Danish (da)
<= Back
=> Start translating
Working offline?
Export Import
List of new strings
Existing translations
- actionApplyItem: Brug ting
- actionApplyItemNothingToApply: Du har ingen brugbare ting
- actionAttack: Angreb
- actionAttackNeedWarriors: Du skal have angribermyre i din taske
- actionBuildEnergyBar: Lav energibjælke
- actionBuildFoodPackage: Pak mad
- actionBuildFoodPackageNotEnoughFood: %1$.0f / %2$d mad
- actionBuildFungusChamber: Byg svampekammer
- actionChatAddMessage: Skriv chatbesked
- actionChatFetch: Hent chatbeskeder
- actionClaimMission: Gør krav på belønning
- actionCleanFungus: Rens svampen
- actionColonize: Kolonisere
- actionColonizeNeedSwarmingColony: Du skal bruge mindst en sværmende koloni
- actionColonyAlreadyBusyConfirm: Advarsel: Koloni er allerede optaget. Ændring af handling refunderer ikke ressourcer brugt på det aktuelle element.
- actionCopyDone: Kopieret til udklipsholderen
- actionCopyToClipboard: Kopier til udklipsholder
- actionCost: Koste
- actionDescApplyItem: Vælg et element, der skal bruges på reden
- actionDescAttack: Brug krigere i inventar til at dræbe indbyggerne i denne koloni
- actionDescBuildEnergyBar: Bestil myrerne til at producere en energistang, der bruges til at genopfylde din energi. BEMÆRK: Enhver kan hente det.
- actionDescBuildFoodPackage: Bestil kolonien til at pakke myremad, som du måske henter. Maden vil være placeret nær kolonien, når den er tilgængelig. BEMÆRK: Enhver kan hente det.
- actionDescBuildFungusChamber: Et svampekammer med voksende svamp indsat øger koloniens madindtægter med op til 100 %%. En voksende svamp kræver også en vis vedligeholdelse for at forblive.
- actionDescChatAddMessage: Send din besked, så andre kan læse den
- actionDescChatFetch: Indlæs, hvad andre har skrevet
- actionDescClaimMission: Få belønningen for missionen
- actionDescCleanFungus: Fjerner svampeforureningen for at forbedre fødevareproduktionsbonusen igen og holde svampen i live.
- actionDescCleanFungusAnts: Fjerner svampeforureningen for at forbedre fødevareproduktionsbonusen igen og holde svampen i live.
ADVARSEL: Der er en risiko for, at svampen ændrer adfærdsmønstrene hos dine myrer, aka zombiemyrer. Kolonien bliver derefter uafhængig. Du kan i stedet gå i nærheden og rense forureningen selv uden risiko.
- actionDescColonize: Start en ny koloni ved hjælp af en sværmende koloni fra beholdningen.
- actionDescCopyToClipboard: Sætter teksten i Android's klipbuffer
- actionDescDestroy: Ødelæg det fuldstændigt.
- actionDescDestroyEmptyNest: Ødelæg den tomme rede fuldstændigt.
- actionDescDrop: Slip dette fra din beholdning på jorden
- actionDescDropAnimal: Fra din beholdning til koloni / jord
- actionDescEat: Få fordele, og det forsvinder.
- actionDescEventIsRead: Så du får ikke pop op igen
- actionDescExtractFungus: svamp, men nedsætter også den voksende svampes størrelse markant.
- actionDescFoundColony: Byg en ny rede, og start en ny koloni ved hjælp af en sværmende koloni fra inventar
- actionDescFreeSwarm: Du får en ekstra sværm, du kan bruge til at finde nye kolonier
- actionDescGainControl: Tag kontrol over kolonien uden ejer
- actionDescGetWarriors: Saml krigere fra koloni til inventar.
Bemærk: Du kan ikke sætte dem tilbage.
- actionDescGiveFood: Giv op til 50 mad fra din beholdning til kolonien
- actionDescHelpExpand: Hjælp kolonien med at udvide redens kapacitet. Må kun udføres en gang pr. 2 timer pr. Rede.
- actionDescInsertFungus: Begynd at dyrke svamp i kolonien ved hjælp af et stykke svamp. Det vil vokse og give madindkomstbonus i kolonien, men kræver en vis vedligeholdelse for at forblive.
- actionDescLoad: Indlæs kort- og brugerdata fra serveren.
- actionDescLoadArea: Hent synlige genstande
- actionDescLoadColonyHistory: Få historiske data om koloni fra serveren
- actionDescLoadDominationData: Til visning på kortet
- actionDescLoadOlderEvents: Til visning
- actionDescLoadScore: Til visning
- actionDescLoadSpecies: For at få vist i artsdialogen
- actionDescLoadUser: For at blive vist i brugerdialogboksen
- actionDescMarkScentTrack: Marker madområdet med duft for at hjælpe kolonien
- actionDescMoveMapToColony: Vis kortet, og rul til placeringen af denne rede
- actionDescNavigateTo: Åbn Google Maps med denne placering indstillet som destination
- actionDescPickUp: Fra jorden til din beholdning
- actionDescRebuild: Gendanner ruinen til en beboelig rede igen
- actionDescReleaseControl: Mister kontrol for at lade en anden spiller, der er inden for rækkevidde, kræve kontrol over denne koloni.
- actionDescSabotage: Ødelæg noget af redenens kapacitet. Må kun udføres en gang pr. 2 timer og reden.
- actionDescScareAway: Få det til at gå væk i den anden retning. Jo tættere du er, jo længere bevæger den sig.
