Turkish (tr)
<= Back
=> Start translating
Working offline?
Export Import
List of new strings
Existing translations
- actionApplyItem: Parçayı uygula
- actionApplyItemNothingToApply: Uygun parça yok
- actionAttack: Saldır
- actionAttackNeedWarriors: Stoğunda savaşçı karınca bulunması gerekiyor
- actionBuildEnergyBar: Enerji çubuğu üret
- actionBuildFoodPackage: Yiyecek paketi
- actionBuildFoodPackageNotEnoughFood: %1$.0f / %2$d yiyecek
- actionBuildFungusChamber: Mantar odası inşa et
- actionChatAddMessage: Sohbet mesajını yaz
- actionChatFetch: Sohbet mesajlarını getir
- actionClaimMission: Ödülü al
- actionCleanFungus: Mantarı temizle
- actionColonize: Kolonize et
- actionColonizeNeedSwarmingColony: En az bir koloni sürüsüne ihtiyacın var
- actionColonyAlreadyBusyConfirm: Uyarı: Koloni şu anda meşgul. İşi değiştirirsen, şu an yapılan iş için harcanan kaynaklar iade edilmez.
- actionCopyDone: Panoya kopyalandı
- actionCopyToClipboard: Panoya kopyala
- actionCost: Masraf
- actionDescApplyItem: Yuvaya uygulamak istediğin parçayı seç
- actionDescAttack: Bu koloninin sakinlerini öldürmek için savaşçı karıncaları kullan
- actionDescBuildEnergyBar: Karıncalara, enerjini doldurmak için enerji çubuğu üretim emri ver. NOT: Herkes tarafından toplanabilir.
- actionDescBuildFoodPackage: Koloniye karınca yiyeceği paketi hazırlaması emri ver. Yiyecek hazır olduğu zaman koloninin yakınında belirecektir. NOT: Herkes tarafından toplanabilir.
- actionDescBuildFungusChamber: İçinde büyüyen mantar bulunan bir mantar odası koloninin yiyecek üretimini 100%%'e kadar arttırır. Büyüyen bir mantarın, aynı zamanda bakıma da ihtiyacı vardır.
- actionDescChatAddMessage: Başkalarının okuması için mesajını gönder
- actionDescChatFetch: Diğerlerinin yazdıklarını yükle
- actionDescClaimMission: Görevin ödülünü al
- actionDescCleanFungus: Yiyecek üretim bonusunu tekrar iyileştirmek ve mantarı canlı tutabilmek için mantar kirliliğini kaldırır.
- actionDescCleanFungusAnts: Yiyecek üretim bonusunu tekrar iyileştirmek ve mantarı canlı tutabilmek için mantar kirliliğini kaldırır. UYARI: Mantarın, karıncalarınızın davranış şekillerini değiştirmesi riski vardır, bkz: zombi karıncalar. Bu durumda koloni bağımsız hale gelir. Bu işlem yerine, yuvanın yakınına yürüyerek herhangi bir risk olmadan kirliliği kendin temizleyebilirsin.
- actionDescColonize: Stoğundaki bir koloni sürüsü ile yeni bir koloni kur.
- actionDescCopyToClipboard: Yazıyı Android'in panosuna ekler
- actionDescDestroy: Tamamen yık.
- actionDescDestroyEmptyNest: Boş yuvayı tamamen yık.
- actionDescDrop: Bu parçayı stoktan yere bırak
- actionDescDropAnimal: Stoktan koloniye/yere
- actionDescEat: Faydalarını alırsın ve kaybolur.
- actionDescEventIsRead: Tekrar mesaj penceresi açılmaz
- actionDescExtractFungus: Mantardan bir parça alırsın fakat bu işlem mantarı büyük oranda küçültür.
- actionDescFoundColony: Yeni bir yuva kur ve stoktaki bir koloni sürüsünü kullanarak yeni bir koloni başlat.
- actionDescFreeSwarm: Yeni koloniler kurabilmek için ekstra bir sürü alırsın
- actionDescGainControl: Sahipsiz koloninin kontrolünü ele al
- actionDescGetWarriors: Koloniden stoğuna savaşçı al. Not: Savaşçıları koloniye geri bırakamazsın.
- actionDescGiveFood: Koloniye stoğundan 50 adete kadar yiyecek ver
- actionDescHelpExpand: Koloninin kapasitesini arttırmaya yardımcı ol. Her koloni için 2 saat içinde bir kez yapılabilir.
- actionDescInsertFungus: Bir mantar parçası kullanarak kolonide mantar yetiştirmeye başla. Mantar büyüyerek koloninin yiyecek girdisini arttıracak; fakat sağlıklı kalması için bakıma ihtiyacı vardır.
- actionDescLoad: Harita ve kullanıcı verisini sunucudan getir
- actionDescLoadArea: Görünür objeleri getir
- actionDescLoadColonyHistory: Koloni ile ilgili tarihçe bilgisini sunucudan al
- actionDescLoadDominationData: Haritada göstermek için
- actionDescLoadOlderEvents: Göstermek için
- actionDescLoadScore: Görüntülemek için
- actionDescLoadSpecies: Türler ekranında göstermek için
- actionDescLoadUser: Kullanıcı ekranında göstermek için
- actionDescMarkScentTrack: Yiyecek alanını işaretleyerek koloniye yardımcı ol
- actionDescMoveMapToColony: Haritayı aç ve bu yuvayı göster
- actionDescNavigateTo: Google Maps'i açarak bu konumu hedef olarak ayarla
- actionDescPickUp: Yerden alıp stoğuna koy
- actionDescRebuild: Harabeyi restore ederek yaşanabilir bir yuva yapar
- actionDescReleaseControl: Bu bölgedeki başka bir oyuncunun kontrolü alması için kontrolü bırak.
- actionDescSabotage: Yuvanın kapasitesinin bir kısmını yok eder. Her koloni için 2 saat içinde bir kez yapılabilir.
- actionDescScareAway: Aksi yöne doğru kaçırır. Daha yakınında durursan daha uzağa kaçar.
