Swedish (sv)
<= Back
Working offline?
Export Import
Existing translations
- actionApplyItem: Använd sak
- actionApplyItemNothingToApply: Du har ingen passande sak
- actionAttack: Anfall
- actionAttackNeedWarriors: Du behöver ha med dig krigarmyror
- actionBuildEnergyBar: Skapa energikaka
- actionBuildFoodPackage: Pakettera myrmat
- actionBuildFoodPackageNotEnoughFood: %1$.0f / %2$d mat
- actionBuildFungusChamber: Bygg svampkammare
- actionChatAddMessage: Skicka meddelande
- actionChatFetch: Ladda meddelanden
- actionClaimMission: Ta belöning
- actionCleanFungus: Städa svampodlingen
- actionColonize: Kolonisera
- actionColonizeNeedSwarmingColony: Du behöver ha med dig minst en myrsvärm
- actionColonyAlreadyBusyConfirm: Varning: Kolonin är upptagen. Om du byter vad den gör får du inget tillbaka.
- actionCopyDone: Kopierat
- actionCopyToClipboard: Kopiera till klippbuffert
- actionCost: Kostnad
- actionDescApplyItem: Välj en sak att använda på kolonin
- actionDescAttack: Använd krigare som du har med dig för att döda myrorna i stacken
- actionDescBuildEnergyBar: Kolonin skapar en energirik kaka som används för att fylla på din energi. OBS Vem som helst kan plocka upp den.
- actionDescBuildFoodPackage: Tar mat från kolonin och lägger ihop i ett paket. Paketet kommer hamna i närheten av kolonin när den är klar. OBS: Vem som helt kan plocka upp den.
- actionDescBuildFungusChamber: En kammare du svampodling startats i kan öka inhämtningen av mat med upp till 100%%. En svampodling kräver lite skötsel för att fortleva.
- actionDescChatAddMessage: Skickar ditt meddelande så andra kan läs det
- actionDescChatFetch: Laddar vad andra har skrivit
- actionDescClaimMission: Få belösningen från ett avklarat uppdrag
- actionDescCleanFungus: Städar svampodlingen för att hålla uppe matbonusen och hålla svampen vid liv.
- actionDescCleanFungusAnts: Städar svampodlingen för att få bra matbonus och hålla svampen vid liv.
VARNING: Det finns en risk att svampen tar sig in i myrorna och tar kontroll över dem, s.k. zombiemyror. Kolonin blir då oberoende. Om du vill kan du i stället vara i närheten och städa den själv utan risk.
- actionDescColonize: Grunda en ny koloni med en myrsvärm som du har med dig
- actionDescCopyToClipboard: Lägger texten på Androids klippbord
- actionDescDestroy: Utplånar den fullständigt
- actionDescDestroyEmptyNest: Utplåna tomma stacken
- actionDescDrop: Tar det du har med dig och lägger på marken
- actionDescDropAnimal: Placerar djuret du har med dig på marken eller intil stacken
- actionDescEat: Få vad den ger, och den försvinner.
- actionDescEventIsRead: Så du inte får något popup-fönster igen
- actionDescExtractFungus: Du får en bit svamp men minskar stoleken på svampodlingen signifikant.
- actionDescFoundColony: Bygg en ny stack och starta en koloni med en svärm som du har med dig
- actionDescFreeSwarm: Du får en extra svärm du kan använda för att grunda nya kolonier
- actionDescGainControl: Ta kontroll över koloni som saknar ägare
- actionDescGetWarriors: Ta med dig krigare från kolonin.
OBS Du kan inte sätta tillbaka dem senare.
- actionDescGiveFood: Ge kolonin upp till 50 mat från den du bär med dig
- actionDescHelpExpand: Hjälp till att utöka stacken. Kan bara göras en gång varannan timme.
- actionDescInsertFungus: Starta svampodling genom att lägga in en bit svamp. Den kommer växa med tiden och ge matbonus i kolonin men kräver lite skötsel for att fortleva.
- actionDescLoad: Ladda karta och användardata från servern
- actionDescLoadArea: Hämtas synliga saker
- actionDescLoadColonyHistory: Hämta historisk data om kolonin från server
- actionDescLoadDominationData: För att kunna visa dem på kartan
- actionDescLoadOlderEvents: För visning
- actionDescLoadScore: För visning
- actionDescLoadSpecies: För visning i myrartsdialogen
- actionDescLoadUser: För visning i användarinformationen
- actionDescMarkScentTrack: Markera ytan där det finns mat för att hjälpa myrskolonin
- actionDescMoveMapToColony: Växla till kartan och visa den här kolonins position
- actionDescNavigateTo: Öppna Googles kart-app med denna position som destination
- actionDescPickUp: Från marken så att du har det med dig
- actionDescRebuild: Bygger upp ruinen till en bebolig stack igen
- actionDescReleaseControl: Släpp kontrollen för att låta andra allierade spelare, i närheten av den, ta kontroll över den
- actionDescSabotage: Förstör lite av utrymmet i stacken. Kan bara göras en gång varannan timme per stack.
- actionDescScareAway: Få den att gå iväg åt andra hållet. Ju närmare du är, desto längre går den.
- actionDescSetColonyName: Sätta ett nytt namn på kolonin
- actionDescSetColonySettings: Ge instruktioner till kolonin
- actionDescSetUserData: Sparar din användarinformation
- actionDescShowColony: Öppnar fönstret med information om kolonin
- actionDescShowOnMap: Visar kartan och centrerar den på den här positionen
- actionDescShowUser: Öppnar fönstret med spelardata
- actionDescSwarm: Instruerar dem dem att börja svärma. Det kommer komma en svärm i närheten av kolonin som du kan plocka upp och använda för att grunda nya kolonier. OBS: Vem som helst kan plocka upp eller förstöra svärmar när de lämnat kolonin.