- actionDescSetColonyName: lader dig omdøbe kolonier
- actionDescSetColonySettings: Indstil hvad myrerne skal gøre
- actionDescSetUserData: Gem dine brugeroplysninger
- actionDescShowColony: åbne koloniens dialog
- actionDescShowOnMap: Vis kortet, og rul til denne position
- actionDescShowUser: Åbn dialogen med dine brugeroplysninger
- actionDescSwarm: Bestil myrerne til at starte en ny svermekoloni, der bruges ved grundlæggelsen af nye kolonier. Sværmekolonien vil være placeret nær kolonien, når den er tilgængelig. BEMÆRK: Enhver kan afhente den eller ødelægge den inden da.
- actionDescTagUser: Åbn tilføj chatbesked og indsæt @ og brugernavn
- actionDescTriggerScentTracks: Hjælp kolonien ved at besøge markerede madområder omkring reden og markere med en duft. Dette vil hjælpe og udvide reden. Må kun udføres en gang pr. 2 timer pr. Rede.
- actionDescWipeOut: Fjern resten af reden helt
- actionDestroy: Ødelægge
- actionDrop: Dråbe
- actionDropAnimal: Drop dyr
- actionDropAnimalNoAnimal: Du har brug for dyr i din beholdning
- actionEat: Spise det
- actionEventIsRead: Marker begivenheden som læst
- actionExtractFungus: Uddrag svamp
- actionExtractFungusToSmall: Svampen er for lille.
- actionFoundColony: Fundet ny koloni
- actionFoundColonyWait: Vent%ds
- actionFreeSwarm: Få en gratis sværmende koloni
- actionGainControl: Få kontrol
- actionGetWarriors: Få krigere
- actionGetWarriorsNoAvailable: Ingen krigere til rådighed. Juster ordrer for at producere krigere.
- actionGiveFood: Giv mad
- actionGiveFoodAlreadyFull: Nest er for fyldt
- actionGiveFoodNoFood: du er nødt til at få noget mad først
- actionHelpExpand: Hjælp med at udvide
- actionInnerRadiusTooFar: Kom nærmere, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionInsertFungus: Indsæt svamp
- actionInsertFungusNoFungus: Du har brug for et stykke svamp først
- actionLoad: belastning
- actionLoadArea: Belastningsområde
- actionLoadColonyHistory: indlæs kolonihistorie
- actionLoadDominationData: Load dominant data
- actionLoadOlderEvents: Indlæs gamle begivenheder
- actionLoadScore: Indlæs score
- actionLoadSpecies: Indlæs oplysninger om arter
- actionLoadUser: Indlæs spilleroplysninger
- actionMarkScentTrack: Duftmarkeringsområde
- actionMoveMapToColony: Vis reden på kortet
- actionNavigateTo: Naviger til ved hjælp af Maps
- actionNavigateToNoApp: Egnet Google Maps blev ikke fundet på denne enhed
- actionOuterRadiusTooFar: Kom nærmere, %1$,.0f > %2$,.0f
- actionPickUp: Saml op
- actionRebuild: Genopbyg reden
- actionReleaseControl: Slip kontrol
- actionSabotage: Sabotage
- actionScareAway: Skræmme væk
- actionSetColonyName: Indstil kolonienavn
- actionSetColonySettings: Ordre
- actionSetUserData: Indstil brugerdata
- actionShowColony: Vis kolonioplysninger
- actionShowOnMap: Vis på kort
- actionShowUser: Vis brugerinfo
- actionSwarm: Begynd at sværme
- actionSwarmIsAlreadySwarming: Sværmer, klar ved %tR
- actionSwarmNotBigEnough: %1$.0f / %2$d befolkning, %3$.0f / %4$d mad
- actionSyncPurchases: Synkroniser indkøb
- actionSyncPurchasesDesc: At tale med aftenen om købte ting i spillet
- actionTagUser: Tag bruger i chat
- actionTimeHours: %d time (r)
- actionTimeMinutes: %d minut (er)
- actionTriggerScentTracks: Marker områder med duft
- actionWaitUntilTime: Vent indtil %tR
- actionWipeOut: Udrydde
- badgeFounder: Grundlægger
- badgeFounderDesc: Fundet mange nye kolonier i løbet af en uges periode.
- badgeHelper: Hjælper
- badgeHelperDesc: Hjælp allierede kolonier, der tilhører andre spillere i løbet af en uges periode.
- badgeKiller: Morder
- badgeKillerDesc: Angreb og dræb fuldstændigt fjendens kolonier mange gange i løbet af en uges periode.
- badgePerformance: Ydeevne
- badgePopular: Populær
- badgePopularDesc: Allierede spillere hjælper dine kolonier i løbet af en uges periode.
- badgePopulateArea1: Befolkningsregion
- badgePopulateArea1Desc: Få din myrepopulation til at overskride grænsen i en region.
- badgePopulateCountry: Befolkningsland
- badgePopulateCountryDesc: Få din myrepopulation til at overskride grænsen i et land.
- badgeSaboteur: Sabotør
- badgeSaboteurDesc: Sabotage fjendens kolonier mange gange i løbet af en uges periode
- badgeSupporter: Supporter
- badgeSupporterDesc: Mindst en gang betale for at støtte udviklingen af dette spil.
- badgeTranslator: Oversætter
- badgeTranslatorDesc: Hjælper med at oversætte dette spil til andre sprog
- blockedActionDescription: Følgende handlinger er ikke udført. Hvad vil du gøre med dem?
