паук
- item_swarming_colony: Рой
- item_warrior: Воин
- loading: Загрузка...
- locationsDisabledMessage: У вас отключено геопозиционирование, которое требуется для большинства действий в этой игре. Вы хотите перейти в настройки геопозиционирования?
- locationsDisabledTitle: Геопозиционирование отключено
- mapVisibleTitle: Видимость на карте
- messageInfo: %1$tF %2$tR %3$s
- missionAttack: Атаковать колонии %d раз
- missionAttackKill: Атаковать и уничтожить %d колоний
- missionEatEnergyBars: Съесть %d энергобатончиков
- missionFoundColonies: Основать %d новых колоний
- missionGiveFoodCount: Дать %d еды
- missionGiveFoodTimes: Дать еду %d раз
- missionHelpAllied: Помочь союзным колониям %d раз
- missionHelpControlled: Помочь контролируемым колониям %d раз
- missionMakeEnergyBars: Произвести %d энергобатончиков
- missionMakeSwarms: Произвести %d роев в ваших колониях
- missionSabotage: Саботировать колонии %d раз
- missionSeriesEquinox: Равноденствие
- missionSeriesSolstice: Солнцестояние
- missionSolveWeeklyMissions: Пройти %d недельных миссий
- missionsScentMark: Пометить запахом %d мест
- missionTypeEvent: Миссия события
- missionTypeIntro: Обучающая миссия
- missionTypeProgress: Миссия развития
- missionTypeWeekly: Еженедельная миссия
- mockLocationsNotAllowed: Поддельные локации запрещены. Служба позиционирования отключена.
- nestActionSelect: Выбрать действие
- nestAnimalsAttacking: Атаковано животными!
- nestBuildEnergyBarAt: Производится энергетический батончик до %tR
- nestBuildFungusChamberAt: Строится грибная камера до %tR
- nestBusyWithUnknown: Занято неизвестным действием до %tR
- nestCleanFungusAntsAt: Очищается грибная камера до %tR
- nestDistance: Расстояние: %s
- nestFood: Пища %1$.0f / %2$.0f
- nestFounded: Основана %tF
- nestFungusChamber: Дополнительная еда от гриба %.0f%%
- nestFungusChamberEmpty: Гриб должен быть помещен в камеру, чтобы расти там
- nestFungusChamberPollution: Загрязнение гриба %.0f%%
- nestFungusChamberPollutionHigh: Высокое загрязнение гриба.
- nestHistoryEvents: Журнал событий
- nestHistoryPopulation: Численность
- nestIsNull: За пределами радиуса или уничтожено
- nestNameTitle: Имя колонии
- nestOrdersExpire: Приказы истекают %1$tF %2$tR
- nestOrdersExpired: Приказы истекли
- nestPackageFoodAt: Производится упаковка еды до %tR
- nestPopulation: Население %1$.0f
- nestPopulationSameSpecies: Население %1$.0f / %2$.0f (Рабочие %3$.0f, Воины %4$.0f)
- nestSecret: Секретная вместимость %1$.0f из %2$.0f
- nestSettingsApplyDefaults: Применить
- nestSettingsBreed: Размножение %d%%
- nestSettingsDefaults: Приказы по умолчанию
- nestSettingsDefaultsApplying: Применить приказы по умолчанию для колонии
- nestSettingsDefaultsSaved: Умолчания сохранены
- nestSettingsExpand: Расширение гнезда %d%%
- nestSettingsExpandOptions: Как расширять
- nestSettingsExpire: Новые приказы истекут в %1$tF %2$tR
- nestSettingsFood: Сбор пищи %d%%
- nestSettingsFoodStarveWarning: Муравьи голодают.
- nestSettingsFoodWarning: Пища будет уменьшаться, и когда закончится, муравьи начнут голодать.
- nestSettingsPopulation: Население
- nestSettingsSaveDefaults: Сохранить
- nestSettingsSecret: Строить секретную (дольше, но безопаснее) %d%%
- nestSettingsTitle: Приказы для колонии %s
- nestSettingsWarriors: Воины %d%%
- nestSettingsWorkerActions: Деятельность рабочих
- nestSettingsWorkers: Рабочие %d%%
- nestsFilterAction: Действие
- nestsFilterActionDesc: Выполняющееся действие
- nestsFilterActionIdle: Бездействие
- nestsFilterAdd: Добавить фильтр
- nestsFilterAnimals: Атакующие животные
- nestsFilterAnimalsOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterArea: string-array(-, ...)
