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- actionApplyItem: 使用物品
- actionApplyItemNothingToApply: 你沒有合適的物品
- actionAttack: 攻擊
- actionAttackNeedWarriors: 你的背包中需要有兵蟻
- actionBuildEnergyBar: 製造能量棒
- actionBuildFoodPackage: 包裝食物
- actionBuildFoodPackageNotEnoughFood: %1$.0f / %2$d 食物
- actionBuildFungusChamber: 建造真菌倉
- actionChatAddMessage: 输入聊天信息
- actionChatFetch: 獲取聊天消息
- actionClaimMission: 領取獎勵
- actionCleanFungus: 清潔真菌
- actionColonize: 殖民
- actionColonizeNeedSwarmingColony: 你需要至少一个蟻群
- actionColonyAlreadyBusyConfirm: 警告:殖民地已經在忙了。 更改操作不會退還在當前項目上花費的資源。
- actionCopyDone: 複製到剪貼板
- actionCopyToClipboard: 複製到剪切板
- actionCost: 損耗
- actionDescApplyItem: 選擇將在巢穴上使用的物品
- actionDescAttack: 在背包中使用兵蟻殺死這個殖民地的螞蟻
- actionDescBuildEnergyBar: 命令螞蟻生產能量棒,用於補充能量。 注意:任何人都可以拿起它。
- actionDescBuildFoodPackage: 命令殖民地包裝你可以拿起的螞蟻食物。 完成後,食物將位於殖民地附近。 注意:任何人都可以拿起它。
- actionDescBuildFungusChamber: 插入了真菌的真菌室使殖民地的食物收入增加了100%%。 不斷增長的真菌還需要維持一些維護。
- actionDescChatAddMessage: 發送您的消息
- actionDescChatFetch: 加載別人寫的東西
- actionDescClaimMission: 獲得任務的獎勵
- actionDescCleanFungus: 消除真菌污染以再次提高食品生產并保持真菌存活。
- actionDescCleanFungusAnts: 消除真菌污染以再次提高食品生產,并保持真菌活著。
警告:真菌可能會改變螞蟻,也就是殭屍螞蟻的行為模式。然後殖民地將變得獨立。 你可以自己走近,自己清理污染,這樣沒有任何風險。
- actionDescColonize: 使用庫存中的蟻群來創建新的殖民地。
- actionDescCopyToClipboard: 將文本放入Android的剪輯緩衝區
- actionDescDestroy: 徹底摧毀它。
- actionDescDestroyEmptyNest: 徹底摧毀空巢。
- actionDescDrop: 將此物品從您的背包中丟棄到地面上。
- actionDescDropAnimal: 從您的背包到殖民地/地面
- actionDescEat: 獲得好處,它將消失。
- actionDescEventIsRead: 你不會再次獲得彈出窗口
- actionDescExtractFungus: 你取回了一塊真菌,但也顯著減少了正在生長的真菌的大小。
- actionDescFoundColony: 建立一個新的巢穴並使用庫存中的蟻群來開始新的殖民地
- actionDescFreeSwarm: 您得到了一個額外的蟻群來建造新的殖民地
- actionDescGainControl: 在沒有所有者的情況下控制殖民地
- actionDescGetWarriors: 從殖民地挑選兵蟻到背包。
注意:你不能把它們放回去。
- actionDescGiveFood: 從您的背包中向殖民地提供最多50個食物
- actionDescHelpExpand: 幫助殖民地擴大巢穴的容量。 每個殖民地只能每2小時進行一次。
- actionDescInsertFungus: 開始使用一塊真菌在殖民地中種植真菌。 它將在殖民地增長並提供額外食物收入,但需要維持一些維護。
- actionDescLoad: 從服務器加載地圖和用戶數據。
- actionDescLoadArea: 獲取可見對象
- actionDescLoadColonyHistory: 從服務器獲取有關殖民地的歷史數據
- actionDescLoadDominationData: 用於在地圖上顯示
- actionDescLoadOlderEvents: 用於顯示
- actionDescLoadScore: 用於顯示
- actionDescLoadSpecies: 在種族對話框中顯示
- actionDescLoadUser: 在用戶對話框中顯示
- actionDescMarkScentTrack: 用香味標記食物區域以幫助殖民地
- actionDescMoveMapToColony: 顯示地圖並移動到此巢穴的位置
- actionDescNavigateTo: 使用此位置打開Google地圖並設置為目的地
- actionDescPickUp: 從地面到您的背包
- actionDescRebuild: 再次將廢墟恢復到可居住的巢穴
- actionDescReleaseControl: 失去控制權以讓另一名在範圍內的玩家控制這個殖民地。
- actionDescSabotage: 破壞巢穴的一些容量。 每2小時只能進行一次。
- actionDescScareAway: 讓它往另一個方向消失。 你離的越近,它移動得越遠。
- actionDescSetColonyName: 允許您重命名殖民地
- actionDescSetColonySettings: 設置螞蟻應該做的事情
- actionDescSetUserData: 儲存您的用戶資料
- actionDescShowColony: 打開殖民地的對話框
- actionDescShowOnMap: 顯示地圖並滑動到此位置
- actionDescShowUser: 打開對話框顯示您的用戶信息
- actionDescSwarm: 命令螞蟻開始新的群體殖民地,在建立新的殖民地時使用。 當完成時,蟻群將位於殖民地附近。 注意:任何人都可以拿起或銷毀它。
- actionDescTagUser: 打開添加聊天消息並插入@和用戶名
- actionDescTriggerScentTracks: 通過訪問巢穴周圍標記的食物區域並用香味標記幫助殖民地。 這將有助於擴大巢穴。 每個殖民地只能每2小時進行一次。