- blockedActionTitle: Handlinger ikke udført
- ccOrders: Ordre
- ccSaved: Anvend gemte ordrer
- ccSavedAdd: Tilføje
- ccSavedDefault: (Standard)
- ccSavedName: Navn
- ccSavedNameWarning: Kun bogstaver og tal er tilladt
- ccSavedRemove: Fjerne
- ccSavedUpdate: Opdatering
- ccTitle: Kommandocenter
- chatAddMessage: + Skriv en ny besked
- chatAddTitlePublic: Skriv en offentlig besked
- chatAddTitleSpecies: Skriv en art privat besked
- chatFilters: string-array(Offentlig chat, ...)
- chatLoading: Snak
- chatTitlePublic: Offentlig chat
- chatTitleSpecies: %s chat
- chatTitleSystem: Systembeskeder
- confirmAreYouSure: Er du sikker?
- crashEmail: Skriv e-mail
- crashSubtitle: Send denne besked til udvikleren af denne applikation, så fejlen kan løses. Via e-mail eller i Discord eller Facebook.
- crashTitle: Åh nej! det styrtede ned
- dialogCancel: Annuller
- dialogClose: Tæt
- dialogLoad: belastning
- dialogNo: Ingen
- dialogOk: Okay
- dialogRegister: Tilmeld
- dialogRetry: Prøve igen
- dialogSave: Gemme
- dialogSend: Sende
- dialogSet: Sæt
- dialogYes: Ja
- distanceKilometers: %,d km
- distanceMeters: %,d m
- distanceMetersPart: %,.1f m
- eventAnimalAttack: %1$s angrebne koloni%2$s
- eventAnimalDiedAtColony: %1$s ved koloni%2$s døde og angriber ikke længere
- eventAnimalDiedAtColonyDesc: Til sidst dør alle dyr. Denne behøvede i det mindste ikke at være sulten, den døde ved at fejre myrer
- eventAnimalDiedAtColonySummary: %d dyr døde i dine kolonier
- eventAnimalDiedInInv: %s båret af dig døde
- eventAnimalDiedInInvDesc: Alle dyr dør til sidst. Du kan muligvis ikke længere smide det på din fjende.
- eventAnimalDiedInInvSummary: %d dyr døde i din beholdning
- eventAnimalDropped: %1$s droppede%2$s ved din koloni%3$s
- eventAnimalDroppedDesc: Den fjende holder en%1$s fest på myrerne og ødelægger reden.
- eventAnimalDroppedSummary: %d dyr blev droppet i dine kolonier
- eventAnimalKilledByWarriors: Krigere ved koloni%2$s besejrede%1$s
- eventAnimalKilledByWarriorsDesc: At have krigere er en god ting. De dræbte faktisk et angribende dyr.
- eventAnimalKilledByWarriorsSummary: %d dyr blev dræbt af dine krigere
- eventAnimalOccur: %1$s dukkede op i kolonien%2$s
- eventAnimalOccurDesc: %1$s begynder at spise myrer og ødelægge reden. Du må hellere få det ud af kolonien, ellers ødelægger det det.
- eventAnimalOccurSummary: %d dyr udseende
- eventApplyItem: %2$s brugte%1$s i kolonien%3$s
- eventApplyItemByYou: Du brugte%1$s i kolonien%2$s
- eventApplyItemNegDesc: Stakkels små myrer, ikke?
- eventApplyItemNegSummary: Fjender brugte%d elementer på dine kolonier
- eventApplyItemPosDesc: Du skal hjælpe dine allierede spillere, ikke?
- eventApplyItemPosSummary: Allierede spillere hjalp dine kolonier med%d genstande
- eventAttack: %1$s angrebne koloni%2$s
- eventAttackDesc: Der var tab på begge sider, men kolonien lever stadig.
- eventAttackKilled: %1$s angrebet og dræbt kolonien %2$s
- eventAttackKilledDesc: Åh nej! Den dårlige, dårlige fjende dræbte alle fattige myrer. Tid til hævn?
- eventAttackSummary: %d angreb på kolonier
- eventAttackYou: Du angreb kolonien%s
- eventAttackYouKilled: Du angreb og dræbte koloni%s
- eventBadgeReceived: Du har et badge
- eventBadgeReceivedDesc: Tjek fanen Badges (under dit navn)
- eventBadgeReceivedSummary: Du har modtaget%d badges
- eventBuildNest: Du byggede en ny rede%s
- eventBuildNestByOther: %1$s byggede en ny rede%2$s
- eventBuildNestDesc: En struktur til en ny rede er blevet bygget. Nu skal det koloniseres for at starte en koloni.
- eventBuiltFirstNest: Du byggede din første rede
- eventChatPublic: Offentlig chatbesked
- eventChatSpecies: Art chatbesked
- eventChatSystem: Systemmeddelelse
- eventChatTagged: Du er blevet nævnt i chat
- eventChatTaggedSummary: Du er blevet tagget i %d chat besked
- eventCleanFungusChamber: %1$s renset svamp i kolonien%2$s
- eventCleanFungusChamberDesc: For at holde svampen voksende og sund
- eventColonize: Du koloniserede en rede %s
- eventColonizeByOther: %1$s koloniseret rede%2$s
- eventColonizeDesc: Kolonien kontrolleres nu, og myrerne kan bestilles, hvad de skal gøre. Befolkningen føjes til spillerens score.
- eventColonizedFirstNest: Du koloniserede din første rede
- eventColonyDied: Koloni døde%s
- eventColonyDiedDesc: Ups! Befolkningen blev for lille og kunne ikke forsørge sig selv. Bemærk, at det har brug for kapacitet, både myrer og mad.
- eventColonyDiedSummary: %d kolonier døde
- eventColonyIdle: Koloni%s er færdig med handling
- eventColonyIdleDesc: Det kan være en god idé at tage sig af resultatet? Det er nu muligt at indstille en ny handling.