- nestsFilterCapacity: Вместимость
- nestsFilterDistance: Расстояние
- nestsFilterDistanceDesc: Расстояние от вас до колонии.
- nestsFilterFood: Еда
- nestsFilterFoodAvailability: Доступность еды
- nestsFilterFoodAvailabilityDesc: Обычно 100%%, но перекрывающиеся колонии уменьшают доступность еды.
- nestsFilterFoodPerCapDesc: Отношение хранимой еды к максимальной вместимости.
- nestsFilterMatching: Подходят %d колоний
- nestsFilterMax: макс
- nestsFilterMin: мин
- nestsFilterOrderExpire: Конец действия приказов
- nestsFilterOrderExpireOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterPopPerCapDesc: Отношение количества муравьев к вместимости колонии.
- nestsFilterPopulation: Население
- nestsFilterPopulationDesc: Количество муравьев в колонии.
- nestsFilterPositionDistance: Расстояние от точки на карте
- nestsFilterPositionDistanceDesc: Расстояние между выбранной точкой и колонией
- nestsFilterTitle: Фильтры
- nestsFilterWarPerPopDesc: Отношение количества муравьев-воинов к общему числу муравьев.
- nestsFilterWarriors: Воины
- nestsSort: string-array(Дата основания, ...)
- nestsTitle: Контролируемые гнёзда
- nestSwarmingAt: Рой появится в %tR
- nestTitleDescControlled: Ваша колония
- nestTitleDescRuin: Остатки гнезда
- nestTitleDescSpecies1: Неконтролируемая красная колония
- nestTitleDescSpecies1Owned: Красная колония %s
- nestTitleDescSpecies2: Неконтролируемая зелёная колония
- nestTitleDescSpecies2Owned: Зелёная колония %s
- nestTitleDescSpecies3: Неконтролируемая синяя колония
- nestTitleDescSpecies3Owned: Синяя колония %s
- nestTitleDescSpeciesSystem: Независимая колония
- nestTitleDescUninhabited: Необитаемое гнездо
- networkDisabled: Сеть отключена, подождите...
- networkEnabled: Сеть включена, пытаемся снова...
- notificationChannelAll: Все
- notificationChannelAllDesc: Все сообщения, приходящие от этой игры
- onActionFailed: %1$s не удалось и не было выполнено.
- onActionFailedWithMessage: %1$s не удалось, %2$s, и не было выполнено.
- onActionServerError: %1$s получил ошибку сервера и не был выполнен.
- onActionServerErrorWithMessage: %1$s - получена серверная ошибка, %2$s, не было исполнено.
- onActionUnexpectedError: %1$s не удалось. Неожиданная ошибка. Пожалуйста, свяжитесь с администратором.
- positionText: На %1$.5f, %2$.5f
- positionTitle: На земле
- rs_amount_not_available: Недостаточное количество
- rs_attack_on_non_enemy: Колония населена не вашими врагами
- rs_invalid_item: Неверный предмет
- rs_invalid_nest: Неверное гнездо, может быть, оно было разрушено?
- rs_invalid_values: Неправильные параметры переданы серверу
- rs_in_water: Место находится не на территории. Может быть, в воде?
- rs_item_gone: Предмет исчез
- rs_location_lookup_failed: Позиция не может быть проверена, пожалуйста повторите попытку позднее
- rs_missing_item_id: Отсутствует предмет
- rs_missing_name: Отсутствует название
- rs_missing_nest_id: Отсутствует гнездо
- rs_missing_position: Отсутствующая позиция
- rs_missing_serial: Отсутствует серийный номер
- rs_nest_interaction_not_allowed_yet: Взаимодействие с гнездом пока недоступно
- rs_nest_occupied: Гнездо уже занято
- rs_new_player_shield: У новых игроков есть иммунитет от атак на некоторое время.
- rs_not_allowed_yet: Пока не позволено
- rs_not_enough_energy: Недостаточно энергии. Вам нужно отдохнуть некоторое время.
