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- actionApplyItem: Aplicar ítem
- actionApplyItemNothingToApply: No tienes ningún ítem aplicable
- actionAttack: Atacar
- actionAttackNeedWarriors: Necesitas hormigas guerreras en el inventario
- actionBuildEnergyBar: Hacer barra de energía
- actionBuildFoodPackage: Paquete de comida
- actionBuildFoodPackageNotEnoughFood: %1$.0f / %2$d comida
- actionBuildFungusChamber: Construir cámara de hongos
- actionChatAddMessage: Agregar mensaje de chat
- actionChatFetch: Buscar mensaje
- actionClaimMission: Reclamar recompensa
- actionCleanFungus: Limpiar hongos
- actionColonize: Colonizar
- actionColonizeNeedSwarmingColony: Necesitas al menos un enjambre colonizador
- actionColonyAlreadyBusyConfirm: Advertencia: La colonia ya está ocupada. La acción de cambio no reembolsará los recursos gastados en el elemento actual.
- actionCopyDone: Copiado
- actionCopyToClipboard: Copiar al portapapeles
- actionCost: Costo
- actionDescApplyItem: Selecciona un ítem que será usado en el hormiguero
- actionDescAttack: Usa las guerreras de tu inventario para eliminar a los habitantes de esta colonia
- actionDescBuildEnergyBar: Ordenar a las hormigas producir una barra de energía, usada para rellenar tu enería. Nota: cualquiera puede cogerla.
- actionDescBuildFoodPackage: Ordena a la colonia que empaque alimentos para hormigas que puedas recoger. La comida estará ubicada cerca de la colonia cuando esté disponible. NOTA: Cualquiera puede recogerlo.
- actionDescBuildFungusChamber: Una cámara de hongos con hongos en crecimiento insertados aumenta el ingreso de alimentos de la colonia hasta en un 100%%. Un hongo en crecimiento también requiere un poco de mantenimiento para permanecer.
- actionDescChatAddMessage: publica tus mensajes para que otros puedan leerlos
- actionDescChatFetch: carga lo que otros han escrito
- actionDescClaimMission: Obtener la recompensa de la misión
- actionDescCleanFungus: Elimina la contaminación por hongos para mejorar nuevamente la bonificación de producción de alimentos y mantener vivo el hongo.
- actionDescCleanFungusAnts: Elimina la contaminación por hongos para mejorar nuevamente la bonificación de producción de alimentos y mantener vivo el hongo.
ADVERTENCIA: Existe el riesgo de que el hongo altere los patrones de comportamiento de sus hormigas, también conocidas como hormigas zombis. La colonia se volverá independiente. En su lugar, puede caminar cerca y limpiar la contaminación usted mismo sin ningún riesgo.
- actionDescColonize: Funda una nueva colonia usando un enjambre colonizador del inventario
- actionDescCopyToClipboard: Pone el texto en la memoria intermedia de Android
- actionDescDestroy: Destruirlo completamente.
- actionDescDestroyEmptyNest: Destruir completamente el hormiguero vacío.
- actionDescDrop: Suelta esto desde tu inventario hacía el suelo
- actionDescDropAnimal: Desde tu inventario hacia colonia/suelo
- actionDescEat: Consigue ventajas y desaparecerá.
- actionDescEventIsRead: Así no volverá a salir la ventana emergente otra vez.
- actionDescExtractFungus: Recupera una pieza del hongo pero también disminuye SIGNIFICATIVAMENTE el tamaño del hongo en crecimiento.
- actionDescFoundColony: Construye un nuevo hormiguero y empieza una nueva colonia usando un enjambre colonizador de tu inventario
- actionDescFreeSwarm: Obtienes un enjambre extra que puedes usar para crear nuevas colonias
- actionDescGainControl: Toma el control de la colonia sin dueño
- actionDescGetWarriors: Obtén guerreras de la colonia para tu inventario. Nota: no puedes volver a dejarlas.
- actionDescGiveFood: Da hasta 50 de comida de tu inventario a la colonia
- actionDescHelpExpand: Ayuda a la colonia a expandir la capacidad del hormiguero. Solo puede hacerse una vez cada 2 horas.
- actionDescInsertFungus: Comience a cultivar hongos en la colonia usando un pedazo de hongo. Crecerá y dará un bono de ingresos de alimentos en la colonia, pero requiere un poco de mantenimiento para permanecer.
- actionDescLoad: Cargando información del mapa y usuario desde el servidor
- actionDescLoadArea: Obtener objetos visibles
- actionDescLoadColonyHistory: Obtener datos históricos sobre colonia desde el servidor
- actionDescLoadDominationData: Para mostrar en el mapa
- actionDescLoadOlderEvents: Para mostrar
- actionDescLoadScore: Para mostrar
- actionDescLoadSpecies: Para mostrar en el diálogo de especies
- actionDescLoadUser: Para mostrar en el dialogo de usuario
- actionDescMarkScentTrack: Marca el área de comida con olor para ayudar a la colonia
- actionDescMoveMapToColony: mostrar el mapa y desplazarse hasta la posición de este hormiguero
- actionDescNavigateTo: Abrir Google Maps con esta localización como destino
- actionDescPickUp: Desde el suelo a tu inventario
- actionDescRebuild: Restaura las ruinas a un hormiguero habitable otra vez
- actionDescReleaseControl: Dejar de controlar, para que jugadores aliados dentro su rango, puedan controlar esta colonia.
- actionDescSabotage: Destruye algo de la capacidad del hormiguero. Solo puede hacerse una vez cada 2 horas.
- actionDescScareAway: Haz que se vaya hacia otra dirección. Cuanto más cerca estás, más lejos se mueve.
- actionDescSetColonyName: Te permite renombrar colonias.
