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- aboutFeedback: Feedback, Support und Fanpost
- aboutFeedbackButtonDiscord: Discord
- aboutFeedbackButtonFacebook: Facebook
- aboutText1: Entwicklung: Erik Melkersson
- aboutText2: Ursprüngliche Idee: Erik Melkersson & Filip Wiltgren
- aboutText3: Spieldesign: Filip Wiltgren, Valentín 'Deaymon' Delgado
- aboutThanks: Danke an (Test und Ideen): Daniel Schander, Kenth Fredholm, Peter Skov, Memo Ayar, Jonas Petersson, Jeanette Hedman, Magnus Gustavsson, Alexander Schübel, Andreas Tepper, Patrick Drechsler, Matthias Hoefel, Paul Gabriel, Valentín 'Deaymon' Delgado, Павел Костин und viele mehr.
- aboutTitle: Über ColorPlanet
- aboutTranslateGoto: Öffne die Übersetzungsseite
- aboutTranslateInfo: Setze einmalig ein Passwort (oder erneuere es, wenn du es vergessen hast) und öffne dann die Übersetzungsseite
- aboutTranslatePasswordIsSet: Neues Übersetzungspasswort wurde gesetzt
- aboutTranslateTitle: Hilf diese App zu übersetzen
- aboutUnknownVersion: (unbekannte Version)
- aboutWikiInfo: Aktualisieren und Übersetzen. Etwas MediaWiki Erfahrung notwendig. Die Erstellung des Kontos erfolgt manuell und kann ein wenig dauern.
- aboutWikiRequestAccount: Erstelle einen Wiki Account
- aboutWikiTitle: Hilf bei der Wiki Dokumentation
- actionAcceptTradeOffer: Angebot annehmen
- actionAcceptTradeOfferDesc: Waren mit anderem Spieler tauschen
- actionAddTradeOffer: Angebot hinzufügen
- actionAddTradeOfferDesc: Ein neues Handelsangebot zum Tauschen von Waren mit anderen Spielern erstellen
- actionBuildFacility: Baue %s
- actionBuildingDonate: Spende
- actionBuildingDonateDesc: Du kannst einmal am Tag Kristalle spenden
- actionBuildingHarvest: Ernte einsammeln!
- actionBuildingHarvestDesc: Du kannst einmal am Tag ernten
- actionBuildingHarvestNoModule: Zuerst muss mindestens ein eigenes Modul eingefügt werden
- actionBuildMonument: Monument bauen
- actionBuildMonumentDesc: Ein neues Monument bauen
- actionBuildMonumentNotEnoughCredits: Punkte %1$d / %2$d
- actionChangeColorDesc: Alle Gegenstände gehen bei einem Farbwechsel verloren!
- actionChangeColorDone: Deine Farbe wurde geändert. Jetzt kannst Du deine neuen Arbeiter vermehren…
- actionChangeColorTitle: Deine Farbe ändern
- actionChangeColorX: Deine Farbe in %s ändern
- actionChatAdd: Chatnachricht senden
- actionChatAddDesc: Sende Nachricht: %s
- actionChatAddToMessage: In Chatnachricht einfügen
- actionChatAddToMessageDesc: Fügt %s in die Nachrichten ein
- actionChatFilterAll: Alle
- actionChatFilterAllDesc: Kein Filter
- actionChatFilterBig: Großes Gebiet
- actionChatFilterBigDesc: In meinem aktuellen großen Gebiet
- actionChatFilterMe: ich bin getagged
- actionChatFilterMeDesc: Alle Nachrichten, in denen jemand ein @ vor meinem Spielernamen verwendet
- actionChatFilterMedium: Mittelgroßes Gebiet
- actionChatFilterMediumDesc: In meinem aktuellen mittelgroßen Gebiet
- actionClaimTeam: Beanspruche den Posten des Team-Administrators
- actionClaimTeamDesc: Beginne ein Verfahren, um Administrator dieses Teams zu werden, dem ein aktiver Administrator fehlt. Es wird etwas dauern und bestehende Administratoren werden auf den Antrag hingewiesen und können dieses Verfahren stoppen.
- actionClaimTreasure: Schatz bergen
- actionClaimTreasureDesc: Den Inhalt eines Schatzes einsammeln
- actionClaimTreasureDoneText: Du bekommst:
- actionClaimTreasureDoneTitle: Schatz geborgen
- actionCopy: In die Zwischenablage kopieren
- actionCopyDesc: Kopiert den Nachrichtentext in die Zwischenablage
- actionCopyDone: Text in die Zwischenablage kopiert
- actionCostCredits: %d Punkte
- actionDowngradeFacility: Verbesserung entfernen
- actionDowngradeFacilityDesc: Wenn du statt der letzten Verbesserung etwas anderes bauen möchtest. Es werden keine Kosten erstattet!
- actionDowngradeFacilityDescFromTo: Von %1$s auf %2$s
- actionDowngradeFacilityDescWorker: Wenn Du statt der letzten Verbesserung etwas anderes bauen möchtest. Es werden keine Kosten erstattet! Alle Arbeiter mit Level %d werden abgewertet.
- actionDowngradeFacilitySpawnerWarning: Achtung: Arbeiter verlieren eine Stufe
- actionDowngradeFacilitySpawnerWarningDesc: Arbeiter mit Stufe %1$d werden auf Stufe %2$d reduziert, wenn Du die Arbeiterproduktion zurückbaust
- actionDowngradeFacilityX: Verbesserung entfernen %s
- actionFacebook: Facebook
- actionFacebookDesc: Facebook-Seite des Spielers öffnen
- actionFacNeeded: Baue zunächst %s
- actionGotoArea: Position anzeigen
- actionGotoAreaDesc: Zeigt die Position auf der Karte
- actionHomeWorker: Arbeiter Level %d nach Hause holen
- actionHomeWorkersAll: Alle Arbeiter nach Hause holen
- actionHomeWorkersColor: Alle %s Arbeiter nach Hause holen
- actionHomeWorkersDesc: Unterbricht das Einsammeln von Kristallen und schickt alle Arbeiter mit ihrem aktuellen Bestand zurück nach Hause
- actionHomeWorkersDescSpec: Unterbricht das Einsammeln von Kristallen und schickt diesen Arbeiter mit %.1f Kristallen zurück nach Hause
- actionInsertModule: Modul einsetzen
- actionInsertModuleDesc: Füge ein verfügbares Modul in dieses Gebäude ein, um in der Zukunft davon Vorteile zu erzielen.
- actionInsertModuleNoAvailable: Kein Modul verfügbar
- actionLoadAll: Alle Daten laden
- actionLoadAllDesc: Alle Daten vom Server synchronisieren
- actionLoadMap: Karte laden
- actionLoadMapDesc: Lädt alle Informationen für einen neuen Kartenausschnitt
- actionLoadScore: Punktestand laden
- actionLoadScoreDesc: Information über Punktestand in verschiedenen Gebieten
- actionLoadTradeOffer: Handelsangebote laden
- actionLoadTradeOfferDesc: Handelsangebote aktualisieren
- actionMakeTeamAdmin: Erstelle Administrator
- actionMakeTeamAdminDesc: Gibt dem Benutzer Administrationsrechte. Warnung: Kann nicht rückgängig gemacht werden.
- actionMakeTeamAdminPlayer: Mache %s zum Team-Administrator
- actionMakeTeamAdminSuccess: %s ist jetzt Team-Administrator
- actionMarkMessageRead: Nachrichten als gelesen markieren
- actionMarkMissionRead: Abgeschlossene Missionen als gelesen markieren
- actionMarkMissionReadDesc: Diese Aktion existiert nur, um zu verhindern, dass schon gelesene Nachrichten nochmals angezeigt werden
- actionMaxUseRadius: Zu weit weg. Gehe näher hin. %1$.0fm > %2$.0fm
- actionMergeTransmitterParts: Füge %1$d Teile zusammen
- actionMergeTransmitterPartsDesc: Füge jeweils zwei gleiche Teile zusammen und bekommen einen der einen Level höher ist
- actionMergeTransmitterPartsFacLevel: Erweitere Transmitterbauteile-Anlage auf Level %1$d oder höher
- actionMergeTransmitterPartsMany: Viele Teile zusammen fügen
- actionMergeTransmitterPartsToFew: Du benötigst mindestens %d gleiche Bauteile, um sie zusammenzuführen
- actionMergeWorker: %d Arbeiter zusammenführen
- actionMergeWorkerDesc: Zwei Arbeiter in einen besseren Arbeiter umwandeln
- actionMergeWorkerRequiresSpawnerLevel: Benötigt eine Arbeiterproduktion Stufe %d oder größer
- actionMergeWorkerRequiresTwo: Benötigt mindestens zwei gleiche Arbeiter
- actionMergeWorkersMany: Verschmelze mehrere Arbeiter
- actionModulateWorker: In %s Arbeiter umwandeln
- actionModulateWorkerDesc: Wandelt ihn in einen %s Arbeiter um
- actionModulateWorkerFacNoSupport: Du musst zuerst den %s Arbeiter-Modulator erweitern, um mehr Arbeiter zu unterstützen
- actionModulateWorkerRequireFacility: Benötigt einen Arbeiter-Modulator
- actionModules: Module
- actionModulesDesc: Zeige den Einsatz der Module
- actionMountTransmitter: Transmitter bestücken
- actionMountTransmitterDesc: Bauteile für einen Transmitter zusammenbauen
- actionMovePortal: Portal verschieben
- actionMovePortalDesc: Portal an eine neue Stelle verschieben
- actionNavigateTo: Navigiere mit Google Maps
- actionNavigateToDesc: Starte Google Maps Navigation mit diesem Punkt als Ziel
- actionNavigateToNoApp: Geeignetes Google Maps auf diesem Gerät nicht verfügbar.
- actionNotEnoughCrystals: Nicht genügend Kristalle
- actionPendingWarning: Benachrichtigung, wenn es %d alte, noch nicht durchgeführte Aktionen gibt.
- actionPlacePortal: Portal platzieren
- actionPlacePortalDesc: Portal platzieren, damit später dort Arbeiter platziert werden können
- actionPlacePortalSuccess: Portal für %s plaziert
- actionPlaceTransmitter: Transmitter platzieren
- actionPlaceTransmitterDesc: Gibt Punkte in der platzierten Gegend
- actionPlaceTransmitterPost: Transmitter platziert
- actionPlaceWorker: Arbeiter platzieren
- actionPlaceWorkerDesc: Einen Arbeiter an einer Quelle platzieren
- actionPlaceWorkerLevel: Level %d Arbeiter platzieren
- actionPlayerLevelNeeded: Spieler-Stufe %d erforderlich
- actionPreventClaimTeam: Verhindere eine Beanspruchung auf den Posten des Teamadministrators
- actionPreventClaimTeamDesc: Ein Spieler hat beantragt, Administrator dieses Teams zu werden, da die bestehenden Administratoren inaktiv sind. Willst Du diesen Prozess stoppen und weiterhin das Team betreuen oder die Berechtigungen einem anderem Spieler geben?