- rs_not_enough_space: В инвентаре не осталось места
- rs_server_error: Серверная ошибка
- rs_speeding: Вы двигались слишком быстро и не сможете совершать действия некоторое время
- rs_suspended: Ваш аккаунт временно заблокирован, действие не может быть выполнено.
- rs_syntax_error: Синтаксическая ошибка
- rs_unknown_command: Неизвестная команда
- rs_upgrade_needed: Вам нужно обновить приложение
- rs_within_controlled_boundary: Гнездо слишком близко к другим контролируемым колониям (должно быть дальше 100м)
- rs_within_zoc: Место находится внутри зоны другой колонии
- rs_world_not_active: Тот мир сейчас неактивен
- scoreAll: (Все)
- scoreFilter: Фильтр
- scoreLoading: Загрузка очков
- scorePlayers: Игроки
- scoreQuest: Текущий Квест
- scoreTitle: Очки на %tR
- scoreWorld: Мир
- settingsDebug: Отладка
- settingsDebugLog: Посмотреть лог
- settingsExperimental: Экспериментальные
- settingsHelpOut: Помочь
- settingsLanguage: Язык
- settingsLocal: Эти настройки применяются только для этого устройства.
- settingsLowNetWorkTraffic: Уменьшить сетевой трафик (похоже, ошибка в обновлении экрана, но, пожалуйста, попробуйте)
- settingsMap: Карта
- settingsMapShowDirection: Показать компас
- settingsNotifications: Уведомления
- settingsNotificationsDescription: Когда отправлять уведомления, если игра не запущена
- settingsNotifyAnimals: Действия животных (включая подсаживание врагами животных в ваши гнёзда)
- settingsNotifyBadge: Когда вы получили медаль
- settingsNotifyChatPublic: Сообщения общего чата
- settingsNotifyChatSpecies: Сообщения чата вида
- settingsNotifyChatSystem: Системные сообщения
- settingsNotifyChatTagged: Кто-то упомянул вас в сообщении чата
- settingsNotifyColonyDied: Колония погибла
- settingsNotifyColonyIdle: Когда колонии заканчивают выполнять действия
- settingsNotifyColonyOutOfOrders: Нет активных приказов для колонии
- settingsNotifyEnemyAttacks: Нападения врагов
- settingsNotifyEnemyInteraction: Враги, уничтожившие ваши гнёзда
- settingsNotifyFriendlyInteraction: Союзники, которые помогли вашим гнёздам
- settingsNotifyInGameSameRules: Также применить вышеуказанные правила ко внутриигровым всплывающим сообщениям.
- settingsNotifyPermission: Запросить разрешение на уведомления
- settingsScreenRotation: Ориентация экрана
- settingsScreenRotations: string-array(Авто, ...)
- settingsShowHide: Показать (снять выбор, чтобы спрятать)
- settingsShowNavigateToActions: Действия, чтобы построить маршрут на картах Google
- settingsTitle: Настройки
- settingsTranslateInfo: Вы можете помочь, переведя игру на другой язык или улучшив существующие переводы. Откройте страницу и войдите, используя тот же аккаунт, что и в игре.
- settingsTranslateOpen: Открыть инструмент перевода
- settingsTranslateTitle: Помогите перевести
- settingsTranslateWikiInfo: Вы должны иметь базовые навыки работы с MediaWiki. Предоставление аккаунта - ручной процесс, и может занять некоторое время.
- settingsTranslateWikiRequest: Запросить аккаунт
- settingsTranslateWikiTitle: Помогите перевести вики
- settingsVolumeBackground: Громкость фоновой музыки
- speciesActiveUsers: %1$d активных пользователей со средним уровнем: %2$.1f
- speciesBlue: Синие
- speciesBlueDesc: Водные муравьи
- speciesCountryLine: %1$.1f%% (%2$,d гнёзд) %3$s
- speciesGreen: Зелёные
- speciesGreenDesc: Муравьи-листорезы
- speciesNests: %1$,.0f муравьёв в %2$,d гнёздах
- speciesRed: Красные
- speciesRedDesc: Огненные муравьи
- speciesSelect: Выберите вид
- speciesSystem: Независимые
- speciesSystemDesc: Независимые черные муравьи
- splashEula: Лицензионное соглашение
- splashSignIn: Войти
- splashText: Добро пожаловать! Получайте удовольствие от игры. Продолжая, вы подтверждаете, что согласны с лицензионным соглашением.