- actionDescSetColonySettings: Ordenar lo que las hormigas deben hacer
- actionDescSetUserData: Guarda tu información de usuario
- actionDescShowColony: Abre el diálogo de la colonia
- actionDescShowOnMap: Muestra el mapa y te desplazará a esta posición
- actionDescShowUser: Abre el diálogo con la información del usuario
- actionDescSwarm: Ordena a las hormigas comenzar un enjambre colonizador, usado para fundar nuevas colonias. El enjambre colonizador aparecerá cerca de la colonia cuando este listo. NOTA: Cualquiera lo podrá recoger o destruir cuando este listo.
- actionDescTagUser: Abrir añadir mensaje de chat y poner @ y nombre de usuario
- actionDescTriggerScentTracks: Ayuda a la colonia visitando áreas marcadas de alimentos alrededor del nido y marcando con un aroma. Esto ayudará y expandirá el nido. Solo se puede realizar una vez cada 2 horas por nido.
- actionDescWipeOut: Elimina completamente los restos del hormiguero
- actionDestroy: Destruir
- actionDrop: Soltar
- actionDropAnimal: Soltar animal
- actionDropAnimalNoAnimal: Necesitas animales en tu inventario
- actionEat: Cómelo
- actionEventIsRead: Marcar el evento como leido
- actionExtractFungus: Extraer hongo
- actionExtractFungusToSmall: El hongo es demasiado pequeño.
- actionFoundColony: Fundar nueva colonia
- actionFoundColonyWait: Espera %ds
- actionFreeSwarm: obtén una colonia de enjambre gratis
- actionGainControl: Toma el control
- actionGetWarriors: Obtener guerreras
- actionGetWarriorsNoAvailable: No hay guerreras disponibles. Ajusta las órdenes para producir guerreras.
- actionGiveFood: Dar comida
- actionGiveFoodAlreadyFull: El hormiguero está demasiado lleno
- actionGiveFoodNoFood: Necesitas obtener algo de comida primero
- actionHelpExpand: Ayuda a expandir
- actionInnerRadiusTooFar: Acércate, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionInsertFungus: Insertar hongos
- actionInsertFungusNoFungus: primero necesitas un pedazo de hongo
- actionLoad: Cargar
- actionLoadArea: CARGANDO ÁREA
- actionLoadColonyHistory: Cargar historial de colonias
- actionLoadDominationData: Cargar información de dominación
- actionLoadOlderEvents: Cargar eventos pasados
- actionLoadScore: Cargar Puntuación
- actionLoadSpecies: Cargar información de especies
- actionLoadUser: Cargar información de jugador
- actionMarkScentTrack: Área de marcado de olor
- actionMoveMapToColony: Mostrar hormiguero en el mapa
- actionNavigateTo: Navegar usando Google Maps
- actionNavigateToNoApp: Google Maps no encontrado en este dispositivo
- actionOuterRadiusTooFar: Acércate, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionPickUp: Recoger
- actionRebuild: Reconstruir hormiguero
- actionReleaseControl: Dejar de controlar
- actionSabotage: Sabotear
- actionScareAway: Espantar
- actionSetColonyName: Nombrar colonia
- actionSetColonySettings: Órdenes
- actionSetUserData: Introducir datos de usuario
- actionShowColony: Muestra información de la colonia
- actionShowOnMap: Mostrar en mapa
- actionShowUser: Mostrar información del usuario
- actionSwarm: Comenzar enjambre
- actionSwarmIsAlreadySwarming: Enjambre listo en %tR
- actionSwarmNotBigEnough: %1$.0f / %2$d poblacion, %3$.0f / %4$d comida
- actionSyncPurchases: Sincronizar compras
- actionSyncPurchasesDesc: Hablar con el servidor sobre cosas compradas en el juego.
- actionTagUser: Etiquetar usuario en el chat
- actionTimeHours: %d hora(s)
- actionTimeMinutes: %d minuto(s)
- actionTriggerScentTracks: Marcar áreas con feromonas
- actionWaitUntilTime: Espera hasta las %tR
- actionWipeOut: Limpiar
- badgeDescCheckInterval: Se actualiza pocas veces por día.
- badgeFounder: Fundador
- badgeFounderDesc: Fundar muchas colonias durante el periodo de una semana.
- badgeHelper: Colaborador
- badgeHelperDesc: Ayuda colonias aliadas, pertenecientes a otros jugadores, durante el periodo de una semana.
- badgeKiller: Asesino
- badgeKillerDesc: Atacar y eliminar completamente colonias muchas veces durante el periodo de una semana.
- badgePerformance: Desempeño
- badgePopular: Popular
- badgePopularDesc: Jugadores aliados ayudan a tus colonias durante el periodo de una semana.
- badgePopulateArea1: Poblar región
- badgePopulateArea1Desc: Hacer que tu población de hormigas supere el límite de una región.
- badgePopulateCountry: Poblar país
- badgePopulateCountryDesc: Haz que tu población de hormigas supere el límite en un país.
- badgeSaboteur: Saboteador
- badgeSaboteurDesc: Sabotear colonias enemigas muchas veces durante el periodo de una semana.
- badgeSupporter: Patrocinador
- badgeSupporterDesc: Pagar al menos una vez para apoyar el desarrollo de este juego.
- badgeTranslator: Traductor
- badgeTranslatorDesc: Ayudar con la traducción de este juego a otros idiomas
- blockedActionDescription: No se han podido realizar las siguientes acciones. ¿Qué quieres hacer?
- blockedActionTitle: Acciones no realizadas
- ccOrders: Órdenes
- ccSaved: Aplicar órdenes guardadas
- ccSavedAdd: Agregar
- ccSavedDefault: (Defecto)
- ccSavedName: Nombre
- ccSavedNameWarning: Solo letras y números son permitidos
- ccSavedRemove: Borrar
- ccSavedUpdate: Actualizar
- ccTitle: Centro de comando
- chatAddMessage: + Agregar mensaje
- chatAddTitlePublic: Agregar mensaje público
- chatAddTitleSpecies: Agregar mensaje privado de especie
- chatFilters: string-array(Chat público, ...)
