506
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
(57 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
File:worker_yellow.png | File:worker_yellow.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Работники - это сущности, которые вы создаете в [[Worker Spawner/ru|Спаунере работников]]. Их основное применение - сбор [[Crystal/ru|Кристаллов]] из подходящих [[Fountain/ru|Источников]]. Они также могут быть объединены в более высокий уровень, модулированы к другим цветам и, наконец, преобразованы в [[Transmitter Part/ru|Части передатчика]]. | |||
Работники - ваш главный инструмент для сбора [[Crystal/ru|Кристаллов]]. | |||
== Спаун (создание) | == Спаун (создание) работников == | ||
Вы создаёте | Вы создаёте работников со своим [[Primary Color/ru|Основным цветом]] с помощью [[Worker Spawner/ru|Спаунера работников]]. Если уровень вашего Спаунера Работников выше 1, у вас есть шанс получить работника более высокого уровня, но не выше уровня вашего [[Worker Spawner/ru|Спаунера работников]]. | ||
На вкладке работников, где вы их создаёте, внизу есть кнопка. Нажав её, вы можете создать нового работника вашего основного цвета. | |||
Первое создание бесплатное. После этого есть два варианта, чтобы построить больше: | |||
; | ; Ожидание перезарядки | ||
: | :После создания первого работника, появится обратный отсчёт для Спаунера работников. Когда он достигнет 0, можно будет бесплатно построить нового работника. Затем начнётся ещё один обратный отсчёт и так далее. | ||
: | :Время перезарядки увеличивается на 5 минут за каждого рабочего в вашем распоряжении, и будет увеличиваться максимум до 6 часов. Время может быть снижено с помощью [[Monument/ru|Памятников]]. | ||
; | ; Покупка за кристаллы | ||
Вместо того, чтобы ждать бесплатной подзарядки, могут быть потрачены кристаллы для покупки большего количества работников (примечание: эта опция не увеличивает время ожидания). Цены: | |||
{| class="wikitable" style="text-align: right;" | {| class="wikitable" style="text-align: right;" | ||
|- | |- | ||
! | ! Дополнительный работник | ||
! | ! Первичный | ||
! | ! Вторичный | ||
! | ! Третичный | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
Line 56: | Line 56: | ||
== Сбор кристаллов == | == Сбор кристаллов == | ||
Вы собираете кристаллы, помещая работников на [[Fountain/ru|Источники]], нажимая на источники на [[Map/ru|Карте]]. | |||
Размещённый работник собирает со скорость 1 кристалл в час и возвращается к вам автоматически, когда его инвентарь заполняется полностью или источник высыхает. | |||
См. также раздел [[Settings/ru|Настройки]] для быстрого размещения работников. | |||
== Уровни и улучшения == | == Уровни и улучшения == | ||
Вы можете объединить двух работников одного уровня в работника более высокого уровня, но не выше уровня вашего [[Worker Spawner/ru|Спаунера Работников]]. | |||
Улучшенные работники могут иметь улучшения: | |||
; | ; Вместимость | ||
: | : Сколько работник может перевезти кристаллов обратно к вам. | ||
; | ; Конкуренция | ||
: | : Размещение ваших работников в том же источнике, что и работники соперника игрока | ||
; | ; Сотрудничество | ||
: | : Если вы хотите разместить несколько работников у одного источника. Указывает, сколько уже может находится ваших работников на источнике, при размещении этого работника. Т.е. у вас может быть низкоуровневый работник без сотрудничества на источнике, и вы можете поставить другого работника, имеющего хотя бы сотрудничество 1, а затем поставить еще одного, имеющего хотя бы сотрудничество 2, и т.д. | ||
=== Как применяются улучшения === | === Как применяются улучшения === | ||
* | * Работник 1-го уровня имеет параметры по умолчанию: Вместимость 4, Конкуренция 1 и Сотрудничество 0. | ||
* | * Работник 2-го уровня получил увеличение параметра от первого улучшения в [[Worker Spawner/ru|Спаунере работников]] | ||
* | * Работник 3-го уровня получил увеличение параметров как от 1-го, так и от 2-го уровня улучшений в [[Worker Spawner/ru|Спаунере работников]]. | ||
и т.д. | |||
* etc | * etc | ||
Все ваши работники также могут быть улучшены, когда вы являетесь частью [[Team/ru|Команды]], у которой есть [[Monument/ru|Памятники]] . | |||
== Модулирование | == Модулирование работников (в другие цвета) == | ||
Работники существуют 5-ти различных цветов и используются для сбора кристаллов их цвета. | |||
Вам нужен [[Worker Modulator/ru|Преобразователь Работников]], чтобы модулировать работников к этому цвету. Затем вы можете выбрать "Перевести в работника типа X" на простаивающем работнике, чтобы модулировать его к этому цвету. Вы можете модулировать работника только к "соседнему" цвету. Т.е. вам, возможно, придется модулировать его в 2 шага, чтобы получить нужный цвет. | |||
Уровень Преобразователя Работников ограничивает количество работников с соответствующим ему цветом. Вы можете иметь неограниченное количество работников вашего [[Primary Color/ru|Основного Цвета]]. | |||
== Преобразование в | == Преобразование в Части передатчика == | ||
Когда у вас есть [[Facility/ru|Объект]] [[Transformer/ru|Трансформатор]] можно преобразовать работника в [[Transmitter Part/ru|Части передатчика]], используемые для монтажа [[Transmitter/ru|Передатчиков]]. Цвет и уровень работника влияют на то, что вы получите, но случайность так же присутствует. | |||
Некоторые заметки о вероятностях: | |||
* | * Вероятность получения нескольких предметов увеличивается с уровнем работника. | ||
* | * Вероятность уровня Части передатчика также совпадает с уровнем работника. | ||
* | * Скорее всего, вы получите Части передатчика того же цвета, что и работник. (Соотношение вероятностей примерно 19 к 1 для получаемых вами деталей). | ||
* | * Уровень работника и уровень Трансформатора увеличивает шансы на выпадение корпуса, бонуса и расширителя. | ||
* | * Вы гарантированно получите хотя бы одну вещь. | ||
== Вкладка с | == Вкладка с работниками == | ||
Показывает две части: | |||
Сначала ваши простаивающие работники, а затем работники, размещенные на [[Fountain/ru|Источниках]]. | |||
Здесь вы можете вернуть домой размещённых работников и выполнить действия, описанные выше, в отношении неработающих работников. | |||
{{Updated|2017}} | {{Updated|2017}} |
edits