- supporterBecome: Стать спонсором
- supporterExtend: Продлить период спонсорства:
- supporterMonth: Месяц, %s
- supporterStatusNot: Вы не являетесь спонсором на данный момент
- supporterStatusUntil: Вы спонсор до %tF
- supporterText: DominAnt - игра, разработанная мной в свободное время для своего и Вашего удовольствия. Пожалуйста поддержите её, став спонсором. Когда вы являетесь спонсором, рядом с вашим именем пользователя отображается звезда, которую видят другие игроки.
- supporterTitle: Спонсор
- supporterWeek: Неделя, %s
- supporterYear: Год, %s
- timeDays: %d дней
- timeDaysHours: %1$dд %2$dч
- timeHours: %1$dч
- timeHoursMinutes: %1$dч %2$dм
- timeMinutes: %1$dм
- title_activity_maps: DominAnt
- unknown: .?
- userdataActiveLastWeek: Был активен на прошлой неделе
- userdataCountry: Страна
- userdataDescription: Описание
- userdataEnergy: %1$d из %2$d
- userdataEnergyTitle: Энергия
- userdataExperience: %1$,d опыта на уровне %2$d, ещё %3$,d до следующего уровня
- userdataExperienceTitle: Опыт
- userdataFriendsInvite: Пригласить
- userdataFriendsInviteContent: Я играю в DominAnt и хочу пригласить тебя присоединиться. Мой ник в игре %1$s, и я выбрал %2$s муравьев, а ты выберешь тех же?
https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.antdomination
- userdataFriendsInviteShare: Поделиться приглашением в DominAnt:
- userdataFriendsTitle: Друзья
- userdataInactiveLastWeek: Не был активен на прошлой неделе
- userdataName: Имя пользователя
- userdataNameInfo: Можно изменить только ОДИН раз.
- userdataNameOccupied: Имя пользователя занято
- userdataSpecies: Виды
- userdataSpeciesInfo: ВНИМАНИЕ: Этот выбор даётся только ОДИН РАЗ. Вы можете подождать, прежде чем делать его.
- userdataSubmit: Отправить
- userdataSupporterBecome: Станьте спонсором
- userdataSupporterExtend: Продлить период спонсорства
- userdataSupporterText: DominAnt - игра, разработанная мной в свободное время для своего и Вашего удовольствия. Пожалуйста поддержите её, став спонсором. Спонсоры получают звезду рядом с именем пользователя, которую видят другие игроки.
- userdataSupporterTitle: Спонсор
- userdataSupporterUntil: Спасибо, что стали спонсором. Звезда будет отображаться рядом с вашим именем пользователя до %1$tF
- userdataTabBadges: Медали
- userdataTabStatus: Статус
- userdataTitle: Данные пользователя
- userIsSupporter: Спонсор этой игры
- userLevel: Уровень %1$d (Опыт %2$d)
- userNests: Контролирует %1$d гнёзд, расположенных в %2$s
- userSystem: Система
- userYou: Вы
- worldActionsLimites: Ограниченный набор действий.
- worldFull: Полноразмерная карта мира.
- worldRepeating: Маленькая повторяющаяся карта. Суша/вода/и т.п. не имеет значения.
- worldRulesDefault: Действуют обычные правила.
- worldRulesNoUserProperties: Очки опыта игрока и энергия не действуют.
- worldRulesSharedColonies: Общее владение всеми колониями вида.
- worldSelect: Выбрать мир
- worldServerDevelopment: Работает на сервере разработчика с отдельной базой данных, может упасть в любой момент.
- worldServerTesting: Работает на тестовом сервере, но с настоящими данными, может упасть в любой момент.
- worldTimeEnd: Заканчивается через %s.
- worldTimeEnded: Закончился.
- worldTimeStart: Начинается через %s.
- worldTypeDevelopment: Разработка
- worldTypeNormal: Обычный мир
- worldTypeQuestAll: Квест для всех видов
- worldTypeQuestBlue: Квест для синих
- worldTypeQuestGreen: Квест для зеленых
- worldTypeQuestRed: Квест для красных
- worldTypeTesting: Тестовый
<= Back