- chatLoading: Chat
- chatTitlePublic: Chat público
- chatTitleSpecies: Chat %s
- chatTitleSystem: Mensajes del sistema
- confirmAreYouSure: ¿Estás seguro?
- crashEmail: Redactar correo electrónico
- crashSubtitle: envie este mensaje al desarrollador de esta aplicación para que se pueda corregir el error. Por correo electrónico o en Discord o Facebook.
- crashTitle: ¡Oh no! Hubo un error
- deviceNotValidMessage: Ocurrió un error durante la verificación o estas jugando con un dispositivo Android no adecuado. Si crees que está todo en orden presiona %s e intenta iniciando nuevamente.
- deviceNotValidTitle: No se pudo validar el dispositivo
- dialogCancel: Cancelar
- dialogClose: Cerrar
- dialogLoad: Cargar
- dialogNo: No
- dialogOk: Ok
- dialogRegister: Registro
- dialogRetry: Reintentar
- dialogSave: Guardar
- dialogSend: Enviar
- dialogSet: Establecer
- dialogYes: Sí
- distanceKilometers: %,d km
- distanceMeters: %,d m
- distanceMetersPart: %,.1f m
- eventAnimalAttack: Un %1$s atacó la colonia %2$s
- eventAnimalDiedAtColony: %1$s murió en la colonia %2$s y ya no la está atacando
- eventAnimalDiedAtColonyDesc: Eventualmente todos los animales mueren. Este al menos no pasó hambre, murió dándose un festín con hormigas
- eventAnimalDiedAtColonySummary: %d animales murieron en tus colonias
- eventAnimalDiedInInv: %s llevado por ti murió
- eventAnimalDiedInInvDesc: Todos los animales mueren eventualmente. Ya no podrás soltarlo a algún enemigo tuyo.
- eventAnimalDiedInInvSummary: %d animales muertos en tu inventario
- eventAnimalDropped: %1$s soltó un %2$s en la colonia %3$s
- eventAnimalDroppedDesc: Un enemigo está dejando que un %1$s se dé un festín con tus hormigas y destruya el hormiguero.
- eventAnimalDroppedSummary: %d animales soltados en tus colonias
- eventAnimalKilledByWarriors: Guerreras en colonia %2$s derrotaron a un %1$s
- eventAnimalKilledByWarriorsDesc: Tener guerreras es algo bueno. De hecho mataron a un animal atacante.
- eventAnimalKilledByWarriorsSummary: %d animales matados por tus guerreras
- eventAnimalOccur: %1$s apareció en la colonia %2$s
- eventAnimalOccurDesc: %1$s comenzará a comer tus hormigas y destruir el hormiguero. Apresúrate a quitarlo de tu colonia o la arruinará.
- eventAnimalOccurSummary: %d apariciones de animales
- eventApplyItem: %2$s utilizado %1$s en la colonia %3$s
- eventApplyItemByYou: Usaste %1$s en la colonia %2$s
- eventApplyItemNegDesc: Pobres hormigas, ¿no te da vergüenza?
- eventApplyItemNegSummary: Los enemigos usaron %d elementos en tus colonias
- eventApplyItemPosDesc: te gusta ayudar a tus aliados, ¿verdad?
- eventApplyItemPosSummary: Los jugadores aliados ayudaron a tus colonias con %d artículos
- eventAttack: %1$s ha atacado la colonia %2$s
- eventAttackDesc: Ambos bandos sufrieron bajas, pero la colonia aun vive.
- eventAttackKilled: Un %1$s atacó y destruyó la colonia %2$s
- eventAttackKilledDesc: ¡Oh, no! Qué mal, un malvado enemigo mató todas las pobres hormigas. ¿Es hora de venganza?
- eventAttackSummary: %d atacando las colonias
- eventAttackYou: Atacaste la colonia %s
- eventAttackYouKilled: Atacaste y destruiste la colonia %s
- eventBadgeReceived: Obtuviste una medalla
- eventBadgeReceivedDesc: Revisa tu pestaña de medallas (debajo de tu nombre)
- eventBadgeReceivedSummary: Has recibido %d medallas
- eventBuildNest: Construiste un nuevo hormiguero %s
- eventBuildNestByOther: %1$s construyó un nuevo hormiguero %2$s
- eventBuildNestDesc: Se creó la estructura para un nuevo hormiguero. Ahora es necesario colonizalo para comenzar una colonia.
- eventBuiltFirstNest: Construiste tu primer hormiguero
- eventChatPublic: Mensaje de chat público
- eventChatSpecies: Mensaje de chat de especie
- eventChatSystem: Mensaje del sistema
- eventChatTagged: Fuiste mencionado en un chat
- eventChatTaggedSummary: Fuiste etiquetado en %d mensajes de chat
- eventCleanFungusChamber: %1$s hongo limpiado en la colonia %2$s
- eventCleanFungusChamberDesc: Para mantener el hongo creciendo y sano.
- eventColonize: Colonizaste un hormiguero %s
- eventColonizeByOther: %1$s colonizó el hormiguero %2$s
- eventColonizeDesc: Expandiste tus dominios. Ahora controlas un nuevo hormiguero y puedes ordenarle a las hormigas que hacer. La población es sumada a la puntuación del jugador.
- eventColonizedFirstNest: Colonizaste tu primer hormiguero
- eventColonyDied: La colonia %s murió
- eventColonyDiedDesc: Oups! La población se hizo tan pequeña que no podía sostenerse ella misma. Recuerda que necesita capacidad para ambas hormigas y comida.