- actionPreventTeamAdminRemove: Du bist Team-Administrator
- actionPreventTeamAdminRemoveDesc: Ein anderer Administrator will deine Administrator Rechte übernehmen nachdem du inaktiv bist. Diese Aktion stoppt den Vorgang und belässt die Rechte bei dir
- actionPrisms: Prismen
- actionPrismsDesc: Deine Sammlung
- actionPrivateChat: Privater Chat
- actionPrivateChatDesc: Öffnet Chat mit diesem Spieler
- actionPushTreasureDesc: Verschiebe den Schatz abhängig von Deiner Position. Verlängert die Zeit, bis Du eine neue Schatzsuche starten kannst.
- actionPushTreasureLeft: Schubs nach links
- actionPushTreasureRight: Schubs nach rechts
- actionRearrangeUpgrades: Verbesserungen umsortieren
- actionRearrangeUpgradesDesc: Ändere die Reihenfolge der Verbesserungen, um die Eigenschaften der Arbeiter zu verändern
- actionRearrangeUpgradesNoUpgrades: Noch keine Verbesserungen neu zu sortieren
- actionRearrangeUpgradesWorkerWarning: Achtung: Arbeiter werden nach Hause geschickt
- actionRearrangeUpgradesWorkerWarningDesc: Alle platzierten Arbeiter werden nach Hause geschickt, bevor die Reihenfolge der Verbesserungen verändert wird
- actionReclaimPortal: Zurückholen
- actionReclaimPortalDesc: Kontrolle wieder übernehmen
- actionRegister: Anmelden
- actionRegisterDesc: Einen neuen Account anlegen
- actionRemoveBuilding: Entferne
- actionRemoveBuildingDesc: Zerstöre das Gebäude. Beachte, dass Du nur die Hälfte der Kosten erstattet bekommst.
- actionRemoveModule: Entferne Modul
- actionRemoveModuleDesc: Erhalte das Modul zurück, so dass es in ein anderes Gebäude eingesetzt werden kann.
- actionRemovePortal: Portal entfernen
- actionRemovePortalDesc: Portal wieder einsammeln, um es an einer anderen Stelle neu platzieren zu können.
- actionRemoveTradeOffer: Angebot entfernen
- actionRemoveTradeOfferDesc: Aufgegebenes Angebot entfernen
- actionSendContact: Kontakt zwischen 2 Spielern herstellen
- actionSendContactDesc: Ermöglicht es, zwischen zwei Spielern den Kontakt herzustellen
- actionSendContactDone: Zwischen beiden Spielern besteht nun ein Kontakt
- actionSendContactX: Kontakt zwischen %1$s und einem anderen Spieler herstellen
- actionSendContactXToY: Kontakt zwischen %1$s und %2$s herstellen
- actionSendPurchases: Synchronisiere den Einkauf
- actionSendPurchasesDesc: Dein Einkauf wird an den Server geschickt
- actionsEstablishContact: Kontakt knüpfen
- actionsEstablishContactDesc: Mit einem neuen Spieler in Kontakt treten
- actionsEstablishContactDone: Kontakt geknüpft
- actionsEstablishContactWithXDone: Kontakt mit %s hergestellt
- actionSetFacPos: Positionen speichern
- actionSetFacPosConnected: Alle Einrichtungen und Verbesserungen müssen mit dem Kern verbunden sein
- actionSetFacPosDesc: Speichere die Positionen der Einrichtungen und Verbesserungen
- actionSetFacPosOverlap: Gebäude und Erweiterungen dürfen sich nicht überlappen
- actionSetInvitedBy: Einladung speichern
- actionSetInvitedByDesc: Du hast angegeben wer dich eingeladen hat. Sende dies zum Server.
- actionSetSettings: Einstellungen speichern
- actionSetSettingsDesc: Speichert die eingegebenen Werte
- actionSetTranslatePassword: Wähle Übersetzungs-Passwort
- actionSetUserData: Spielereinstellungen speichern
- actionSetUserDataDesc: Speichert die eingegebenen Werte
- actionShare: Teilen
- actionShareDesc: In sozialen Medien teilen. Auswahl im nächsten Schritt.
- actionShortlistAdd: Zur Prio-Liste hinzufügen
- actionShortlistAddDesc: Werden am Anfang der Spielerliste angezeigt
- actionShortlistRemove: Von Prio-Liste entfernen
- actionShortlistRemoveDesc: Werden nicht mehr oben angezeigt
- actionShowAbout: Über Color Planet
- actionShowAboutDesc: Über dieses Spiel
- actionShowContacts: Kontakte
- actionShowContactsDesc: Andere Spieler
- actionShowEula: Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA)
- actionShowEulaDesc: Verbindliche Regeln für dieses Spiel
- actionShowLocalSettings: Lokale Einstellungen
- actionShowLocalSettingsDesc: Lokale Einstellungen für dieses Gerät
- actionShowMyTeamDesc: Aktionen in Deinem Team
- actionShowNotificationSettings: Benachrichtigungs-Einstellungen
- actionShowNotificationSettingsDesc: Wann du Benachrichtigungen erhalten willst
- actionShowPortals: Portale
- actionShowPortalsDesc: Auflisten aller eigenen und fremden Portale
- actionShowScore: Punktestand
- actionShowScoreArea: Wertung für das gewählte Gebiet
- actionShowScoreDesc: Ranglisten zu Welt, Stufe, Teams sowie die ewige Weltrangliste
- actionShowShop: Shop
- actionShowShopDesc: Unterstütze das Spiel mit Deinem Einkauf
- actionShowStatistics: Statistik
- actionShowStatisticsDesc: Zahlen, nichts als Zahlen
- actionShowTeam: Team bearbeiten
- actionShowTeamDesc: Trete einem Team bei oder gründe eines
- actionShowTrade: Handeln
- actionShowTradeDesc: Mit anderen Spielern handeln
- actionShowUserSettings: Spieler Einstellungen
- actionShowUserSettingsDesc: Informationen über dich
- actionShowWiki: Wiki
- actionShowWikiDesc: Zeige die Wiki-Dokumentation
- actionSpawnWorker: Neuer Arbeiter
- actionSpawnWorkerDesc: Erstellt einen neuen Arbeiter
- actionSpawnWorkerPost: Du hast einen Stufe %d Arbeiter bekommen
- actionStartProbe: Radar starten
- actionStartProbeDesc: Das Radar erweitert kurzzeitig deinen sichtbaren Bereich. Die Zeitspanne richtet sich nach der Ausbaustufe deines Radars.
- actionStartRemoveAdminFromTeam: Entferne die Privilegien eines nicht aktiven Teamadministrators
- actionStartRemoveAdminFromTeamDesc: Starte den Prozess um inaktiven Spielern die Adminrechte zu nehmen. Der Spieler bekommt eine Benachrichtigung und kann diesen Prozess innerhalb einer Woche wieder stoppen.
- actionStartRemoveAdminFromTeamPlayer: Entferne den Gruppen Administrator von %s
- actionStartRemoveAdminFromTeamSuccess: Starte den Prozess um Adminrechte von %s zu entfernen
- actionStartSpawnMaze: Lass das Labyrinth erscheinen
- actionStartSpawnMazeDesc: Gibt dir für begrenzte Zeit die Fähigkeit Kristalle und andere seltene nützliche Objekte zu sammeln. Beachte, du solltest stillstehen beim Start. Starte jetzt eins ?
- actionStartSpawnMazeStarted: Du kannst das Labyrinth um deine Position rotieren, damit es zu deinem Weg passt. Drücke lange auf das Pfeil-Symbol und drehe es. Sammle Gegenstände in dem du zu ihnen läufst. Beachte: Wenn du ein wand berührst verlierst du und das Labyrinth verschwindet, bis du das nächste startest.
- actionStartTreasureHunt: Schatzsuche beginnen
- actionStartTreasureHuntDesc: Schätze beinhalten u.a. seltene Gegenstände. Um einen Schatz einzusammeln, muss man sich in dessen Nähe befinden. Möchtest du jetzt eine Schatzsuche starten?
- actionStartTreasureHuntStarted: Neue Schätze wurden in deiner Nähe entdeckt und sind auf der Karte markiert. Hol sie dir!
- actionSynchronize: Synchronisieren
- actionSynchronizeDesc: Daten jetzt neu laden
- actionSynchronizeToast: Alle Daten werden entfernt und neu geladen…
- actionTag: In öffentlichem Chat taggen
- actionTargetTreasure: Schatz Informationen
- actionTargetTreasureDesc: Zeige Details zum Findes des Schatzes
- actionTeamAccept: Einladung annehmen
- actionTeamAcceptDesc: Diesem Team betreten
- actionTeamAcceptSuccess: Team beigetreten. Du kannst die Mitglieder des Teams über den Menüpunkt mit deinem Teamnamen anzeigen.
- actionTeamAdminLeave: Trete vom Posten des Teamadministrators zurück
- actionTeamAdminLeaveDesc: Wenn Du kein Admin dieses Team mehr sein willst. Achtung: Kann nicht rückgängig gemacht werden!
- actionTeamAdminLeaveDone: Du bist nun nicht mehr länger ein Teamadministrator
- actionTeamAlreadyMember: Du bist bereits Mitglied eines Teams
- actionTeamDisband: Team aufgeben
- actionTeamDisbandDesc: Löscht das Team endgültig. ACHTUNG: Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
- actionTeamFound: Team gründen
- actionTeamFoundDesc: Ein neues Team gründen
- actionTeamFoundHQFirst: Du musst zuerst ein Team-Hauptquartier bauen
- actionTeamFoundSuccess: Ein neues Team wurde gegründet. Du findest das Team im deinem Menü.
- actionTeamHandover: Teamführung abgeben
- actionTeamHandoverDesc: Teamführung an einen anderen Spieler abgeben
- actionTeamHandoverDone: Team wurde an %s abgegeben
- actionTeamHandoverNoOtherMember: Kein Teammitglied für Übergabe vorhanden
- actionTeamHandoverPlayer: Team an %s abgeben
- actionTeamHQLevelFirst: Du brauchst dazu ein Team Hauptquartier der Stufe %d
- actionTeamInvite: Spieler einladen
- actionTeamInviteDesc: Spieler einladen, deinem Team beizutreten
- actionTeamInvitePlayer: Spieler %s einladen
- actionTeamInvitePlayerRemove: Teameinladung an %s zurücknehmen
- actionTeamInviteRemove: Team-Einladung löschen
- actionTeamInviteRemoveDesc: Hebt die Teameinladung an diesen Spieler wieder auf
- actionTeamInviteRemoveSuccess: Entfernt Teameinladungen: %s
- actionTeamInviteSuccess: %s wurde eingeladen, dem Team beizutreten
- actionTeamKick: Aus dem Team entfernen
- actionTeamKickDesc: Aus deinem Team entfernen
- actionTeamKickPlayer: Spieler %s aus dem Team entfernen
- actionTeamKickSuccess: %s wurde aus dem Team entfernt
- actionTeamLeave: Team verlassen
- actionTeamLeaveDesc: Mitgliedschaft im Team beenden
- actionTeamLeaveDone: Du hast das Team verlassen
- actionTeamMsgAdd: Nachricht an Team senden
- actionTeamNeedAdmin: Nur für den Gruppen Administrator
- actionTeamReject: Einladung ablehnen
- actionTeamRejectDesc: Diesem Team NICHT beitreten
- actionTeamReply: Einladen zu %s
- actionTeamReplyDesc: Auf Team-Einladung antworten
- actionTeamSetData: Team Daten speichern
- actionTeamSetDataDesc: Eingegebene Daten des Teams speichern
- actionTeamSizeUpgrade: Spende %s Kristalle für das Team
- actionTeamSizeUpgradeDesc: Bezahle Kristalle, um die Teamgrösse zu erhöhen.