- actionDescWipeOut: 完全移除巢的其餘部分
- actionDestroy: 摧毁
- actionDrop: 丟下
- actionDropAnimal: 放下動物
- actionDropAnimalNoAnimal: 您的背包中需要有動物
- actionEat: 吃掉它
- actionEventIsRead: 標記事件為已讀
- actionExtractFungus: 提取真菌
- actionExtractFungusToSmall: 這個真菌太小了。
- actionFoundColony: 建造新的殖民地
- actionFoundColonyWait: 等待%d秒
- actionFreeSwarm: 獲得免費的蟻群
- actionGainControl: 獲得控制權
- actionGetWarriors: 得到兵蟻
- actionGetWarriorsNoAvailable: 沒有足夠兵蟻。調整命令以生產兵蟻。
- actionGiveFood: 給予食物
- actionGiveFoodAlreadyFull: 巢穴太滿了
- actionGiveFoodNoFood: 您需要先獲得一些食物
- actionHelpExpand: 幫助擴展
- actionInnerRadiusTooFar: 靠近點, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionInsertFungus: 插入真菌
- actionInsertFungusNoFungus: 你首先需要一塊真菌
- actionLoad: 加載
- actionLoadArea: 載入區域
- actionLoadColonyHistory: 加載殖民地歷史記錄
- actionLoadDominationData: 載入數據
- actionLoadOlderEvents: 加載舊事件
- actionLoadScore: 加載評分
- actionLoadSpecies: 加載種族資訊
- actionLoadUser: 加載玩家信息
- actionMarkScentTrack: 香氣標記區域
- actionMoveMapToColony: 在地圖上顯示巢穴
- actionNavigateTo: 使用地圖導航到那裡
- actionNavigateToNoApp: 此設備上找不到合適的Google地圖
- actionOuterRadiusTooFar: 離近點, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionPickUp: 拿起
- actionRebuild: 重建巢穴
- actionReleaseControl: 釋放控制權
- actionSabotage: 破壞
- actionScareAway: 嚇走
- actionSetColonyName: 設置殖民地名稱
- actionSetColonySettings: 命令
- actionSetUserData: 設置用戶數據
- actionShowColony: 顯示殖民地信息
- actionShowOnMap: 在地圖上顯示
- actionShowUser: 顯示用戶信息
- actionSwarm: 開始集結蟻群
- actionSwarmIsAlreadySwarming: 正在集結蟻群,將在 %tR 完成
- actionSwarmNotBigEnough: %1$.0f / %2$d 人口, %3$.0f / %4$d 食物
- actionSyncPurchases: 同步購買
- actionSyncPurchasesDesc: 與服務器溝通遊戲中購買的東西
- actionTagUser: 在聊天中標記用戶
- actionTimeHours: %d 小時
- actionTimeMinutes: %d 分鐘
- actionTriggerScentTracks: 香氣標記一些位置
- actionWaitUntilTime: 需要等待到 %tR
- actionWipeOut: 抹除
- badgeDescCheckInterval: 每天只更新數次。
- badgeFounder: 創建者
- badgeFounderDesc: 在一周的時間內建造了許多新的殖民地。
- badgeHelper: 幫手
- badgeHelperDesc: 在一周的時間內幫助屬於其他玩家的盟軍殖民地。
- badgeKiller: 殺手
- badgeKillerDesc: 在一周的時間內多次攻擊並完全殺死敵人的殖民地。
- badgePerformance: 表現
- badgePopular: 受歡迎
- badgePopularDesc: 盟軍玩家在一周內幫助您的殖民地。
- badgePopulateArea1: 人口稠密的地區
- badgePopulateArea1Desc: 使您的螞蟻種群超過某個地區的限制。
- badgePopulateCountry: 人口密集的國家
- badgePopulateCountryDesc: 讓您的螞蟻人口超過一個國家的限制。
- badgeSaboteur: 破壞者
- badgeSaboteurDesc: 在一周的時間內多次破壞敵人的殖民地。
- badgeSupporter: 贊助者
- badgeSupporterDesc: 至少一次贊助以支持這個遊戲的開發。
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- blockedActionDescription: 尚未執行以下操作。 你想要做什麼?
- blockedActionTitle: 未執行的操作
- ccOrders: 命令
- ccSaved: 應用以儲存的命令
- ccSavedAdd: 增加
- ccSavedDefault: (默認)
- ccSavedName: 名字
- ccSavedNameWarning: 只允許使用字母和數字
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- ccSavedUpdate: 更新
- ccTitle: 指揮中心
- chatAddMessage: +輸入新消息
- chatAddTitlePublic: 輸入公共信息
- chatAddTitleSpecies: 輸入種族私人訊息
- chatFilters: string-array(公共聊天室, ...)
- chatLoading: 聊天室
- chatTitlePublic: 公共聊天
- chatTitleSpecies: %s 聊天
- chatTitleSystem: 系統信息
- confirmAreYouSure: 你確定嗎?