- actionDescTagUser: Öppnar chatten och lägger dit @ och användarnamnet
- actionDescTriggerScentTracks: Hjälp kolonin genom att besöka och doftmarkera ytor i närheten där det finns bra mat och material. Detta hjälper kolonin. Kan genomföras en gång varannan timme.
- actionDescWipeOut: Tar bort resterna helt
- actionDestroy: Förstör
- actionDrop: Släpp
- actionDropAnimal: Släpp djur
- actionDropAnimalNoAnimal: Du måste ha djur för att kunna släppa dem.
- actionEat: Ät upp
- actionEventIsRead: Markera en händelse som läst
- actionExtractFungus: Plocka ut svampbit
- actionExtractFungusToSmall: Svampodlingen är för liten.
- actionFoundColony: Grunda ny koloni
- actionFoundColonyWait: Vänta %ds
- actionFreeSwarm: Få en fri svärm
- actionGainControl: Ta kontroll
- actionGetWarriors: Plocka upp krigare
- actionGetWarriorsNoAvailable: Det finns inga krigare tillgängliga. Justera instruktionerna för att producera krigare.
- actionGiveFood: Ge mat
- actionGiveFoodAlreadyFull: Det är redan fullt med mat
- actionGiveFoodNoFood: Du måste hämta mat först
- actionHelpExpand: Hjälp till expandera
- actionInnerRadiusTooFar: Gå närmare, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionInsertFungus: Starta svampodling
- actionInsertFungusNoFungus: Du behöver en bit svamp först
- actionLoad: Ladda
- actionLoadArea: Laddar yta
- actionLoadColonyHistory: Ladda historik om kolonin
- actionLoadDominationData: Laddar dominans-information
- actionLoadOlderEvents: Ladda gamla händelser
- actionLoadScore: Ladda poäng
- actionLoadSpecies: Laddar art-information
- actionLoadUser: Ladda spelarinformation
- actionMarkScentTrack: Markerar ytan
- actionMoveMapToColony: Visa på kartan
- actionNavigateTo: Navigera till med Karta
- actionNavigateToNoApp: Passande Kart-app kunde inte hittas på denna enhet
- actionOuterRadiusTooFar: Gå närmare, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionPickUp: Plocka upp
- actionRebuild: Bygg upp igen
- actionReleaseControl: Släpp kontroll
- actionSabotage: Sabotera
- actionScareAway: Skräm bort
- actionSetColonyName: Döp kolonin
- actionSetColonySettings: Instruktioner
- actionSetUserData: Sätt användarinformation
- actionShowColony: Visa kolonin
- actionShowOnMap: Visa på kartan
- actionShowUser: Visa användarinformation
- actionSwarm: Börja svärma
- actionSwarmIsAlreadySwarming: Svärmar, klar kl %tR
- actionSwarmNotBigEnough: %1$.0f / %2$d population, %3$.0f / %4$d mat
- actionSyncPurchases: Synkroniserar köp
- actionSyncPurchasesDesc: Pratar med servern om saker köpta i spelet
- actionTagUser: Tagga användaren i chatten
- actionTimeHours: %d timmar
- actionTimeMinutes: %d minut(er)
- actionTriggerScentTracks: Doftmarkera områden
- actionWaitUntilTime: Vänta till %tR
- actionWipeOut: Rensa bort
- badgeDescCheckInterval: Kollas bara ett par gånger per dygn.
- badgeFounder: Grundare
- badgeFounderDesc: Grunda många nya kolonier under en veckas tid.
- badgeHelper: Hjälpare
- badgeHelperDesc: Hjälp många allierade kolonier som andra spelare har under en veckas tid.
- badgeKiller: Mördare
- badgeKillerDesc: Anfall och döda många fiendekolonier under en veckas tid.
- badgePerformance: Prestation
- badgePopular: Populär
- badgePopularDesc: Allierade spelare hjälper dina kolonier under en veckas tid.
- badgePopulateArea1: Befolka område
- badgePopulateArea1Desc: Kontrollera många myror i en region.
- badgePopulateCountry: Befolka land
- badgePopulateCountryDesc: Kontrollera många myror i ett land.
- badgeSaboteur: Sabotör
- badgeSaboteurDesc: Sabotera många fiendekolonier under en veckas tid.
- badgeSupporter: Supporter
- badgeSupporterDesc: Betala minst en gång för att stödja detta spelet.
- badgeTranslator: Översättare
- badgeTranslatorDesc: Hjälpa till att översätta detta spelet
- blockedActionDescription: Dessa kommandon har inte kunnat genomföras. Vad vill du göra med dem?
- blockedActionTitle: Ej genomförda kommandon
- ccOrders: Instruktioner
- ccSaved: Använd sparade instruktioner
- ccSavedAdd: Lägg till
- ccSavedDefault: (Standard)
- ccSavedName: Namn
- ccSavedNameWarning: Bara bokstäver och siffor
- ccSavedRemove: Ta bort
- ccSavedUpdate: Uppdatera
- ccTitle: Kommandocentral
- chatAddMessage: + Skicka meddelande
- chatAddTitlePublic: Skriv öppet meddelande
- chatAddTitleSpecies: Skriv meddelande till de i din art
- chatFilters: string-array(Öppen chat, ...)
- chatLoading: Chat
- chatTitlePublic: Öppen chat
- chatTitleSpecies: Chat för %s
- chatTitleSystem: Systemmeddelande
- confirmAreYouSure: Är du säker?