- actionDescSetColonyName: Kolonileri yeniden isimlendirmene yarar
- actionDescSetColonySettings: Karıncalara görev ver
- actionDescSetUserData: Kullanıcı bilgilerini kaydet
- actionDescShowColony: Koloni diyalog ekranını aç
- actionDescShowOnMap: Haritayı aç ve bu konuma odaklan
- actionDescShowUser: Senin bilgilerini gösteren bir ekran açar
- actionDescSwarm: Karıncalara, yeni koloniler kurarken kullanmak üzere, yeni bir koloni sürüsü hazırlama emri ver. Koloni sürüsü hazır olduğunda yuvanın yakınında belirecektir. NOT: Hazır olduğu zaman tüm oyuncular tarafından alınabilir veya yok edilebilir.
- actionDescTagUser: Sohbet mesajı ekleme penceresini açarak @ ve kullanıcı adını ekler
- actionDescTriggerScentTracks: İşaretlenen alanları ziyaret edip koku bırakarak koloniye yardımcı ol. Bu işlem koloninin gelişmesine yardımcı olur. Her koloni için 2 saat içinde bir kez yapılabilir.
- actionDescWipeOut: Yuvanın kalanını tamamen yok et
- actionDestroy: Yık
- actionDrop: Yere bırak
- actionDropAnimal: Hayvanı yere bırak
- actionDropAnimalNoAnimal: Stoğunda hayvan bulunması gerekiyor
- actionEat: Ye
- actionEventIsRead: Olayı okundu işaretle
- actionExtractFungus: Mantar kopar
- actionExtractFungusToSmall: Mantar çok küçük.
- actionFoundColony: Yeni koloni kur
- actionFoundColonyWait: %dsn bekleyin
- actionFreeSwarm: Bedava bir koloni sürüsü al
- actionGainControl: Kontrolü ele geçir
- actionGetWarriors: Savaşçı al
- actionGetWarriorsNoAvailable: Hiç savaşçı yok. Emirleri düzenleyerek savaşçı üretebilirsin.
- actionGiveFood: Yiyecek ver
- actionGiveFoodAlreadyFull: Yuva tamamen dolu
- actionGiveFoodNoFood: Önce yiyecek toplamalısınız
- actionHelpExpand: Genişlet
- actionInnerRadiusTooFar: Yaklaşın, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionInsertFungus: Mantar yerleştir
- actionInsertFungusNoFungus: Önce yanında bir parça mantar olmalı
- actionLoad: Yükle
- actionLoadArea: Alanı yükle
- actionLoadColonyHistory: Koloni tarihçesini yükle
- actionLoadDominationData: Hakimiyet verilerini yükle
- actionLoadOlderEvents: Eski olayları yükle
- actionLoadScore: Skoru yükle
- actionLoadSpecies: Tür bilgisini yükle
- actionLoadUser: Oyuncu bilgisini yükle
- actionMarkScentTrack: Koku işaretleme alanı
- actionMoveMapToColony: Yuvayı haritada göster
- actionNavigateTo: Maps kullanarak yönlen
- actionNavigateToNoApp: Cihaz üzerinde kullanılabilir Google Maps uygulaması bulunamadı
- actionOuterRadiusTooFar: Yaklaşın, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionPickUp: Al
- actionRebuild: Yuvayı tekrar kur
- actionReleaseControl: Kontrolü bırak
- actionSabotage: Sabote et
- actionScareAway: Korkut
- actionSetColonyName: Koloni ismi belirle
- actionSetColonySettings: Emirler
- actionSetUserData: Kullanıcı verisi belirle
- actionShowColony: Koloni bilgisini göster
- actionShowOnMap: Haritada göster
- actionShowUser: Kullanıcı bilgisini göster
- actionSwarm: Sürü hazırla
- actionSwarmIsAlreadySwarming: Sürü hazırlanma zamanı %tR
- actionSwarmNotBigEnough: %1$.0f / %2$d nüfus, %3$.0f / %4$d yiyecek
- actionSyncPurchases: Satın almaları senkronize et
- actionSyncPurchasesDesc: Oyun içinde satın alınmış şeyler için sunucu ile konuş
- actionTagUser: Sohbette kullanıcıyı etiketle
- actionTimeHours: %d saat
- actionTimeMinutes: %d dakika
- actionTriggerScentTracks: Alanları kokuyla işaretle
- actionWaitUntilTime: %tR bekleyin
- actionWipeOut: Yok et
- badgeFounder: Kurucu
- badgeFounderDesc: Bir haftalık süre içinde kurulmuş en fazla koloni sayısı.
- badgeHelper: Yardımcı
- badgeHelperDesc: Bir haftalık süre içinde diğer dost oyunculara ait kolonilere yardımcı ol.
- badgeKiller: Öldürücü
- badgeKillerDesc: Bir haftalık süre içinde en fazla saldırıp tamamen öldürdüğün koloni sayısı.
- badgePerformance: Performans
- badgePopular: Popüler
- badgePopularDesc: Senin kolonilerine bir hafta içinde yardım eden dost oyuncular.
- badgePopulateArea1: Şehri doldur
- badgePopulateArea1Desc: Karıncalarının nüfusunun bir şehirde sınırı aşmasını sağla.
- badgePopulateCountry: Ülkeyi doldur
- badgePopulateCountryDesc: Karıncalarının nüfusunun bir ülkede sınırı aşmasını sağla.
- badgeSaboteur: Kundakçı
- badgeSaboteurDesc: Bir haftalık süre içinde düşman kolonilerine yapılan sabotaj sayısı.
- badgeSupporter: Destekçi
- badgeSupporterDesc: En az bir kez ödeme yaparak oyunun geliştirilmesine destek ol.
- badgeTranslator: Çevirmen
- badgeTranslatorDesc: Oyunun diğer dillere çevrilmesine yardımcı ol
- blockedActionDescription: Aşağıdaki işlemler gerçekleştirilemedi. Ne yapmak istersin?
- blockedActionTitle: İşlemler gerçekleştirilemedi
- ccOrders: Emirler
- ccSaved: Kayıtlı emirleri uygula
- ccSavedAdd: Ekle
- ccSavedDefault: (Varsayılan)
- ccSavedName: İsim
- ccSavedNameWarning: Yalnızca harf ve sayı kullanabilirsin
- ccSavedRemove: Sil
- ccSavedUpdate: Güncelle
- ccTitle: Komuta Merkezi
- chatAddMessage: + Mesajınızı yazın
- chatAddTitlePublic: Genele mesaj yazın
- chatAddTitleSpecies: Türünüze özel mesaj yazın
- chatFilters: string-array(Genel sohbet, ...)