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- crashSubtitle: 請通過電子郵件或Discord或Facebook,將此消息發送給此應用程序的開發人員,以便修復錯誤。
- crashTitle: 不好了! 它崩潰了
- deviceNotValidMessage: 這可能是檢查過程中發生了一些錯誤,也可能是您使用的 Android 裝置不合適。如果您認為這應該沒有問題,請按下 %s 並重新嘗試。
- deviceNotValidTitle: 無法驗證設備
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- dialogSet: 設定
- dialogYes: 確定
- distanceKilometers: %,d 公里
- distanceMeters: %,d 米
- distanceMetersPart: %,.1f 米
- eventAnimalAttack: %1$s 攻击了殖民地 %2$s
- eventAnimalDiedAtColony: %1$s 在 %2$s 死了,將不會繼續攻擊
- eventAnimalDiedAtColonyDesc: 最終所有動物都死了。這只至少不需要餓死於螞蟻。
- eventAnimalDiedAtColonySummary: %d 只動物在你的殖民地死亡
- eventAnimalDiedInInv: 你攜帶的%s死了
- eventAnimalDiedInInvDesc: 所有動物最終將會死亡。 你將不能將他放置於敵人的殖民地了。
- eventAnimalDiedInInvSummary: %d 動物死在了你的庫存里
- eventAnimalDropped: %1$s 在 %3$s 丟下了 %2$s
- eventAnimalDroppedDesc: 那個敵人正在給%1$s螞蟻盛宴并摧毁巢穴。
- eventAnimalDroppedSummary: %d只動物被放在你的殖民地
- eventAnimalKilledByWarriors: 在 %2$s 的兵蟻打敗了 %1$s
- eventAnimalKilledByWarriorsDesc: 擁有兵蟻是件好事。 他們殺了一隻攻擊性動物。
- eventAnimalKilledByWarriorsSummary: %d 動物被你的兵蟻殺了
- eventAnimalOccur: %1$s 在殖民地 %2$s 出現
- eventAnimalOccurDesc: %1$s 將開始吃螞蟻並摧毀巢穴。 你最好把它從殖民地趕走,否則就會毀了你的殖民地。
- eventAnimalOccurSummary: %d 動物出現
- eventApplyItem: %2$s 在 %3$s 使用了 %1$s
- eventApplyItemByYou: 你在 %2$s 使用了 %1$s
- eventApplyItemNegDesc: 可憐的小螞蟻,對吧?
- eventApplyItemNegSummary: 敵人在你的殖民地使用了 %d 物品
- eventApplyItemPosDesc: 你必須幫助你的盟軍玩家,對吧?
- eventApplyItemPosSummary: 盟軍玩家%d次幫助你的殖民地
- eventAttack: %1$s 襲擊了殖民地 %2$s
- eventAttackDesc: 雙方都有人員傷亡,但殖民地仍然存在。
- eventAttackKilled: %1$s
攻擊并殺死了 %2$s
- eventAttackKilledDesc: 不好了! 那個壞的,壞的敵人殺死了所有可憐的螞蟻。 現在是復仇的時候了嗎?
- eventAttackSummary: %d 攻擊了殖民地
- eventAttackYou: 你攻擊了殖民地 %s
- eventAttackYouKilled: 你攻擊并消滅了殖民地 %s
- eventBadgeReceived: 你得到一個徽章
- eventBadgeReceivedDesc: 查看您的徽章標籤(在您的名字底下)
- eventBadgeReceivedSummary: 您已收到%d徽章
- eventBuildNest: 你建造了一個新的巢穴 %s
- eventBuildNestByOther: %1$s 建造了新的巢穴 %2$s
- eventBuildNestDesc: 已經構建了新巢穴的結構。現在它需要被殖民化以開始殖民地。
- eventBuiltFirstNest: 你建立了你的第一個巢穴
- eventChatPublic: 公共聊天信息
- eventChatSpecies: 種族聊天信息
- eventChatSystem: 系統信息
- eventChatTagged: 你在聊天中被提到過
- eventChatTaggedSummary: 您已被%d個聊天消息中進行了標記
- eventCleanFungusChamber: %1$s 清除菌落 %2$s 中的真菌
- eventCleanFungusChamberDesc: 保持真菌生長和健康。
- eventColonize: 你殖民了名為 %s 的巢穴
- eventColonizeByOther: %1$s 殖民化的巢穴 %2$s
- eventColonizeDesc: 殖民地現在受到控制,螞蟻可以被命令做。 人口將被添加到玩家得分中。
- eventColonizedFirstNest: 你殖民了你第一個巢穴
- eventColonyDied: 殖民地死亡 %s
- eventColonyDiedDesc: 哎呀! 人口變得太小,無法養活自己。 請注意,它需要能力容納螞蟻和食物。
- eventColonyDiedSummary: %d 殖民地死亡
- eventColonyIdle: 殖民地 %s 完成了動作
- eventColonyIdleDesc: 你可能想要處理一下结果? 現在可以設置新動作。
- eventColonyIdleSummary: %d 個殖民地完成了他們的行動
- eventDestroy: %1$s 正在破壞 %2$s
- eventDestroyByYou: 你破壞了殖民地 %1$s
- eventDestroyDesc: 一些容量被摧毀。 注意:秘密容量(達到8級時可用)不被銷毀。
- eventDestroySummary: 摧毁了 %d 殖民地
- eventFilters: string-array(所有, ...)