- actionTransformWorkers: %d Arbeiter in Transmitter-Bauteile umwandeln
- actionTransformWorkersDesc: Zerstört die Arbeiter und gibt dir dafür Transmitter-Bauteile
- actionTransformWorkersMany: Mehrere Arbeiter umwandeln
- actionTransformWorkersPostText: Du erhältst:
- actionTransformWorkersPostTitle: Arbeiter umwandeln
- actionTransmit: Übertrage %1$s
- actionTransmitCrystalDesc: Übergebe einem anderen Spieler Kristalle
- actionTransmitHomeGateBusy: Der Handelsposten ist beschäftigt. Warte %s
- actionTransmitNoHomeGate: Du musst zuerst einen Handelsposten bauen
- actionTransmitNTo: Gebe %3$d %1$s an %2$s
- actionTransmitTo: Übergebe %1$s an %2$s
- actionTransmitTransmitterDesc: Einen Transmitter an einen anderen Spieler übergeben. Der Transmitter kann vom anderen Spieler für einen selbst platziert werden
- actionTransmitTransmitterPartsDesc: Übergebe an einen anderen Spieler
- actionTwitter: Twitter
- actionTwitterDesc: twitter des Spielers Seite öffnen
- actionUpgradeFacility: Werte %s auf
- actionUpgradeFacilityDesc: Verbessert die Anlage. Art der Verbesserung wird im nächsten Schritt ausgewählt.
- actionUpgradeFacilityDescFromTo: Von %1$s auf %2$s
- actionUserMsgAdd: Nachricht an Spieler senden
- actionUserProfile: Spielerprofil anzeigen
- actionUserProfileDesc: Öffnet die Information über diesen Spieler
- addTradeCost: Kosten (Du bekommst)
- addTradeForSale: Angebot (Du zahlst)
- addTradeHowMany: Wieviele?
- addTradePriceSelect: Preis
- addTradeSelectPrice: Preistyp
- addTradeSellItems: Gegenstände verkaufen
- addTradeSellType: Angebotstyp
- addTradeTitle: Neues Handelsangebot erstellen
- amountMetersText: Wähle wie viele Meter
- amountText: Menge auswählen
- app_name: ColorPlanet
- blockedActionsText: Was soll mit den noch nicht ausgeführten Aktionen geschehen?
- blockedActionsTitle: Blockierte Aktionen
- buildingCooperation: Cooperative Collector
- buildingCooperationDesc: Dauerhaftes Gebäude auf dem Boden. Module können eingesetzt werden, um die Performance zu steigern.
- buildingDonations: Spenden
- buildingDonationsDesc: Spende um das Gebäude zu erweitern
- buildingFounder: Gründer: %s
- buildingLevel: Stufe %d
- buildingLevelInfo: Level %1$d, Platz für %2$d Module
- buildingLevelUpInfo: Die nächste Stufe erhöht den Platz von %1$d auf %2$d Module.
- buildingModules: Module eingesetzt
- buildingModulesDesc: Zeige eingesetzte Module, füge Deines hinzu oder entferne es.
- buildingTower: Sammler (Turm)
- buildingTowerDesc: Dauerhaftes Einzelspieler-Gebäude am Boden. Zum Betrieb wird ein Modul benötigt.
- changeColorSelectColor: Wähle deine Farbe
- changeColorTitle: Farbe wechseln
- changeColorWarning: ACHTUNG: Du verlierst alle Arbeiter, Anlagen, Transmitterbauteile und Transmitter
- chatAddUserTag: +Spieler
- chatFilterAll: Öffentlicher Chat - Welt
- chatFilterDesc: Stelle ein welche Nachrichten du im Chat sehen möchtest
- chatFilterTaggedMe: Öffentlicher Chat - Meine Erwähnungen
- chatFilterThisBig: Öffentlicher Chat - Aktuelles großes Gebiet
- chatFilterThisBigUnknown: Öffentlicher Chat - Aktuelles großes Gebiet (unbekannter Standort)
- chatFilterThisMedium: Öffentlicher Chat - Aktuelles Mittelgroßes Gebiet
- chatFilterThisMediumUnknown: Öffentlicher Chat - Aktuelles mittelgrosses Gebiet (unbekannter Standort)
- chatFilterTitle: Chat filtern
- chatMessageAction: Wähle Aktion
- chatNoTextEntered: Noch keinen Text eingegeben.
- chatPlaceholder: Füge Nachricht und Empfänger hier ein
- chatPrivateNoUser: Fehler: Kein Benutzer in der privaten Unterhaltung ausgewählt.
- chatPrivateTitle: Privatchat - %s
- chatSelectUser: Chat mit Spieler
- chatSubmit: Senden
- chatSystemTitle: Systemnachrichten
- chatTagUser: Spieler markieren
- chatTeamTitle: Teamchat - %s
- chatTeamTitleNoTeam: Teamchat - (Kein Team)
- confirmAreYouSure: Bist du sicher?
- contactListEstablishContact: Kontakt aufnehmen
- contactListInvitePlayers: Spieler einladen
- contactsTitle: Kontakte
- cost: Kosten
- costTooMuch: Zu viel
- crashEmail: Schreibe E-mail
- crashSubtitle: Bitte wende Dich sich mit dieser Meldung an den Entwickler dieser Anwendung, damit der Fehler behoben werden kann. Per E-Mail, in Discord oder Facebook
- crashTitle: Oh nein! Es ist abgestürzt
- crystal: Kristalle
- crystalDescFull: "Auf Lager: %1$.1f
In %4$d aktiven Arbeitern: %2$.1f
Arbeiter: %3$d
Inaktive Arbeiter: %5$d
- crystalDescSimple: Menge: %.1f
- dialogAccept: Annehmen
- dialogBuild: Baue
- dialogCancel: Abbrechen
- dialogClose: Schließen
- dialogDiscard: Verwerfen
- dialogInvite: Einladen
- dialogNo: Nein
- dialogOk: Ok
- dialogRemove: Entfernen
- dialogRetry: Wiederholen
- dialogSave: Speichern
- dialogSet: Übernehmen
- dialogStart: Start
- dialogYes: Ja
- errorActionResultParts: Irgendetwas erhalten, jedoch ist beim Anzeigen, was du erhalten hast, ein Fehler aufgetreten. Fehler: %s. Bitte Fehler melden.
- errorFromServer: Server liefert folgenden Fehler: %d
- errorUnhandledInternalAction: Unbekannter interner Fehler:%d. Bitte Fehler melden.
- establishContactClaimButton: Kontakt Code einfordern
- establishContactCode: Kontakt Code %s
- establishContactCodeDesc: Wie möchtest Du ihn teilen?
- establishContactEnterCode: Einladungscode eingeben
- establishContactShareCode: Wenn du mit mir im Spiel ColorPlanet Kontakt aufnehmen willst verwende den Code %s.
Wenn du das Spiel noch nicht hast: Hier kann man es herunterladen https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.colorplanet
- establishContactText: Du kannst mit anderen Spielern Kontakt aufnehmen, indem Du fremde Arbeiter findest oder einen Kontakt Code verwendest.
- establishContactTitle: Kontakt aufnehmen
- establishContactYourCodes: Kontakt Codes zum Teilen
- eulaConfirm: Gelesen und Verstanden
- eulaText: <p><b>Du sollst nicht schummeln</b> (Und wenn Du einen Weg zum Schummeln findest, dann melde ihn, damit das gefixt werden kann).</p><p><b>Du sollst nicht während dem Autofahren spielen</b> (zu Deiner eigenen und der Sicherheit der Anderen).</p><p><b>Du sollst nicht mehr als einen Account haben</b> (Du darfst aber einen Account auf mehreren Geräten nutzen - aber nicht gleichzeitig)</p><p><b>Du sollst nicht eines anderen Account verwenden, es sei denn er ist selbst dabei</b> (Beispiel: Du sitzt neben dem Fahrer im Auto und spielst auf seinem Gerät für ihn. Das ist ok.)</p><p><b>Du sollst nett zu den anderen Spielern sein und Spaß haben.</b> (es ist ja schließlich nur ein Spiel)</p>
- eulaTitle: Endbenutzer-Lizenzvereinbarung
- eventPortalPlaced: Portal für einen anderen Spieler plaziert
- eventPortalSent: Portal zu einem anderen Spieler gesendet
- eventTeamFoundStarted: Beginne ein neues Team zu gründen
- eventTreasurePickedUp: hat dein Teil von deinem Schatz geklaut
- facContactCenter: Gebäude, dass nur neue Kontakte anzeigt, wenn Personen verbunden werden
- facContactCenterDesc: Damit kannst Du nur neue Kontakte auflisten, wenn Du Spieler miteinander verbindest. Zusätzliche Anlage, kann nicht erweitert werden.
- facCoreInfo: Das ist deine Energiequelle und alle Anlagen müssen mit diesem Kern verbunden sein. Hier kannst Du auch neue Anlagen bauen. Verschiebe die Anlagen und Verbesserungen, indem Du länger auf diese drückst und sie dann verschiebst.
- facCoreTitle: Kern
- facExtraFacilities: Zusatzgebäude
- facFountainScanner: Quellen Scanner
- facFountainScannerDesc: Der Quellen Scanner zeigt den Restinhalt einer Quelle an. Dieses Zusatzgebäude kann nicht verbessert werden.
- facFountainTracker: Quellen Tracker
- facFountainTrackerDesc: Zeigt auf der Karte an, ob eine Quelle schon besucht wurde oder nicht. Die Anzeige ist optional und kann in den Kartenansichten (Auge) geändert werden. Zusätzliche Anlage, kann nicht aufgewertet werden.
- facHomeGate: Handelsposten
- facHomeGateDesc: Erlaubt Handel und den Versand von Objekten zu anderen Spielern.
- facilityBusyRechargedIn: Mit aufladen beschäftigt für %s
- facilityLevel: Stufe %d
- facilityLevelShort: S
- facilityPreTextContactCenter: Zusatzgebäude; gibt Dir die Möglichkeit, nur neue Kontakte anzeigen zu lassen (für den Empfänger), wenn Personen miteinander verbunden werden.
- facilityPreTextFountainScanner: Erlaubt die Anzeige, wie viele Kristalle noch in einer Quelle vorhanden sind
- facilityPreTextFountainTracker: Erlaubt die Unterscheidung zwischen benutzten und unbenutzten Quellen. Diese Option steht über die Ansichtseinstellungen zur Verfügung (das Auge).
- facilityPreTextHomeGate: Hauptgebäude, um Gegenstände an andere Spieler zu senden und Handel zu betreiben.
- facilityPreTextMazeSpawner: Hauptgebäude um Labyrinthe zu starten.
- facilityPreTextPortalGtw: Generiert Portale. Portale können genutzt werden um an entfernten, bereits besuchten Plätzen Arbeiter zu platzieren.