- crashEmail: Skriv e-post
- crashSubtitle: Snälla, Se till att detta meddelande kommer till utvecklaren så det kan fixas. Använd e-post eller posta det i Discord-servern eller Facebook-sidan.
- crashTitle: Åh, nej! Något gick fel.
- deviceNotValidMessage: Det kan vara så att ett fel inträffade under kontrollen eller så är det så att enheten du försöker spela på inte är okej. Om du tycker det borde fungera så tryck på %s och försök igen.
- deviceNotValidTitle: Kunde inte bekräfta att enheten är okej
- dialogCancel: Avbryt
- dialogClose: Stäng
- dialogLoad: Hämta
- dialogNo: Nej
- dialogOk: Ok
- dialogRegister: Registrera
- dialogRetry: Försök igen
- dialogSave: Spara
- dialogSend: Skicka
- dialogSet: Sätt
- dialogYes: Ja
- distanceKilometers: %,d km
- distanceMeters: %,d m
- distanceMetersPart: %,.1f m
- eventAnimalAttack: %1$s attackerade kolonin %2$s
- eventAnimalDiedAtColony: %1$s vid kolonin %2$s dog och anfaller inte längre
- eventAnimalDiedAtColonyDesc: Till slut ska alls djur dö. Den här fick i alla fall dö mätt smaskade på myror.
- eventAnimalDiedAtColonySummary: %d djur har dött vid dina kolonier
- eventAnimalDiedInInv: %s som du bar på dog
- eventAnimalDiedInInvDesc: Alla djur dör någon gång. Nu kan du inte längre släppa den på fiendekolonier.
- eventAnimalDiedInInvSummary: %d djur som du bar på dog
- eventAnimalDropped: %1$s släppde %2$s på kolonin %3$s
- eventAnimalDroppedDesc: Fienden låter %1$s festa loss på myrorna och förstöra stacken.
- eventAnimalDroppedSummary: %d djur har satts på dina kolonier
- eventAnimalKilledByWarriors: Krigarna i kolonin %2$s besegrade %1$s
- eventAnimalKilledByWarriorsDesc: Att ha krigare i kolonin är bra. De dödade det attackerande djuret.
- eventAnimalKilledByWarriorsSummary: %d djur blev dödade av dina krigare
- eventAnimalOccur: Det har dykt upp %1$s vid kolonin %2$s
- eventAnimalOccurDesc: %1$s kommer förstöra och äta myror. Det är bäst du får iväg den därifrån.
- eventAnimalOccurSummary: Djur har dykt upp %d gånger
- eventApplyItem: %2$s använde %1$s på kolonin %3$s
- eventApplyItemByYou: Du använde %1$s på kolonin %2$s
- eventApplyItemNegDesc: Stackars små myror.
- eventApplyItemNegSummary: Fiender använde %d saker på dina kolonier
- eventApplyItemPosDesc: Man måste hjälpa sina allierade, eller hur?
- eventApplyItemPosSummary: Vänner använde %d saker för att hjälpa dina kolonier
- eventAttack: %1$s attackerade kolonin %2$s
- eventAttackDesc: Båda sidor hade förluster, men kolonin överlevde
- eventAttackKilled: %1$s attackerade och dödade kolonin %2$s
- eventAttackKilledDesc: Åh nej! Den elaka fienden dödade alla stackars myror. Dags för lite hämd?
- eventAttackSummary: %d anfall på dina kolonier
- eventAttackYou: Du attackerade kolonin %s
- eventAttackYouKilled: Du attackerade och dödade kolonin %s
- eventBadgeReceived: Du har fått en medalj
- eventBadgeReceivedDesc: Kolla på medalj-tabben (när du klickar på ditt namn)
- eventBadgeReceivedSummary: Du har fått %d medaljer
- eventBuildNest: Du byggde stacken %s
- eventBuildNestByOther: %1$s byggde stacken %2$s
- eventBuildNestDesc: En myrstack har byggts. Med en svärm kan man grunda en koloni i den.
- eventBuiltFirstNest: Du har byggt din första stack
- eventChatPublic: Chat meddelande
- eventChatSpecies: Meddelande i art-chatten
- eventChatSystem: Systemmeddelande
- eventChatTagged: Du har nämnts i chatten
- eventChatTaggedSummary: Du har nämnts i %d meddelanden i chatten
- eventCleanFungusChamber: %1$s städade svampodlingen i kolonin %2$s
- eventCleanFungusChamberDesc: För att svampodlingen ska fortsätta och ge matbonus.
- eventColonize: Du koloniserade %s
- eventColonizeByOther: %1$s koloniserade stacken %2$s
- eventColonizeDesc: Kolonin är nu kontrollerad och myrorna kan beordras. Myrorna räknas också in i spelarpoängen.
- eventColonizedFirstNest: Du har gjort din först kolonisering
- eventColonyDied: Kolonin dog %s
- eventColonyDiedDesc: Ojdå! Det blev så få myror i don koloni så den dog ut. Tänk på att kapaciteten begränsar både lagring och antalet myror.
- eventColonyDiedSummary: %d kolonier dog
- eventColonyIdle: Koloni är färdig med aktivitet: %s
- eventColonyIdleDesc: Du vill nog ta hand om resultatet? Den kan nu göra nya aktiviteter.
- eventColonyIdleSummary: %d kolonier är färdiga med sin aktivitet
- eventDestroy: %1$s saboterade kolonin %2$s
- eventDestroyByYou: Du saboterade kolonin %1$s
- eventDestroyDesc: Lite av kapaciteten blev förstörd. Notera att hemliga kamrar inte kan bli förstörda (tillgängligt när du nått nivå 8).