- eventFoundNewColony: 你已經建立了一個新的殖民地 %s
- eventFoundNewColonyByOther: %1$s 創建了一個新的殖民地 %2$s
- eventFungusDiedPollution: 殖民地 %1$s 中的真菌因污染而死亡
- eventFungusDiedPollutionDesc: 真菌沒有被清理,真菌死亡。
- eventFungusDiedUncared: 於殖民地 %1$s 的真菌因為缺乏工蟻而死亡了
- eventFungusDiedUncaredDesc: 沒有工蟻可以餵真菌,所以真菌就死了。
- eventFungusExtracted: 在 %1$s 里的真菌已被抽取
- eventFungusExtractedDesc: 真菌大小明顯下降,但玩家將得到一塊以插入另一個殖民地。
- eventFungusInserted: 將真菌插入殖民地%1$s
- eventFungusInsertedDesc: 真菌現在在殖民地生長並提供額外的食物。
- eventFungusTakeover: 殭屍螞蟻在殖民地 %1$s
- eventFungusTakeoverDesc: 在嘗試清理真菌的同時,真菌控制了螞蟻,它們變成了“殭屍螞蟻”。 殖民地變得獨立。
- eventGainControl: 你獲得了殖民地 %s 的控制權
- eventGainControlByOther: %1$s獲得了殖民地%2$s的控制權
- eventGainControlDesc: 殖民地現在已經被你佔領,人口將計入玩家得分。
- eventHelpExpand: %1$s幫助擴大了殖民地%2$s
- eventHelpExpandDesc: 有聯盟的朋友很有用。
- eventHelpExpandSummary: %d 幫助了擴大殖民地
- eventIntroAboutSwarmingColonies: 蟻群用於建造新的殖民地。 它們可以在您的殖民地生產。
- eventIntroBeNice: 對其他玩家好一點,即使你殺死他們的殖民地,或者他們殺了你的:-)這只是一場遊戲!
- eventIntroBuildNestClick: 點擊或長按地圖上的位置,然後選擇:
- eventIntroBuildNestInRange: 靠近該位置,將它放在您的圈裡面。
- eventIntroBuildNestLocation: 找到第一個殖民地的好地方。 在某個地方,您將來可以在附近拾取新生產的蟻群。
- eventIntroColonizeClick: 單擊巢穴並選擇:
- eventIntroColonizeText: 將你的一群蟻群放在空巢穴里裡。
- eventIntroConquer: 建造蟻群,發現新的殖民地並用你的殖民地征服世界!
- eventIntroExperience: 一些行動,如殖民,幫助或破壞(敵人的殖民地)給你經驗。
- eventIntroHelpExpand: 你可以幫助你和其他友好的殖民地:
- eventIntroImmune: 不要擔心附近的敵人。 你的殖民地在你玩的第一周或者直到達到5級時,都不會受到其他玩家的攻擊。
- eventIntroLevelUp: 經驗是讓你升級的原因。 新的等級將解鎖新的東西,比如在5級你就可以製造兵蟻。
- eventIntroPreSelectSpecies: 在您選擇一個種族之前,您可以看一下周圍。
- eventIntroSeeMap: 查看您經常所在位置附近的地圖。
- eventIntroSeeScore: 你應該檢查分數表,全世界和本地。 你的螞蟻數量是你的分數。
- eventIntroSelectSpeciesClick: 準備好後,單擊:
- eventIntroSetOrders: 為了使殖民地成長,你必須給它命令。 點擊殖民地並選擇:
- eventIntroStartKit: 你收到了2個蟻群。
- eventIntroSwarm: 你需要更多的蟻群。 你現在還不能做到,但當一個殖民地足夠大時:
- eventIntroWelcomeSpecies: %s 將會統治世界!
- eventJoinedSpecies: 你加入了%s種族
- eventLevelUpBuildSecret: 您現在可以在殖民地設置秘密容量比率。 秘密容量建設要慢很多,但可能不會被破壞。
- eventLevelUpDescription: 你達到足夠的經驗升級。
你友好的動作半徑增加了一點。
- eventLevelUpEnergyBar: 您可以命令殖民地生產能量棒。
- eventLevelUpProduceFood: 您可以命令殖民地包裝螞蟻食品。
- eventLevelUpTitle: 你達到了等級%d
- eventLevelUpTitle1: 如何開始
- eventLevelUpWarrior: 你現在可以在你的巢上設置兵蟻比率以備戰。 這也意味著其他玩家可能會攻擊你的巢穴,即使你開始玩的時候還沒過了一周。
- eventLoadOldEvents: 加載舊事件
- eventMarkScentTrack: %1$s 使用香味標記幫助了殖民地 %2$s
- eventMarkScentTrackDesc: 有會動和嗅的友好朋友是件好事。
- eventMarkScentTrackSummary: 殖民地被使用%d氣味標記幫助
- eventOrdersExpired: %d 殖民地的命令以過期
- eventOrdersExpiredDesc: 現在他們不知道該怎麼做。 提示:您獲得的每個級別,會令您的命令將持續更長時間。
- eventOrdersExpiredSummary: %d 個殖民地的命令失效了
- eventRebellion: 叛亂於%s
- eventRebellionDesc: 螞蟻厭倦了等待命令。 現在沒有人控制殖民地。
- eventRebellionSummary: %d個殖民地發生過叛亂
- eventRebuildNest: 你重建了巢穴 %s
- eventRebuildNestByOther: %1$s 重建了 %2$s
- eventRebuildNestDesc: 廢墟已經恢復到新巢穴的結構。它現在可以被重新殖民了。
- eventRegistered: 歡迎 %s !