- facilityPreTextProbeLauncher: Hauptgebäude Radar; damit können größere Gebiete untersucht werden
- facilityPreTextSpawner: Hauptgebäude; im Erzeuger können Arbeiter angeheuert und verbessert werden.
- facilityPreTextTeamHq: Hauptgebäude, um Team-Aktionen durchzuführen.
- facilityPreTextTreasureFinder: Hauptgebäude; ermöglicht eine Schatzsuche
- facilityPreTextWorker2TP: Hauptgebäude, das Arbeiter in Bauteile umwandelt, mit denen Transmitter gebaut werden können.
- facilityPreTextWorkerModulator: Hauptgebäude, das Dir die Möglichkeit gibt, Arbeiter anderer Farben zu besitzen.
- facilityPropertyDays: Tage
- facilityPropertyMeters: m
- facilityPropertyMinutes: Min.
- facilityPropertyOffers: Angebote
- facilitySpawnerOrWait:
oder warte %s
- facilityUnknown: Unbekannte Anlage: %d
- facilityUpgradeTextHomeGame: Aufladezeit/Anzahl Handelsangebote
- facilityUpgradeTextPortalGtwNumber: Anzahl der Portale
- facilityUpgradeTextPortalGtwRange: Reichweite
- facilityUpgradeTextPortalGtwTTL: Portal-Lebensdauer
- facilityUpgradeTextProbeLauncherDuration: Dauer des Radars
- facilityUpgradeTextProbeLauncherProbeTime: Radarreichweite
- facilityUpgradeTextProbeLauncherReloadTime: Aufladezeit
- facilityUpgradeTextSpawnerCapacity: Kapazität: Wieviel kann ein Arbeiter einsammeln.
- facilityUpgradeTextSpawnerMineCount: Konkurrenz: Wieviele Arbeiter von anderen Spielern dürfen an der Quelle sein, wenn Du versuchst, einen Arbeiter zu platzieren.
- facilityUpgradeTextSpawnerOtherCount: Kooperation: Wieviele eigene Arbeiter dürfen an der Quelle sein, wenn Du versuchst, einen Arbeiter zu platzieren
- facilityUpgradeTextTreasureFinder: Aufladezeit
- facMainFacilities: Hauptanlagen
- facMazeSpawner: Labyrinth Produktion
- facMazeSpawnerDesc: Hat die Fähigkeit Labyrinthe zu starten, die dir Schätze bringen. Startknopf verfügbar auf der Karte.
- facMoveInfo: Bewege die Gebäude so herum, so dass keines mit einem anderen überlappt und alle angeschlossen sind. Drücke lange und ziehe ein Gebäude oder verbessere es.
- facPortalGateway: Portal-Generator
- facPortalGatewayDesc: Generiert Portale. Portale werden eingesetzt, um Arbeiter an Orten zu platzieren, die Du besucht hattest.
- facProbeLauncher: Radar
- facProbeLauncherDesc: Das Radar ermöglicht es größere Kartenbereiche zu sehen. Die Radar-Funktion wird auf der Karte angezeigt.
- facSpawner: Arbeiter Produktion
- facSpawnerDesc: Hauptgebäude, um Arbeiter zu erstellen. Damit können auch die Arbeiter-Fähigkeiten einer bestimmten Stufe (Konkurenz, Kooperation und Kapazität) festgelegt werden. Mit höherer Stufe des Gebäudes können auch Arbeiter mit höherer Stufe erstellt werden.
- facTeamHq: Team Hauptquartier
- facTeamHqDesc: Ermöglicht Team-Interaktionen (wie gründen, beitreten). Wird benötigt, um ein Team zu gründen.
- facTreasureFinder: Schatzsucher
- facTreasureFinderDesc: Fähigkeit, Schätze zu erhalten, die Du und andere heben könnt. Start-Knopf auf der Karte verfügbar.
- facUpgradeAffordable: Verbesserung möglich
- facWorker2TransmitterPart: Arbeiter zu Transmitter-Bauteil Transformer
- facWorker2TransmitterPartDesc: Wandelt inaktive Arbeiter in Bauteile, mit denen Transmitter gebaut und damit Punkte gesammelt werden können.
- facWorkerModulator: Arbeiter Modulator
- facWorkerModulatorDesc: Wandelt Arbeiter von einer benachbarten Farbe in diese Farbe.
Die Stufe der Anlage ergibt die maximale Anzahl der Arbeiter dieser Farbe.
- fountain: Quelle
- fountainEmptyIn: Leer in (bei derzeitiger Rate): %s
- fountainRefillSpeed: Produziert %.2f Kristalle pro Stunde
- fountainTooExpensive: Platzierung von Arbeiter zu teuer. Kosten: %s
- fountainType: Typ %d
- fountainValue: Enthält %.1f Kristalle
- idle: Leerlauf
- inviteFullText: Einladung zum Spiel ColorPlanet.
Ein ortsbasiertes Online-Ressourcenspiel für mehrere Spieler.
https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.colorplanet
- inviteFullTextUsername: Einladung zum Spiel ColorPlanet.
Ein ortsbasiertes Online-Ressourcenspiel für mehrere Spieler.
https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.melkersson.colorplanet
Wenn du meinen Usernamen "%s" eintraegst, bin ich einer Deiner Kontakte und kann Dir helfen (und ich profitiere auch davon)
- inviteText: Weitersagen:
Es gibt auch eine Mission für das Einladen von neuen Spielern.
- inviteTitle: Lade andere ein
- inviteUsing: Teilen mit
- lastActiveDays: Vor einigen Tagen online
- lastActiveMonths: Vor einigen Monaten online
- lastActiveRecent: Kürzlich online
- lastActiveWeeks: Vor einigen Wochen online
- listableNameHolder: (verwaltet von %1$s seit %2$s)
- listableNameOwners: %s's
- loading: Lade…
- locationsDisabledMessage: Du hast den Standortdienst bei deinem Gerät nicht aktiviert. Die meisten Aktionen in diesem Spiel benötigen den Standortdienst.
Möchtest du die Standorteinstellungen jetzt öffnen?
- locationsDisabledTitle: Postionierung deaktiviert
- mBuildFac: Baue alle Haupt-Anlagen
- mBuildFacL: Verbessere alle Anlagen mindestens auf Stufe %d
- mBuildFacText1: Hinweis: die Zusatzgebäude sind nicht erforderlich.
- mBuildPortal: Bau dir ein Portal
- mBuildPortalGateway: Erstelle den Portal-Generator
- mBuildPortalGatewayText1: Portale ermöglichen es Dir, Arbeiter an entfernten, bereits besuchten Orten zu platzieren. Dazu musst Du aber zuerst den Portal-Generator bauen.
- mBuildPortalGatewayText2: Öffne den Bereich, in dem du deine Anlagen baust.
- mBuildPortalGatewayText3: Wähle die oberste rechte Box und bau Dir den Portal-Generator.
- mBuildPortalGatewayText4: Der Portal-Generator kostet Kristalle, eventuell musst Du warten bis Deine Arbeiter mit ausreichend Kristallen zurückgekommen sind
- mBuildPortalText1: Mithilfe des Portals kannst Du viel einfacher Arbeiter platzieren.
- mBuildPortalText2: Wenn Du ertragreiche Quellen gefunden hast, kannst du dort ein Portal platzieren. Selbst wenn Du nicht mehr in der Nähe bist, kannst Du für eine gewisse Zeit, in oder um das Portal Arbeiter platzieren.
- mBuildPortalText3: Um ein Portal zu platzieren, gehe zum Karten-Bereich
- mBuildPortalText4: Öffne das Kartenmenü und wähle die Option %s
- mBuildPortalText5: Navigiere auf der Karte zur passenden Stelle und platziere das Portal.
- mBuildTradePost: Bau dir einen Handelsposten
- mBuildTradePostText1: Ein Handelsposten erlaubt es Dir, mit anderen Spielern zu handeln und ihnen etwas zu übertragen. Stufe 1 erlaubt es Dir, Handelsangebote anzunehmen. Ab höheren Stufen kannst Du auch eigene Handelsangebote einstellen.
- mBuildW2TP: Bau dir eine Transformer-Anlage
- mBuildW2TPText1: Um Transmitter zu erstellen, benötigst du Transmitter-Bauteile. Mithilfe eines Transformers kannst du diese Bauteile herstellen.
- mBuildW2TPText2: Geh zum Bereich "Anlagen"
- mBuildW2TPText3: Bau dir einen Transformer (linke Seite, dritte Box von oben)
- mBuildWorkerModulator: Bau dir einen Arbeiter-Modulator
- mBuildWorkerModulatorText1: So bekommst du Arbeiter in anderen Farben:
- mBuildWorkerModulatorText2: Geh in den Bereich "Anlagen".
- mBuildWorkerModulatorText3: Baue einen Arbeiter-Modulator
- mBuildWorkerModulatorText4: Du musst wohl Kristalle sammeln und mehr dafür eintauschen, wenn ein Arbeiter-Modulator: dazu wirst Du ein paar Kristalle benötigen.
- mBuildWorkerModulatorTextBonus: Bonus: 4 Kristalle deiner eigenen Farbe
- mContacts: Stelle den Kontakt zu %d Spielern her
- mDom1Big: Beherrsche 1 großes Gebiet
- mDom1Medium: Beherrsche 1 mittleres Gebiet
- mDom1Small: Beherrsche 1 kleines Gebiet
- mDomBig: Beherrsche %d große Gebiete
- mDomMedium: Beherrsche %d mittlere Gebiete
- mDomSmall: Beherrsche %d kleine Gebiete
- mDomWorld: Sei der Beste
- menu: Menü
- mGroupBonus: Bonusmissionen
- mGroupBuildFac: Anlagen bauen
- mGroupBuildFacText1: Geh zum Bereich 'Anlagen'.
- mGroupBuildFacText2: Verschiedene Anlagen helfen dir dabei, Kristalle zu sammeln und sie zum Heimatplaneten zu senden. Wähle die jeweilige Anlage für mehr Infos.
- mGroupContacts: Kontakte
- mGroupContactsText1: Nimm Kontakt zu Spielern auf, die mindestens Stufe 2 sind.
- mGroupContactsText2: So kannst du Kontakt aufnehmen:
- mGroupContactsText3: - Finde andere Spieler auf der Karte und stelle so den Kontakt her.
- mGroupContactsText4: - Verwende oder teile Kontakt-Codes: du findest sie im Menü unter "Kontakte" und dann "Kontakt aufnehmen".
- mGroupContactsText5: - Lade Spieler ein und bitte sie dich als Einladender einzutragen.
- mGroupContactsTextNote1: Hinweis: Ein Kontakt-Code kann nur einmal verwendet werden. Sobald ihn jemand verwendet, ist er verbraucht. Du kannst mehr Codes bekommen, indem du mehr Transmitter setzt.
- mGroupDomBig: Beherrsche große Gebiete
- mGroupDomBigText: Platziere Transmitter und sei zur gleichen Zeit der Beste in mehreren großen Gebieten.
- mGroupDomMedium: Beherrsche mittlere Gebiete
- mGroupDomMediumText: Platziere Transmitter und sei zur gleichen Zeit der Beste in mehreren mittleren Gebieten.