- eventColonyIdleSummary: %d kolonier er færdige med deres handlinger
- eventDestroy: %1$s saboterede koloni%2$s
- eventDestroyByYou: Du saboterede koloni%1$s
- eventDestroyDesc: Noget af kapaciteten blev ødelagt. Bemærk, at hemmelig kapacitet (tilgængelig når du når niveau 8) muligvis ikke ødelægges på denne måde.
- eventDestroySummary: %d kolonier saboteret
- eventFilters: string-array(Alle, ...)
- eventFoundNewColony: Du har grundlagt en ny koloni %s
- eventFoundNewColonyByOther: %1$s har grundlagt en ny koloni%2$s
- eventFungusDiedPollution: Svampe i kolonien%1$s døde på grund af forurening
- eventFungusDiedPollutionDesc: Svampen blev ikke renset, og svampen døde.
- eventFungusDiedUncared: Svampe i kolonien%1$s døde på grund af mangel på arbejdere
- eventFungusDiedUncaredDesc: Der var ingen arbejdere tilbage til at fodre svampen, og den døde.
- eventFungusExtracted: Svamp blev ekstraheret fra koloni%1$s
- eventFungusExtractedDesc: Svampe faldt betydeligt i størrelse, men spilleren fik et stykke at indsætte i en anden koloni.
- eventFungusInserted: Svamp blev indsat i kolonien%1$s
- eventFungusInsertedDesc: Svamp vokser nu i kolonien og giver ekstra mad.
- eventFungusTakeover: Zombie myrer i kolonien%1$s
- eventFungusTakeoverDesc: Mens man forsøgte at rense svampen, tog svampen i stedet kontrol over myrerne, og de blev "zombiemyrer". Kolonien blev uafhængig.
- eventGainControl: Du fik kontrol over kolonien%s
- eventGainControlByOther: %1$s fik kontrol over kolonien%2$s
- eventGainControlDesc: Kolonien ejes nu, og befolkningen tæller med i spillerens score.
- eventHelpExpand: %1$s hjalp med at udvide kolonien%2$s
- eventHelpExpandDesc: Det er godt at have allierede venner.
- eventHelpExpandSummary: %d kolonier hjalp med at udvide.
- eventIntroAboutSwarmingColonies: Sværmende kolonier bruges til at finde nye kolonier. De kan produceres i dine kolonier.
- eventIntroBeNice: Vær venlig over for andre spillere, selvom du dræber deres kolonier, eller de dræber dine :-) Dette er bare et spil!
- eventIntroBuildNestClick: Klik eller langt tryk på placeringen på kortet, og vælg
- eventIntroBuildNestInRange: Gå tæt på stedet, hold det i din indre cirkel.
- eventIntroBuildNestLocation: Find en god placering til din første koloni. Et eller andet sted, hvor du vil være i stand til at hente nyproducerede sværmende kolonier i nærheden af det i fremtiden.
- eventIntroColonizeClick: Klik på reden og vælg:
- eventIntroColonizeText: Lad en af dine sværmende kolonier slå sig ned i en tom rede.
- eventIntroConquer: Sværm, fundet nye kolonier og erobre verden med dine kolonier!
- eventIntroExperience: Nogle handlinger, som kolonisering, hjælp eller sabotage (fjendens kolonier) giver dig oplevelse.
- eventIntroHelpExpand: Du kan måske hjælpe din og andre venlige kolonier lidt:
- eventIntroImmune: Du skal ikke bekymre dig om fjender i nærheden endnu. Dine kolonier er immune over for angreb fra andre spillere i den første uge, du spiller, eller indtil du når niveau 5.
- eventIntroLevelUp: Erfaring er, hvad der får dig til at komme op. Nye niveauer låser op for nye ting, som at producere Warriors på niveau 5.
- eventIntroPreSelectSpecies: Før du vælger en art, kan du se dig omkring.
- eventIntroSeeMap: Tjek kortet i nærheden af placeringer, du ofte befinder dig på.
- eventIntroSeeScore: Du skal tjekke scoretabellen, global og lokal. Dit antal myrer er din score.
- eventIntroSelectSpeciesClick: Når du er klar, skal du klikke på:
- eventIntroSetOrders: For at få kolonien til at vokse, skal du give den ordrer. Klik på kolonien og vælg:
- eventIntroStartKit: Du har modtaget 2 sværmende kolonier.
- eventIntroSwarm: Du får brug for flere sværmende kolonier. Du kan ikke gøre det endnu, men når en koloni er stor nok:
- eventIntroWelcomeSpecies: %s herske!
- eventJoinedSpecies: Du sluttede dig til%s arter
- eventLevelUpBuildSecret: Du kan nu indstille det hemmelige kapacitetsforhold på dine kolonier. Hemmelig kapacitet er meget langsommere at opbygge, men ødelægges muligvis ikke af mennesker.
- eventLevelUpDescription: Du nåede nok erfaring til at niveauere dig.
Din venlige handlingsradius steg lidt.
- eventLevelUpEnergyBar: Du kan bestille kolonier til at producere energistænger.
- eventLevelUpProduceFood: Du kan bestille kolonier til at producere myrer.
- eventLevelUpTitle: Du nåede niveau%d
- eventLevelUpTitle1: At komme i gang
- eventLevelUpWarrior: Du kan nu indstille krigerforholdet på dine reder for at forberede dig på kamp. Dette betyder også, at andre spillere kan angribe dine reder, selvom der ikke er gået en uge siden du begyndte at spille.
- eventLoadOldEvents: Indlæs ældre begivenheder
- eventMarkScentTrack: %1$s hjalp kolonien%2$s ved hjælp af duftmærker
- eventMarkScentTrackDesc: Det er godt at have bevægende og lugte allierede venner.