- chatLoading: Sohbet
- chatTitlePublic: Genel sohbet
- chatTitleSpecies: %s sohbet
- chatTitleSystem: Sistem mesajları
- confirmAreYouSure: Emin misiniz?
- crashEmail: E-mail yazın
- crashSubtitle: Hatanın düzeltilmesi için lütfen bu mesajı geliştiriciye Email, Discord veya Facebook üzerinden iletin.
- crashTitle: Olamaz! Patladı
- dialogCancel: İptal
- dialogClose: Kapat
- dialogLoad: Geri Yükle
- dialogNo: Hayır
- dialogOk: Tamam
- dialogRegister: Kayıt Ol
- dialogRetry: Tekrar Dene
- dialogSave: Kaydet
- dialogSend: Gönder
- dialogSet: Ayarla
- dialogYes: Evet
- distanceKilometers: %,d km
- distanceMeters: %,d m
- distanceMetersPart: %,.1f m
- eventAnimalAttack: %1$s, %2$s kolonisine saldırdı
- eventAnimalDiedAtColony: %2$s kolonisindeki %1$s öldü ve artık saldıramıyor
- eventAnimalDiedAtColonyDesc: Bir gün her hayvan ölecektir. Bu hayvan en azından açlıktan ölmedi, karınca ziyafeti çekerken öldü
- eventAnimalDiedAtColonySummary: Kolonilerinizde %d hayvan öldü
- eventAnimalDiedInInv: Taşıdığınız %s öldü
- eventAnimalDiedInInvDesc: Tüm hayvanlar, eninde sonunda ölürler. Artık düşmanlarınıza bırakmak için kullanamazsınız.
- eventAnimalDiedInInvSummary: Stoğunuzda %d hayvan öldü
- eventAnimalDropped: %1$s, %3$s koloninize %2$s bıraktı
- eventAnimalDroppedDesc: Bu düşman bir %1$s ile karınca ziyafeti çekiyor ve yuvayı yıkacak.
- eventAnimalDroppedSummary: Kolonilerinize %d hayvan bırakıldı
- eventAnimalKilledByWarriors: %2$s kolonisindeki savaşçılar %1$s yendi
- eventAnimalKilledByWarriorsDesc: Savaşçılarınızın olması iyi bir şey. Çocuklar saldıran bir hayvanı, bildiğin öldürdüler.
- eventAnimalKilledByWarriorsSummary: %d hayvan savaşçılarınız tarafından öldürüldü
- eventAnimalOccur: %2$s kolonisinde %1$s ortaya çıktı
- eventAnimalOccurDesc: %1$s karıncaları yiyerek yuvayı yıkacak. En iyisi onu koloniden uzaklaştırın, yoksa koloniyi yok edecek.
- eventAnimalOccurSummary: %d hayvan görüldü
- eventApplyItem: %2$s, %3$s kolonisinde %1$s kullandı
- eventApplyItemByYou: %2$s kolonisinde %1$s kullandınız
- eventApplyItemNegDesc: Zavallıcık karıncalar, değil mi?
- eventApplyItemNegSummary: Düşmanlarınız kolonilerinizde %d parça kullandı
- eventApplyItemPosDesc: Dost oyunculara yardımcı olmanız gerekir, değil mi?
- eventApplyItemPosSummary: Dost oyuncular kolonilerinize %d parça ile yardımcı oldu
- eventAttack: %1$s %2$s kolonisine saldırdı
- eventAttackDesc: İki tarafta da kayıplar oldu; ama koloni hâlâ yaşıyor.
- eventAttackKilled: %1$s %2$s kolonisine saldırdı ve koloniyi öldürdü
- eventAttackKilledDesc: Olamaz! Kötü, gaddar düşman bütün karıncacıkları öldürdü. İntikam vakti mi dersin?
- eventAttackSummary: Kolonilere %d saldırı
- eventAttackYou: %s kolonisine saldırdınız
- eventAttackYouKilled: %s kolonisine saldırıp öldürdünüz
- eventBadgeReceived: Rozet kazandın
- eventBadgeReceivedDesc: Rozet sekmesine bakın (isminizin altında)
- eventBadgeReceivedSummary: %d rozet kazandınız
- eventBuildNest: Yeni bir yuva kurdunuz %s
- eventBuildNestByOther: %1$s yeni bir yuva kurdu %2$s
- eventBuildNestDesc: Yeni bir yuva yapısı inşa edildi. Şimdi bu yapının bir sürü ile kolonileştirilmesi gerekiyor.
- eventBuiltFirstNest: İlk yuvanızı kurdunuz
- eventChatPublic: Genel sohbet mesajı
- eventChatSpecies: Türe özel sohbet mesajı
- eventChatSystem: Sistem mesajı
- eventChatTagged: Sohbette etiketlendiniz
- eventChatTaggedSummary: %d sohbet mesajında etiketlendiniz
- eventCleanFungusChamber: %1$s, %2$s kolonisindeki mantarı temizledi
- eventCleanFungusChamberDesc: Mantarın büyümesine ve sağlıklı kalmasına yardımcı olmak için.
- eventColonize: Bir yuva kolonileştirdiniz %s
- eventColonizeByOther: %1$s yuva kolonileştirdi %2$s
- eventColonizeDesc: Koloni kontrol altına alındı ve karıncalar emirlere hazırlar. Nüfus oyuncu skoruna eklendi.
- eventColonizedFirstNest: İlk yuvanızı kolonileştirdiniz
- eventColonyDied: Koloni öldü %s
- eventColonyDiedDesc: Uf! Nüfus çok azaldı ve kendine yetemez oldu. Hem karıncalar hem de yiyecek için kapasite genişliğine ihtiyaç olduğunu unutmayın.
- eventColonyDiedSummary: %d koloni öldü
- eventColonyIdle: Koloni işini bitirdi: %s
- eventColonyIdleDesc: Biten iş ile ilgili aksiyon almak ister misiniz? Şu anda yeni bir iş başlatılabilir.