- eventDestroySummary: %d kolonier har saboterats
- eventFilters: string-array(Alla, ...)
- eventFoundNewColony: Du har grundat en ny koloni, %s
- eventFoundNewColonyByOther: %1$s har grundat en ny koloni %2$s
- eventFungusDiedPollution: Svampodlingen i kolnin %1$s dog pga nedsmutsning.
- eventFungusDiedPollutionDesc: Svampodlingen städades inte och svampen dog.
- eventFungusDiedUncared: Svampodlingen i kolonin %1$s dog pga avsaknad av arbetare
- eventFungusDiedUncaredDesc: Det fanns inte några arbetare som kunde ta hand om den.
- eventFungusExtracted: Svamp tog ut ur kolonin %1$s
- eventFungusExtractedDesc: Svampodlingen minskade drastiskt men spelaren fick en bit svamp att placera i nya kolonier.
- eventFungusInserted: Svampodling startade i kolonin %1$s
- eventFungusInsertedDesc: Det finns nu en svampodling i kolonin som ger matbonus.
- eventFungusTakeover: Zombiemyror i kolonin %1$s
- eventFungusTakeoverDesc: När myrorna försökte städa upp i svampodlingen tog i stället svampen kontrollen över myrorna och de blev "zombiemyror". Kolonin blev oberoende i stället.
- eventGainControl: Du tog kontroll över kolonin %s
- eventGainControlByOther: %1$s tog kontroll över kolonin %2$s
- eventGainControlDesc: Kolonin är nu kontrollerad. Myrorna räknas också in i spelarpoängen.
- eventHelpExpand: %1$s hjälpte kolonin %2$s
- eventHelpExpandDesc: Det är bra med allierade vänner
- eventHelpExpandSummary: %d av dina kolonier har fått hjälp att expandera.
- eventIntroAboutSwarmingColonies: Svärmar används gör att grunda nya kolonier. Du får svärmar från befintliga kolonier.
- eventIntroBeNice: Var trevlig mot andra spelare, även om du dödar deras kolonier, eller de dödar dina. :-) Det är ju bara ett spel!
- eventIntroBuildNestClick: Klicka, eller klicka och håll inne, på platsen på kartan, och välj sedan:
- eventIntroBuildNestInRange: Gå nära platsen, så den befinner sig inom din inre cirkel.
- eventIntroBuildNestLocation: Hitta en bra plats för din första koloni. Du ska kunna plocka upp svärmar runt den i framtiden.
- eventIntroColonizeClick: Klicka på stacken och välj:
- eventIntroColonizeText: Låt en av dina svärmar bosätta sig i en tom stack.
- eventIntroConquer: Erövra världen genom att svärma och grunda dina kolonier överallt!
- eventIntroExperience: Vissa saker man gör ger dig Erfarenhet, som kolonisera, hjälpa och sabotera.
- eventIntroHelpExpand: Du kan hjälpa dina egna och allierade kolonier lite:
- eventIntroImmune: Du behöver inte bry dig om eventuella fiender än. Dina kolonier kan inte anfallas förrän du har spelat en vecka alternativt nått nivå 5.
- eventIntroLevelUp: Din Erfarenhet avgör din spelarnivå. Nya nivåer låser upp nya färdigheter, t.ex. att producera krigare på nivå 5.
- eventIntroPreSelectSpecies: Innan du väljer art så ta en liten titt.
- eventIntroSeeMap: Kolla kartan på plater du ofta är.
- eventIntroSeeScore: Du bör kolla poängen, både i världen och lokalt. Hur många myror man har är poängen.
- eventIntroSelectSpeciesClick: När du är klar, klicka på:
- eventIntroSetOrders: För att få en koloni att växa så måste den få instruktioner. Klicka på den och välj:
- eventIntroStartKit: Du har fått två svärmar.
- eventIntroSwarm: Du kommer behöva fler svärmar. Du kan inte göra det än men när en koloni är stor så:
- eventIntroWelcomeSpecies: %s är bäst!
- eventJoinedSpecies: Du har gått med i %s laget.
- eventLevelUpBuildSecret: Du kan nu även sätta hur mycket hemligt utrymme som ska byggas under stacken. Det tar mycket längre tid att bygga men kan inte förstöras av människor.
- eventLevelUpDescription: Du har fått tillräcklig erfarenhet för att komma upp till en ny nivå. Din yttre aktionsradie ökades lite.
- eventLevelUpEnergyBar: Du kan nu säga åt dina kolonier att producera energy bars
- eventLevelUpProduceFood: Du kan nu säga åt dina kolonier att göra paket med myrmat.
- eventLevelUpTitle: Du har nått nivå %d
- eventLevelUpTitle1: Kom igång
- eventLevelUpWarrior: Du kan nu även producera krigare i dina kolonier att försvara och anfalla med. Det här betyder också att andra spelare kan anfalla dig, även om du det inte gått mer än en vecka sedan du började.
- eventLoadOldEvents: Ladda äldre händelser
- eventMarkScentTrack: %1$s hjälpte koloni %2$s med doftmarkering
- eventMarkScentTrackDesc: Det är bra med doftande allierade spelare som rör på sig.
- eventMarkScentTrackSummary: Kolonier hjälpta med %d doftmarkeringar
- eventOrdersExpired: Instruktionerna har upphört i %d kolonier
- eventOrdersExpiredDesc: Nu vet de inte vad de ska göra
- eventOrdersExpiredSummary: %d kolonier saknar instruktioner
- eventRebellion: Uppror i %s
- eventRebellionDesc: Myrorna tröttnade på att vänta på att få order så de gjorde uppror. Ingen kontrollerar längre kolonin.