- eventMarkScentTrackSummary: Kolonier hjalp med at bruge%d duftmærker
- eventOrdersExpired: %d koloniordrer udløb
- eventOrdersExpiredDesc: Nu ved de ikke, hvad de skal gøre.
Bemærk: For hvert niveau, du opnår, varer dine ordrer længere.
- eventOrdersExpiredSummary: %d koloniernes ordrer er udløbet
- eventRebellion: Oprør ved%s
- eventRebellionDesc: Myrerne blev trætte af at vente på ordrer. Ingen kontrollerer kolonien nu.
- eventRebellionSummary: %d kolonier har haft oprør
- eventRebuildNest: Du genopbyggede reden%s
- eventRebuildNestByOther: %1$s genopbygget rede%2$s
- eventRebuildNestDesc: Ruinen er blevet restaureret til strukturen i en ny reden. Det kan nu være koloniseret.
- eventRegistered: Velkommen%s!
- eventReleaseControl: Du frigav kontrol over kolonien%s
- eventReleaseControlByOther: %1$s frigav kontrol over koloni%2$s
- eventReleaseControlDesc: Alle allierede spillere kan nu få kontrol over det og tage sig af det.
- eventRevolution: Revolution ved%s
- eventRevolutionDesc: Myrerne blev trætte af at vente på, at nogen skulle tage sig af dem. De gjorde oprør og er nu uafhængige.
- eventRevolutionSummary: %d kolonier har haft en revolution
- eventSetFirstOrders: Du gav en koloni dine første ordrer
- eventsTitle: Hændelseslog
- eventSummary: Begivenhedsoversigt
- eventSummaryPostDesc: Se begivenhedslog for mere info
- eventSystemEvent: Systemet siger:
- eventUnknown: Ukendt begivenhed:%d. Kontroller, om der er nye opgraderinger tilgængelige, hvis ikke, rapporter dette til administratoren.
- googleStoreLongDesc: Et massivt online-ant-kontrollerende spil med flere spillere, der bruger din rigtige placering fra GPS. Flere myrearter konkurrerer om kontrol med jorden. Du slutter dig til en af dem og hjælper dem med at sprede og dominere. Du vil være grundlæggende kolonier, hjælpe dem med at udvide og opdrætte, forsvare dig mod andre dyr og fjender. Når kolonierne er vokset store nok, kan du også angribe fjendens kolonier. Samarbejd med dine allierede, hjælp dem og koordiner angreb. BEMÆRK: Du har brug for en gyldig Android-enhed. (Ingen rooting eller andre ændringer) Demovideo: https://www.youtube.com/watch?v=Ur6xWmftM3A
- googleStoreShortDescMax80Char: Ant kontrollerende spil ved hjælp af ægte placering. Hjælp en art med at udvide og dominere.
- helpTitle: Hjælp
- inventoryText: Der er en grænse for, hvor meget du kan bære. Denne grænse øges med dit oplevelsesniveau.
- inventoryTitle: Beholdning
- itemgroup_animals: Dyr
- itemgroup_ants: Myrer
- itemgroup_controlled_colonies: Kontrollerede kolonier
- itemgroup_other: Andre genstande
- itemgroup_other_colonies: Andre kolonier
- itemIsNull: Uden for rækkevidde eller væk
- item_anteater: Myrespiser
- item_backpack: Rygsæk
- item_bear: Bjørn
- item_desc_anteater: Spiser mange myre og ødelægger reden en lille smule. Bære kapacitet %1$.0f. Kan blive smidt ved modstander kolonier. Til sidst %2$tF %3$tR
- item_desc_backpack: Øger din bæreevne
- item_desc_bear: Ødelægger reder en hel del, og fortsæt derefter med den næste. Måske ikke afhentes, men du kan skræmme det væk. Sidste til %2$tF %3$tR
- item_desc_die: Sidste til %1$tF %2$tR
- item_desc_energybar: Kan spises for at genopfylde noget af din energi. Bjørne kan også lide energistænger, så de kan tiltrække bjørne, når de er på jorden i nogen tid.
- item_desc_food: Findes på jorden.
Bæreevne:%1$.0f.
Kan droppes ved venlige kolonier og er nødvendig for at holde krigere i lager.
- item_desc_fungus: Et stykke svamp, der er velegnet til myrer til opdræt
- item_desc_hibernation_box: Kan rumme 1000 krigere, der ikke behøver at spise
- item_desc_nestboostkit: Øger størrelsen, maden og populationen af en rede med 10, når den anvendes
- item_desc_nestboostkit_big: Øger størrelsen, mad og population af en rede med 100, når den anvendes
- item_desc_nestboostkit_huge: Øger størrelsen, maden og populationen af en rede med 1000, når den anvendes
- item_desc_repellant: Halverer befolkningen i en rede, når den anvendes. Kun én brug.
- item_desc_swarming_colony: Kan bruges til at finde nye kolonier.
Bæreevne:%1$.0f.
Kan produceres på dine kolonier.
- item_desc_warrior: Brugt til at angribe fjendens kolonier.
Du kan medbringe så mange som du ønsker.
Brug for mad i beholdningen, når den bæres. Hvis de er ude af mad eller falder ned på jorden, dør de langsomt.
- item_energybar: Energibjælke
- item_food: Mad
- item_fungus: Svamp
- item_hibernation_box: Dvale boks
- item_lizard: Firben
- item_nestboostkit: Lille nest boost kit
- item_nestboostkit_big: Stort sæt boost boost
- item_nestboostkit_huge: Kæmpe nest boost kit
- item_repellant: Myreafvisende
- item_spider: edderkop
- item_swarming_colony: Sværmende koloni
- item_warrior: Kriger
- loading: Indlæser…
- locationsDisabledMessage: Du har ikke aktiveret positionering på din enhed, og de fleste handlinger i dette spil kræver en position.