- eventColonyDiedSummary: %d colonia murió
- eventColonyIdle: La colonia terminó la acción en: %s
- eventColonyIdleDesc: ¿Puede que quieras ocuparte del resultado? Ahora es posible establecer una nueva acción.
- eventColonyIdleSummary: %d colonias terminaron sus acciones
- eventDestroy: %1$s saboteó la colonia %2$s
- eventDestroyByYou: Saboteaste la colonia %1$s
- eventDestroyDesc: Una parte de tu almacén fue destruido. Recuerda que el almacén secreto (disponible al llegar a nivel 8) no puede ser destruido de esta manera.
- eventDestroySummary: %d colonias saboteadas
- eventFilters: string-array(Todos, ...)
- eventFoundNewColony: Has fundado una colonia %s
- eventFoundNewColonyByOther: %1$s ha fundado una nueva colonia %2$s
- eventFungusDiedPollution: Hongo en la colonia %1$s murió debido a la contaminación
- eventFungusDiedPollutionDesc: El hongo no fue limpiado y murió.
- eventFungusDiedUncared: Hongo en la colonia %1$s murió por falta de trabajadores
- eventFungusDiedUncaredDesc: No quedaban trabajadores para alimentar al hongo y murió.
- eventFungusExtracted: Se extrajo hongo de la colonia %1$s
- eventFungusExtractedDesc: El hongo disminuyó significativamente de tamaño, pero el jugador consiguió una pieza para insertar en otra colonia.
- eventFungusInserted: Se insertó un hongo en la colonia %1$s
- eventFungusInsertedDesc: El hongo ahora crecerá en la colonia y proporciona alimento adicional.
- eventFungusTakeover: ormigas zombis en la colonia %1$s
- eventFungusTakeoverDesc: Mientras trataban de limpiar el hongo, el hongo tomó el control de las hormigas y se convirtieron en "hormigas zombis". La colonia se volvió independiente.
- eventGainControl: Ganaste el control de la colonia %s
- eventGainControlByOther: %1$s ganó el control de la colonia %2$s
- eventGainControlDesc: La colonia tiene ahora propietario y la población cuenta en la puntuación del jugador.
- eventHelpExpand: %1$s ha ayudado a expandir la colonia %2$s
- eventHelpExpandDesc: Es bueno tener amigos aliados.
- eventHelpExpandSummary: %d colonias ayudadas a expandirse.
- eventIntroAboutSwarmingColonies: Los enjambres colonizadores son usados para fundar nuevas colonias. Pueden ser producidos en las colonias
- eventIntroBeNice: Se amable con otros jugadores, incluso si matas sus colonias, o te matan las tuyas :-) ¡Esto es sólo un juego!
- eventIntroBuildNestClick: Haz click o pulsa un rato en la localización en el mapa y selecciona:
- eventIntroBuildNestInRange: Ve cerca de la localización, dentro del círculo.
- eventIntroBuildNestLocation: Busca una buena localización para tu primera colonia,en algún lugar cerca dónde te sea posible recoger los nuevos enjambres colonizadores en el futuro.
- eventIntroColonizeClick: Pulsa en el hormiguero y selecciona:
- eventIntroColonizeText: Haz que uno de tus enjambres colonice un hormiguero vacío.
- eventIntroConquer: Haz enjambres, funda nuevas colonias y ¡conquista el mundo!
- eventIntroExperience: Algunas acciones, como colonizar, ayudar o sabotear (colonias enemigas) te dan experiencia.
- eventIntroHelpExpand: Tu puedes ayudar a tus colonias, y a colonias amigas, un poco
- eventIntroImmune: No te preocupes por enemigos cercanos todavía. Tus colonias son inmunes a ataques de otros jugadores durante la primera semana que juegues, o hasta que alcances el nivel 5.
- eventIntroLevelUp: La experiencia es la que te hace subir de nivel. Los nuevos niveles desbloquean nuevas acciones, como producir guerreras en el nivel 5.
- eventIntroPreSelectSpecies: Antes de seleccionar una especie deberías echar un vistazo a tu alrededor.
- eventIntroSeeMap: Comprueba en el mapa las localizaciones en las que sueles estar.
- eventIntroSeeScore: Puedes comprobar la tabla de puntuación, global o local. Tu número de hormigas es tu puntuación.
- eventIntroSelectSpeciesClick: Cuando estés listo, pulsa:
- eventIntroSetOrders: Para hacer crecer las colonias debes darle órdenes. Pulsa en la colonia y selecciona:
- eventIntroStartKit: Has recibido dos enjambres colonizadores.
- eventIntroSwarm: Necesitarás más enjambres colonizadores. No puedes hacerlos todavía, sino cuando una colonia sea lo suficientemente grande:
- eventIntroWelcomeSpecies: ¡%s molan!
- eventJoinedSpecies: Te uniste a la especie %s
- eventLevelUpBuildSecret: Ahora puedes establecer la capacidad del almacén secreto en tus colonias. El almacén secreto es mas lento de construir pero no puede ser destruido por humanos.
- eventLevelUpDescription: ¡Subes de nivel! Tu radio de acción ha aumentado.
- eventLevelUpEnergyBar: Puedes ordenar a tus colonias producir barras de energía.
- eventLevelUpProduceFood: Puedes ordenar a tus colonias producir paquetes de comida.
- eventLevelUpTitle: Alcanzaste el nivel %d
- eventLevelUpTitle1: Empezando
- eventLevelUpWarrior: Ahora puedes crear guerreras en tus hormigueros y prepararlas para la batalla. Esto también significa qur otros jugadores pueden atacar tus hormigueros, incluso si no ha pasado una semana desde que empezaste a jugar.