- eventColonyIdleSummary: %d koloni işlerini bitirdi
- eventDestroy: %1$s %2$s kolonisini sabote ediyordu
- eventDestroyByYou: %1$s kolonisini sabote ettiniz
- eventDestroyDesc: Kapasitenin bir kısmı zarar gördü. Seviye 8'e ulaştığınız zaman açabildiğiniz gizli kapasite bu şekilde zarar görmez.
- eventDestroySummary: %d koloni sabote edildi
- eventFilters: string-array(Tümü, ...)
- eventFoundNewColony: Yeni bir koloni kurdunuz %s
- eventFoundNewColonyByOther: %1$s yeni bir koloni kurdu %2$s
- eventFungusDiedPollution: %1$s kolonisindeki mantar kirlilikten dolayı öldü
- eventFungusDiedPollutionDesc: Mantar temizliği yapılmayınca mantar öldü.
- eventFungusDiedUncared: %1$s kolonisindeki mantar, işçi eksikliğinden dolayı öldü
- eventFungusDiedUncaredDesc: Mantarı besleyecek işçi kalmadı ve mantar öldü
- eventFungusExtracted: %1$s kolonisinden mantar parçası alındı
- eventFungusExtractedDesc: Mantar boyut olarak büyük ölçüde küçüldü ama oyuncu, farklı bir koloniye yerleştirebileceği bir parça aldı.
- eventFungusInserted: %1$s kolonisine mantar yerleştirildi
- eventFungusInsertedDesc: Mantar, koloni içinde büyüyerek yiyecek desteği sağlamaya başladı.
- eventFungusTakeover: %1$s kolonisinde zombi karıncalar
- eventFungusTakeoverDesc: Mantarı temizlemeye çalışan zavallı karıncalar mantarın kontrolü altına girerek "zombi karınca" oldular. Koloni bağımsız hale geldi.
- eventGainControl: %s kolonisinin kontrolünü ele geçirdiniz
- eventGainControlByOther: %1$s, %2$s kolonisinin kontrolünü ele geçirdi
- eventGainControlDesc: Koloni ele geçirildi ve nüfusu oyuncunun skoruna dahil edildi.
- eventHelpExpand: %1$s, %2$s kolonisinin gelişmesine yardımcı oldu
- eventHelpExpandDesc: Dostlarınızın olması iyi bir şey.
- eventHelpExpandSummary: %d koloninin genişlemesine yardım edildi.
- eventIntroAboutSwarmingColonies: Koloni sürüleri, yeni koloniler kurmak için kullanılır. Kolonilerinizde sürü üretebilirsiniz.
- eventIntroBeNice: Diğer oyunculara karşı kibar olun; siz onların kolonilerini veya onlar sizinkileri öldürse bile :-) Bu yalnızca bir oyun.
- eventIntroBuildNestClick: Harita üzerine tıklayıp veya uzun basıp şunu seçin:
- eventIntroBuildNestInRange: Konuma yakınlaşın, iç çemberinizin içine alın.
- eventIntroBuildNestLocation: İlk koloniniz için güzelce bir yer bulun. Gelecekte yeni koloni sürülerini toplayabileceğiniz bir yer.
- eventIntroColonizeClick: Yuvaya tıklayın ve şunu seçin:
- eventIntroColonizeText: Koloni sürülerinizden birini boş bir yuvaya yerleştirin.
- eventIntroConquer: Sürüler oluşturun, yeni koloniler kurun ve kolonilerinizle dünyayı ele geçirin!
- eventIntroExperience: Bazı işlemler, koloni kurma, yuvalara yardım etme veya sabotaj etme (düşman kolonileri) size tecrübe kazandırır.
- eventIntroHelpExpand: Kendi kolonilerinize ve dost kolonilere yardım edebilirsiniz, biraz:
- eventIntroImmune: Yakınlardaki düşmanları henüz kafanıza takmayın. İlk haftanızda veya 5. seviyeye ulaşana kadar kolonileriniz düşmana karşı koruma altındadır.
- eventIntroLevelUp: Tecrübe kazandıkça seviyeniz yükselir. Yeni seviyelerde yeni özellikler açılır; örneğin 5. seviyede savaşçılar açılır.
- eventIntroPreSelectSpecies: Tür seçimi yapmadan önce haritada etrafınızı kontrol edin.
- eventIntroSeeMap: Sıkça bulunduğunuz konumların yakınlarında haritayı kontrol edin.
- eventIntroSeeScore: Skor tablosunu kontrol edin, hem yerel hem de dünya geneli. Karıncalarınızın sayısı skorunuzdur.
- eventIntroSelectSpeciesClick: Hazır olduğunuzda tıklayın:
- eventIntroSetOrders: Koloninin büyümesi için ona emir vermelisiniz. Koloniye tıklayıp şunu seçin:
- eventIntroStartKit: 2 koloni sürüsü aldınız.
- eventIntroSwarm: Daha fazla koloni sürüsüne ihtiyacınız olacak. Henüz onları üretemezsiniz, ama koloni yeterli büyüklüğe ulaştığında:
- eventIntroWelcomeSpecies: Yaşasın %s!
- eventJoinedSpecies: %s türüne katıldınız
- eventLevelUpBuildSecret: Artık gizli kapasite oluşturabilirsiniz. Gizli kapasitenin oluşması çok daha yavaş olur; fakat insanlar tarafından yıkılamaz.
- eventLevelUpDescription: Bir üst seviye için yeterli tecrübeye ulaştınız. Dostça işlem çemberiniz birazcık genişledi.
- eventLevelUpEnergyBar: Kolonilerinize, enerji çubuğu yapmaları emrini verebilirsiniz.
- eventLevelUpProduceFood: Kolonilerinize, yiyecek paketi hazırlamaları emrini verebilirsiniz.
- eventLevelUpTitle: %d. seviyeye ulaştın
- eventLevelUpTitle1: Başlıyoruz
- eventLevelUpWarrior: Artık yuvalarda savaşçı yetiştirme oranını değiştirebilirsiniz. Bu da, diğer oyuncular artık sizin yuvalarınıza saldırabilir demek oluyor, oynamaya başlayalı bir haftanız dolmamış olsa bile.