- eventRebellionSummary: Det har varit uppror i %d kolonier
- eventRebuildNest: Du byggde upp stacken %s igen
- eventRebuildNestByOther: %1$s byggde upp stacken %2$s igen
- eventRebuildNestDesc: Ruinen har blivit återställd till en myrstack igen. Det går nu att grunda en koloni i den med en svärm.
- eventRegistered: Välkommen %s!
- eventReleaseControl: Du släppte kontrollen av %s
- eventReleaseControlByOther: %1$s släppte kontrollen av kolonin %2$s
- eventReleaseControlDesc: Andra allierade spelare kan nu ta kontroll över kolonin och ta hand om den.
- eventRevolution: Revolution i %s
- eventRevolutionDesc: Myrona tröttnade på att någon skulle ta hand om dem så de är nu en oberoende koloni.
- eventRevolutionSummary: %d kolonier har haft revolution
- eventSetFirstOrders: Du gav instruktioner till en koloni för första gången
- eventsTitle: Händelser
- eventSummary: Summering av händelser
- eventSummaryPostDesc: Se händelseloggen för mer information
- eventSystemEvent: Systemmeddelande:
- eventUnknown: Okänd händelse: %d. Kolla om det finns en uppdatering och om det inte gör det rapportera detta till utvecklaren.
- googleStoreLongDesc: Ett spel där du kontrollerar myror och använder din riktiga position.
Flera arter av myror tävlar om kontroll över jorden. Du väljer en art att hjälpa genom att sprida den och få den att dominera.
Du kommer grunda kolonier, hjälpa dem att expandera, skydda sig från andra djur och fiender. När de har vixut tillräckligt kan du få krigarmyror som kan anfalla fiendekolonier. Samarbeta med dina allierade, hjälp dem och samordna anfall på fiendekolonier.
OBS Du behöver ha en riktig android-version. (Inte rootad eller liknande)
Demo video, på engelska:
https://www.youtube.com/watch?v=Ur6xWmftM3A
- googleStoreShortDescMax80Char: Bygg upp myrkolonier där du är. Hjälp en art att expandera och dominera.
- helpTitle: Hjälp
- inventoryText: Det finns en gräns för hur mycket du kan bära. Ju högre nivå du har, desto mer kan du bära med dig.
- inventoryTitle: Du har med dig
- itemgroup_animals: Djur
- itemgroup_ants: Myror
- itemgroup_controlled_colonies: Kontrollerade kolonier
- itemgroup_other: Andra saker
- itemgroup_other_colonies: Andra kolonier
- itemIsNull: Borta, eller för långt borta
- item_anteater: Myrslok
- item_backpack: Ryggsäck
- item_bear: Björn
- item_desc_anteater: Äter en massa myror och förstöra stacken efterhand. Du kan bära med dig max %1$.0f stycken. Kan sättas på fiendekolonier. Finns kvar till %2$tF %3$tR.
- item_desc_backpack: Ökar på hur mycket du kan ta med dig
- item_desc_bear: Förstör bon ganska mycket och går sedan vidare. Kan inte plockas upp men kan skrämmas bort. Härjar till %2$tF %3$tR
- item_desc_die: Finns kvar till %1$tF %2$tR
- item_desc_energybar: Kan ätas för att återställa en del av din energi. Björnar gillar också dem så om du lämnar dem på marken kan det hända att de attraherar björnar.
- item_desc_food: Mat hittas på marken. Du kan bära med dig %1$.0f. Kan ges till dina och allierade kolonier och om du bär krigare med dig så behöver de mat för att inte svälta.
- item_desc_fungus: En bit av en svamp som är lämplig för myror att odla.
- item_desc_hibernation_box: Kan innehålla upp till 1000 krigarmyror som inte behöver äta
- item_desc_nestboostkit: Ökar storlek, matförråd och antal myror med 10 när den används
- item_desc_nestboostkit_big: Ökar storlek, matförråd och antal myror med 100 när den används
- item_desc_nestboostkit_huge: Ökar storlek, matförråd och antal myror med 1000 när den används
- item_desc_repellant: Halverar populationen i en koloni när den används. Kan bara användas en gång.
- item_desc_swarming_colony: Används för att grunda nya kolonier. Du kan bära med dig %1$.0f. Du kan få dina kolonier att svärma för att bilda dem.
- item_desc_warrior: Används för att anfalla fiendekolonier. Du kan bära med dig hur många som helst. Du behöver bära med dig mat också för annars svälter de efterhand och om de lämnas på marken kommer de också svälta.
- item_energybar: Energikaka
- item_food: Mat
- item_fungus: Svamp
- item_hibernation_box: Dvalningslåda
- item_lizard: Ödla
- item_nestboostkit: Litet koloniförökningspaket
- item_nestboostkit_big: Stort koloniförökningspaket
- item_nestboostkit_huge: Kollosalt koloniförökningspaket
- item_repellant: Myrspray
- item_spider: Spindel
- item_swarming_colony: Svärm
- item_warrior: Krigare
- loading: Laddar…
- locationsDisabledMessage: Du har inte slagit på positionering (GPS:en) på din enhet och nästa allt i denna spel kräver en position. Vill du öppna inställningarna för att aktivera positionering?