- eventLoadOldEvents: Cargar eventos pasados
- eventMarkScentTrack: %1$s ayudó a la colonia %2$s usando marcas de territorio
- eventMarkScentTrackDesc: Es bueno tener amigos aliados que se mueven y desprenden olor.
- eventMarkScentTrackSummary: Colonias ayudadas usando %d marcas de olor
- eventOrdersExpired: Expiraron las órdenes de %d colonias
- eventOrdersExpiredDesc: Ahora no saben que hacer
- eventOrdersExpiredSummary: %d órdenes de las colonias expiraron
- eventRebellion: Rebelión en %s
- eventRebellionDesc: Las hormigas se cansaron de esperar órdenes. Nadie controla la colonia ahora.
- eventRebellionSummary: %d colonias han tenido una rebelión
- eventRebuildNest: Reconstruiste el hormiguero %s
- eventRebuildNestByOther: %1$s reconstruyó el hormiguero %2$s
- eventRebuildNestDesc: Las ruinas han sido restauradas para la estructura de un nuevo hormiguero. Ahora puede ser colonizado.
- eventRegistered: ¡Bienvenido %s!
- eventReleaseControl: Dejaste de controlar la colonia %s
- eventReleaseControlByOther: %1$s liberó el control de la colonia %2$s
- eventReleaseControlDesc: Cualquier jugador aliado puede ahora tomar el control y ocuparse de ella.
- eventRevolution: Revolución en %s
- eventRevolutionDesc: Las hormigas se cansaron de esperar a que alguien las cuidara. Hicieron una revolución y ahora son independientes.
- eventRevolutionSummary: %d colonias han comenzado una revolución
- eventSetFirstOrders: Da a tu colonia las primeras órdenes
- eventsTitle: Historial de eventos
- eventSummary: Resumen de eventos
- eventSummaryPostDesc: Ver historial de eventos para mas información
- eventSystemEvent: Sistema dice:
- eventUnknown: Evento desconocido: %d. Verifique si hay nuevas actualizaciones disponibles; de lo contrario, informe al administrador.
- googleStoreLongDesc: Un juego masivo de control de hormigas en línea para múltiples jugadores que utiliza tu ubicación real desde el GPS
Varias especies de hormigas compiten por el control del suelo. Te unes a uno de ellos y los ayudas a extenderse y dominar.
Cree colonias, ayúdelos a expandirse y reproducirse, defenderse de otros animales y enemigos. Cuando las colonias hayan crecido lo suficiente, también puedes atacar a las colonias enemigas. Coopera con tus aliados, ayúdalos y coordina los ataques.
NOTA: necesita un dispositivo Android válido. (Sin root u otras modificaciones)
Video de demostración: https://www.youtube.com/watch?v=Ur6xWmftM3A
- googleStoreShortDescMax80Char: Juego de control de hormigas usando localización real. Ayuda a una especie a expandirse y dominar.
- helpTitle: Ayuda
- inventoryText: Hay un límite de lo que puedes cargar. Ese límite se incrementa con tu nivel de experiencia.
- inventoryTitle: Inventario
- itemgroup_animals: Animales
- itemgroup_ants: Hormigas
- itemgroup_controlled_colonies: Colonias controladas
- itemgroup_other: otros elementos
- itemgroup_other_colonies: Otras colonias
- itemIsNull: Fuera de rango o desapareció
- item_anteater: Oso Hormiguero
- item_backpack: Mochila
- item_bear: Oso
- item_desc_anteater: Come muchas hormigas y destruye un poco el hormiguero. Capacidad de carga: %1$.0f. Puede ser soltado en colonias enemigas. Dura hasta %2$tF %3$tR
- item_desc_backpack: Aumenta tu capacidad de carga
- item_desc_bear: Destruye los nidos rápidamente y luego continúa con el siguiente. No puede ser recogido, pero puede asustarlo. Activo hasta %2$tF %3$tR
- item_desc_die: Dura hasta %1$tF %2$tR
- item_desc_energybar: Se puede comer para recargar parte de su energía. A los osos también les gustan las barras de energía, por lo que pueden atraer a los osos cuando se dejan en el suelo durante un tiempo.
- item_desc_food: Es encontrada en el suelo.
Capacidad de carga: %1$.0f. Puede ser soltada en colonias amigas y es necesaria para mantener guerreras en el inventario.
- item_desc_fungus: Un pedazo de hongo, adecuado para las hormigas para cultivar
- item_desc_hibernation_box: Puede contener 1000 guerreros que no necesitan comer
- item_desc_nestboostkit: Aumenta el tamaño, la comida y la población de un nido en 10 cuando se aplica
- item_desc_nestboostkit_big: Aumenta el tamaño, la comida y la población de un nido en 100 cuando se aplica
- item_desc_nestboostkit_huge: Aumenta el tamaño, la comida y la población de un nido en 1000 cuando se aplica
- item_desc_repellant: Reduce a la mitad la población en un nido cuando se aplica. Un solo uso.
- item_desc_swarming_colony: Puede ser usado para fundar nuevas colonias. Capacidad de carga: %1$.0f. Puede crearse en tus colonias.
- item_desc_warrior: Usadas para atacar colonias enemigas. Nesecitan comida en el inventario cuando las transportas. Si se quedan sin comida o las sueltas en el suelo morirán poco a poco.
- item_energybar: Barra de energía
- item_food: Comida
- item_fungus: Hongo
- item_hibernation_box: Caja de hibernación
- item_lizard: Lagarto
- item_nestboostkit: Kit potenciador de nido pequeño
- item_nestboostkit_big: Kit potenciador de nido grande
- item_nestboostkit_huge: kit potenciador de nido enorme
- item_repellant: Repelente de hormigas
- item_spider: Araña
- item_swarming_colony: Enjambre colonizador
- item_warrior: Guerrera
- loading: Cargando...