- eventLoadOldEvents: Eski olayları yükle
- eventMarkScentTrack: %1$s koku işareti ile %2$s kolonisine yardımcı oldu
- eventMarkScentTrackDesc: Hareket halinde olan ve koku bırakan dostlarınızın olması iyidir.
- eventMarkScentTrackSummary: %d koku işareti ile kolonilere yardımcı olundu
- eventOrdersExpired: %d koloni emrinin süresi doldu
- eventOrdersExpiredDesc: Ne yapacaklarını bilmiyorlar. Not: Her seviye atladığınızda emirlerinizin süresi daha uzun olacak.
- eventOrdersExpiredSummary: %d koloninin emirlerinin süresi doldu
- eventRebellion: %s kolonisi isyanda
- eventRebellionDesc: Karıncalar emir beklemekten sıkıldılar. Koloni şu an kimsenin kontrolünde değil.
- eventRebellionSummary: %d kolonide isyan yaşandı
- eventRebuildNest: %s kolonisini yeniden kurdunuz
- eventRebuildNestByOther: %1$s, %2$s kolonisini yeniden kurdu
- eventRebuildNestDesc: Yıkıntılar, yeni bir yuva yapısına dönüştürüldü. Şimdi kolonileştirilebilir.
- eventRegistered: Hoşgeldin %s!
- eventReleaseControl: %s kolonisi üzerindeki kontrolünüzü kaldırdınız
- eventReleaseControlByOther: %1$s, %2$s kolonisi üzerindeki kontrolünü kaldırdı
- eventReleaseControlDesc: Dost oyuncular kontrolü ele alıp sahip çıkabilir.
- eventRevolution: %s kolonisinde devrim
- eventRevolutionDesc: Karıncalar kendilerine bakacak birini beklemekten sıkıldılar. Devrim yaparak bağımsız oldular.
- eventRevolutionSummary: %d kolonide devrim oldu
- eventSetFirstOrders: Koloninize ilk emirlerini verdiniz
- eventsTitle: Olay tarihçesi
- eventSummary: Olay özeti
- eventSummaryPostDesc: Daha fazla bilgi için sistem tarihçesine bakın
- eventSystemEvent: Sistem der ki:
- eventUnknown: Garip olay: %d. Güncellemeleri kontrol edin. Eğer güncelleme yoksa sorunu yöneticiye iletin.
- googleStoreLongDesc: GPS ile gerçek konumunuzu kullanan bir devasa çok oyunculu çevrimiçi karınca kontrol etme oyunu.
Yeryüzünün kontrolü için birtakım karınca türleri yarış içindeler. Bu türlerden birine katılarak, yayılıp hükmetmelerine yardımcı olabilirsiniz.
Koloniler kurup, gelişip üremelerine yardımcı olabilir, kolonilerinizi diğer hayvanlardan ve düşmanlardan koruyabilirsiniz. Kolonileriniz yeterince büyüdüğü zaman siz de düşman kolonilerine saldırabilirsiniz. Dostlarınızla ortak hareket ederek onlara yardımcı olabilir ve saldırılar organize edebilirsiniz.
NOT: Geçerli bir android cihazı kullanmanız gerekmektedir. (Root veya başka modifikasyonlar yapılmamış olmalıdır)
Demo video: https://www.youtube.com/watch?v=Ur6xWmftM3A
- googleStoreShortDescMax80Char: Gerçek konum ile karınca yönetme oyunu. Bir türün gelişip hükmetmesine yardım edin.
- helpTitle: Yardım
- inventoryText: Taşıyabileceklerinizin bir sınırı var. Bu sınır seviyeniz yükseldikçe artar.
- inventoryTitle: Stok
- itemgroup_animals: Hayvanlar
- itemgroup_ants: Karıncalar
- itemgroup_controlled_colonies: Kontrollü koloniler
- itemgroup_other: Diğer öğeler
- itemgroup_other_colonies: Diğer koloniler
- itemIsNull: Menzil dışında veya gitmiş
- item_anteater: Karıncayiyen
- item_backpack: Çanta
- item_bear: Ayı
- item_desc_anteater: Bolca karınca yer ve yuvaya biraz zarar verir. Taşıma kapasitesi: %1$.0f. Düşman kolonilerine bırakılabilir. Ömrü: %2$tF %3$tR
- item_desc_backpack: Taşıma kapasitenizi arttırır
- item_desc_bear: Yuvaya oldukça fazla zarar verir ve ardından bir sonraki yuvaya geçer. Stoğa alınamaz fakat korkutabilirsiniz. Ömrü: %2$tF %3$tR
- item_desc_die: Ömrü: %1$tF %2$tR
- item_desc_energybar: Enerjinizin birazını kazanmak için yiyebilirsiniz. Ayılar da enerji çubuğunu severler; eğer yerde uzun süre kalırsa ayıları çekebilir.
- item_desc_food: Yerlerde bulunur. Taşıma kapasitesi: %1$.0f. Dost kolonilere verilebilir ve savaşçıları yanınızda tutabilmek için gereklidir.
- item_desc_fungus: Karıncaların mantar üretebilmesi için bir mantar parçası
- item_desc_hibernation_box: Yiyeceğe ihtiyaç duymadan 1000 savaşçı taşıyabilir
- item_desc_nestboostkit: Uygulandığında yuvanın boyutunu, nüfusunu ve yiyeceğini 10 arttırır
- item_desc_nestboostkit_big: Uygulandığında yuvanın boyutunu, nüfusunu ve yiyeceğini 100 arttırır
- item_desc_nestboostkit_huge: Uygulandığında yuvanın boyutunu, nüfusunu ve yiyeceğini 1000 arttırır
- item_desc_repellant: Uygulandığında yuvanın nüfusunu yarıya indirir. Tek kullanımlık.
- item_desc_swarming_colony: Yeni koloniler kurmada kullanılır.
Taşıma kapasitesi: %1$.0f.
Kolonilerinizde üretilebilir.
- item_desc_warrior: Düşman kolonilerine saldırmak için kullanılır. Taşıma kapasitesi: %1$.0f. Taşıdığınız zaman stokta yiyeceğe ihtiyaç duyar. Yiyecek tükendiğinde veya yere bırakıldığında yavaşça ölürler.