- locationsDisabledTitle: Positionering avstängd
- mapVisibleTitle: Visas på kartan
- messageInfo: %1$tF %2$tR av %3$s
- missionAttack: Attackera fiendekolonier %d gånger
- missionAttackKill: Attackera och döda %d kolonier
- missionEatEnergyBars: Ät %d energikakor
- missionFoundColonies: Grunda %d nya kolonier
- missionGiveFoodCount: Ge %d mat till kolonier
- missionGiveFoodTimes: Ge mat %d gånger
- missionHelpAllied: Hjälp allierade kolonier %d gånger
- missionHelpControlled: Hjälp dina kolonier %d gånger
- missionMakeEnergyBars: Producera %d energikakor
- missionMakeSwarms: Producera %d swärmar i dina kolonier
- missionSabotage: Sabotera %d gånger
- missionSeriesEquinox: Dagjämning
- missionSeriesSolstice: Solstånd
- missionSolveWeeklyMissions: Klara av %d veckouppdrag
- missionsScentMark: Doftmarkera %d ytor
- missionTypeEvent: Eventuppdrag
- missionTypeIntro: Komma igång-uppdrag
- missionTypeProgress: Framstegsuppdrag
- missionTypeWeekly: Veckouppdrag
- mockLocationsNotAllowed: Skenplatser är inte tillåtet. Använder inte din position.
- nestActionSelect: Välj aktivitet
- nestAnimalsAttacking: Under anfall av djur!
- nestBuildEnergyBarAt: Skapar energikaka till %tR
- nestBuildFungusChamberAt: Bygger svampkammare till %tR
- nestBusyWithUnknown: Upptagen med okänd aktivitet till %tR
- nestCleanFungusAntsAt: Städar svampodlingen till %tR
- nestDistance: Avstånd: %s
- nestFood: Mat %1$.0f / %2$.0f
- nestFounded: Grundad %tF
- nestFungusChamber: Svampodlingens matbonus %.0f%%
- nestFungusChamberEmpty: En bit svamp behöver sättas in för att starta svampodling
- nestFungusChamberPollution: Nedsmutsning av svampodling %.0f%%
- nestFungusChamberPollutionHigh: Hög nedsmutsning av svampodling.
- nestHistoryEvents: Händelser
- nestHistoryPopulation: Antal myror
- nestIsNull: Utanför din radie eller borta
- nestNameTitle: Namn på stacken
- nestOrdersExpire: Instruktioner upphör %1$tF %2$tR
- nestOrdersExpired: Saknar instruktioner
- nestPackageFoodAt: Paketterar mat till %tR
- nestPopulation: Population %1$.0f
- nestPopulationSameSpecies: Population %1$.0f / %2$.0f (Arbetare %3$.0f, Krigare %4$.0f)
- nestSecret: Hemlig kapacitet %1$.0f av totalt %2$.0f
- nestSettingsApplyDefaults: Använd
- nestSettingsBreed: Förökning %d%%
- nestSettingsDefaults: Standardinstruktioner
- nestSettingsDefaultsApplying: Ger standardinstruktioner till kolonin
- nestSettingsDefaultsSaved: Standardinstruktioner sparade
- nestSettingsExpand: Bygger ut %d%%
- nestSettingsExpandOptions: Sätta att bygga ut
- nestSettingsExpire: Nya instruktioner kommer upphöra %1$tF %2$tR
- nestSettingsFood: Samlar mat %d%%
- nestSettingsFoodStarveWarning: Myrorna svälter.
- nestSettingsFoodWarning: Maten kommer ta slut och då kommer myrorna svälta
- nestSettingsPopulation: Fördelning av population
- nestSettingsSaveDefaults: Spara
- nestSettingsSecret: Hemliga kamrar (långsammare men säkrare) %d%%
- nestSettingsTitle: Instuktioner för %s
- nestSettingsWarriors: Krigare %d%%
- nestSettingsWorkerActions: Arbetarna ska
- nestSettingsWorkers: Arbetare %d%%
- nestsFilterAction: Aktivitet
- nestsFilterActionDesc: Vald pågående aktivitet
- nestsFilterActionIdle: (ingen)
- nestsFilterAdd: Lägg till filter
- nestsFilterAnimals: Attackerande djur
- nestsFilterAnimalsOptions: string-array(Angripande djur (inget filter), ...)
- nestsFilterArea: string-array(Yta (inget filter), ...)
- nestsFilterCapacity: Kapacitet
- nestsFilterDistance: Avstånd
- nestsFilterDistanceDesc: Avståndet mellan dig och kolonin.
- nestsFilterFood: Mat
- nestsFilterFoodAvailability: Tillgänglighet på mat
- nestsFilterFoodAvailabilityDesc: Normalt 100%% men överlappande kolonier gör att den sjunker.
- nestsFilterFoodPerCapDesc: Förhållandet mellan lagrad mat och stackens kapacitet.
- nestsFilterMatching: %d valda kolonier
- nestsFilterMax: max
- nestsFilterMin: min
- nestsFilterOrderExpire: Order går ut
- nestsFilterOrderExpireOptions: string-array(När order går ut (inget filter), ...)
- nestsFilterPopPerCapDesc: Förhållandet mellan antalet myror och stackens kapacitet.
- nestsFilterPopulation: Invånare
- nestsFilterPopulationDesc: Antalet myror i stacken,
- nestsFilterPositionDistance: Avstånd till plats
- nestsFilterPositionDistanceDesc: Avstånd mellan vald plats och kolonin
- nestsFilterTitle: Filter
- nestsFilterWarPerPopDesc: Förhållandet mellan antalet krigarmyror och totala antalet myror i stacken.
- nestsFilterWarriors: Krigare
- nestsSort: string-array(Grundad, ...)