- locationsDisabledMessage: No tienes activado el Gps en tu equipo, casi todas las acciones en el juego necesitan del Gps. Quieres activarlo?
- locationsDisabledTitle: Gps desactivado
- mapVisibleTitle: Visible en el mapa
- messageInfo: %1$tF %2$tR por %3$s
- missionAttack: Ataca colonias %d veces
- missionAttackKill: Ataca y elimina %d colonias
- missionEatEnergyBars: Come %d barras energéticas
- missionFoundColonies: Funda %d nuevas colonias
- missionGiveFoodCount: Da %d cantidades de comida
- missionGiveFoodTimes: Da de comer %d veces
- missionHelpAllied: Ayuda colonias aliadas %d veces
- missionHelpControlled: Ayuda %d veces a colonias controladas
- missionMakeEnergyBars: Produce %d barras energéticas
- missionMakeSwarms: Produce %d enjambres en tus colonias
- missionSabotage: Sabotea colonias %d veces
- missionSeriesEquinox: Equinoccio
- missionSeriesSolstice: Solsticio
- missionSolveWeeklyMissions: Reclama %d misiones semanales
- missionsScentMark: Marca de olor en %d zonas
- missionTypeEvent: Evento de misión
- missionTypeIntro: Misión tutorial
- missionTypeProgress: Progreso de la misión
- missionTypeWeekly: Misión semanal
- mockLocationsNotAllowed: Las aplicaciones para engañar al Gps no están permitidas. Gps desactivado.
- nestActionSelect: Seleccionar acción
- nestAnimalsAttacking: ¡Bajo ataque de animales!
- nestBuildEnergyBarAt: Haciendo barra de energía hasta %tR
- nestBuildFungusChamberAt: Fabricación de la cámara de hongos hasta %tR
- nestBusyWithUnknown: Ocupado con una acción desconocida hasta %tR
- nestCleanFungusAntsAt: Limpieza de la cámara del hongo hasta %tR
- nestDistance: Distancia: %s
- nestFood: Alimento %1$.0f / %2$.0f
- nestFounded: Fundado %tF
- nestFungusChamber: Bono alimenticio de hongos %.0f%%
- nestFungusChamberEmpty: El hongo necesita ser insertado en la cámara para poder crecer
- nestFungusChamberPollution: Contaminación por hongos %.0f%%
- nestFungusChamberPollutionHigh: La contaminación por hongos es alta.
- nestHistoryEvents: Registro de eventos
- nestHistoryPopulation: Población
- nestIsNull: Fuera de rango o destruido
- nestNameTitle: Nombre de la colonia
- nestOrdersExpire: Las órdenes terminan en %1$tF %2$tR
- nestOrdersExpired: Las órdenes terminaron
- nestPackageFoodAt: Paquete de comida listo %tR
- nestPopulation: Población %1$.0f
- nestPopulationSameSpecies: Población %1$.0f / %2$.0f (obreras %3$.0f, guerreras %4$.0f)
- nestSecret: Capacidad secreta %1$.0f del total %2$.0f
- nestSettingsApplyDefaults: Aplicar
- nestSettingsBreed: Criar %d%%
- nestSettingsDefaults: Ordenes predeterminadas
- nestSettingsDefaultsApplying: Aplicar ordenes predeterminadas a la colonia
- nestSettingsDefaultsSaved: Guardar por defecto
- nestSettingsExpand: Ampliar capacidad del hormiguero %d%%
- nestSettingsExpandOptions: Como expandir
- nestSettingsExpire: Las ordenes nuevas terminan el %1$tF %2$tR
- nestSettingsFood: Recolectar comida %d%%
- nestSettingsFoodStarveWarning: Las hormigas mueren de hambre.
- nestSettingsFoodWarning: La comida disminuirá y cuando se acabe las hormigas morirán de hambre.
- nestSettingsPopulation: Población
- nestSettingsSaveDefaults: Guardar
- nestSettingsSecret: Construir cámara secreta (lento pero seguro) %d%%
- nestSettingsTitle: Órdenes para la colonia %s
- nestSettingsWarriors: Guerreras %d%%
- nestSettingsWorkerActions: Acciones de obreras
- nestSettingsWorkers: Obreras %d%%
- nestsFilterAction: Acción
- nestsFilterActionDesc: Acción actual establecida
- nestsFilterActionIdle: (libre)
- nestsFilterAdd: Añadir filtro
- nestsFilterAnimals: Animales Atacando
- nestsFilterAnimalsOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterArea: string-array(-, ...)
- nestsFilterCapacity: Capacidad
- nestsFilterDistance: Distancia
- nestsFilterDistanceDesc: Distancia entre tú y la colonia.
- nestsFilterFood: Comida
- nestsFilterFoodAvailability: Disponibilidad de comida
- nestsFilterFoodAvailabilityDesc: Normalmente el 100%% pero las colonias superpuestas disminuyen la disponibilidad de alimentos.
- nestsFilterFoodPerCapDesc: Relación entre alimentos almacenados y capacidad de almacenamiento.
- nestsFilterMatching: Coincidencia %d colonias
- nestsFilterMax: max
- nestsFilterMin: min
- nestsFilterOrderExpire: Órdenes vencidas
- nestsFilterOrderExpireOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterPopPerCapDesc: Relación entre el número de hormigas y la capacidad en la colonia.
- nestsFilterPopulation: Población
- nestsFilterPopulationDesc: Número de hormigas en la colonia.
- nestsFilterPositionDistance: Distancia desde la posición
- nestsFilterPositionDistanceDesc: Distancia entre la posición seleccionada y la colonia
- nestsFilterTitle: Filtros
- nestsFilterWarPerPopDesc: Relación entre el número de hormigas guerreras y el número total de hormigas.