Ønsker du at åbne dialogboksen med positioneringsindstillinger?
- locationsDisabledTitle: Positionering deaktiveret
- mapVisibleTitle: Kan ses på kortet
- messageInfo: %1$tF %2$tR um %3$s
- missionAttack: Angreb kolonier%d gange
- missionAttackKill: Angreb og dræb%d kolonier
- missionEatEnergyBars: Spis%d energibarer
- missionFoundColonies: Fundet %d nye kolonier
- missionGiveFoodCount: Giv%d mængder mad
- missionGiveFoodTimes: Giv mad%d gange
- missionHelpAllied: Hjælp allierede kolonier%d gange
- missionHelpControlled: Hjælp kontrollerede kolonier%d gange
- missionMakeEnergyBars: Producer%d energibarer
- missionMakeSwarms: Producer%d sværme i dine kolonier
- missionSabotage: Sabotagekolonier%d gange
- missionSeriesEquinox: Jævndøgn
- missionSeriesSolstice: Solhverv
- missionSolveWeeklyMissions: Gør krav på%d ugentlige missioner
- missionsScentMark: Send %d markeringsområder
- missionTypeEvent: Begivenhedsmission
- missionTypeIntro: Tutorial mission
- missionTypeProgress: Fremskridtsmission
- missionTypeWeekly: Ugentlig mission
- mockLocationsNotAllowed: Falske (spotte) placeringer er ikke tilladt. Placeringstjeneste er deaktiveret.
- nestActionSelect: Vælg handling
- nestAnimalsAttacking: Under angreb fra dyr!
- nestBuildEnergyBarAt: Lav energibjælke indtil %tR
- nestBuildFungusChamberAt: Fremstilling af svampekammer indtil %tR
- nestBusyWithUnknown: Optaget med ukendt handling indtil %tR
- nestCleanFungusAntsAt: Rengøring af svampekammer indtil %tR
- nestDistance: Afstand:%s
- nestFood: Mad%1$.0f /%2$.0f
- nestFounded: Fundet %tF
- nestFungusChamber: Svampemadbonus %.0f%%
- nestFungusChamberEmpty: Svamp skal indsættes i kammeret for at vokse
- nestFungusChamberPollution: Svampeforurening %.0f%%
- nestFungusChamberPollutionHigh: Svampeforurening høj.
- nestHistoryEvents: Hændelseslog
- nestHistoryPopulation: Befolkning
- nestIsNull: Uden for rækkevidde eller ødelagt
- nestNameTitle: Kolonienavn
- nestOrdersExpire: Ordrer udløber %1$tF %2$tR
- nestOrdersExpired: Ordrer udløb
- nestPackageFoodAt: Fødevarepakke klar %tR
- nestPopulation: Population %1$.0f
- nestPopulationSameSpecies: Befolkning %1$.0f / %2$.0f (Arbejdstagere %3$.0f, Warriors %4$.0f)
- nestSecret: Hemmelig kapacitet%1$.0f af det samlede%2$.0f
- nestSettingsApplyDefaults: ansøge
- nestSettingsBreed: Opdræt%d %%
- nestSettingsDefaults: Standardordrer
- nestSettingsDefaultsApplying: Anvendelse af standardordrer på kolonien
- nestSettingsDefaultsSaved: Standardindstillinger gemt
- nestSettingsExpand: Udvid rede kapacitet%d %%
- nestSettingsExpandOptions: Hvordan man udvider
- nestSettingsExpire: Nye ordrer udløber med %1$tF %2$tR
- nestSettingsFood: Saml mad%d %%
- nestSettingsFoodStarveWarning: Myrer sulter.
- nestSettingsFoodWarning: Maden aftager, og når tomme myrer sulter.
- nestSettingsPopulation: Befolkning
- nestSettingsSaveDefaults: Gemme
- nestSettingsSecret: Bygge hemmelighed (langsommere men sikrere)%d %%
- nestSettingsTitle: Koloni bestiller%s
- nestSettingsWarriors: Krigere %d%%
- nestSettingsWorkerActions: Arbejdernes handlinger
- nestSettingsWorkers: Arbejdstagere%d %%
- nestsFilterAction: Handling
- nestsFilterActionDesc: Aktuelt indstillet handling
- nestsFilterActionIdle: (ledig)
- nestsFilterAdd: Tilføj filter
- nestsFilterAnimals: Angribe dyr
- nestsFilterAnimalsOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterArea: string-array(-, ...)
- nestsFilterCapacity: Kapacitet
- nestsFilterDistance: Afstand
- nestsFilterDistanceDesc: Afstand mellem dig og kolonien.
- nestsFilterFood: Mad
- nestsFilterFoodAvailability: Mad tilgængelighed
- nestsFilterFoodAvailabilityDesc: Normalt mindsker 100 %% men overlappende kolonier fødevaretilgængeligheden.
- nestsFilterFoodPerCapDesc: Forholdet mellem opbevaret mad og opbevaringskapacitet.
- nestsFilterMatching: Matchende%d kolonier
- nestsFilterMax: Maks
- nestsFilterMin: min
- nestsFilterOrderExpire: Ordrer udløber
- nestsFilterOrderExpireOptions: string-array(-, ...)
- nestsFilterPopPerCapDesc: Forholdet mellem antallet af myrer og kapacitet i kolonien.
- nestsFilterPopulation: Befolkning
- nestsFilterPopulationDesc: Antal myrer i kolonien.