- eventReleaseControl: 你釋放了殖民地%s的控制權
- eventReleaseControlByOther: %1$s 釋放了殖民地 %2$s 的控制權
- eventReleaseControlDesc: 現在任何联盟玩家都可以控制它並照顧它。
- eventRevolution: 於 %s 革命
- eventRevolutionDesc: 螞蟻厭倦了等待某人照顧他們。他們經過反抗,現在是獨立的。
- eventRevolutionSummary: %d個殖民地發生了革命
- eventSetFirstOrders: 你給了殖民地第一個命令
- eventsTitle: 事件簿
- eventSummary: 事件總結
- eventSummaryPostDesc: 有關詳細信息,請參閱事件日誌
- eventSystemEvent: 系統說:
- eventUnknown: 不明事件: %d。 檢查是否有新的可用升級,如果沒有,請向管理員報告。
- googleStoreLongDesc: 一個使用真實GPS的多玩家在線螞蟻窩控制遊戲。
幾種螞蟻競爭控制地面。 你將加入其中一個,幫助他們傳播和支配這個世界。
你將建立殖民地,幫助他們擴大和繁殖,防御其他動物和敵人。 當殖民地變得足夠大時,你也可以攻擊敵人的殖民地。 與盟友合作,幫助他們並協調攻擊。
注意:您需要一個有效的Android設備。 (沒有Root或其他修改)
演示視頻: https://www.youtube.com/watch?v=Ur6xWmftM3A
- googleStoreShortDescMax80Char: 螞蟻控制遊戲使用真實位置。 幫助一個種族擴大和支配。
- helpTitle: 幫助
- inventoryText: 您攜帶的數量有限。 根據您的經驗水平,這個限制會增加。
- inventoryTitle: 背包
- itemgroup_animals: 动物
- itemgroup_ants: 蚂蚁
- itemgroup_controlled_colonies: 受控菌落
- itemgroup_other: 其他项目
- itemgroup_other_colonies: 其他殖民地
- itemIsNull: 超出範圍或者消失了
- item_anteater: 食蟻獸
- item_backpack: 背包
- item_bear: 熊
- item_desc_anteater: 吃掉很多螞蟻並摧毀一點點巢穴。攜帶容量: %1$.0f。可以投入敵人的殖民地。生存到 %2$tF %3$tR
- item_desc_backpack: 增加你的攜帶容量
- item_desc_bear: 破壞巢穴,然後繼續前進到下一個巢穴。 不能被拿走,但你可以嚇跑它。生存到 %2$tF %3$tR
- item_desc_die: 生存到 %1$tF %2$tR
- item_desc_energybar: 可以吃掉以補充你的一些能量。 熊也喜歡能量棒,因此它們可能會在地面一段時間後吸引熊。
- item_desc_food: 在地上發現。 承載能力:%1$.0f。 可以被放置在友好的殖民地,將兵蟻留在背包中需要這些。
- item_desc_fungus: 一塊真菌,適合螞蟻養殖
- item_desc_hibernation_box: 可以容納1000名不需要吃飯的兵蟻
- item_desc_nestboostkit: 應用時,將巢的大小,食物和人口增加10
- item_desc_nestboostkit_big: 使用後,巢穴的大小,食物和人口增加100
- item_desc_nestboostkit_huge: 使用時,巢穴的大小,食物和人口增加1000
- item_desc_repellant: 應用時,將巢穴中的人口減半。 僅限一種用法。
- item_desc_swarming_colony: 可用於建立新的殖民地。 承載能力:%1$.0f。 可以在您的殖民地生產。
- item_desc_warrior: 用於攻擊敵對的殖民地。
攜帶限制: %1$.0f.
當放在背包中時,背包裡面需要有食物。如果食物不足或者被放著在地上,他們會慢慢死去。
- item_energybar: 能量棒
- item_food: 食物
- item_fungus: 真菌
- item_hibernation_box: 休眠盒
- item_lizard: 蜥蜴
- item_nestboostkit: 小型巢穴增強套件
- item_nestboostkit_big: 大型巢穴增強套裝
- item_nestboostkit_huge: 巨大的巢穴增強套件
- item_repellant: 螞蟻驅散劑
- item_spider: 蜘蛛
- item_swarming_colony: 蟻群
- item_warrior: 兵蟻
- loading: 載入中...
- locationsDisabledMessage: 您尚未在設備上啟用定位,此遊戲中的大多數操作都需要一個位置。 要打開定位設置對話框嗎?