- nestsTitle: Dina kolonier
- nestSwarmingAt: Svärmar kl %tR
- nestTitleDescControlled: Din koloni
- nestTitleDescRuin: Ruin efter myrstack
- nestTitleDescSpecies1: Ej kontrollerad röd koloni
- nestTitleDescSpecies1Owned: %ss röda koloni
- nestTitleDescSpecies2: Ej kontrollerad grön koloni
- nestTitleDescSpecies2Owned: %ss gröna kolony
- nestTitleDescSpecies3: Ej kontrollerad blå koloni
- nestTitleDescSpecies3Owned: %ss blåa koloni
- nestTitleDescSpeciesSystem: Oberoende koloni
- nestTitleDescUninhabited: Obebodd stack
- networkDisabled: Inget nätverk, väntar...
- networkEnabled: Nätverk aktiverat, försöker igen...
- notificationChannelAll: Alla
- notificationChannelAllDesc: Alla meddelanden som kommer från detta spel
- onActionFailed: Det gick inte att: %1$s
- onActionFailedWithMessage: Det blev fel med %1$s, %2$s. Det genomfördes ej.
- onActionServerError: Det blev fel vid %1$s. Det har inte gjorts.
- onActionServerErrorWithMessage: Det blev serverfel med %1$s, %2$s. Det genomfördes ej.
- onActionUnexpectedError: %1$s fallerade. Oväntat fel. Vänligen meddela utvecklaren.
- positionText: På %1$.5f, %2$.5f
- positionTitle: På marken
- rs_amount_not_available: Det finns inte tillräckligt
- rs_attack_on_non_enemy: Myrorna i kolonin är inte dina fiender
- rs_invalid_item: Felaktig sak
- rs_invalid_nest: Felaktig koloni. Den kanske redan är förstörd?
- rs_invalid_values: Felaktig parameter skickad till servern
- rs_in_water: Kan inte hitta vilket land den platsen är i. Är det kanske i vattnet?
- rs_item_gone: Saken finns inte kvar
- rs_location_lookup_failed: Platsen kunde inte kontrolleras, vänligen försök senare.
- rs_missing_item_id: Ingen sådan sak
- rs_missing_name: Saknar namn
- rs_missing_nest_id: Saknar stack
- rs_missing_position: Saknar position
- rs_missing_serial: Saknar löpnummer
- rs_nest_interaction_not_allowed_yet: Du kan inte göra det än.
- rs_nest_occupied: Stacken är redan upptagen
- rs_new_player_shield: Nya spelare är immuna mot attacker en tidsperiod.
- rs_not_allowed_yet: Kan inte göras än
- rs_not_enough_energy: Du har inte tillräckligt med energi. Du behöver vänta först.
- rs_not_enough_space: Du har fullt
- rs_server_error: Serverfel
- rs_speeding: Du har rört dig för fort och kan inte göra något under en viss tid
- rs_suspended: Ditt konto har tillfälligt delvis blockerats och du kan inte gör det här.
- rs_syntax_error: Syntaxfel
- rs_unknown_command: Okänt kommando
- rs_upgrade_needed: Du behöver uppgradera appen
- rs_within_controlled_boundary: Stacken är för nära andra kontrollerade kolonier (måste vara mer än 100m ifrån)
- rs_within_zoc: Platsen är inom en annan kolonis kontrollerade område
- rs_world_not_active: Den världen är inte aktiv nu
- scoreAll: (Alla)
- scoreFilter: Filtrera
- scoreLoading: Laddar poängen…
- scorePlayers: Spelare
- scoreQuest: Aktuellt uppdrag
- scoreTitle: Poängställning vid %tR
- scoreWorld: Världen
- settingsDebug: Felsökning
- settingsDebugLog: Visa historik (Bara på engelska)
- settingsExperimental: Experimentella
- settingsHelpOut: Hjälp till
- settingsLanguage: Språk
- settingsLocal: Dessa inställningar gäller bara för denna enhet.
- settingsLowNetWorkTraffic: Minska nätverkstrafiken (Det verkar finnas en bug i uppdatering av vad som visas på kartan men prova gärna)
- settingsMap: Karta
- settingsMapShowDirection: Visa enhetens riktning
- settingsNotifications: Notifieringar
- settingsNotificationsDescription: När ska det visas notifieringar när spelet inte är startat
- settingsNotifyAnimals: Händelser som rör andra djur (inklusive när fiender placerar dem intill dina kolonier)
- settingsNotifyBadge: När du får en medalj
- settingsNotifyChatPublic: Meddelanden i publika chatten
- settingsNotifyChatSpecies: Meddelanden i art-chatten
- settingsNotifyChatSystem: Systemmeddelanden
- settingsNotifyChatTagged: När någon taggar dig i chat-en
- settingsNotifyColonyDied: Kolonier som dör
- settingsNotifyColonyIdle: När kolonier är färdiga med sin aktivitet
- settingsNotifyColonyOutOfOrders: När det finns kolonier som saknar instruktioner
- settingsNotifyEnemyAttacks: Attacker från fiender
- settingsNotifyEnemyInteraction: Fienden saboterar för dina kolonier
- settingsNotifyFriendlyInteraction: Allierade som hjälper dina kolonier
- settingsNotifyInGameSameRules: Filtrera popup-meddelanden inom spelet på samma sätt också.
- settingsNotifyPermission: Få behörighet att visa meddelanden
- settingsScreenRotation: Skärmrotation
- settingsScreenRotations: string-array(Automatisk, ...)
- settingsShowHide: Visa (kryssa ur för att gömma)
- settingsShowNavigateToActions: Knappar för att navigera till platser med Google maps.