- item_energybar: Enerji Çubuğu
- item_food: Yiyecek
- item_fungus: Mantar
- item_hibernation_box: Uyku kutusu
- item_lizard: Kertenkele
- item_nestboostkit: Küçük yuva takviye kiti
- item_nestboostkit_big: Büyük yuva takviye kiti
- item_nestboostkit_huge: Dev yuva takviye kiti
- item_repellant: Karınca kovucu
- item_spider: Örümcek
- item_swarming_colony: Koloni sürüsü
- item_warrior: Savaşçı
- loading: Yükleniyor...
- locationsDisabledMessage: Cihazda konum belirleme özelliği açık değil ve bu oyundaki neredeyse her işlem için konum bilgisi gerekiyor. Konum ayarlarını açmak ister misin?
- locationsDisabledTitle: Konum kapalı
- mapVisibleTitle: Haritada görünür
- messageInfo: %1$tF %2$tR, %3$s tarafından
- missionAttack: %d kez kolonilere saldırın
- missionAttackKill: %d koloniye saldır ve öldür
- missionEatEnergyBars: %d enerji çubuğu ye
- missionFoundColonies: %d yeni koloni kur
- missionGiveFoodCount: %d yiyecek ver
- missionGiveFoodTimes: %d kez yiyecek ver
- missionHelpAllied: Dost kolonilere %d kez yardım et
- missionHelpControlled: Kontrolündeki kolonilere %d kez yardım et
- missionMakeEnergyBars: %d enerji çubuğu üret
- missionMakeSwarms: Kolonilerinde %d koloni sürüsü üret
- missionSabotage: %d kez koloni sabote edin
- missionSeriesEquinox: Ekinoks
- missionSeriesSolstice: Gündönümü
- missionSolveWeeklyMissions: %d haftalık görev tamamla
- missionsScentMark: %d adet alana koku işareti koy
- missionTypeEvent: Olay görevi
- missionTypeIntro: Başlangıç görevi
- missionTypeProgress: İlerleme görevi
- missionTypeWeekly: Haftalık görev
- mockLocationsNotAllowed: Sahte (fake) konumlara izin verilmiyor. Konum servisi kapatıldı.
- nestActionSelect: İşlem seç
- nestAnimalsAttacking: Hayvan saldırısı altında!
- nestBuildEnergyBarAt: Enerji çubuğu tamamlanma zamanı %tR
- nestBuildFungusChamberAt: Mantar odası tamamlanma zamanı %tR
- nestBusyWithUnknown: Bilinmeyen işlemin tamamlanma zamanı %tR
- nestCleanFungusAntsAt: Mantar odası temizliği tamamlanma zamanı %tR
- nestDistance: Uzaklık: %s
- nestFood: Yiyecek %1$.0f / %2$.0f
- nestFounded: Kuruluş %tF
- nestFungusChamber: Mantar yiyecek bonusu %.0f%%
- nestFungusChamberEmpty: Mantarın büyümesi için bir mantar odasına yerleştirilmesi gerekir
- nestFungusChamberPollution: Mantar kirliliği %.0f%%
- nestFungusChamberPollutionHigh: Mantar kirliliği yüksek.
- nestHistoryEvents: Olay tarihçesi
- nestHistoryPopulation: Nüfus
- nestIsNull: Menzil dışında veya yok edilmiş
- nestNameTitle: Koloni adı
- nestOrdersExpire: Emir süresinin bitişi %1$tF %2$tR
- nestOrdersExpired: Emirlerin süresi doldu
- nestPackageFoodAt: Yiyecek paketi hazırlanıyor: %tR
- nestPopulation: Nüfus %1$.0f
- nestPopulationSameSpecies: Nufüs %1$.0f / %2$.0f (İşçi %3$.0f, Savaşçı %4$.0f)
- nestSecret: %2$.0f toplamdan %1$.0f gizli kapasite
- nestSettingsApplyDefaults: Uygula
- nestSettingsBreed: Üreme %d%%
- nestSettingsDefaults: Varsayılan emirler
- nestSettingsDefaultsApplying: Varsayılan emirler koloniye gönderiliyor
- nestSettingsDefaultsSaved: Varsayılan kaydedildi
- nestSettingsExpand: Kapasiteyi genişlet %d%%
- nestSettingsExpandOptions: Genişleme şekli
- nestSettingsExpire: Yeni emirlerin geçerlilik süresi %1$tF %2$tR
- nestSettingsFood: Yiyecek topla %d%%
- nestSettingsFoodStarveWarning: Karıncalar açlıktan ölüyor.
- nestSettingsFoodWarning: Yiyecek azalacak ve tamamen bittiğinde karıncalar açlıktan ölecek.
- nestSettingsPopulation: Nüfus
- nestSettingsSaveDefaults: Kaydet
- nestSettingsSecret: Gizli oda yap (daha yavaş ama güvenli) %d%%
- nestSettingsTitle: %s kolonisinin emirleri
- nestSettingsWarriors: Savaşçılar %d%%
- nestSettingsWorkerActions: İşçi işlemleri
- nestSettingsWorkers: İşçiler %d%%
- nestsFilterAction: Seçili değerler
- nestsFilterActionDesc: Seçili olan işlem
- nestsFilterActionIdle: (boş)
- nestsFilterAdd: Filtre ekle
- nestsFilterAnimals: Hayvan saldırısı
- nestsFilterAnimalsOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterArea: string-array(-, ...)
- nestsFilterCapacity: Kapasite
- nestsFilterDistance: Uzaklık
- nestsFilterDistanceDesc: Seninle koloni arasındaki uzaklık.
- nestsFilterFood: Yiyecek
- nestsFilterFoodAvailability: Mevcut yiyecek
- nestsFilterFoodAvailabilityDesc: Normalde %%100 ama çakışan koloniler yiyecek bulunabilirliğini azaltır.
- nestsFilterFoodPerCapDesc: Stoklanmış yiyecek ile kapasitenin oranı.
- nestsFilterMatching: %d koloni eşleşti
- nestsFilterMax: maks
- nestsFilterMin: min
- nestsFilterOrderExpire: Emir süresi bitişi
- nestsFilterOrderExpireOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterPopPerCapDesc: Karınca sayısı ile kapasitenin oranı.
- nestsFilterPopulation: Nüfus
- nestsFilterPopulationDesc: Kolonideki karınca sayısı.