- locationsDisabledTitle: 定位已禁用
- mapVisibleTitle: 在地图上可见
- messageInfo: %1$tF %2$tR by %3$s
- missionAttack: 攻擊殖民地 %d 次
- missionAttackKill: 攻擊並殺死 %d 個殖民地
- missionEatEnergyBars: 吃掉%d個能量棒
- missionFoundColonies: 建造%d個新殖民地
- missionGiveFoodCount: 給予%d個單位的食物
- missionGiveFoodTimes: 給予食物 %d 次
- missionHelpAllied: 幫助聯盟殖民地%d次
- missionHelpControlled: 幫助控制殖民地%d次
- missionMakeEnergyBars: 製造 %d 個能量棒
- missionMakeSwarms: 在你的殖民地產生 %d 蟻群
- missionSabotage: 破壞殖民地%d次
- missionSeriesEquinox: 春分
- missionSeriesSolstice: 冬至
- missionSolveWeeklyMissions: 領取 %d 每週任務
- missionsScentMark: 香味標記了 %d 個區域
- missionTypeEvent: 活動任務
- missionTypeIntro: 教程任務
- missionTypeProgress: 進度性任務
- missionTypeWeekly: 每週任務
- mockLocationsNotAllowed: 不允許假(模擬)位置。 位置服務已停用。
- nestActionSelect: 選擇行動
- nestAnimalsAttacking: 受到動物的攻擊!
- nestBuildEnergyBarAt: 製造能量棒直到 %tR
- nestBuildFungusChamberAt: 建造真菌倉直到 %tR
- nestBusyWithUnknown: 在%tR之前忙於未知動作
- nestCleanFungusAntsAt: 清潔真菌室直到 %tR
- nestDistance: 距離: %s
- nestFood: 食物 %1$.0f / %2$.0f
- nestFounded: 建造於 %tF
- nestFungusChamber: 真菌額外食物 %.0f%%
- nestFungusChamberEmpty: 需要將真菌放入真菌倉才會生長
- nestFungusChamberPollution: 真菌污染 %.0f%%
- nestFungusChamberPollutionHigh: 真菌污染高。
- nestHistoryEvents: 事件簿
- nestHistoryPopulation: 人口
- nestIsNull: 在範圍外或者已經被摧毁
- nestNameTitle: 殖民地名稱
- nestOrdersExpire: 命令將於 %1$tF %2$tR 過期
- nestOrdersExpired: 命令過期
- nestPackageFoodAt: 食品包準備好於 %tR
- nestPopulation: 人口 %1$.0f
- nestPopulationSameSpecies: 人口 %1$.0f / %2$.0f (工蟻 %3$.0f, 兵蟻 %4$.0f)
- nestSecret: 秘密容量%1$.0f總計%2$.0f
- nestSettingsApplyDefaults: 應用
- nestSettingsBreed: 生育 %d%%
- nestSettingsDefaults: 默認命令
- nestSettingsDefaultsApplying: 在殖民地上應用默認訂單
- nestSettingsDefaultsSaved: 默認值已保存
- nestSettingsExpand: 擴充巢穴容量 %d%%
- nestSettingsExpandOptions: 如何擴大
- nestSettingsExpire: 新的命令將於 %1$tF %2$tR 過期
- nestSettingsFood: 收集食物 %d%%
- nestSettingsFoodStarveWarning: 螞蟻正在挨餓
- nestSettingsFoodWarning: 食物的儲量會減少,當食物歸零,螞蟻就會餓死。
- nestSettingsPopulation: 人口
- nestSettingsSaveDefaults: 儲存
- nestSettingsSecret: 建立秘密基地(更慢但更安全)%d%%
- nestSettingsTitle: 命令殖民地 %s
- nestSettingsWarriors: 兵蟻 %d%%
- nestSettingsWorkerActions: 工蟻行動
- nestSettingsWorkers: 工蟻 %d%%
- nestsFilterAction: 行动
- nestsFilterActionDesc: 目前设定的动作
- nestsFilterActionIdle: (闲)
- nestsFilterAdd: 添加過濾器
- nestsFilterAnimals: 被動物攻擊
- nestsFilterAnimalsOptions: string-array( - , ...)
- nestsFilterArea: string-array(-, ...)
- nestsFilterCapacity: 容量
- nestsFilterDistance: 距離
- nestsFilterDistanceDesc: 你和殖民地之間的距離。
- nestsFilterFood: 食物
- nestsFilterFoodAvailability: 食物供應
- nestsFilterFoodAvailabilityDesc: 通常100%%,但重疊的殖民地會降低食物的可用性。
- nestsFilterFoodPerCapDesc: 食物和儲存容量之間的比例。
- nestsFilterMatching: 匹配 %d 個殖民地
- nestsFilterMax: 最大
- nestsFilterMin: 最低
- nestsFilterOrderExpire: 命令過期
- nestsFilterOrderExpireOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterPopPerCapDesc: 蟻群數量與容量之比。
- nestsFilterPopulation: 人口
- nestsFilterPopulationDesc: 殖民地中的螞蟻數量。
- nestsFilterPositionDistance: 距位置的距离
- nestsFilterPositionDistanceDesc: 所选位置与殖民地之间的距离
- nestsFilterTitle: 過濾器
- nestsFilterWarPerPopDesc: 兵蟻數量與螞蟻總數之比。
- nestsFilterWarriors: 兵蟻
- nestsSort: string-array(成立時間, ...)