- mGroupDomSmall: Beherrsche kleine Gebiete
- mGroupDomSmallText: Platziere Transmitter und sei zur gleichen Zeit der Beste in mehreren kleinen Gebieten.
- mGroupDomWorld: Beherrsche die Welt
- mGroupDomWorldText: Platziere Transmitter und sei für eine gewisse Zeit der beste Kristall-Sender auf der ganzen Welt.
- mGroupIntro: Einführung
- mGroupInvitePlayers: Lade Spieler ein
- mGroupInvitePlayersNote1: Hinweis 1: Sobald er deinen Benutzernamen einträgt, seid ihr automatisch in Kontakt.
- mGroupInvitePlayersNote2: Hinweis 2: Wenn Du die Einladung via facebook teilst, dann wird wegen eines facebook-Fehlers nur der Link gezeigt. Füge bitte selber einen passenden Text hinzu.
- mGroupInvitePlayersText1: Summiert die Stufen aller Spieler, die dich als Einladenden angegeben haben. Lade Spieler ein und hilf ihnen beim Leveln.
- mGroupInvitePlayersText2: Es gibt verschiedene Wege, Spieler einzuladen. Eine Möglichkeit findest du im Menü unter "Kontakte", "Spieler einladen" und dann "Einladen".
- mGroupInvitePlayersText3: Bitte den neuen Spieler deinen Benutzernamen im Feld "Eingeladen von" einzutragen. Das kann er bei der Registrierung oder auch später in den Benutzereinstellungen machen.
- mGroupSameFountain: Aus derselben Quelle sammeln
- mGroupSameFountainText1: Hinweis: Arbeiter müssen solange an der Quelle verweilen, bis sie voll sind oder die Quelle leer ist.
- mGroupScoreWorld: Weltrangliste
- mGroupScoreWorldText1: Erstelle und platziere Transmitter, um Punkte zu erhalten.
- mGroupScoreWorldText2: Für jedes kleine Gebiet, in dem Du Transmitter gesetzt hast, gibt es einen Bonus von 10 Punkten. Es gibt weitere 10 Bonus-Punkte für jeden Mitspieler, den man in einem kleinen Gebiet schlägt.
- mGroupScoreWorldText3: Beachte auch, dass Du Transmitter an andere Spieler versenden und sie bitten kannst, sie für Dich zu setzen.
- mGroupSimWorkers: Platziere mehrere Arbeiter
- mGroupSimWorkersText1: Platziere Arbeiter an Quellen und platziere dabei möglichst viele zur gleichen Zeit.
- mGroupSimWorkersText2: Natürlich benötigst Du dafür mehr als einen Arbeiter.
- mGroupSimWorkersText3: Es sind Arbeiter jeder Farbe erlaubt.
- mGroupSimWorkersText4: Das ist auch eine gute Gelegenheit, in deinen Einstellungen ggf. die schnelle Arbeiterplatzierung zu aktivieren.
- mGroupStarted: Erste Schritte
- mGroupTransmitterMax: Große Transmitter
- mGroupTransmitterMaxText: Erstelle und platziere Transmitter mit einer hohen Stufe
- mGroupTransmitterStreak: Tägliche Transmitter
- mGroupTransmitterStreakLast: Der letzte wurde %1$tF %1$tR platziert (entsprechend deiner Geräte-Zeit vor %2$d h %3$d m)
- mGroupTransmitterStreakLastNone: Es gibt keine Informationen zum zuletzt platzierten Transmitter
- mGroupTransmitterStreakText: Platziere über einen längeren Zeitraum täglich einen Transmitter. Zwischen den einzelnen Platzierungen dürfen nicht mehr als 36h liegen.
- mGroupTransmitterSum: Transmitter-Gesamtzahl
- mGroupTransmitterSumText: Die Summe aller jemals gesetzten Transmitter.
- mGroupTreasuresClaimed: Schatzjäger
- mGroupTreasuresClaimedText1: Finde und berge Schätze.
- mGroupUniqueFountains: Neue Quellen erkunden
- mGroupUniqueFountainsText1: Hinweis: Arbeiter müssen solange an der Quelle verweilen, bis sie voll sind oder die Quelle leer ist.
- mGroupUseful: Mach Dich nützlich!
- mIntro: Nachkomme Kambrs!
- mIntroHelp: Was ist zu tun?
- mIntroHelpText1: Wir haben ein paar Missionen für Dich, die erste wird Dir einmal automatisch gezeigt. Wenn Du einmal nicht mehr weißt, was Du als nächstes zu tun hast: Du kannst Dir die Missionen jederzeit über den Missions-Button (den mit dem Fragezeichen) nochmal anschauen.
- mIntroHelpText2: Drücke auf die Missionen um sie aufzuklappen. Dort findest Du dann die Beschreibung der Mission.
- mIntroHelpText3: Es gibt noch ein paar andere Dinge mit denen Du Deine Arbeit unterstützen kannst. Schauen wir uns noch ein bisschen weiter um …
- mIntroText1: Während des letzten Zeitalters auf unserem Heimatplanet Kambr haben sich die Vorkommen an den fünf für unsere Zivilisation wichtigen Kristallen erschöpft. Auf der Suche nach neuen Vorkommen im Universium haben wir unsere Saat auf den Planeten verstreut, die wir gefunden haben.
- mIntroText2: Der Planet, den Du die Erde nennst, hat seitdem begonnen, Kristalle zu erzeugen. Und die Menschen haben sind endlich technologisch so weit entwickelt, daß wir Dich kontaktieren können. Denn Du bist ein Nachkomme der Saat, die wir einst unter den Menschen verstreut haben.
- mIntroText3: Leider erkennt der beschränkte menschliche Körper die Kristallquellen nicht. Deshalb stellen wir Dir diese Software auf Deinem Kommunikator zur Verfügung, mit der Du sie finden kannst. Sie werden auf der Karte Deiner Erde angezeigt und Du musst Dich bewegen, um mehr Quellen zu finden.
- mIntroTextB1: Rubinium, Gelbur, Hadranium, Azon, Moviridium
- mIntroTextB2: Als Nächstes wähle bitte ein Konto auf Deinem Kommunikator, damit wir wissen wie wir Dich kontaktieren können.
- mInvitePlayer: Lade 1 Spieler ein
- mInvitePlayers: Lade %d Spieler ein
- missionDone: Mission abgeschlossen! Herzlichen Glückwunsch!
- missionDoneCount: Erfüllt von %1$.1f%% (%2$d Spielern)
- missionGroupDone: %d erledigt
- missionGroupDoneAll: %d erledigt (alle)
- missionGroupNA: nicht verfügbar
- missions: Missionen
- missionsText: Stufe %1$d (%2$d abgeschlossene Missionen, %3$d bis zur nächsten Stufe)
- mModulateCrystal: Mit Kristallen handeln
- mModulateCrystalText1: Anfangs kannst du nur auf diese Weise zu anderen Kristallen kommen. Später kannst du andere Kristall-Typen dann auch selber ernten.
- mModulateCrystalText2: Wähle einen Kristall-Container (in der Menüleiste ganz oben).
- mModulateCrystalText3: Wähle dort im Menü den Punkt Handeln und nimm das Angebot an. Beachte bitte, dass du in einer gewissen Zeitspanne auch nur eine bestimmte Anzahl an Handelsangeboten annehmen kannst.
- mModulateCrystalTextBonus: Bonus: ein paar andere Kristall-Typen
- mModulateWorker: Wandle Arbeiter um
- mModulateWorkerText1: Um Arbeiter anderer Farben zu bekommen:
- mModulateWorkerText2: Geh zum Arbeiter-Bereich.
- mModulateWorkerText3: Wähle aus dem oberen Bereich einen inaktiven Arbeiter.
- mModulateWorkerText4: Über die oberen beiden Menüoptionen kannst Du diesen Arbeiter jeweils in eine andere Farbe umwandeln. Eventuell musst Du vorher ein paar Kristalle umwandeln, mit denen Du diese Aktion bezahlen kannst.
- mModulateWorkerText5: Du kannst nur in die jeweils benachbarte Farben umwandeln. Das bedeutet, dass du eventuell mehrmals umwandlen musst, um Arbeiter für alle Farben zu bekommen. Es ist aber notwendig, um für jede Farbe genügend Kristalle zu sammeln.
- mMountTransmitter: Erstelle einen Transmitter
- mMountTransmitterText1: Mit den gesammelten Kristallen kannst Du deinem Heimatplanten helfen und damit auch Deinen Ruf steigern (das gibt die Punkte). Bevor Du die Kristalle verschicken kannst, musst du sie aber in Transmitter-Bauteile zerlegen und einen Transmitter-Träger damit beladen.
- mMountTransmitterText2: Geh zum Transmitter-Bereich
- mMountTransmitterText3: Wähle zuerst ein Transmitter-Bauteil vom Typ "Träger"
- mMountTransmitterText4: Wähle dann von jeder Farbe mindestens ein Transmitter-Bauteil
- mMountTransmitterText5: Erstelle daraus einen Transmitter.
- mMountTransmitterText6: Du platzierst den Transmitter dann im Karten-Bereich auf deiner aktuellen Position.
- mMountTransmitterText7: Je höher die Transmitter-Stufe, desto mehr Ruf (Punkte) wirst Du bekommen.
- mockLocationsNotAllowed: Fälschen von Positionsangaben ist nicht erlaubt.
- moduleInserted: %1$tF %1$tR wurde erfolgreich eingesetzt
- moduleOwnedBy: %ss Modul
- modulesTitle: Module
- monumentBuildText: Jedes Monument kostet 10000 Punkte. Wähle weise.
- monumentBuildTitle: Baue Monument
- monumentDescExtraWorker: Erhöht die Anzahl der erlaubten Arbeiter anderer Farben
- monumentDescPortalCount: Erhöht die Anzahl der Portale, die Teammitglieder haben dürfen
- monumentDescPortalLifeLength: Erhöht die maximale Portallebensdauer
- monumentDescPortalRange: Erhöht die Reichweite der Portale
- monumentDescSpawner: Ermögliche der Arbeiterproduktion, häufiger Arbeiter zu produzieren.
- monumentDescWorkerCapacity: Erhöht die Kapazität der Arbeiter.
- monumentDescWorkerCompetition: Verbessert die Fähigkeit Arbeiter an Quellen zu platzieren, an denen bereits Arbeiter anderer Spieler platziert sind.
- monumentDescWorkerCooperation: Erhöht die Anzahl der Arbeiter, die an einer Quelle platziert werden können.
- monumentNameExtraWorker: %1$d Arbeiter mehr erlaubt
- monumentNamePortalCount: Anzahl Portale: +%d
- monumentNamePortalLifeLength: Portallebensdauer: +%d Tage
- monumentNamePortalRange: Portalreichweite: +%d Verbesserungen
- monumentNameSpawner: Arbeiterproduktion Aufladezeit: -%d%%
- monumentNameWorkerCapacity: Arbeiterkapazität: +%d
- monumentNameWorkerCompetition: Arbeiterkonkurrenz: +%d
- monumentNameWorkerCooperation: Arbeiterkooperation: +%d
- mPlaceTransmitter: Platziere einen Transmitter und schick deinem Heimatplaneten ein paar Kristalle.