- nestsFilterPositionDistance: Konumdan olan uzaklık
- nestsFilterPositionDistanceDesc: Seçili konum ile koloni arasındaki uzaklık
- nestsFilterTitle: Filtreler
- nestsFilterWarPerPopDesc: Savaşçı karıncalar ile toplam karınca sayısının oranı.
- nestsFilterWarriors: Savaşçılar
- nestsSort: string-array(Kuruluş, ...)
- nestsTitle: Kontrol edilen yuvalar
- nestSwarmingAt: Sürü hazırlanıyor: %tR
- nestTitleDescControlled: Sana ait koloni
- nestTitleDescRuin: Harabe yuva
- nestTitleDescSpecies1: Kontrol edilmeyen kırmızı koloni
- nestTitleDescSpecies1Owned: %s'nin kırmızı kolonisi
- nestTitleDescSpecies2: Kontrol edilmeyen yeşil koloni
- nestTitleDescSpecies2Owned: %s'nin yeşil kolonisi
- nestTitleDescSpecies3: Kontrol edilmeyen mavi koloni
- nestTitleDescSpecies3Owned: %s'nin mavi kolonisi
- nestTitleDescSpeciesSystem: Bağımsız koloni
- nestTitleDescUninhabited: Terk edilmiş yuva
- networkDisabled: Bağlantı kapalı, bekleniyor...
- networkEnabled: Bağlantı düzeldi, tekrar deneniyor....
- notificationChannelAll: Tümü
- notificationChannelAllDesc: Bu oyundan gelen tüm mesajlar
- onActionFailed: %1$s başarısız oldu ve uygulanmadı.
- onActionFailedWithMessage: %1$s başarısız oldu, %2$s, ve uygulanmadı.
- onActionServerError: %1$s sunucudan hata aldı ve uygulanmadı.
- onActionServerErrorWithMessage: %1$s sunucu hatası aldı, %2$s, ve uygulanmadı.
- onActionUnexpectedError: %1$s başarısız oldu. Beklenmeyen hata. Lütfen yönetici ile iletişime geçin.
- positionText: Konum: %1$.5f, %2$.5f
- positionTitle: Yerde
- rs_amount_not_available: Yeterli miktarda yok
- rs_attack_on_non_enemy: Koloni sakinleri düşmanınız değil
- rs_invalid_item: Geçersiz parça
- rs_invalid_nest: Geçersiz yuva, yıkılmış olabilir mi?
- rs_invalid_values: Sunucuya geçersiz parametre gönderildi
- rs_in_water: Konum bir ülke içerisinde değil, suda olabilir mi?
- rs_item_gone: Parça gitmiş
- rs_location_lookup_failed: Konum kontrol edilemedi, lütfen sonra tekrar deneyin
- rs_missing_item_id: Parça yok
- rs_missing_name: İsim yok
- rs_missing_nest_id: Yuva yok
- rs_missing_position: Konum yok
- rs_missing_serial: Seri numarası yok
- rs_nest_interaction_not_allowed_yet: Yuva ile irtibat kurmaya henüz izin yok
- rs_nest_occupied: Yuva hali hazırda doldurulmuş
- rs_new_player_shield: Yeni oyunculara bir süreliğine saldırı yapılamaz.
- rs_not_allowed_yet: Henüz izin yok
- rs_not_enough_energy: Yetersiz enerji. Önce biraz dinlenmen gerek.
- rs_not_enough_space: Stokta yer kalmadı
- rs_server_error: Sunucu hatası
- rs_speeding: Çok hızlı hareket ettin ve bir süre işlem yapamayacaksın
- rs_suspended: Hesabın geçici bir süreliğine durduruldu ve bu işlemi yapamazsın
- rs_syntax_error: Sözdizimi hatası
- rs_unknown_command: Bilinmeyen komut
- rs_upgrade_needed: Uygulamayı güncellemen gerekiyor
- rs_within_controlled_boundary: Yuva, kontrol edilen diğer kolonilere çok yakın (en az 100m uzakta olmalı)
- rs_within_zoc: Konum, farklı bir koloninin alanı içerisinde
- rs_world_not_active: Bu dünya henüz aktif değil
- scoreAll: (Tümü)
- scoreFilter: Filtre
- scoreLoading: Skor yükleniyor...
- scorePlayers: Oyuncular
- scoreQuest: Güncel Görev
- scoreTitle: %tR skoru
- scoreWorld: Dünya
- settingsDebug: Hata ayıkla
- settingsDebugLog: Log görüntüle
- settingsExperimental: Deneysel
- settingsHelpOut: Yardımcı ol
- settingsLanguage: Dil
- settingsLocal: Bunlar cihaz özelinde olan ayarlardır.
- settingsLowNetWorkTraffic: Ağ trafiğini azalt (ekran güncellemesinde bir hata var gibi ama deneyebilirsin)
- settingsMap: Harita
- settingsMapShowDirection: Cihazın yönünü göster
- settingsNotifications: Bildirimler
- settingsNotificationsDescription: Oyun açık değilken bildirim gönderilecek durumlar
- settingsNotifyAnimals: Hayvan hareketleri (düşmanların senin yuvana hayvan bırakması dahil)
- settingsNotifyBadge: Yeni rozet kazandığında
- settingsNotifyChatPublic: Genel sohbet mesajları
- settingsNotifyChatSpecies: Türe özel sohbet mesajları
- settingsNotifyChatSystem: Sistem mesajları
- settingsNotifyChatTagged: Birisinin seni genel sohbette etiketlemesi
- settingsNotifyColonyDied: Koloni öldü
- settingsNotifyColonyIdle: Kolonilerinin işlerinin bitmesi
- settingsNotifyColonyOutOfOrders: Koloninin aktif emrinin olmaması
- settingsNotifyEnemyAttacks: Düşman atakları
- settingsNotifyEnemyInteraction: Düşmanların yuvalarını yıkması
- settingsNotifyFriendlyInteraction: Dostlarının yuvalarına yardım etmesi
- settingsScreenRotation: Ekran rotasyonu
- settingsScreenRotations: string-array(Otomatik, ...)