- nestsFilterWarriors: Guerreras
- nestsSort: string-array(Creado, ...)
- nestsTitle: Hormigueros controlados
- nestSwarmingAt: Enjambre en %tR
- nestTitleDescControlled: Tu colonia
- nestTitleDescRuin: Ruinas de hormiguero
- nestTitleDescSpecies1: Colonia roja sin controlar
- nestTitleDescSpecies1Owned: Colonia roja de %s
- nestTitleDescSpecies2: Colonia verde sin controlar
- nestTitleDescSpecies2Owned: Colonia verde de %s
- nestTitleDescSpecies3: Colonia azul sin controlar
- nestTitleDescSpecies3Owned: Colonia azul de %s
- nestTitleDescSpeciesSystem: Colonia independiente
- nestTitleDescUninhabited: Hormiguero deshabitado
- networkDisabled: Red deshabilitada, esperando....
- networkEnabled: Red habilitada, reintentando....
- notificationChannelAll: Todo
- notificationChannelAllDesc: Todos los mensajes del juego
- onActionFailed: %1$s fallo y no se realizó.
- onActionFailedWithMessage: %1$s fallo, %2$s, y no se realizó.
- onActionServerError: %1$s hubo un error en el servidor y no se realizó.
- onActionServerErrorWithMessage: %1$s hubo un error en el servidor, %2$s, y no se realizo.
- onActionUnexpectedError: %1$s fallo. Error inesperado. Por favor contacta un administrador.
- positionText: En %1$.5f, %2$.5f
- positionTitle: En el suelo
- rs_amount_not_available: No suficiente disponible
- rs_attack_on_non_enemy: Los habitantes de esta colonia no son tus enemigos
- rs_invalid_item: Objeto inválido
- rs_invalid_nest: Hormiguero no valido, talvez ya fue destruido?
- rs_invalid_values: Parámetros no validos enviados al servidor
- rs_in_water: La ubicación no está en un país, ¿tal vez en el agua?
- rs_item_gone: Objeto desapareció
- rs_location_lookup_failed: La ubicación no se puede confirmar, por favor intenta después
- rs_missing_item_id: Objeto perdido
- rs_missing_name: Nombre perdido
- rs_missing_nest_id: Hormiguero perdido
- rs_missing_position: Posición perdida
- rs_missing_serial: Numero de serie perdido
- rs_nest_interaction_not_allowed_yet: Aun no esta permitida la interacción con el hormiguero
- rs_nest_occupied: El hormiguero ya está ocupado
- rs_new_player_shield: Los jugadores nuevos son inmunes a ataques durante algún tiempo
- rs_not_allowed_yet: Aún no se permite
- rs_not_enough_energy: Insuficiente energía. Necesitas descansar primero
- rs_not_enough_space: No hay suficiente espacio en el inventario
- rs_server_error: Error del servidor
- rs_speeding: Te has movido muy rápido y no puedes hacer acciones por un tiempo
- rs_suspended: Tu cuenta ha sido suspendida temporalmente y no puedes realizar esta acción
- rs_syntax_error: Error de síntesis
- rs_unknown_command: Comando desconocido
- rs_upgrade_needed: Necesitas actualizar la aplicación
- rs_within_controlled_boundary: Hormiguero muy cerca de otras colonias (debe estar a mas de 100m)
- rs_within_zoc: La ubicación esta dentro de la zona de otra colonia
- rs_world_not_active: Este mundo no está activo todavía
- scoreAll: (Todo)
- scoreFilter: Filtro
- scoreLoading: Cargando puntuación...
- scorePlayers: Jugadores
- scoreQuest: Búsqueda actual
- scoreTitle: Puntuación a las %tR
- scoreWorld: Mundo
- settingsDebug: Depurar
- settingsDebugLog: Ver registro de cambios
- settingsExperimental: Experimental
- settingsHelpOut: Ayuda
- settingsLanguage: Idioma
- settingsLocal: Esta configuración es solo para este dispositivo.
- settingsLowNetWorkTraffic: Reduzca el tráfico de red (parece que hay un error en la actualización de la pantalla, pero pruébelo)
- settingsMap: Mapa
- settingsMapShowDirection: Mostrar dirección del dispositivo
- settingsNotifications: Notificaciones
- settingsNotificationsDescription: Cuando notificar si el juego no se ha iniciado.
- settingsNotifyAnimals: Acciones de animales (incluyendo enemigos soltando animales en tus hormigueros)
- settingsNotifyBadge: Cuando recibes una medalla
- settingsNotifyChatPublic: Mensajes de chat publicos
- settingsNotifyChatSpecies: Mensajes del chat de especie
- settingsNotifyChatSystem: Mensajes del sistema
- settingsNotifyChatTagged: Alguien esta etiquetandote en un mensaje de chat
- settingsNotifyColonyDied: La colonia murió
- settingsNotifyColonyIdle: Cuando las colonias terminan sus acciones
- settingsNotifyColonyOutOfOrders: La colonia no tiene ordenes activas
- settingsNotifyEnemyAttacks: Ataques de enemigos
- settingsNotifyEnemyInteraction: Enemigos que destruyeron tus hormigueros
- settingsNotifyFriendlyInteraction: Aliados que ayudaron tus hormigueros
- settingsNotifyInGameSameRules: Aplicar las opciones anteriores para recibir notificaciones mientras juegas.
- settingsNotifyPermission: Solicitar permisos de notificación
- settingsScreenRotation: Rotación de pantalla
- settingsScreenRotations: string-array(Automática, ...)
- settingsShowHide: Mostrar (deseleccionar para ocultar)
- settingsShowNavigateToActions: Acciones para navegar a través de google maps
- settingsTitle: Ajustes
- settingsTranslateInfo: Puedes ayudar traduciendo este juego a un nuevo idioma o actualizando las traducciones existentes para mejorarlas. Abre la herramienta e inicia sesión usando la misma cuenta que usaste en este juego.