- mPlaceTransmitterText1: Du platzierst sie, um Deinem Heimatplanten zu helfen und einen guten Ruf (Punkte) zu bekommen.
- mPlaceTransmitterText2: Geh zum Karten-Bereich
- mPlaceTransmitterText3: Wähle das Transmitter-Icon (rechts unten).
- mPlaceTransmitterText4: Wähle einen Transmitter, den Du platzieren willst.
- mPlaceTransmitterText5: Der erworbene Ruf wird für 30 Tage anhalten und in der Zeit deine Position in der Rangliste verbessern.
- mPlaceTransmitterText6: Hier kannst du zwischen der normalen Ansicht und der für den Ruf wechseln:
- mPlaceTransmitterText7: Deine aktuelle Position kannst du in der Rang-Box sehen.
- mPlaceTransmitterText8: Die Punkte zeigen Dir Deinen aktuellen Rang in Kleinen, Mittelgroßen und Großen Gebieten sowie Weltweit an.
- mPlaceTransmitterText9: Wenn Du die Rang-Box anwählst, kannst du die vollständigen Ranglisten öffnen.
- mPlaceWorker: Arbeiter platzieren
- mPlaceWorkerText1: Mit Deinen Arbeitern kannst Du Kristalle von Quellen ernten.
- mPlaceWorkerText2: Auf der Karte werden Dir diese Quellen als farbige Symbole angezeigt.
- mPlaceWorkerText3: Auf der Karte siehst Du auch einen Kreis, der Deine Arbeitsreichweite kennzeichnet. Der Kreis erscheint, wenn Dein Gerät Deine Position bestimmen konnte. Drücke auf die Quelle und wähle im sich öffnenden Dialog einen verfügbaren Arbeiter, um ihn auf der Karte zu platzieren.
- mPlaceWorkerText4: Ein platzierter Arbeiter sammelt einen Kristall pro Stunde ein. Der Arbeiter wird automatisch mit seiner Ernte zu Dir zurück kommen, wenn er voll ist, oder wenn die Quelle leer ist.
Geleerte Quellen sind erst einmal für eine Zeit leer, füllen sich dann aber anschließend wieder kontinuierlich auf.
- mPlaceWorkerText5: Arbeiter sind deine primäre Versorgung mit Kristallen. Platziere sie, wann immer es Dir möglich ist.
- mPlaceWorkerText6: Wenn Du einen Arbeiter innerhalb Deiner Arbeitsreichweite platzierst, ist dies kostenfrei. Außerhalb des Kreises kostet Dich dies Kristalle. Bedenke, daß Du eventuell mehr für das Platzieren zahlst, als der Arbeiter ernten kann.
- mPlaceWorkerText7: Wenn Du nun feststellst, das Du mit einer Farbwahl nicht glücklich bist, kannst Du sie jederzeit ändern. Aber bedenke, dass Du dabei alles verlieren wirst, was Du bis jetzt erreicht hast. Warte also nicht zu lange mit dieser Entscheidung.
- mPlaceWorkerText8: Du kannst die Farbe in den Spieler Einstellungen unter „Ungewöhnliche Aktivitäten“ wechseln.
- mSameFountain: Sammle %d mal aus derselben Quelle.
- mScoreWorld: Erreiche %d Punkte auf der Weltrangliste
- mSimWorkers: Platziere gleichzeitig %d Arbeiter
- mSpawnWorker: Sammeln
- mSpawnWorkerText1: Echte Kambrianer haben die Fähigkeit, ihren Körper in mehrere Teile zu teilen und an verschiedenen Stellen gleichzeitig zu arbeiten. Ein Teil der Fähigkeit wurde auch Dir gegeben: Du kannst Arbeiter produzieren.
- mSpawnWorkerText2: Um Arbeiter zu erzeugen, gehe in den Arbeiterbereich
- mSpawnWorkerText3: und drücke den „Neu“ Button.
- mSpawnWorkerText4: Die Fähigkeit, Arbeiter zu produzieren (auch Arbeiterproduktion genannt) lädt sich mit der Zeit wieder auf. Wenn sie voll aufgeladen ist, kannst Du einen neuen Arbeiter kostenfrei produzieren. Wenn Du schon früher neue Arbeiter produzieren willst, musst Du die fehlende Ladung mit Kristallen bezahlen.
- mSpawnWorkerText5: Höre nicht auf, Arbeiter zu produzieren!
- mSpawnWorkerTextBonus: Bonus für den ersten Arbeiter: 4 Kristalle
- mSupporter: Unterstützer
- mSupporterText: Unterstütze das Spiel durch den Kauf eines Unterstützerabzeichens.
- mTransformW2TP: Wandle damit Arbeiter in Transmitter-Bausteile um.
- mTransformW2TPText1: Um Transmitter-Bauteile zu erhalten, musst du Arbeiter umwandeln. Aber Vorsicht: behalte genügend Arbeiter, um Kristalle sammeln zu können.
- mTransformW2TPText2: Geh zum Arbeiter-Bereich
- mTransformW2TPText3: Wähle aus dem oberen Bereich einen inaktiven Arbeiter.
- mTransformW2TPText4: Über den untersten Menüpunkt kannst Du den Arbeiter in Transmitter-Bauteile zerlegen.
- mTranslator: Übersetzer %d
- mTranslatorText: Unterstütze bei der Übersetzung des Spiels in andere Sprachen. Siehe Dialog Über ColorPlanet.
- mTransmitterMax: Platziere einen Transmitter der Stufe %d oder höher
- mTransmitterStreak: Platziere Transmitter %d Tage am Stück
- mTransmitterSum: Platziere Transmitter mit einer Gesamtsumme von %d
- mTreasures1Claimed: Berge 1 Schatz
- mTreasuresClaimed: Berge %d Schätze
- mUniqueFountains: Sammle Kristalle von %d verschiedenen Quellen
- mUpgradeSpawner: Arbeiterproduktion verbessern
- mUpgradeSpawnerText1: Um die Arbeiterproduktion zu verbessern, gehe in den Bereich 'Anlagen'
- mUpgradeSpawnerText2: Wähle das Arbeitersymbol (erste Box auf der linken Seite) und dort im Menü den ersten Punkt 'Arbeiterproduktion verbessern'.
- mUpgradeSpawnerText3: Wähle eine Verbesserung, welche Dir geeignet erscheint. Verbesserungen kosten Kristalle, eventuell musst Du warten, bis Deine Arbeiter mit ausreichend Kristallen zurückgekommen sind. Vielleicht musst Du sie sogar noch mal platzieren, wenn sie noch nicht genügend nach Hause gebracht haben.
- mUpgradeSpawnerText4: Wenn Du nun mit der verbesserten Arbeiterproduktion Arbeiter produzierst, hast Du eine gewisse Chance gleich bei der Produktion einen Arbeiter mit einer höheren Stufe zu bekommen. Du kannst aber auch zwei gleiche Arbeiter zu einem Arbeiter mit einer höheren Stufe zusammenführen. Die Stufe der Arbeiterproduktion gibt dabei die maximale Stufe vor, die ein Arbeiter erreichen kann.
- mUpgradeSpawnerText5: Wenn Du einen Arbeiter einer bestimmten Stufe produzierst oder durch Zusammenführen erhältst, so gibt die in der Arbeiterproduktion eingestellten Eigenschaften die Eigenschaften des Arbeiters vor. Wenn Du eine bestimmte Eigenschaft in einer früheren oder späteren Stufe haben willst, kannst Du die Zuordnung, welche Eigenschaft bei welcher Stufe verfügbar ist, später durch das Sortieren der Verbesserungen verändern.
- mUpgradeSpawnerText6: Du solltest Dir auch die anderen Elemente im Bereich 'Anlagen' ansehen, um herauszufinden, welche anderen Elemente Du bauen kannst.
- mUpgradeSpawnerTextBonus: Bonus: Ein Arbeiter der Stufe 2
- myLocationFollow: Follow Modus aktiviert
- myLocationNoFollow: Follow Modus deaktiviert
- networkDisabled: Netzwerk deaktiviert, warte…
- networkEnabled: Netzwerk aktiviert, versuche es erneut…
- notifyChannelAll: Alle Nachrichten
- notifyChannelAllDesc: Welche Nachricht Du bekommst wird in der App konfiguriert
- notifyConnectionEstablished: Verbindungen erstellt
- notifyCrystalsCount: Kristalle:
- notifyFacBusy: beschäftigt
- notifyFacIdle: bereit
- notifyIdleFacilityTitle: Anlagenstatus
- notifyIdlePortalsCount: Du hast %d inaktive Portale
- notifyIdlePortalsTitle: Inaktive Portale
- notifyIdleWorkersCount: Inaktive Arbeiter:
- notifyIdleWorkersTitle: Inaktive Arbeiter
- notifyPermButton: Benachrichtigungen erlauben
- notifyPersonalMessage: Private Nachricht
- notifyRankChange: Rangänderung
- notifySystem: Systemnachricht
- notifyTaggedInPublicChat: Im öffentlichen Chat erwähnt
- notifyTeamEvent: Team Event
- notifyTeamMessage: Team Nachricht
- notifyTrade: Handel
- notifyTransmit: Dir übermittelt
- notifyTransmitterInMyArea: Transmitter in "Deiner" Gegend platziert
- notifyTransmitterPlaceByOther: Dein Transmitter wurde platziert
- notSettingsChat: Chat
- notSettingsChatPrivate: Private Nachrichten
- notSettingsChatPrivateDesc: Jemand hat dir eine private Nachricht geschickt
- notSettingsChatTag: Du wurdest erwähnt
- notSettingsChatTagDesc: Jemand hat dich im öffentlichen Chat erwähnt
- notSettingsChatTeam: Team Chat
- notSettingsChatTeamDesc: Jemand aus deinem Team hat etwas im Team Chat geschrieben
- notSettingsContactNew: Neuer Kontakt
- notSettingsContactNewDesc: Jemand hat mit dir Kontakt aufgenommen
- notSettingsFacAvail: Anlagen verfügbar
- notSettingsFacAvailDesc: Eine deiner Anlagen ist nicht länger im Einsatz
- notSettingsOther: Andere
- notSettingsOtherDesc: Unbekannte Nachricht
- notSettingsOtherMsg: Andere Systembenachrichtigungen
- notSettingsPlayerActions: Aktionen anderer
- notSettingsPortalsExpire: Portal erloschen
- notSettingsPortalsExpireDesc: Kann ja nicht immer so weitergehen
- notSettingsRankChange: Änderung in der Weltrangliste
- notSettingsRankChangeDesc: Wenn sich dein Rang ändert
- notSettingsScoring: Punktestand
- notSettingsTeamActions: Team Aktionen
- notSettingsTeamActionsDesc: Einladungen etc.
- notSettingsText1: Diese Einstellungen werden auf dem Server gespeichert
- notSettingsText2: Wenn Du Benachrichtungen erhalten willst, wird beim Schließen der App eine Nachricht oben angezeigt.