- nestsTitle: 受控制的巢穴
- nestSwarmingAt: 集結將在 %tR 完成
- nestTitleDescControlled: 你的殖民地
- nestTitleDescRuin: 巢穴廢墟
- nestTitleDescSpecies1: 不受控制的紅色殖民地
- nestTitleDescSpecies1Owned: %s的紅色殖民地
- nestTitleDescSpecies2: 不受控制的綠色殖民地
- nestTitleDescSpecies2Owned: %s 的綠色殖民地
- nestTitleDescSpecies3: 不受控制的藍色殖民地
- nestTitleDescSpecies3Owned: %s 的藍色殖民地
- nestTitleDescSpeciesSystem: 獨立殖民地
- nestTitleDescUninhabited: 不可居住的巢
- networkDisabled: 網絡禁用,等待中......
- networkEnabled: 網絡已啟用,正在重試....
- notificationChannelAll: 所有
- notificationChannelAllDesc: 所有來自此遊戲的消息
- onActionFailed: %1$s 失敗了,沒有執行
- onActionFailedWithMessage: %1$s失敗,%2$s未執行。
- onActionServerError: 嘗試執行 %1$s 動作時發生了伺服器錯誤。
- onActionServerErrorWithMessage: %1$s 遇到了一個伺服器錯誤, %2$s, 將不會被執行
- onActionUnexpectedError: %1$s失敗了。 意外的錯誤。 請聯繫管理員。
- positionText: 在 %1$.5f, %2$.5f
- positionTitle: 在地上
- rs_amount_not_available: 不足
- rs_attack_on_non_enemy: 殖民地居民不是你的敵人
- rs_invalid_item: 無效的項目
- rs_invalid_nest: 無效的巢穴,也許它已被摧毀?
- rs_invalid_values: 發送到服務器的參數無效
- rs_in_water: 位置不在一個國家,也許在水中?
- rs_item_gone: 物品不見了
- rs_location_lookup_failed: 無法檢查位置,請稍後再試
- rs_missing_item_id: 缺失的物品
- rs_missing_name: 缺少名字
- rs_missing_nest_id: 缺失的巢穴
- rs_missing_position: 缺少位置
- rs_missing_serial: 缺少序列號
- rs_nest_interaction_not_allowed_yet: 尚未允許巢穴的交互
- rs_nest_occupied: 巢穴已被佔用
- rs_new_player_shield: 新玩家可以在一段時間內免受攻擊。
- rs_not_allowed_yet: 你還不能做這個動作哦
- rs_not_enough_energy: 沒有足夠的能量。 你需要先休息一下。
- rs_not_enough_space: 背包空間不足
- rs_server_error: 伺服器錯誤
- rs_speeding: 你移動得太快,一段時間都無法動作
- rs_suspended: 您的帳戶已被暫停,無法執行此操作
- rs_syntax_error: 同步錯誤
- rs_unknown_command: 未知的命令
- rs_upgrade_needed: 你需要更新你的客戶端
- rs_within_controlled_boundary: 巢穴距離其他殖民地太近(必須超過100米)
- rs_within_zoc: 位置在另一個殖民地的區域內
- rs_world_not_active: 那個世界現在未激活
- scoreAll: (所有)
- scoreFilter: 過濾器
- scoreLoading: 正在加載分數...
- scorePlayers: 玩家
- scoreQuest: 目前的任務
- scoreTitle: 於 %tR 的分數
- scoreWorld: 世界
- settingsDebug: 調試
- settingsDebugLog: 查看日誌(日誌只能用英語提供)
- settingsExperimental: 試驗性設置
- settingsHelpOut: 幫忙
- settingsLanguage: 語言
- settingsLocal: 這些設置是本設備的本地設置。
- settingsLowNetWorkTraffic: 減少網絡流量(屏幕更新似乎有一個錯誤,但請嘗試一下)
- settingsMap: 地圖
- settingsMapShowDirection: 顯示設備方向
- settingsNotifications: 通知
- settingsNotificationsDescription: 如果此遊戲未啟動,何時發出通知
- settingsNotifyAnimals: 動物行動(包括在你的巢穴中放下動物的敵人)
- settingsNotifyBadge: 當你拿到一個勳章
- settingsNotifyChatPublic: 公共聊天室信息
- settingsNotifyChatSpecies: 種族聊天信息
- settingsNotifyChatSystem: 系統消息
- settingsNotifyChatTagged: 有人在聊天消息中標記你
- settingsNotifyColonyDied: 殖民地死亡
- settingsNotifyColonyIdle: 當殖民地完成他們的行動
- settingsNotifyColonyOutOfOrders: 殖民地沒有有效的命令
- settingsNotifyEnemyAttacks: 來自敵人的攻擊
- settingsNotifyEnemyInteraction: 摧毁你巢穴的敵人
- settingsNotifyFriendlyInteraction: 幫助你築巢的盟友
- settingsNotifyInGameSameRules: 上述規則也應用於遊戲內的彈出訊息中。
- settingsNotifyPermission: 要求通知權限
- settingsScreenRotation: 屏幕旋轉
- settingsScreenRotations: string-array(自動, ...)