- settingsShowHide: Göster (gizlemek için seçimi kaldır)
- settingsShowNavigateToActions: Google Maps ile navigasyon için işlem
- settingsTitle: Ayarlar
- settingsTranslateInfo: Oyunu yeni bir dile çevirerek veya var olan çevirileri güncelleyerek yardımcı olabilirsin. Çeviri aracını aç ve oyuna giriş yaptığın kullanıcı ile giriş yap.
- settingsTranslateOpen: Çeviri aracını aç
- settingsTranslateTitle: Çeviri yaparak yardımcı ol
- settingsTranslateWikiInfo: Temel MediaWiki bilgisine sahip olman (veya bilgi edinmen) gereklidir. Yeni hesap oluşturma işlemi manuel bir prosestir ve biraz zaman alabilir.
- settingsTranslateWikiRequest: Hesap talebi
- settingsTranslateWikiTitle: Wiki'yi tercüme etmeye yardım et
- speciesActiveUsers: %1$d aktif kullanıcının ortalama oyuncu seviyesi: %2$.1f
- speciesBlue: Mavi
- speciesBlueDesc: Su karıncaları
- speciesCountryLine: %1$.1f%% (%2$,d yuva) %3$s
- speciesGreen: Yeşil
- speciesGreenDesc: Yaprakkesen karıncalar
- speciesNests: %2$,d yuvada %1$,.0f karınca
- speciesRed: Kırmızı
- speciesRedDesc: Ateş karıncaları
- speciesSelect: Tür seç
- speciesSystem: Bağımsız
- speciesSystemDesc: Bağımsız kara karıncalar
- splashEula: Lisans anlaşması
- splashSignIn: Giriş
- splashText: Hoşgeldin! Oyunun tadını çıkar. Giriş yaparak anlaşmayı kabul etmiş olursun.
- supporterBecome: Destek başlangıcı:
- supporterExtend: Destek süresini uzat:
- supporterMonth: Bir ay, %s
- supporterStatusNot: Şu anda destekçi değilsin
- supporterStatusUntil: %tF tarihine kadar destekçisin
- supporterText: DominAnt boş zamanlarımda, kendimin ve sizlerin eğlenmesi için geliştirdiğim bir oyun. Lütfen destekçi olarak destek verin. Destekçi olduğunuz zaman, diğer oyuncuların da gördüğü listelerde isminizin yanında bir yıldız görüntülenir.
- supporterTitle: Destekçi
- supporterWeek: Bir hafta, %s
- supporterYear: Bir yıl, %s
- timeDays: %d gün
- timeDaysHours: %1$dg %2$ds
- timeHours: %1$ds
- timeHoursMinutes: %1$dsa %2$ddk
- timeMinutes: %1$dd
- title_activity_maps: DominAnt
- unknown: .?
- userdataActiveLastWeek: Son haftada aktif
- userdataCountry: Ülke
- userdataDescription: Açıklama
- userdataEnergy: %1$d / (maks) %2$d
- userdataEnergyTitle: Enerji
- userdataExperience: %1$,d ile seni seviye %2$d yapıyor, sonraki seviye için %3$,d
- userdataExperienceTitle: Tecrübe
- userdataFriendsInvite: Davet et
- userdataFriendsInviteContent: DominAnt oynuyorum. Senin de katılmanı isterim. Kullanıcı adım %1$s ve %2$s türünü seçtim, sen de bana katılır mısın? https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.antdomination
- userdataFriendsInviteShare: DominAnt daveti paylaş:
- userdataFriendsTitle: Arkadaşlar
- userdataInactiveLastWeek: Son haftada aktif değil
- userdataName: Kullanıcı Adı
- userdataNameInfo: Yalnızca BİR kez değiştirilebilir.
- userdataNameOccupied: Kullanıcı Adı alınmış
- userdataSpecies: Türler
- userdataSpeciesInfo: NOT: Bu yalnızca BİR kez yapılabilir. Seçmeden önce beklemek isteyebilirsin.
- userdataSubmit: Kaydet
- userdataSupporterBecome: Destekçi ol
- userdataSupporterExtend: Destekçi süresini uzat
- userdataSupporterText: DominAnt boş zamanlarımda, kendimin ve sizlerin eğlenmesi için geliştirdiğim bir oyun. Lütfen destekçi olarak destek verin. Destekçi olduğunuz zaman, diğer oyuncuların da gördüğü listelerde isminizin yanında bir yıldız görüntülenir.
- userdataSupporterTitle: Destekçi
- userdataSupporterUntil: Destekçi olduğun için teşekkür ederim. %1$tF tarihine kadar, isminin yanında bir yıldız da gösterilecek.
- userdataTabBadges: Rozetler
- userdataTabStatus: Durum
- userdataTitle: Kullanıcı verisi
- userIsSupporter: Oyunun destekçisi
- userLevel: Seviye %1$d (Tecrübe %2$d)
- userNests: %1$d yuva kontrol ediyor, Konum(lar) %2$s
- userSystem: Sistem
- userYou: Sen
- worldActionsLimites: Sınırlı işlem seti.
- worldFull: Tam dünya haritası boyu.
- worldRepeating: Dünya üzerinde tekrar eden küçük harita. Kara/su/vs etki etmez.
- worldRulesDefault: Varsayılan kurallar geçerlidir.
- worldRulesNoUserProperties: Kullanıcı tecrübe puanı ve enerjinin bir etkisi yoktur.
- worldRulesSharedColonies: Tür üyeleri kolonileri ortak olarak yönetirler.
- worldSelect: Dünya seç
- worldServerDevelopment: Geliştirme sunucusunda, ayrı veri seti ile çalışılıyor. Her an hata alabilir.
- worldServerTesting: Test sunucusunda ama canlı ortamın veri seti ile çalışılıyor. Her an hata alabilir.
- worldTimeEnd: Bitiş: %s.
- worldTimeEnded: Bitti.
- worldTimeStart: Başlangıç: %s.
- worldTypeDevelopment: Geliştirme
- worldTypeNormal: Normal dünya
- worldTypeQuestAll: Tüm Türlerin Görevi
- worldTypeQuestBlue: Mavi Türün Görevi
- worldTypeQuestGreen: Yeşil Türün Görevi
- worldTypeQuestRed: Kırmızı Türün Görevi
- worldTypeTesting: Test
<= Back