- notSettingsTitle: Benachrichtigungseinstellungen
- notSettingsTradeActions: Handel
- notSettingsTradeActionsDesc: Jemand hat ein Angebot von dir angenommen oder dein Angebot ist abgelaufen
- notSettingsTransmitterInYour: Transmitter Platzierung
- notSettingsTransmitterInYourDesc: Jemand hat einen Transmitter in einem Gebiet platziert, in dem Du aktuell einen Punktestand hast
- notSettingsTransToYou: Übermittlung an Dich
- notSettingsTransToYouDesc: Jemand hat dir etwas übermittelt
- notSettingsWorkersBack: Arbeiter zurückgekehrt
- notSettingsWorkersBackDesc: Ein Arbeiter kam nach getaner Arbeit zurück und brachte Kristalle mit
- notSettingsYours: Deine
- notSettingsYourTransmitterByOther: Anderer Spieler platziert deinen Transmitter
- notSettingsYourTransmitterByOtherDesc: Jemand hat für dich einen deiner Transmitter platziert
- numberAvailable: %d verfügbar
- onActionFailed: %1$s ist fehlgeschlagen und wurde nicht ausgeführt.
- onActionFailedWithMessage: %1$s ist fehlgeschlagen, %2$s, und wurde nicht ausgeführt.
- onActionServerError: %1$s nicht ausgeführt (Server Fehler).
- onActionServerErrorWithMessage: %1$s hat einen Server Fehler bekommen, %2$s, und wurde nicht ausgeführt.
- onActionUnexpectedError: %1$s fehlgeschlagen. Unerwarteter Fehler. Bitte Administrator informieren.
- placePortalOnlyInRadius: Kann nur innerhalb deines Radius gebaut werden.
- portal: Portal
- portalNoneAvailable: Kein Portal verfügbar
- portalNotAvailable: Portal nicht verfügbar
- portalsCount: Du hast %d Portale
- portalsTitle: Portale
- portalText: Kann verwendet werden, um Arbeiter in der Nähe zu platzieren.
Verfällt am %1$tF %2$tR
- prismDesc: Kann benutzt werden, um einen Unendlichkeitstransmitter zu konstruieren oder um ein Monument für ein Team zu bauen
- prismN: Prisma %d
- prisms: Prismen
- prismTransmitterAll: Du brauchst jede Art von Prisma, um einen Unendlichkeitstransmitter zu konstruieren.
- probeNoFacility: Kein Radar
- probeTimeLeft: Restliche Radarlaufzeit: %d
- rearrangeText: Verbesserungen durch Drag-and-Drop in gewünschte Reihenfolge bringen
- rearrangeTitle: Verbesserungen neu sortieren
- registerColor: Ein echter Kambrian ist bei der Geburt auf einen Kristalltyp abgestimmt, aber Sie haben eine besondere Fähigkeit erlangt.
- registerColorInfo: (kann später geändert werden, jedoch verlierst du dann alles)
- registerColorSelect: Wähle deine Farbe
- registerIntro: Wir haben auf deine Kontaktaufnahme gewartet
- registerInvalidName: Es sind nur Buchstaben (a-z) und Zahlen erlaubt
- registerSubmit: Registrierung
- registerTitle: Willkommen Erdbewohner
- registerUsername: Spielernamen auswählen
- registerUsernameOccupied: Spielername schon vergeben
- rs_already_in_contact: Kontakt besteht schon
- rs_client_upgrade_needed: Die App muss aktualisiert werden. Es gibt eine neue Version im Google Play Store.
- rs_facility_busy: Anlage ist noch beschäftigt
- rs_facility_level_to_low: Du musst zuerst Anlagen bauen bzw. erweitern
- rs_full: Bereits voll
- rs_invalid_facility: Ungültige Anlage
- rs_invalid_fountain: Ungültige Quelle
- rs_invalid_treasure: Schatz ist schon weg?
- rs_invalid_values: Ungültige Werte
- rs_invalid_worker: Ungültiger Arbeiter
- rs_invite_code_used: Einladungscode ist schon verbraucht.
- rs_max_one: Du kannst nur einen/eines/eine haben
- rs_not_enough_crystals: Nicht genug Kristalle
- rs_not_part_of_team: Du bist nicht Mitglied in einem Team
- rs_position_missing: Fehlende Position
- rs_team_is_full: Das Team ist voll: Das Team-Hauptquartier des Team-Anführers muss zuerst erweitert werden
- rs_to_close: Zu nahe um das bestehende Gebäude (Programm) zu beenden
- rs_unknown_command: Unbekanntes Kommando
- rs_user_already_invited: Spieler ist schon eingeladen
- rs_worker_may_not_be_placed_there: Arbeiter kann dort nicht platziert werden
- saving: Speichere…
- scoreBig: Groß %s
- scoreHallOfFame: Ewige Weltrangliste
- scoreLevel: Stufe
- scoreMiddle: Mittel %1$s %2$s
- scoreSmall: Klein %1$s %2$s %3$s
- scoreTeams: Teams
- scoreWorld: Welt
- search: Suche
- selectTransmitterToPlace: Transmitter platzieren
- selectTransmitterToPlaceDesc: Transmitter auswählen
- select_action: Aktion auswählen
- select_user: Benutzer auswählen
- settingLanguage: Sprache
- settingsChangeColorText: Gibt dir die Möglichkeit, deine Farbe zu wechseln (Du wirst aber ALLES, was du hast, verlieren)
- settingsDayMode: Tagmodus
- settingsDebug: Debug
- settingsFastWorkerPlacement: Schnelle Arbeiterplatzierung
- settingsFastWorkerPlacementCost: Maximale Kosten für das schnelle Platzieren
- settingsFastWorkerPlacementMethods: string-array(Arbeiter mit möglichst niedrigem Level, ...)
- settingsFastWorkerPlacementSubtitle: Kurzes Antippen platziert den Arbeiter mit der geringst-möglichen Stufe, anstatt den Auswahl-Dialog zu zeigen; Langes gedrückt halten der Quelle zeigt den Auswahl-Dialog
- settingsFountainPlaceAbleAll: Alle
- settingsFountainPlaceAbleOnly: Nur platzierbare
- settingsFountainUsedOpaque: keine Markierungen
- settingsFountainUsedTransparent: nicht besuchte markieren
- settingsMapNames: Straßennamen
- settingsMapNamesDesc: Zeigt mehr Beschriftungen auf der Karte, z.B. Straßennamen.
- settingsNightMode: Nachtmodus
- settingsPendingActions: Ausstehende Aktionen
- settingsPendingActionsDesc: Ausstehende Aktionen anzeigen
- settingsScreenKeepOn: Bildschirm anlassen
- settingsScreenKeepOnDesc: Wenn diese App aktiv ist, wird der Bildschirm nie ausgeschaltet. WARNUNG: Dies kann deine Batterie leeren.
- settingsScreenRotation: Bildschirmrotation
- settingsScreenRotationAuto: Auto
- settingsScreenRotationLandscape: Querformat
- settingsScreenRotationPortrait: Hochformat
- settingsShowCollectedCrystals: Zeige bisher gesammelte
- settingsShowCollectedCrystalsSubtitle: Zeigt, wie viele Kristalle deine plazierten Arbeiter bis jetzt gemeinsam gesammelt haben, gemeinsam mit deinen aktuellen Kristallen
- settingsSound: Ton
- settingsSoundNotification: Benachrichtigungen
- settingsSoundNotificationDefault: Standardbenachrichtungston des Gerätes verwenden
- settingsTitle: Einstellungen
- settingsUserDirection: Spieler Blickrichtung
- settingsUserDirectionDesc: Eine Markierung auf der Karte zeigt die Ausrichtung des Gerätes.
- settingsUserInterface: Lokale Einstellungen (Benutzeroberfläche)
- settingsZoomGestures: Zoom Gesten
- settingsZoomGesturesDesc: Aktiviert Doppelklick-Zoom und Zweifinger-Zoom.
- shopSupport: Bitte helfe die Kosten für den Betrieb des Spieles durch einen Einkauf zu tragen.
- shopSupportDesc: Du bekommst ein Unterstützerabzeichen für den Zeitraum.
Falls Du schon ein Abzeichen hast, verlängert sich der Zeitraum
- shopSupportMission: * Für Deinen ersten Einkauf erfüllst Du eine Bonusmission.
- shopSupportMonth: Unterstützung für einen Monat
- shopSupportOtherDesc: Verschenke das Unterstützerabzeichen an einen Spieler Deiner Wahl.
- shopSupportOtherMonth: Geschenk: Unterstützung für einen Monat
- shopSupportOtherWeek: Geschenk: Unterstützung für eine Woche
- shopSupportOtherYear: Geschenk: Unterstützung für ein Jahr
- shopSupportUntil: Danke, dass Du den Betrieb des Spiel unterstützt!
Die anderen Spieler werden Dein Unterstützerabzeichen bis %1$tF %1$tR sehen.
- shopSupportWeek: Unterstützung für eine Woche
- shopSupportYear: Unterstützung für ein Jahr
- shopText: Ich habe das Spiel in meiner Freizeit zu Deiner und meiner Unterhaltung programmiert. Dennoch fallen für Server, Lizenzen, etc. Kosten an.
- shopTitle: Geschäft
- statContacts: Kontakte: %d
- statContactsLevel2: Kontakte mit Stufe 2 oder mehr: %d
- statCooperationTitle: Kooperation
- statCrystalsCollected: Eingesammelte Kristalle
- statCrystalsReceived: Kristalle von anderen Spielern erhalten
- statCrystalsSent: Kristalle an andere Spieler verschickt
- statDomBig: Beherrsche Große Gebiete: %d
- statDomMedium: Beherrsche Mittelgroße Gebiete: %d
- statDomSmall: Beherrsche Kleine Gebiete: %d
- statFountainsSame: Dieselbe Quelle am häufigsten abgeerntet: %d
- statFountainsUnique: Einmalig abgeerntete Quellen: %d
- statHarvestingTitle: Ernte
- statHelpingHomeTitle: Hilfe für den Heimatplaneten
- statLevel: Stufe: %d
- statMissions: Missionen abgeschlossen: %1$d (%2$d zur nächsten Stufe)
- statMissionsTitle: Missionen
- statPartsColoredReceived: Farbige Transmitterteile von anderen Spielern erhalten
- statPartsColoredSent: Farbige Transmitterteile an andere Spieler verschickt
- statPartsReceived: Transmitterteile von anderen Spielern erhalten: %d
- statPartsSent: Transmitterteile an andere Spieler verschickt: %d
- statPlayersInvited: Summe der Stufen anderer Spieler, die von dir eingeladen wurden: %d
- statScoreTitle: Punktestand und Platzierung
- statSocialTitle: Sozial
- statSupportNotActive: Du hast kein Unterstützerabzeichen mehr, da Dein Unterstützungszeitraum für Dein zuletzt gekauftes Abzeichen abgelaufen ist.
Um Dich wieder mit dem Abzeichen zu schmücken, gehe bitte wieder in den Shop und unterstütze das Spiel erneut.
- statSupportNotYet: Gehe in den Shop und kaufe etwas, um das Spiel zu unterstützen..
- statSupportTitle: Unterstützer
- statSupportUntil: Danke, dass Du den Betrieb des Spiel unterstützt!
Die anderen Spieler werden Dein Unterstützerabzeichen bis %1$tF %1$tR sehen.