- nestsFilterPositionDistance: Afstand fra position
- nestsFilterPositionDistanceDesc: Afstand mellem valgt position og kolonien
- nestsFilterTitle: Filtre
- nestsFilterWarPerPopDesc: Forholdet mellem antallet af krigermyrer og det samlede antal myrer.
- nestsFilterWarriors: Krigere
- nestsSort: string-array(Grundlagt, ...)
- nestsTitle: Kontrollerede reder
- nestSwarmingAt: Sværmer ved %tR
- nestTitleDescControlled: Din koloni
- nestTitleDescRuin: Rederuinen
- nestTitleDescSpecies1: Ukontrolleret rød koloni
- nestTitleDescSpecies1Owned: %s røde koloni
- nestTitleDescSpecies2: Ukontrolleret grøn koloni
- nestTitleDescSpecies2Owned: %s grønne koloni
- nestTitleDescSpecies3: Ukontrolleret blå koloni
- nestTitleDescSpecies3Owned: %s blå koloni
- nestTitleDescSpeciesSystem: Uafhængig koloni
- nestTitleDescUninhabited: Ubeboet rede
- networkDisabled: Netværk deaktiveret, venter ....
- networkEnabled: Netværk aktiveret, prøver igen ....
- notificationChannelAll: Alle
- notificationChannelAllDesc: Alle meddelelser kommer fra dette spil
- onActionFailed: %1$s mislykkedes og blev ikke udført.
- onActionFailedWithMessage: %1$s fejlede,og %2$s skete ikke
- onActionServerError: %1$s fik en serverfejl og blev ikke udført.
- onActionServerErrorWithMessage: %1$s fik en serverfejl,%2$s, og blev ikke udført.
- onActionUnexpectedError: %1$s mislykkedes. Uforventet fejl. Kontakt administratoren.
- positionText: Ved %1$.5f, %2$.5f
- positionTitle: På jorden
- rs_amount_not_available: Ikke nok tilgængelig
- rs_attack_on_non_enemy: Koloniindbyggere er ikke dine fjender
- rs_invalid_item: Ugyldig vare
- rs_invalid_nest: Ugyldig rede, måske er den blevet ødelagt?
- rs_invalid_values: Ugyldige parametre sendt til serveren
- rs_in_water: Placering er ikke i et land, måske i vand?
- rs_item_gone: Varen er væk
- rs_location_lookup_failed: Din placering kunne ikke findes, prøv igen senere
- rs_missing_item_id: Manglende vare
- rs_missing_name: Manglende navn
- rs_missing_nest_id: Mangler rede
- rs_missing_position: Manglende position
- rs_missing_serial: Mangler serienummer
- rs_nest_interaction_not_allowed_yet: Nestinteraktion er ikke tilladt endnu
- rs_nest_occupied: Nest er allerede optaget
- rs_new_player_shield: Nye spillere er immune over for angreb i nogen tid.
- rs_not_allowed_yet: Ikke tilladt endnu
- rs_not_enough_energy: Ikke nok energi. Du skal hvile et stykke tid først.
- rs_not_enough_space: Der er ikke plads tilbage i beholdningen
- rs_server_error: Server Fejl
- rs_speeding: Du har bevæget dig for hurtigt og kan ikke udføre handlinger i nogen tid
- rs_suspended: Din konto er midlertidigt suspenderet og kan ikke udføre denne handling
- rs_syntax_error: Syntaks fejl
- rs_unknown_command: Ukendt kommando
- rs_upgrade_needed: Du skal opgradere din app
- rs_within_controlled_boundary: Nest er for tæt på andre kontrollerede kolonier (skal være mere end 100 meter)
- rs_within_zoc: Placering er inden for en anden kolonis zone
- rs_world_not_active: Den verden er ikke aktiv nu
- scoreAll: Alle
- scoreFilter: Filter
- scoreLoading: Indlæser score ...
- scorePlayers: Spillere
- scoreQuest: Nuværende Quest
- scoreTitle: Score ved %tR
- scoreWorld: Verden
- settingsDebug: Fejlfinde
- settingsDebugLog: Vis log
- settingsExperimental: Eksperimentel
- settingsHelpOut: Hjælpe
- settingsLanguage: Sprog
- settingsLocal: Disse indstillinger er lokale for denne enhed
- settingsLowNetWorkTraffic: Reducer netværkstrafik (Der ser ud til at være en fejl i skærmopdatering, men prøv det)
- settingsMap: Kort
- settingsMapShowDirection: Vis enhedens retning
- settingsNotifications: Meddelelser
- settingsNotificationsDescription: Hvornår skal der meddeles, hvis dette spil ikke startes
- settingsNotifyAnimals: Dyrhandling (inklusive fjender der slipper dyr i dine reder)
- settingsNotifyBadge: Når du modtager et badge
- settingsNotifyChatPublic: Offentlige chatbeskeder
- settingsNotifyChatSpecies: Art chatbeskeder
- settingsNotifyChatSystem: Systembeskeder
- settingsNotifyChatTagged: Nogen tagger dig i en chatbesked
- settingsNotifyColonyDied: Koloni døde
- settingsNotifyColonyIdle: Når kolonier er færdige med deres handlinger
- settingsNotifyColonyOutOfOrders: Colony har ingen aktive ordrer
- settingsNotifyEnemyAttacks: Angreb fra fjender
- settingsNotifyEnemyInteraction: Fjender der ødelægger dine reder
- settingsNotifyFriendlyInteraction: Allierede, der hjælper dine reder
- settingsScreenRotation: Skærmrotation
- settingsScreenRotations: string-array(Auto, ...)