- settingsTranslateOpen: Abrir la herramienta de traducción
- settingsTranslateTitle: Ayuda a traducir
- settingsTranslateWikiInfo: Necesitas tener (o aprender) un poco de conocimiento básico de MediaWiki. Darte una cuenta es un proceso manual y podría llevar algo de tiempo.
- settingsTranslateWikiRequest: Solicitar cuenta
- settingsTranslateWikiTitle: Ayuda a traducir la Wiki
- speciesActiveUsers: %1$d usuarios activos con un nivel promedio de: %2$.1f
- speciesBlue: Azul
- speciesBlueDesc: Hormigas de agua
- speciesCountryLine: %1$.1f%% (%2$,d hormigueros) %3$s
- speciesGreen: Verde
- speciesGreenDesc: Hormigas cortadoras de hojas
- speciesNests: %1$,.0f hormigas en %2$,d hormigueros
- speciesRed: Rojo
- speciesRedDesc: Hormigas de fuego
- speciesSelect: Seleccionar especie
- speciesSystem: Independiente
- speciesSystemDesc: Hormigas negras independientes
- splashEula: Contrato de licencia
- splashSignIn: Iniciar sesión
- splashText: ¡Bienvenido! Disfruta el juego. Al iniciar sesión, usted acepta las condiciones.
- supporterBecome: Hacerte patrocinador por:
- supporterExtend: Extender periodo de patrocinio
- supporterMonth: Un mes, %s
- supporterStatusNot: Actualmente no eres un patrocinador
- supporterStatusUntil: Tu serás patrocinador hasta %tF
- supporterText: DominAnt es un juego desarrollado en mi tiempo libre, para tu entretenimiento y el mío. Por favor, apóyame haciéndote patrocinador. Cuando seas patrocinador una estrella se mostrará en tu nombre de usuario y la verán los demás jugadores
- supporterTitle: Patrocinador
- supporterWeek: Una semana, %s
- supporterYear: Un año, %s
- timeDays: %d días
- timeDaysHours: %1$dd %2$dh
- timeHours: %1$dh
- timeHoursMinutes: %1$dh %2$dm
- timeMinutes: %1$dm
- title_activity_maps: DominAnt
- unknown: .?
- userdataActiveLastWeek: Activo la última semana
- userdataCountry: País
- userdataDescription: Descripción
- userdataEnergy: %1$d de max %2$d
- userdataEnergyTitle: Energía
- userdataExperience: %1$,d haciendo tu nivel %2$d, %3$,d para el siguiente nivel
- userdataExperienceTitle: Experiencia
- userdataFriendsInvite: Invita
- userdataFriendsInviteContent: Estoy jugando a DominAnt. Me gustaría que también te unieras. Mi nombre de usuario es %1$s y elegí la especie %2$s, ¿escogerás la misma? https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.antdomination
- userdataFriendsInviteShare: Comparte invitación a DominAnt:
- userdataFriendsTitle: Amigos
- userdataInactiveLastWeek: No activo la última semana
- userdataName: Nombre de usuario
- userdataNameInfo: Sólo se puede cambiar UNA VEZ.
- userdataNameOccupied: Nombre de usuario ya usado
- userdataSpecies: Especies
- userdataSpeciesInfo: NOTA: Esto solo puede hacerse UNA VEZ. Tal vez quieras esperar para seleccionarlo.
- userdataSubmit: Enviar
- userdataSupporterBecome: Conviértete en un patrocinador
- userdataSupporterExtend: Ampliar el periodo de patrocinador
- userdataSupporterText: DominAnt es un juego desarrollado en mi tiempo libre, para tu entretenimiento y el mío. Por favor, apóyame haciéndote un patrocinador. Cuando seas patrocinador una estrella se mostrará en tu nombre y lo verán los demás jugadores.
- userdataSupporterTitle: Patrocinador
- userdataSupporterUntil: Gracias por ser un patrocinador. Una estrella se mostrará en tu nombre y los otros jugadores la verán hasta %1$tF
- userdataTabBadges: Medallas
- userdataTabStatus: Estado
- userdataTitle: Datos de usuario
- userIsSupporter: Es un patrocinador del juego
- userLevel: Nivel %1$d (Experiencia %2$d)
- userNests: Controla %1$d hormigueros, ubicados en %2$s
- userSystem: Sistema
- userYou: Tú
- worldActionsLimites: Conjunto de acciones limitado
- worldFull: Tamaño completo del mapa mundial
- worldRepeating: Mapa pequeño que se repite en todo el mundo. Tierra / agua / etc. no tiene ningún efecto.
- worldRulesDefault: Se aplican las reglas por defecto.
- worldRulesNoUserProperties: Los puntos de experiencia del usuario y la energía no tienen ningún efecto.
- worldRulesSharedColonies: Los miembros de la especie controlan las colonias en común.
- worldSelect: Seleccionar mundo
- worldServerDevelopment: La ejecución en el servidor de desarrollo con datos separados puede bloquearse en cualquier momento.
- worldServerTesting: Ejecutándose sobre el código del servidor de pruebas, pero con datos en vivo, puede bloquearse en cualquier momento.
- worldTimeEnd: Termina en %s.
- worldTimeEnded: Terminado
- worldTimeStart: Empieza en %s.
- worldTypeDevelopment: Desarrollo
- worldTypeNormal: Mundo normal
- worldTypeQuestAll: buscar todas las especies
- worldTypeQuestBlue: Búsqueda de especies azules
- worldTypeQuestGreen: Búsqueda de especies verdes
- worldTypeQuestRed: Búsqueda de especies rojas
- worldTypeTesting: Pruebas
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