- settingsShowHide: 顯示(取消選擇將會隱藏)
- settingsShowNavigateToActions: 使用谷歌地圖導航的操作
- settingsTitle: 設置
- settingsTranslateInfo: 您可以通過將此遊戲翻譯成新語言或更新現有翻譯來提供幫助。 打開該工具並使用與此遊戲中相同的帳戶登錄。
- settingsTranslateOpen: 開啟翻譯工具
- settingsTranslateTitle: 幫助翻譯
- settingsTranslateWikiInfo: 您需要擁有(或學習)一些基本的MediaWiki知識。 給您一個帳戶是一個手動過程,因此可能需要一些時間。
- settingsTranslateWikiRequest: 請求賬號
- settingsTranslateWikiTitle: 幫助翻譯維基
- settingsVolumeBackground: 背景音樂音量
- speciesActiveUsers: %1$d 活躍用戶,平均等級: %2$.1f
- speciesBlue: 藍
- speciesBlueDesc: 水蟻
- speciesCountryLine: %1$.1f%% (%2$,d 巢穴) %3$s
- speciesGreen: 綠
- speciesGreenDesc: 切葉蟻
- speciesNests: %1$,.0f 螞蟻在 %2$,d 巢穴
- speciesRed: 紅
- speciesRedDesc: 火蟻
- speciesSelect: 選擇種族
- speciesSystem: 獨立
- speciesSystemDesc: 獨立的黑螞蟻
- splashEula: 許可協議
- splashSignIn: 登入
- splashText: 歡迎! 玩的開心。
登錄即表示您接受該協議。
- supporterBecome: 成為贊助者:
- supporterExtend: 延長贊助者期限:
- supporterMonth: 一個月,%s
- supporterStatusNot: 您目前不是支持者
- supporterStatusUntil: 你是一個贊助者直到 %tF
- supporterText: DominAnt是一個在業餘時間開發的遊戲,為了您和我的樂趣,請成為贊助者支持它。 當您是贊助者時,星標將與您的用戶名一起顯示給其他玩家。
- supporterTitle: 贊助者
- supporterWeek: 一個星期, %s
- supporterYear: 一年,%s
- timeDays: %d 天
- timeDaysHours: %1$d天 %2$d小時
- timeHours: %1$d小時
- timeHoursMinutes: %1$d小時 %2$d分鐘
- timeMinutes: %1$d 米
- title_activity_maps: DominAnt
- unknown: .?
- userdataActiveLastWeek: 上週活躍
- userdataCountry: 國家
- userdataDescription: 描述
- userdataEnergy: %1$d / %2$d
- userdataEnergyTitle: 能量
- userdataExperience: 至今獲取了%1$,d 經驗值,你現在 %2$d 級,還需 %3$,d 經驗值升級
- userdataExperienceTitle: 經驗值
- userdataFriendsInvite: 邀請
- userdataFriendsInviteContent: 我正在玩遊戲DominAnt。 我也希望你加入。 我的用戶名是%1$s,我選擇%2$s種族,你會選擇相同嗎?https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.antdomination
- userdataFriendsInviteShare: 分享DominAnt邀請:
- userdataFriendsTitle: 朋友
- userdataInactiveLastWeek: 在過去的一周沒有活動
- userdataName: 用戶名
- userdataNameInfo: 只能改變[一次]
- userdataNameOccupied: 用戶名已被使用
- userdataSpecies: 品種
- userdataSpeciesInfo: 注意:這只能設置為[一次]。 您可能要在選擇前想想。
- userdataSubmit: 提交
- userdataSupporterBecome: 成為贊助者
- userdataSupporterExtend: 延長支持者期限
- userdataSupporterText: DominAnt是一個在業餘時間開發的遊戲,為了您和我的樂趣,請成為贊助者支持它。 當您是贊助者時,星標將與您的用戶名一起顯示給其他玩家。
- userdataSupporterTitle: 贊助者
- userdataSupporterUntil: 感謝您成為贊助者。 星星將與您的用戶名一起顯示給其他玩家,直到 %1$tF
- userdataTabBadges: 徽章
- userdataTabStatus: 狀態
- userdataTitle: 用戶信息
- userIsSupporter: 是這個遊戲的贊助者
- userLevel: 等級 %1$d ( %2$d 經驗)
- userNests: 控制%1$d巢穴,位於%2$s
- userSystem: 系統
- userYou: 你
- worldActionsLimites: 有限的行動集
- worldFull: 完整的世界地圖大小。
- worldRepeating: 小地圖是重複的世界。 土地/水/等沒有影響。
- worldRulesDefault: 默認規則適用。
- worldRulesNoUserProperties: 用戶經驗和能量不受影響。
- worldRulesSharedColonies: 種族成員控制著共同的殖民地。
- worldSelect: 選擇世界
- worldServerDevelopment: 在具有單獨數據的開發服務器上運行,可能隨時崩潰。
- worldServerTesting: 正在運行測試服務器代碼但使用實時數據,可能會隨時崩潰。
- worldTimeEnd: 將會在 %s 結束。
- worldTimeEnded: 結束了。
- worldTimeStart: 從%s開始。
- worldTypeDevelopment: 發展
- worldTypeNormal: 正常世界
- worldTypeQuestAll: 全種族任務
- worldTypeQuestBlue: 藍色種族任務
- worldTypeQuestGreen: 綠色品種任務
- worldTypeQuestRed: 紅色種族任務
- worldTypeTesting: 測試中
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