- settingsShowHide: Vis (fjern markering for at skjule)
- settingsShowNavigateToActions: Handlinger til at navigere til ved hjælp af google maps
- settingsTitle: Indstillinger
- settingsTranslateInfo: Du kan hjælpe ved at oversætte dette spil til et nyt sprog eller opdatere de eksisterende oversættelser for at blive bedre. Åbn værktøjet, og log ind med den samme konto som du gjorde i dette spil.
- settingsTranslateOpen: Åbn oversættelsesværktøj
- settingsTranslateTitle: Hjælp med at oversætte
- settingsTranslateWikiInfo: Du skal have (eller få) grundlæggende MediaWiki-viden. At give dig en konto er en manuel proces, så det kan tage noget tid.
- settingsTranslateWikiRequest: Anmodning im konto
- settingsTranslateWikiTitle: Hjælp med at oversætte wiki
- speciesActiveUsers: %1$d aktive brugere med gennemsnitligt niveau: %2$.1f
- speciesBlue: Blå
- speciesBlueDesc: Vandmyrer
- speciesCountryLine: %1$.1f%% (%2$,d reder) %3$s
- speciesGreen: Grøn
- speciesGreenDesc: Leafcutter myrer
- speciesNests: %1$,.0f myrer i %2$,d reder
- speciesRed: Rød
- speciesRedDesc: Ild myrer
- speciesSelect: Vælg art
- speciesSystem: Uafhængig
- speciesSystemDesc: Uafhængige sorte myrer
- splashEula: Licensaftale
- splashSignIn: Log ind
- splashText: Velkommen! Nyd spillet.
Ved at logge ind accepterer du aftalen.
- supporterBecome: Bliv tilhænger af:
- supporterExtend: Forlæng supporterperioden:
- supporterMonth: En måned,%s
- supporterStatusNot: du er i øjeblikket ikke tilhænger
- supporterStatusUntil: Du er tilhænger indtil %tF
- supporterText: DominAnt er et spil udviklet i min fritid, til din fornøjelse og min. Støt det ved at være tilhænger. Når du er tilhænger, vises en stjerne sammen med dit brugernavn for andre spillere.
- supporterTitle: Støtter
- supporterWeek: En uge,%s
- supporterYear: Et år,%s
- timeDays: %d dage
- timeDaysHours: %1$dd%2$dh
- timeHours: %1$dh
- timeHoursMinutes: %1$dh %2$dm
- timeMinutes: %1$dm
- title_activity_maps: DominAnt
- unknown: .?
- userdataActiveLastWeek: Aktiv i sidste uge
- userdataCountry: Land
- userdataDescription: Beskrivelse
- userdataEnergy: %1$d af maks.%2$d
- userdataEnergyTitle: Energi
- userdataExperience: %1$,d gør dig niveau %2$d, %3$,d til næste niveau
- userdataExperienceTitle: Erfaring
- userdataFriendsInvite: Invitere
- userdataFriendsInviteContent: Jeg spiller spillet DominAnt.
Jeg vil gerne have, at du også deltager.
Mit brugernavn er %1$s, og jeg vælger %2$s art. Vil du vælge det samme?
https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.antdomination
- userdataFriendsInviteShare: Del DominAnt invitation:
- userdataFriendsTitle: Venner
- userdataInactiveLastWeek: Ikke aktiv i sidste uge
- userdataName: Brugernavn
- userdataNameInfo: Kan kun ændres EN gang.
- userdataNameOccupied: brugernavn allerede taget
- userdataSpecies: Arter
- userdataSpeciesInfo: BEMÆRK: Dette kan kun indstilles EN gang. Det kan være en god idé at vente med at vælge den.
- userdataSubmit: Indsend
- userdataSupporterBecome: Bliv tilhænger
- userdataSupporterExtend: Forlæng supporterperioden
- userdataSupporterText: DominAnt er et spil udviklet i min fritid, til din fornøjelse og min. Støt det ved at være tilhænger. Når du er tilhænger, vises en stjerne sammen med dit brugernavn for andre spillere.
- userdataSupporterTitle: Supporter
- userdataSupporterUntil: Tak for at være en støtter. En stjerne vil blive vist sammen med dit brugernavn for andre spillere. Indtil %1$tF
- userdataTabBadges: Badges
- userdataTabStatus: Status
- userdataTitle: Brugerdata
- userIsSupporter: Er tilhænger af dette spil
- userLevel: Niveau %1$d (oplev %2$d)
- userNests: Kontrollerer%1$d reder, placeret i%2$s
- userSystem: System
- userYou: Du
- worldActionsLimites: Begrænset handlingssæt.
- worldFull: Fuld verdenskortstørrelse.
- worldRepeating: Lille kort gentages over hele verden. Land / vand / etc har ingen virkning.
- worldRulesDefault: Standardregler gælder.
- worldRulesNoUserProperties: Brugeroplevelsespoint og energi har ingen effekt.
- worldRulesSharedColonies: Artsmedlemmer kontrollerer kolonier i fællesskab.
- worldSelect: Vælg verden
- worldServerDevelopment: Kørsel på udviklingsserver med separate data kan gå ned når som helst.
- worldServerTesting: Kørsel på test af serverkode, men med live data, kan gå ned når som helst.
- worldTimeEnd: Ender i%s.
- worldTimeEnded: Er afsluttet.
- worldTimeStart: Starter i%s.
- worldTypeDevelopment: Udvikling
- worldTypeNormal: Normal verden
- worldTypeQuestAll: Alle arter Quest
- worldTypeQuestBlue: Blue Species Quest
- worldTypeQuestGreen: Green Species Quest
- worldTypeQuestRed: Red Species Quest
- worldTypeTesting: Testning
<= Back