- settingsTitle: Inställningar
- settingsTranslateInfo: Du kan hjälpa till med översättningar av detta spelet (befintliga eller nya). Öppna sidan och och logga in med samma konto som du gjort de när du började spela här.
- settingsTranslateOpen: Öppna webbsidan med översättningar
- settingsTranslateTitle: Hjälp till med översättningar
- settingsTranslateWikiInfo: Du behöver ha (eller skaffa dig) lite kunskap om MediaWiki. Att dela ut ett konto är en manuell hantering så det kan ta lite tid.
- settingsTranslateWikiRequest: Efterfråga konto
- settingsTranslateWikiTitle: Hjälp till att översätta wikin
- settingsVolumeBackground: Volym på bakgrundsmusik
- speciesActiveUsers: %1$d aktiva spelare med genomsnittlig nivå: %2$.1f
- speciesBlue: Blå
- speciesBlueDesc: Träskmyror
- speciesCountryLine: %1$.1f%% (%2$,d kolonier) %3$s
- speciesGreen: Gröna
- speciesGreenDesc: Lövskärarmyror
- speciesNests: %1$,.0f myror i %2$,d kolonier
- speciesRed: Röd
- speciesRedDesc: Eldmyror
- speciesSelect: Välj art
- speciesSystem: Oberoende
- speciesSystemDesc: Oberoende svarta myror
- splashEula: Användaravtal
- splashSignIn: Logga in
- splashText: Välkommen att ha roligt i detta spel.
Genom att logga in godkänner du användaravtalet.
- supporterBecome: Bli en supporter i:
- supporterExtend: Förläng supporter-perioden:
- supporterMonth: En månad, %s
- supporterStatusNot: Du är inte en supporter nu
- supporterStatusUntil: Du är supporter till %tF
- supporterText: Jag har byggt DominAnt på min fritid för att både du och jag ska få ha roligt. Hjälp till att stödja mig henom att bli supporter. Då kommer en stjärna visas tillsammans med ditt namn för andra spelare
- supporterTitle: Supporter
- supporterWeek: En vecka, %s
- supporterYear: Ett år, %s
- timeDays: %d dagar
- timeDaysHours: %1$dd %2$dt
- timeHours: %1$dt
- timeHoursMinutes: %1$dt %2$dm
- timeMinutes: %1$dm
- title_activity_maps: DominAnt
- unknown: .?
- userdataActiveLastWeek: Aktiv senaste veckan
- userdataCountry: Land
- userdataDescription: Beskrivning
- userdataEnergy: %1$d av maximalt %2$d
- userdataEnergyTitle: Energi
- userdataExperience: %1$,d vilket ger nivå %2$d, %3$,d till nästa nivå
- userdataExperienceTitle: Erfarenhet
- userdataFriendsInvite: Bjud in
- userdataFriendsInviteContent: Jag spelar DominAnt och vill att du också ska göra det.
Jag heter %1$s i spelet och är med i laget %2$s. Väljer du samma?
https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.antdomination
- userdataFriendsInviteShare: Dela inbjudan till DominAnt
- userdataFriendsTitle: Vänner
- userdataInactiveLastWeek: Inte aktiv senaste veckan
- userdataName: Användarnamn
- userdataNameInfo: Får bara ändras EN gång.
- userdataNameOccupied: Användarnamnet upptaget
- userdataSpecies: Art
- userdataSpeciesInfo: OBS: Du kan bara sätta detta EN gång. Du kan avvakta och sätta det senare.
- userdataSubmit: Skicka
- userdataSupporterBecome: Bli en supporter
- userdataSupporterExtend: Förläng supporterperioden
- userdataSupporterText: Jag har utvecklat DominAnt på min fritid för att både du och jag ska få ha roligt. Hjälp till genom att vara en supporter. Det kommer visas en stjärna tillsammans med ditt namn då.
- userdataSupporterTitle: Supporter
- userdataSupporterUntil: Tack för att du är en supporter. Det kommer nu visas en stjärna tillsammans med ditt namn fram till %1$tF
- userdataTabBadges: Medaljer
- userdataTabStatus: Status
- userdataTitle: Användarinformation
- userIsSupporter: Stödjer det här spelet
- userLevel: Nivå %1$d (Erfarenhet %2$d)
- userNests: Kontrollerar %1$d kolonier som finns i %2$s
- userSystem: Systemet
- userYou: Du
- worldActionsLimites: Begränsat vilka saker som kan göras.
- worldFull: Hela världskartan.
- worldRepeating: Liten karta som upprepar sig. Om det är land/vatten/etc har ingen effekt.
- worldRulesDefault: Vanliga regler gäller.
- worldRulesNoUserProperties: Spelares erfarenhetspoäng och energi har ingen effekt.
- worldRulesSharedColonies: Spelare i samma art kontrollerar kolonierna tillsammans.
- worldSelect: Välj värld
- worldServerDevelopment: Kör på en utvecklingsserver med separata data. Kan krasha utan förvarning.
- worldServerTesting: Kör på testsserver med med riktiga data. Kan krasha utan förvarning.
- worldTimeEnd: Slutar om %s.
- worldTimeEnded: Är avslutad.
- worldTimeStart: Börjar om %s.
- worldTypeDevelopment: Utveckling
- worldTypeNormal: Normal värld
- worldTypeQuestAll: Uppdrag för alla myrarter
- worldTypeQuestBlue: Uppdrag för blå spelare
- worldTypeQuestGreen: Uppdrag för gröna spelare
- worldTypeQuestRed: Uppdrag för röda spelare
- worldTypeTesting: Test
<= Back