- statTitle: Statistik
- statTopBigRank: Beste Großes-Gebiet Platzierung: %d
- statTopMediumRank: Beste Mittelgroßes-Gebiet Platzierung: %d
- statTopSmallRank: Beste Kleines-Gebiet Platzierung: %d
- statTopTeamRank: Beste Team Platzierung: %d
- statTopWorldRank: Beste weltweite Platzierung: %d
- statTopWorldScore: Bester weltweiter Punktestand: %d
- statTransmittersCreated: Erstellte Transmitter: %d
- statTransmittersMax: Höchste Transmitter Stufe: %d
- statTransmittersPlaced: Platzierte Transmitter: %d
- statTransmittersPlacedByOther: Transmitter von anderen Spielern platziert: %d
- statTransmittersPlacedForOther: Transmitter für andere Spieler platziert: %d
- statTransmittersStreak: Platzierung, max. Anzahl Tage am Stück: %d
- statTransmittersStreakCurrent: Platzierung, aktuelle Anzahl Tage am Stück: %d
- statTransmittersTotal: Transmitter (insgesamt): %d
- statTreasuresClaimed: Gehoben: %d
- statTreasuresTitle: Schätze
- statWorkersCreated: Erstellt
- statWorkersMaxSim: Maximale Anzahl an gleichzeitig platzierten Arbeitern: %d
- statWorkersMerged: Zusammengeführt
- statWorkersPlaced: Platzierte Arbeiter
- statWorkersTitle: Arbeiter
- supporterUserInfo: Unterstützer des Spiels
- team: Team
- teamBuildMonumentButton: + Monument
- teamClaimedBy: beansprucht von %s
- teamClaimTeamButton: Administrator fragen
- teamCofounderAdd: Füge Mitgründer hinzu
- teamCofoundersTitle: Mitgründer
- teamCredits: %d Punkte
- teamCreditsInfoDesc: Ein Team bekommt Punkte, wenn seine Mitglieder Transmitter platzieren. Sie verfallen aber nicht. Mit Punkten können Monumente gebaut und verbessert werden, welche den Team-Mitgliedern Vorteile geben.
- teamCreditsInfoTitle: Punkte
- teamDataAbbr: Abkürzung
- teamDataDesc: Beschreibung
- teamDataName: Name
- teamHandleInfo: Als Teammitglied bekommt man besondere Vorteile. Du kannst einem Team nur beitreten, wenn du eingeladen bist. Um ein neues Team zu gründen, werden 2 Mitgründer und ein Team Hauptquartier mit mindestens Stufe 5 benötigt.
- teamHandleTitle: Teamabwicklung
- teamInvitations: %d Einladungen.
- teamInviteMemberButton: + Mitglied
- teamMembersOfMax: Mitglieder: %1$d von %2$d
- teamMembersTitle: Mitglieder
- teamMonumentsTitle: Monumente
- teamName: %1$s (%2$s)
- teamPendingAdminRemoval: Deine Administratorrechte wurden in Frage gestellt und werden in einiger Zeit entfernt
- teamPendingCreate: bevorstehendes Team
- teamPreventClaimTeamButton: Beanspruchung verhindern
- teamPreventPendingAdminRemovalButton: Mannschaftsansicht, ein anderer Administrator hat beantragt, Ihre Admin-Privilegien zu entfernen
Admin bleiben
- teamSizeUpgrade: Erhöhe Teamgrösse
- teamSizeUpgradeDesc: Helfe dem Team sich zu vergrößern, indem Du Kristalle spendest. Tippe auf einen der Balken, um etwas zu spenden. Wenn alle Balken voll sind, erhöht sich die maximal zulässige Teamgröße von %1$d auf %2$d Mitglieder.
- teamSizeUpgradeFull: Alles erledigt
- teamUserAdmin: Team-Administrator
- teamUserInvited: Eingeladen, warten auf Antwort
- timeDays: %d Tage
- timeDaysHours: %1$dd %2$dh
- timeHours: %1$dh
- timeHoursMinutes: %1$dh %2$dm
- timeMinutes: %1$dm
- tradeAcceptOffer: Angebot annehmen?
- tradeAddButton: Neues Angebot
- tradeCostGet: Kosten (Du bekommst)
- tradeCostPay: Kosten (Du zahlst)
- tradeHeaderCost: Kosten
- tradeHeaderProvider: Anbieter
- tradeHeaderSale: Angebot
- tradeNeedHomeGate: Du brauchst einen Handelsposten der Stufe 2 oder höher, um Angebote einstellen zu können.
- tradeNeedHomeGateLevel: Um ein weiteres Angebot einstellen zu können, entwickle Deinen Handelsposten auf Stufe %d oder entferne ein anderes Angebot.
- tradeNInStore: %d verfügbar
- tradeOffer: Handelsangebot
- tradeOfferedBy: Angeboten von %s
- tradePostNeeded: Baue einen Handelsposten, um Handelsangebote annehmen zu können
- tradeReloadButton: Neu laden
- tradeRemoveOffer: Angebot entfernen?
- tradeSaleGet: Angebot (Du bekommst)
- tradeSalePay: Angebot (Du zahlst)
- transmitterMount: Transmitter beladen
- transmitterMountLevel: Wert: %d
- transmitterMountNeedParts: Du benötigst einen Träger und ein Bauteil pro Farbe
- transmitterName: Transmitter, Stufe %d
- transmitterPartLevel: Stufe %d
- transmitterPartName: Transmitterbauteil
- transmitterPartNameBonus: Overclock: Bonus von +%d Prozent
- transmitterPartNameContainerSpecific: string-array(Startknopf, ...)
- transmitterPartNameExtenderSpecific2: string-array(Versorgungseinheit, ...)
- transmitterPartNameExtenderSpecific3: string-array(Versorgungseinheit, ...)
- transmitterPartNameMixer: Kristallmischer
- transmitterPartNameRack: Träger
- transmitterPartPlaceholderInfoContainer1: Wähle unten ein Teil aus, um es hier zu platzieren.
- transmitterPartPlaceholderInfoContainer2: Du kannst eine Blaupause verwenden und mehr gleichfarbige Bauteile hinzufügen, um den Wert des Transmitters zu erhöhen
- transmitterPartPlaceholderInfoContainer3: Du brauchst von jeder Farbe mindestens ein Bauteil, um einen Transmitter bauen zu können.
- transmitterPartPlaceholderInfoExtra: Hier können spezielle Erweiterungen platziert werden, die den Wert des Transmitters verbessern.
- transmitterPartPlaceholderInfoText1: Um mit den Bau eines Transmitters beginnen zu können, muss man hier einen Träger platziern.
- transmitterPartPlaceholderInfoText2: Wenn Du keine Träger hast: Du kannst Träger bekommen, wenn Du Arbeiter in Transmitter-Bauteile umwandelst.
- transmitterPartPlaceholderNameContainer: Platz für %s Behälter
- transmitterPartPlaceholderNameExtra: Platz für Erweiterungen
- transmitterPartPlaceholderNameRack: Platz für den Träger
- transmitterPartTextBonus: Transmitter-Erweiterung: Gibt %d Prozent extra Punkte für den Transmitter.
- transmitterPartTextContainer: Ein Träger und ein Bauteil in jeder Farbe sind notwendig, um einen Transmitter zu bauen
- transmitterPartTextExtender: Du kannst %1$d zusätzliche %2$s benutzen, um eine Erweiterung zu erstellen, die du mit dem Transmitter verbinden kannst, um seinen Wert zu erhöhen.
- transmitterPartTextMixer: Transmitter-Erweiterung: Nutzt den Durchschnitt an Kristallmasse anstelle des niedrigsten Wertes für die Bewertung
- transmitterPartTextRack: Notwendig, um einen Transmitter zu bauen.
- transmitterText: Gibt %d Punkte, wenn platziert
- treasure: Schatz
- treasureDescription: %1$ss Schatz
Klasse %2$d
Verfügbar für %3$s
- treasureDescriptionYour: Dein Schatz
Klasse %1$d
Verfügbar für %2$s
- treasureDistance: %1$.0f m bis zum Schatz
- treasureInRange: %s in Reichweite. Hole ihn dir!
- treasureIsGone: Der Schatz ist verschwunden!
- treasureName: Schatz (Klasse %d)
- treasureNameOwner: %1$ss Schatz (Klasse %2$d)
- treasureNameYour: Dein Schatz (Klasse %d)
- treasureNoFacility: Kein Schatzsucher vorhanden
- treasureNothingLeftInColor: %1$s enthält nichts mehr für %2$s
- unknown: Aktuelle Werte
- unknownInteger: Unbekannt %d
- userInfoAttunedTo: Abgestimmt auf:
- userInfoContact: Du hast Kontakt
- userInfoCountry: Land:
- userInfoDescription: Persönliche Beschreibung:
- userInfoInvitedBy: Wurde eingeladen durch:
- userInfoLevel: Stufe:
- userInfoMissions: Missionen
- userInfoNoContact: Du hast keinen Kontakt
- userInfoScore: Aktueller Punktestand (Welt):
- userInfoScoreNoTop: Nicht unter den führenden Spielern.
- userInfoStarted: Angefangen zu spielen: %tF
- userSettings: Benutzereinstellungen
- userSettingsAbout: Über dich
- userSettingsChangeColor: Farbe wechseln
- userSettingsChangeColorDesc: Ermöglicht dir die Farbe zu wechseln. Dies wird ALLES zurücksetzen.
- userSettingsCountry: Land
- userSettingsDescription: Beschreibung
- userSettingsDescriptionDesc: Was immer du sagen möchtest…
- userSettingsFacebook: Facebook
- userSettingsFacebookDesc: Deine Facebook Adresse/id
- userSettingsInvitedBy: Eingeladen von
- userSettingsInvitedByWho: Wer hat dich eingeladen?
- userSettingsInvitedByWhoDesc: Dein Benutzername
- userSettingsInvitedByWhoNote: Achtung: Kann nur einmal gesetzt werden
- userSettingsSocial: Socialmedia
- userSettingsText1: Diese Einstellungen werden auf dem Server gespeichert
- userSettingsText2: Die unten angebenen Werte sind für alle Spieler sichtbar.
- userSettingsTwitter: Twitter
- userSettingsTwitterDesc: Deine Twitter Adresse/id
- userSettingsUncommon: Ungewöhnliche Aktivitäten
- userTitle: Spieler: %s
- waitNeedPositionFirst: Warte. Es muss zuerst eine Position gefunden werden. Ist GPS aktiviert?
- waitTime: Warte: %s
- warningLowMemory: WARNUNG: Arbeitsspeicher wird knapp! Karte ist in einem ungültigen Zustand. Bereinige deinen Arbeitsspeicher und versuche es erneut.
- warningNoDataLoadedYet: Noch keine Daten geladen, warte…
- warningUnableToGetPosition: Positionsbestimmung nicht möglich. GPS eingeschaltet?
- worker: Arbeiter
- workerMultiDesc: %1$s (%2$.1f/%3$.1f) Voll in: %4$s
- workersAllHome: Alle nach Hause
- workersNoIdle: Keine inaktiven Arbeiter
- workersNoPlaced: Keine platzierten Arbeiter
- workersSpawnWorker: Neu
- workerText: Kapazität: %1$.0f, Konkurrenz: %2$d, Kooperation: %3$d
- workerTextPlaced: Enthält: %1$.1f von %2$.1f
Voll in: %3$s
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